karakterdannende drevet bogomslag art ved hjælp af illustrator og photoshop - del 2,,,,,,, i to del forelæsning om skabelse af "lad os gå hen til monster skole."bogomslag, jeg vil vise dig en hel proces fra den første skitse til den endelige kunst, ved hjælp af en illustrator til photoshop integrerede arbejdsgange.vi har ansat illustrator i del 1 til at spore vores side udarbejdet skitse, fastlægge de former og fastlægge de grundlæggende farver.,, nu tager vi den vektor, træk i photoshop, hvor vi vil videreudvikle den skygge, tilføje nogle mønstre, og færdiggøre bogen dækker med passende typografi.lad os fortsætte med del 2 af denne serie.,, denne illustration er et dække kunst for en fiktiv roman. "lad os gå hen til monster skole.". det viser en sjov monster professor undervisning gal videnskab i en lurvet klasseværelse.vi har allerede skabt de grundlæggende billede i del 1.nu skal vi afslutte den kunst med indskud og masser af maler ved hjælp af en pen tablet i del 2 af denne serie.,,, trin 1, åbne psd tegner vi udførte i del 1, stk. 1, litra a), og kontrollerer, at hvert enkelt element sidder på sin egen lag (1b).,, lad os starte med tavle.den første ting at gøre er at låse sin gennemsigtige pixels, stk. 1, litra c).dette er vigtigt, da det gør det muligt for os at male på lag, uden at det påvirker dets kanter eller maleri uden for dem.de retningslinjer, vi omhyggeligt udformet af tegner derfor er sikker.lås gennemsigtighed i alle lag, medmindre senere.,, gå til at filtrere > støj > tilføje, støj og anvende en lav værdi (l0).så gå til at filtrere > sløret > gaussisk tåge (1e) at gøre kraftig støj i en skrøbelig struktur.tavlen er nu lidt mere robust (1f).,,,, trin 2, tilføje en subtil gradient overlay til lag (2a) for at øge følelsen af dybde.den tavle bliver mørkere, som det tilbage til hjørnet af stuen, stk. 2, litra b).vi er tilfredse med resultatet, og derfor er der ingen grund til at holde lag stil aktive.højreklik på lag og vælge skabe lag.gradient - overlay - vil blive forvandlet til en normal lag over tavlen, - at det (2c).vælg det og slog command + e at slå den ned.vi har et lag (2d).,,,, trin 3, er vi nødt til at tilføje flere lag slettet kridt mark på tavlen.for at opnå det, er vi nødt til at udvælge, hvide som forgrundsviden farve (slå d - x), slå b for at vælge den børste, værktøj og f5 åbne børster palet.teknisk set, har allerede et par hårde børster, så vælg en, jeg kan lide nummer 36, stk. 3, litra a).næste aktivere opacitet sitren i henhold til andre dynamik og kontrol til pen pres, stk. 3b.,, hvis du ikke har en tablet fra kontrol af.i henhold til børste tip form øge diameter til en passende værdi (test "på tavlen) og ændre turnus vinkel, hvis misligholdelse, der ikke behager, stk. 3, litra c).jeg finder det svært at male meget let med en tablet i mulighed bar øverst i krattet er uklarhed til 50% (3d).,,,, trin 4, maling, mange gange for tilfældig gruppe mærker på en særskilt lag, for at sikre, at de overlapper hinanden, stk. 4a).anvendelse af en god dosis gaussisk slør for glat dem, stk. 4b, så sæt lag til bløde lys med 50% opacitet (4).tavlen ser brugt ud nu, lige hvad vi har brug for (4d).selvfølgelig føler sig fri til at gentage dette skridt, indtil du er tilfreds med resultatet.,,,, løntrin 5, det sjove begynder nu!vælg en anden, mere tekstureret chalky børste, stk. 5a, og fylde tavlen med pseudovidenskabeligt sludder.gå amok her, dette er uhyre skole!(5),,,, trin 6, tavlen er færdig.lad os passe på skolen nu.du har brug for en lurvet mønstre for ordet og væggene, plus et træ konsistens i fodpanelet.dem, jeg bruger kan downloades gratis fra webstedet cgtextures.når du oprette en konto, du kan downloade mønstre for fri, med en daglig grænse på 15 mb.her er de direkte forbindelser til strukturerne. jeg brugte:,,, marmor, fliser, gips, gips, træ, tekstur,,, ordet konsistens i deres dokument (6a), slog command + t at vælge frit ændre, så bruger fordreje og hældning (fra right-click menu. tilpasse det til ordet (6b).en blanding af mode at formere sig, så den stigning, vi anvendte til at gulvet viser gennem (6c).,,,, trin 7, at skabe farveforskel på fliser, vi bruger den dodge og brænde værktøj.tilgængelige fra toolbar (forskydning + o til kredsløb gennem), disse to redskaber giver os mulighed for at lette og darken objekter ved hjælp af henholdsvis børste tips., ved hjælp af indstillinger og en stor blød børste, der skal lave opacitet, darken rahl, fliser under monster og tættere på baseboards (ved hjælp af brænde).lette nogle områder regelmæssigt (ved hjælp af dodge, for at tilføje det indtryk af en gammel, anden etage (7a, 7b).,,,, trin 8, kort begge vægge med gips stofvirkninger downloadede før.den første konsistens i dokumentet (8a) og fordreje det, så det passer til muren er overslag ved hjælp af perspektiv og fordreje, mens i frit ændre tilstand (8b).gør det samme for den anden mur.sæt begge strukturer til at formere sig, 70% opacitet (8c).,,,, trin 9, gå tilbage til den første chalky børste, vi brugte på tavlen.tilføje en blank maske til hvert plaster tekstur (9a) og male misfarvning slag i det (9b).ved hjælp af brænde værktøj, der midtones, formørke mønstre på bunden, hvis de opfylder fodpanelet og i hjørnet, hvor de mødes.det er, hvor de skygger (9c).,,,, trin 10, træ - konsistens i dokumentet (10) og tilpasse den til venstre halvdel af fodpanelet (10b).slå w at udvælge en tryllestav, værktøj og klik på den gule fodpanelet (10c).denne udvælgelse for at skabe en maske på lag - gruppen, hvor du placerer træ tekstur (10d).den måde, du behøver ikke at være meget præcise, når de bringer tekstur.spejl ret halvdelen (10e).,,,, trin 11, skabe mørke pletter og misfarvning pletter på fodpanelet ved hjælp af brænde sæt værktøj til en lille diameter (11a, 11b).gem alle lag, bortset fra dem, som udgør de vægge, fodpanelet og gulvet.slå kommando + at vælge alt og forskydning + command + c en kopi til alle lag smeltet sammen.en simpel command + v vil pasta hele klasseværelse på et nyt lag, en sidste detalje.- dodge værktøj med lille diameter og lyse op i hjørnet, hvor murene.male et svagt uregelmæssige vertikale svømme hele længden af det hjørne, hvor det fanger fremhæver (11c, 11d).,,,, trin 12, at fuldføre det klasseværelse, tilsættes en dråbe skygge til tavlen, stk. 12a).brug de indstillinger, der giver samme resultat, at billeder 12b og 12c. og da vi er op til perspektiv, lad os skabe et lag fra drop shadow og fordreje det, så det passer til de overslag (12d).det er en af de subtile detaljer, der tæller i at give en samlet overbevisende resultat.,,,, trin 13, skolen er færdig, så du kan låse sin lag.endelig kan vi arbejde på det monster.karakter vi eksporteret fra illustrator er flad, uinteressant skygge.vi er nødt til at tilføje, at det maleri oplyste områder dybde, skygger og fremhæver, at en ideel lyskilde fra toppen.vi vil bruge den dodge og brænde redskaber til at lyse og darken karakter og børste værktøj til at skabe den nødvendige farve variationer.den udvisker redskab vil komme i handy at udjævne den lys og skygge og farve overgange og fjerne de grimme penselstrøg.,, aktivere brænde værktøj og sætte det op til generel anvendelse (13).udvælgelse af midtones gør det værktøj, påvirke grundfarven, derfor gør det muligt for os at begynde at definere de skygger.skygge hornet omkring kanterne, især den nederste kant og den base, hvor det tillægger organ (13 b).forbedre miles omkreds af mørkfarvning mere mod kanten.,,,, punkt 14, med samme teknik skygge nederste øjenlåg (14a).ved hjælp af et medium, grøn, blød børste med lav tæthed, gå videre og lette overgangen fra maleri, hvor mørk farve grøn opfylder den gule farve (14b).nu fremhæve den øverste kant med en enkel, let gul slagtilfælde (14c).alle de opadgående kanter fange fremhæver og skal derfor være lysere end grundfarven.når du gør det, du kan prøve den dodge redskab, der skal midtones.nogle gange er resultatet for skyllet ud, så det er nemmere at male den farve, du vil.darken rahl, den nederste kant igen (14d) og let gøre center pixels uden kontrast (14e).brug den tåge værktøj til at lette farver, når det er nødvendigt.skygge øverste øjenlåg på samme måde (artikel 14f).som du kan se maleriet er gjort ved første om farve roughs og raffinering.,,,, trin 15, gør øjet runde af maleri, de skygger af øjenlåget (15a).på et særskilt lag maling lys rød, - - for en god blodskudte øjne virkning.naturligvis benytte et sammenstød med en lille diameter (15b).,,,, trin 16, brænd øjenlåget skygge på iris og styrke fremhæve med dodge værktøj.hemmeligheden er at lag blød, gennemsigtig, store slag oven på hinanden,.,,,, skridt 17, fusionere vorter i et enkelt lag og sæt den til - overlay - modus (17a).der brænder for, understreger at påvirke oplyste pixel (176) og darken bunden kanter af hver vorte for at få dem til at springe ud (17c).nedsat dodge (17) og male fremhæver på øverste kanter for at fuldføre skygge (179).til sidst tilføje et drop shadow stil (17f).det er en flot vorter (17g).,,,, skridt 18, darken rahl, den ydre kant af hoved (18a) og male en skygge nedenfor munden (18b).male et højdepunkt på underlæbe (18c).gentag processen med at skabe den overlæbe (18d).,,,, skridt 19, tilføjer endnu en skygge på halsen, og på den side af munden (19a).darken rahl, hovedet under øjnene.slå ned i bunden øjenlåg og bruger slør redskab til at slippe af med de hårdt kullag (19b).,,,,,,, gå 20, som du husker fra den skitse, der er græs vokser på professoren er hoved.lad os male det?vælg en lille børste (20a), der blev oprettet fade (20) og uigennemsigtighed (20).male buede græs stilke vokser ud af hovedet på en separat lag (20d).antallet næste at falme fastsætter varigheden af stilke.ved hjælp af forskellige diametre, farver og falme værdier, skabe to forskellige tjavser af græs på hovedet (20e).,,,, skridt 21, skygge de tænder meget, som vi gjorde det horn (14).husk at male skygger af læber.darken rahl, finner, hvis de opfylder hoved (21b).,,,, skridt 22, male skygger på venstre hånd.darken rahl, den nederste kant og det område, som indgår i ærmet (22a).male skygger på fingre, og det fremhæver i øverste kanter af hele hånden (22b).lås gennemsigtighed i fingre og sløre dem, hvis de opfylder den hånd.også male skygger på pinden (22c).,,,, skridt 23, hale har en stærk skyggen af kittel og sekundære skygger på den øverste og nederste kant.skyggerne skal nedtrappes i spidsen (23a).nu burde du have fattet det skygge begge fødder (23b, 23c).,,,,, skridt 24, kitlen er hvid, men der er mange skygger på den af det monster, og af sig selv.starte med jakken, mørkfarvning af dem, hvis de opfylder uhyrets hoved og langs de ydre kanter (24a).at skygge frakken darken rahl, de ydre kanter, male skygger under jakken og antyder folder med mørkere områder langs den længde.den rigtige side kaster en skygge over på den venstre side (24b og 24c).,,,, skridt 25, tilføje en lille dråbe skygge til knapper (25a, 25b).ingen grund til at skygge dem, som de er ret lille,.,,,, skridt 26, darken rahl, højre ærme ad den langsgående kanter (26a) og derefter fusionere det ned på frakken og blander kullaget med sløret værktøj.mal nogle strammere folder i armhulen (26b).male en skygge på indersiden af omslaget (26c).,,,, skridt 27, med samme logik skygge venstre ærme og lomme.male skygger på frakken og den venstre hånd.den frakke er afsluttet (27), lyset kommer fra loftet, så de kaster en skygge, men professor sharp ind på gulvet.der er ingen lag stilarter, der kan hjælpe os her, er vi nødt til at male det (sort).sæt lag, at multiplicere tilstand og regulere den uklarhed omkring 60%.ved hjælp af sløre værktøj til at blødgøre den skygge, som trækker sig tilbage fra det monster, en sød lille rør (27 b).,,,, skridt 28, maleriet er fuldført.alt, hvad vi skal gøre nu, er at tilføje relevante typografi til at afslutte bogen dækker.jeg brugte den smukke egyptienne skrifttype farao af stormen støberi, tjek det ud.,,,, konkluderes, at formålet med denne todelte lektion er at vise et typisk eksempel workflow fra den begrebsmæssige skitse, gennem de grundlæggende træk, og i det sidste maleri.opgaven var at fastsætte en ren vektor tegning i illustrator og senere føje liv til det i photoshop ved hjælp af mønstre og traditionelle maleri teknikker, tilpasset til digitalt format.,, jeg håber, du havde det sjovt og lærte nogle nyttige workflow tips.du skulle nu være klar til at skabe deres egen mærkelige tegn til at prøve din hånd på digitale maleri.have det sjovt og aldrig op med at lære.,
er karakterdannende drevet bogomslag art ved hjælp af illustrator og photoshop
Previous:gendesigne og andre tuts nyheder