interview med digitale kunstner kerem beyit,,,, kerem beyit er fra tyrkiet og arbejder som freelancer.det er almindeligt at se hans virker overalt i verden.han har magiske kreative kræfter og er en virkelig succes til illustration, begreb, design og arbejder i photoshop.få mere at vide om hans proces, arbejde og inspiration.,,,, 1.kan du introducere dig selv?hvordan har din karriere begynder?jeg arbejdede som en grafisk designer et stykke tid, men det varede ikke længe, før jeg indså, at det ikke var noget for mig.efter springer fra den ene latterlige job til et andet, jeg kom på tværs af flere helt klart digitale billeder på internettet, og at et barn, der elskede at tegne, besluttede jeg mig for at give det en chance.jeg fik mit første forsøg i 2004, og jeg har arbejdet som en professionel illustrator siden 2005, 2.der er et fantastisk verden i dine tegninger.hvordan vil du forklare din evne til at gøre sådanne ekstraordinære tal?og hvordan vil du give din drøm?jeg voksede op at læse tegneserier, og den kendsgerning, at jeg elsker fantasi litteratur spiller en stor rolle, naturligvis.min fantasi er fodret og drevet af tegneserier, bøger og film.,,,, 3.mange af dine tegninger er en drage.hvor er denne interesse kommer fra?hvad får dig til at tegne dem?jeg elsker at uhyre, faktisk, fordi jeg føler mig mere, men om noget, der ikke har en prøve i naturen.de regler, de skal overholde, er meget lille, og da der ikke er nogen fysisk produkt, der kan anvendes til at gøre sammenligninger, du kan bygge disse skabninger, som du vil, denne form for frihed, som er en meget vigtig faktor for mig. de seneste drage inflation i min portefølje er resultatet af jobtilbud jeg får.om et år vil der være meget mere drage kunst i min portefølje, og ingen af dem er personlige illustrationer.hvad jeg mener er, at jeg ikke ønsker at blive stemplet som en kunstner, der er specialiseret på drager, specialiseret på én ting, der er en af de største farer illustrator kan blive konfronteret med.,, 4.kan du tale lidt om dit design?det er nogle af de vigtigste aspekter af de forskellige faser i processen?- hvad vil du have for begyndere.først kommer den intellektuelle proces, hvor jeg tænker og opføre tallet, sammensætning og selv lyset tilstand på forhånd.resten er at omsætte det på gulvet, og hvor god du er til at det er en god indikator for deres kunstneriske evner. hvad jeg er opmærksom på den mest afhænger af, hvad jeg arbejder på, med illustrationer og historie fortæller historier, - - er det formål, er meget vigtigt, og de områder, de skal komme ind på, er helt forskellige for eksempel, et bogomslag, og en karakter.med hensyn til nye kunstnere, havde jeg råd til at være stærk.det eneste, dette job kræver, er, at ingen kan stå i vejen for en, der virkelig ønsker at gøre det professionelt.du er nødt til at kombinere det med disciplin, og uanset hvor lang tid det tager, hvad enten det er 2 år eller 5, du er nødt til at arbejde hårdt.når du er i denne proces, og jeg lover, du vil få resultater. jeg ville sige at øve på en disciplineret og begejstrede måde, ville gøre underværker.de bør undersøge de malerier af succesrige kunstnere godt.udover det, er der ikke meget om at give.en person, der ønsker at være en illustrator skal gå videre og gøre snarere end efter råd.han skal trække 7 dage om ugen, hader, hvad han har gjort, ugen før, og arbejde for en bedre resultat i denne uge til at komme, tro mig, der er den disciplin, behøver ikke nogen forslag.,,, 5.hvordan kom du først kommer i photoshop?hvad er din foretrukne redskab i det?hvad andre programmer, bruger du?jeg mødte photoshop, mens de studerer grafisk design, og forbedret min kommando af programmet ganske lidt, mens jeg arbejdede som en grafisk designer, så jeg ikke er nødt til at beskæftige sig med at lære et nyt program, da jeg begyndte at lave digital illustrationer, jeg havde kun at lære at bruge photoshop for illustrerer formål. jeg har masser af foretrukne redskaber, som er sædvane, børste, og naturligvis farve korrektion.med hensyn til software - vue (for miljøet) og tegne op hver gang i en blå måne (illustrationer, der har brug for arkitektur og overslag). 6.hvem er din favorit kunstnere?hvad var du med dem?hvad er din favorit websteder.jeg voksede op......og savlede over forsiden af frank frazetta, boris vallego, joe jusko.deres betydning for mig er der ingen tvivl om.men som årene gik, og jeg har i det på min liste, voksede med folk som jim murray, raymond swanland, todd lockwood, scott. fischer og adam rex.jeg følger websteder, som cgtalk, cghub.com og cg galleri. 7.du laver vidunderlige illustrationer, men har du lyst til at arbejde på andre områder?hvad er dine fremtidsplaner?jeg kan ikke sige, at jeg tror, at enhver anden karriere end illustration, jeg mener, når du ser realistisk på det, vil det være meget forkert af mig, men jeg vil gerne prøve lykken i udformningen af industrien i almindelighed.inden for grænserne af billede, tænker jeg på forskellige områder, men jeg har virkelig savnet på emner som sci - fi - og makaber, men med den arbejdsbyrde, jeg har lige nu er det umuligt for mig at sidde ned og arbejde på et personligt billede, men måske får jeg en pause i den nærmeste fremtid, j. 8..tak for deres svar.til sidst, hvad vil du sige til psdtuts + læsere?tak.vær hilset alle.,,, hvor kerem beyit på internettet, kerembeyit. kom, kerembeyit.deviantart.com, kerembeyit.gfxartist.com, tilslutter sig de psdtuts + rss foder til den bedste photoshop tuts og artikel på nettet.
interview med digitale kunstner kerem beyit
Next Page:høj opløsning, træ, stofvirkninger