Hoe te komen tot een goede dvd - speler

Adobe illustrator van het creëren van een Adobe illustrator,,,,,,, de opleiding in de DVD - speler, ik zal je vertellen hoe de illustrator van interactieve dvd - speler.Tot de laatste resultaten zullen wij gebruik maken van de instrumenten van de keuze van instrument van de rechthoek, 3D > hei & - de keuze van de kunst en de kaart.,,,, stap 1, en de omvang van 900px /1200px opent een nieuwe documenten, de keuze van instrumenten voor het creëren van een rechthoek van rechthoekige afmetingen: breedte: 639px, hoogte: 939px, de straal van de cirkel. 30px.,,, stap 2, het creëren van een rechthoek, afmetingen: breedte: 520px, hoogte: 66px, straal in de eerste plaats: een rechthoek van de Top van 30px als volgt:,,, Stap 3, nu kiezen voor het creëren van een rechthoek, raam open Pathfinder team > Pathfinder. (SHIFT + CTRL + 9), minus de knop klikken.,,, stap 4, het kiezen van de rechthoek instrument (m), de oprichting van een rechthoekige afmetingen:563px /390px lineaire gradiënt in het raam van de bibliotheek gevuld met monsters > > gradiënt > metalen, de keuze van het zilver gradiënt.,,, 5 stappen, als je de laatste van een rechthoekig object geselecteerd, ga weg > weg > verschuiving van: - de keuze van de pixels, klik, grijze tot grijs lineaire met de nieuwe vakken vullen.,,, stap 6, de keuze van de pen (P), trek een lijn op de bodem in een rechthoekige deel ook aan de linkerkant.Sluit de kleur zwart en de toepassing van een beroerte en gewicht: aangebracht.,,, stap 7, het kiezen van de rechthoek instrument (m) en de breedte van de rechthoek met de volgende stap 1 tot DVD - geeft blijk van een rechthoek.Vol zwart, het creëren van een cirkel van de afmetingen: 130px /130px, de positie van de rechthoek in de oorspronkelijke rechts.,,, salaristrap 8, de keuze van vakken en ronde, in de vorm van regionale "toe te voegen aan de knop open Pathfinder team en klik.,,, stap 9, 8 In stappen in de keuze van de vorm en de oprichting van het nog steeds, object > weg > gecompenseerd weg, in het raam van die migratie: - X, op de vaststelling van wijzigingen van het vullen van kleur, R = 51 g = 51, b = 51,,, tien stappen, De keuze van de onvolledige instrumenten (l), het creëren van een cirkel van de laatste vorm van rechts, die na de oprichting van de toepassing.Die witte.,,, 11 stappen, nog steeds in een cirkel, ga naar het object > weg > weg migratie migratie: - 1 - pixel.- oké, gevuld met een lineaire gradiënt raam > monster > gradiënt > metalen met chroom gradiënt.Direct na de, naar de waas > > de waas, wordt de hoeveelheid: 100, vage methode: spin, van goede kwaliteit en klik.,,, een 12 - stappen, en je nog steeds rond met behulp van de vage naar object > weg > migratie weg in een Nieuwe vaststelling van de compensatie in het raam van: - 20px en - oké.,,, en de ring nog steeds 13 stappen, naar de ramen open. Het panel > uiterlijk (SHIFT + f6), het schrappen van de waas door de selectie en de muis en slepen het naar bin en vullen zoals hieronder aangegeven lineaire gradiënt.,,, 14 stappen, nog steeds in een cirkel, ga naar het object > weg > weg te compenseren, gecompenseerd: - pixel, klik, veranderen in zwarte kleur,,,, stap 15, de keuze van de rechthoekLe instrumenten voor het creëren van een onvolledige maat breedte: 30px hoogte: 15 pixel straal: 40 pixels.Vul het met zwart, zal de positie van onvolledige zoals aangegeven in figuur 16.,,, naar keuze, nog steeds onvolledige, object> gecompenseerd weg weg; > in de nieuwe vaststelling van de compensatie in het raam van: - X.Klik en vul de nieuwe sfeer gecreëerd die grijze kleur lineaire gradiënt van zwart, dan zal het aantal pixels beneden aan de linkerkant ellips.,,, stap 17, kiest de laatste twee ovalen.Dus, de keuze van de onvolledige en ga naar het object > groep (bevel + g).En twee ovalen gekozen, om invloed uit te oefenen op de > verstoorde & omschakeling > veranderen in een nieuwe, in het raam van een kopie van het niveau van de mobiele:: 9, 45px.Open de bekijken, zien de laatste resultaten, als u tevreden bent met uw, klik.,,, de keuze van de onvolledige stap 18, instrumenten (l), het creëren van een cirkel van de afmetingen: pixel /pixel stap 17 vorm in kleur, R = 128, G = 128, b = 128 van 19, nog steeds de keuze van de cirkel, en om invloed uit te oefenen op de > verstoorde & omschakeling > veranderen in een nieuwe dialoog, in het raam van een kopie van de volgende instellingen: de keuze: 35 horizontale: 16px, klik.,,, 20 stappen, en het creëren van nieuwe of de keuze van de cirkel om invloed uit te oefenen op de > verstoorde & omschakeling > veranderen en in het raam van de volgende instellingen in de nieuwe keuze: exemplaren: 3 verticale: 16.Ga naar het object > en klik op de OK, recht; uitbreiding van verschijning.,,, 21 stap, een kopie van het bevel van de stappen in 20 + C + F - Latere beschikking, veranderen in zwarte kleur, een kopie, een beetje naar beneden iets naar links, zoals hieronder aangegeven,,, stap 22, de keuze van instrumenten voor het creëren van een vierkant met afgeronde hoeken rechthoekige afmetingen: 570px /30px en straal. 30px.Met een zwarte kleur.,,, de laatste stap voor het creëren van 23, je nog steeds de vorm van selectie naar object > weg > migratie weg en in de nieuwe vaststelling van de compensatie in het raam van: - X en klik.Na de verandering van kleur grijs, zal de nieuwe vorm van je een beetje op toepassing van de compensatie aan de rechten van 24.,,, de keuze van de maatregelen, de verschillende vormen van uitsluiting en de vorm van de maatregelen naar het object groep 2 > groep (bevel + g), 25,,., kies je de groep hebt gecreëerd. Open de symbolen panel (SHIFT + CTRL + f11) in de vorm van het panel met symbolen.Dit zal leiden tot een nieuwe symbolen, die in de volgende stap, stap,., 26, de keuze van de vorm en nu stap 2 te > D% GT% van hei & - in het raam van de volgende instellingen in de nieuwe selectie van rond de X - as: aangewezen: 26, aan de rotatie rond de y - as: 30, de aangewezen draaien rond de z - as: 35, 45, vanuit het oogpunt van 100pt verpletteren diepte:.,, open de preview op artistiek gebied, de klik.In de nieuwe, in het raam van de keuze van je in de vorige stap van symbolische en klik.,,, 27, nog steeds de keuze van de speler, ga naar het object > uitbreiding van de vorm en de afschaffing van uiterlijk, om een object > geannuleerd (SHIFT + CTRL + g) en de keuze van de vorm van de partij spelers en open het stamhoofd panel (SHIFT + CTRL + 9) en klik op "toe te voegen aan de vorm van regionale" knop gevuld met lineaire gradiënt zoals hieronder weergegeven.,,, de keuze van maatregelen 28, vorm worden weergegeven in de volgende foto 's, open het stamhoofd panel (SHIFT + CTRL + 9), in de vorm van regionale "toegevoegd aan de knop vullen een lineaire gradiënt zoals hieronder aangegeven klik.,,, stap 29, selectie van de belangrijkste vorm van gebruik van de spelers rechtstreeks de keuze van instrumenten (a) en het vullen van een lineaire gradiënt.,,, 30 meter, begrepen.E - je vol met commando + C en positie boven bevel + F, 31, stap voor stap, een lineaire gradiënt, je positie in de vorm van anderen te kiezen, ga naar het object> gecompenseerd weg weg; > in de nieuwe vaststelling van de compensatie in het raam van: - 4px - oké.Zo, zullen we opnieuw in de vorm van een kleinere afmetingen.En de kleinere vorm nog steeds naar object > weg > migratie weg en in een nieuw raam: - vaststelling van de compensatie 4px en klik.,, we hebben nu twee kopieën.Je kan het schrappen van de weg.Het gebruik van grote vorm en mobiele het kleinere vorm om voorwerpen% GT%% GT% voorgesteld.Gesloten in kleur, met zware beroerte kleur: 8x, de kleur is niet belangrijk, omdat we in de vorm van met een lineaire gradiënt.,,, 32, je een beroerte in de vorm van toepassing van kleur, ga naar het object > weg > beroertes en gevuld met een lineaire gradiënt.,,, 33 stappen, nu een kopie van zijn keuze. Het behoud van de vorige vorm.Sluit de kleur en het gebruik van een zwarte, met een gewicht van: aangebracht.,,, de keuze van de vorm van de maatregelen en 34, object > voor spelers en hun vorm; groep.,,, de keuze van de rechthoek. 35, instrumenten voor het creëren van een rechthoek, afmetingen: 400 pixels /700px; de diameter van een 30px afgeronde hoeken:.De volgende stap zal zijn van toepassing op de 3D - effect creëren we vakken, maar tot dan, we moeten met behulp van het symbool creëren.,,, stappen 36, de keuze van de onvolledige instrumenten (l), het creëren van een omvang van 25 pixels /25 pixels cirkel.In het raam van de bibliotheek met een lineaire gradiënt naar monster > > gradiënt > metalen en de keuze van het zilver gradiënt.,,, 37 stap, met ronde gekozen, ga naar het object > weg > migratie weg en in de nieuwe vaststelling van de compensatie in het raam van: - X.- oké, verandert de kleur zwart,,,, 38, stap naar keuze, nog steeds zwart voorwerp > weg > migratie en het raam in de nieuwe weg die gecompenseerd: 2 pixels.Klik, en in kleur van Wit - zwart lineaire gradiënt vullen.De opaciteit van 60%, zoals blijkt uit onderstaande tabel.,,, stappen 39, het gebruik van dezelfde technieken voor het scheppen van meer vorm, naar het raam open symbolen panel > symbolen (SHIFT + CTRL + f11) het panel in de symbolen, stap, sleep., 40, de procedures voor de Selectie van 35 vierkante of rechthoekige vorm, om invloed uit te oefenen op de 3 - d > > hei & - en de keuze van de volgende instellingen rond de X - as: aangewezen: 26, die rond de y - as: 40, die rond de z - as: 35, 45, hoek: verpletteren diepte: 100pt.Open de preview perspectief op de kaart kijken, de knop.In de nieuwe, in het raam van de keuze van je in de vorige stap van symbolische en klik.,,, 41 stappen, en de toepassing van nieuwe vormen van je keuze van mobiele het 3D, achter de spelers naar object > regelingen > terug in de vorm van de locatie, foto 's, weergegeven in de volgende. Stap in, 42, door te gaan met het creëren van een deel van de speler.Het kiezen van de rechthoek instrument (m), het creëren van een rechthoek, afmetingen: 345px /610px.Het creëren van een rechthoekige afmetingen: 210px /330px.De positie van het panel, open het stamhoofd, minus de knop klikken.,,, de keuze van de rechthoek. 43, instrumenten voor het creëren van een rechthoekige afmetingen: [[beeld: 2005 /196px, afgeronde hoeken: 30px en het creëren van een grotere plaats in een rechthoekige, vóór de top.Keuze van de rechthoek, open het stamhoofd panel, minus de knop klikken, onder de foto 's voor de verwijzing, stap nu 42, 44, de vorm en de invloed op de stap naar de > 3 - D% GT% van hei & - in de nieuwe in het raam van een aangewezen Als volgt: X - as draaien rond 69, aangewezen: rond de y - as: 47, die rond de z - as: 26, hoek: 0, verpletteren diepte: 25pt een klik.,,, de keuze van de vorm van de kleinere stappen 45, en om invloed uit te oefenen op > D > extrusie en AMP; - in de nieuwe in het raam van de volgende instellingen rond de keuze: aanwijzing van de X - as: 3, aangewezen rond de y - as: 41, die rond de z - as: 26, hoek: 0, verpletteren diepte: 25pt een klik.Mobiele vorm en plaats zoals hieronder aangegeven, voor een aan de achterkant.,,, 46 stap, nu de laatste twee vorm te kiezen en voorwerpen > uitbreiding uiterlijk.,,, stappen 47, rechtstreeks van de keuze van instrumenten (a), de pers en de dienst, daarna de vorm van rechts, open Het stamhoofd van plaat, klik op "toe te voegen aan de vorm van regionale" knop naar het object > regelingen > mee naar voren.In de aangegeven lineaire gradiënt vullen, stap gewoon doorgaan met de geleidelijke 48, de vorm.Om dat te doen, zou je het op de vorm van de keuze van de instrumenten (a) rechtstreeks gekozen panel en gevuld met,.,,,,, 49 stap, achter alle mensen naar de uiteindelijke vorm van de voorwerpen > regelingen% GT% terug (SHIFT + CTRL + [), zoals blijkt Uit de positie,,,, 50 stappen, en nu is het tijd voor het creëren van een schijf.Een goede training is over dit onderwerp te maken van een vector op CD - rom.Als je een keuze van de schijf van de schijf, "alle vormen en om invloed uit te oefenen op > d > roterende, in het raam van de volgende instellingen in de nieuwe keuze: X - as: 32 aangewezen draaien, draaien rond de y - as aangewezen: 51, aangewezen draaien rond de Z - as: 48, klik positie tussen de spelers en de DISK vorm te creëren.,, 51, stap, de keuze van instrumenten voor het creëren van een rechthoek van rechthoekige afmetingen: 20px /340px en straal. 30px en zwart en wit van kleur, het gewicht: lijnen aangebracht.Het draait om de vorm en de plaats van de volgende in schijven, het moet lijken, zoals de volgende foto 's,.,


























































Previous:
Next Page: