, hvordan der skabes skabe fede retro grafik,,,,,,, jeg er en illustrator og trykke designer fra cornwall i det forenede kongerige.jeg har været med photoshop siden version 3.jeg vil også bidrage tutorials for nogle af verdens førende kreative publikationer.gå over til min hjemmeside, hvor man kan se mere af mit arbejde.,,, indledning, retro - design nyder en stor moderne genoptagelse – og det er forretning.retro - grafik viser sig overalt, fra t - shirts til at trykke og web - design.det er den bedste måde at komme fremad i disse dage er at tage retro – i denne forelæsning vil vi gøre en stor dosis af inspiration fra 1970 'erne og skabe en funky plakat med masser af retro appel. for så vidt angår teknikker, skal jeg vise dig, hvordan man giver i dag billeder fra arbejde i.vi vil bruge tegner til at skabe cool type fra bunden ved hjælp af veje og skik børster.det er en omfattende forelæsning, der vejer næsten 100 skridt.så lad os komme i gang!vil du finde photoshop psd fil i et register, hvor der stod "kilde", der kom i zip fil - - at du har downloadet.du kan ønske at se gennem det kort, før vi begynder.,, ressourcer, jeg har leveret nogle filer i "kilde" mappe, men du har også brug for følgende ressourcer.,, mellemlang version af denne model, bil, by, mellemlang version af de palmetræer, fugle, stofvirkninger 1, stofvirkninger 2, før vi begynder, at vælge den rigtige billeder er sandsynligvis den mest tidkrævende, en del af en illustration – så det betaler sig til enten at skitsere deres idéer og skabe en meget hurtig photoshop comp på forhånd.jeg havde en god idé i mit hoved i den retning, det ville tage, og har allerede valgt min kilde filer, skabte jeg en hård opstilling i monoton. på dette tidspunkt jeg meget løst isolerede billederne med tryllestaven (w) og pen (p).disse bestemmelser blev derefter lag, og– skærmbillede under bogstaveligt talt tog ti minutter til at samle.jeg så lidt hurtigt sammensætte tal for den dato, der var klistret fra tegner.endelig er jeg lidt farve chips til at angive farverne.note:,, hvis du arbejder kommercielt, kan dette blive forelagt for klient godkendelse.,, når jeg var tilfreds med den grundlæggende udformning og retning, jeg begyndte at arbejde på det sidste stykke, som jeg nu går du gennem trinvise.,,,,, trin 1, er det nødvendigt først at præcist at isolere model fra baggrunden; photoshop har mange værktøjer til at nå dette, men i dette tilfælde, fordi den baggrund er klart, vi skal bruge en tæthed eller kanal maske. skift til deres kanaler, regning og kredsløb gennem hver for sig at fastslå, hvilket er den mest modsætning mellem modellen og baggrund; i dette tilfælde er det den blå kanal.gentage det ved at trække sin virksomhed beskrevet i den nye kanal ikon ved foden af palet.nu slog command + l adgang til niveauer dialog rubrik og komme ind på input - niveauer under.,,,,, trin 2, der brænder værktøj (o) midtones /57% eksponering, så brug en stor børste til darken kanten af hendes arm.,,,,, trin 3, skift til din veje, regning og pennen værktøj (p) og veje i mulighed bar.nu, sæt kurs (som vist i rød) løst omfatter den centrale del og–, du bliver nødt til at være mere præcis i venstre side af modellens hals, så tænd synligheden af den øverste rgb sammensatte kanal, som er nødvendige, når du er færdig, kommando klik på din vej til at skabe en virksomhed beskrevet udvælgelse.sæt din forgrundsviden farve hvid og slog det til at udfylde de aktive udvalg med sort.,,,,, trin 4, ved misligholdelse, hvide kanal områder fungere som valg, så slå kommando. jeg skal vendes.din kanal skal se sådan her.,,,,, trin 5 - klik dine kanal virksomhed beskrevet til at generere en udvælgelse, målet er toppen af sammensatte kanal og skifte til din lag regning.dobbeltklik på undersiden er virksomhed beskrevet til at låse den op, så slå command + j flyde udvælgelse som et nyt lag.- oprindelige lag, så de nye lag indhold til højre.,,,,, trin 6, er vi nu nødt til at tilføje de manglende hår og– selv om dette område er blevet høstet i den endelige sammensætning, det tilføjer fleksibilitet bør du må genindstille model. tag fat i lasso værktøj (l) og ca. vælg område som anført i rødt.flyde udvælgelse som et nyt lag og anvende de omdanne menu trykke vandret.nu drej og holdning over de manglende område.,,,,, trin 7, udvælge viskelæder værktøj (e) og anvende en store, bløde kanter, børste, falder den hårde kant.- klon - redskab (er) til den nuværende &nedenfor og bruge et medium, bløde kanter børste til at fjerne de hårde overvejelser om hendes briller.når du er færdig, slå command + e sammen.,,,,, trin 8, nu har den mulighed, centrale og udvælge black &white fra skabe nye fyld eller justering lag ud menu ved foden af palet.i den næste vindue, tjek det maske mulighed, så vælg grønt filter nulstillet.,,,,, trin 9, anvender samme metode til at dræbe en anden justering lag – denne gang vælger niveauer fra ud menu og anvendelse input indstillinger, som vist nedenfor.,,,,, trin 10 gå til at udvælge> farve rækkevidde.i det næste klik på det mørkeste område inden for det billede, så der fuziness slider på 200.,,,,, trin 11, efter at farve varierer med et valg, vil vise sig.tilføjelse af et nyt lag øverst i skorstenen, så vælgc352f som deres forgrund farve.nu slog mulighed + kommando + slette at fylde udvælgelse med den nye farve.næste, sæt lag er blanding tilstand til levende lys til at afsløre nogle af de underliggende sort.,,,,, trin 12, ændre deres forgrund farve tilfbf9cd.skift til deres kanaler regning, skabe en udvælgelse af massefylden maske og gå til at udvælge> ændre> kontrakt med 2 forsyning.tilbage i din lag regning tilføje et nyt lag på bunden af stakken og fylde udvælgelse med den nye farve.,, note: synligheden af de oprindelige lag er slukket for klarhed.,,,,,, trin 13, nu ændre blandingen tilstand i deres oprindelige lag at formere sig og reducere dens uklarhed 50%, således at den lysegule vise.,,,,, punkt 14, målet nederste lag, så skift klik den øverste til at fremhæve.nu vælge den nye gruppe fra lag fra flyve menu befinder sig øverst til højre på paletten).i det næste navn gruppen "pige".dette dossier til side, fordi vi vil forberede den bil image ved hjælp af en lignende workflow.,,,,, trin 15, fordi den baggrund er kompleks på bilen, den eneste mulighed for at isolere det præcist er ved hjælp af veje.sæt den pen værktøj (p) og veje i den mulighed, bar og zoom ind og gøre ved den ydre kant af bilen, herunder skygge (angivet i røde).nu sæt værktøj til at fratrække og planlægger den indre afrika veje (angivet i gult). husk på, du kan justere deres veje til enhver tid ved at have kommandoen centrale adgang til den direkte udvælgelse værktøj til at tilpasse enkelte retning /ophæng, som kræves.når du er færdig, redde din "arbejde vej" af dobbelt klikke sin virksomhed beskrevet – dette undgår man også det overskrevet.,,,,, trin 16, belastning, den vej, som en udvælgelse, der tilføjes et nyt lag.sæt klon - redskab (er) til den nuværende &nedenfor og arbejde inden for udvælgelse til at fjerne den bil er luft.,,,,, skridt 17, arbejde på samme lag at klone den store nummerpladerne.nu vælger filter>> tilføje støj, støj, ind på 2% og også kontrollere de ensartede og hyperaktive muligheder.dette vil reducere den bløde din farvet lag og også er i overensstemmelse graininess af originalen.,,,,, skridt 18, tag den type redskab (t) og klik på lærred og sæt din type i sort.brug en sans serif, kondenseret skrifttype, så drej den med uret fraktionel svarer til det oprindelige, når jeres lykkelige, vælge lag> rasterize> type.nu vælge filter> sløre> gaussisk blur og ind i en 2 px radius, så fusionere.,,,,, skridt 19, så brug en vej baseret udvælgelse til at flyde bilen som et nyt lag, og fjerne den oprindelige lag, som du gjorde med modellen.,,,,, gå 20, klip en sort &white tilpasning til lag ved anvendelse af den maksimale sorte nulstillet.,,,,, gå 21, klippe en niveauer justering lag og fastsætte input schneider, som vist.,,,,, skridt 22, målet er din base lag, vælge børsten værktøj (b) og anvende en sort medium, hårde børster til fjerne unødvendige fremhæve oplysninger om bil - og dør.,,,,, gå 23, udføre en farve mellem udvælgelse, som du gjorde med den model.er den mørkeste områder.,,,,, skridt 24, tilføje en øverste lag og fylde udvælgelse medc352f, så sæt lag er blanding tilstand til levende lys.,,,,, skridt 25, følger de samme foranstaltninger, som du gjorde med modellen til at tilføje en base lag fyldt medfbf9cd.sæt den oprindelige lag er blanding tilstand for at formere sig og reducere dens uklarhed til 45%, reducere opaciteter af indholdet og sort og hvid justering lag til 68% og 5%.endelig er alle de lag i en gruppe mappe stemplet "bil", og sagen til den ene side.,,,,, gå 26, byens image ligger et sted mellem de foregående billeder som, hvordan vi bedst kan isolere arkitektur fra himlen. og sæt den tryllestav værktøj (w) at tilføje til udvælgelse, en tolerance på 44, aktivere anti - alias og sammenhængende muligheder.klik på himlen, så fortsætter du, øger den udvælgelse, indtil de fleste områder udvælges.,,,,, skridt 27, zoom ind og tilføje områder til deres valg, at du gik glip af det foregående trin.,,,,, skridt 28, når du er færdig, ramte command + jeg at vende udvælgelse.tilføje en ny kanal og fyldes med hvide.du kan nu deseiect og bruge en udvælgelse af sort /hvid hårde børster til at rydde op i den engelske kanal.,,,,, skridt 29, næste klip en sort og hvid justering lag med infrarød nulstillet.,,,,, gå 30, nu dræbe en tilpasning af de input (lag - niveau som vist.,,,,, skridt 31, tilføje en farve mellem udvælgelse som et nyt lag og fyldes medc352f. nu sætter sin blanding tilstand til levende lys og dens uklarhed til 67%.,,,,, trin 32, anvendes den samme arbejdsgang som den foregående billeder til at tilføje en base lag fyldt medfbf9cd.den blanding tilstand i den oprindelige lag til at formere sig og reducere dens uklarhed, til 40%.endelig tilføje alle de lag til en gruppe folder, der hedder "by".,,,,, skridt 33, palmer billede, du bliver nødt til at samle nogle af de tidligere isolation teknikker, skift til deres kanaler, regning og kopiere det, der indeholder de mest forskel (i dette tilfælde er det den røde).anvende en niveauer tilpasning til kopien af input miljøer som vist.,,,,, skridt 34, fjerne de resterende luftrum /havområder med en kombination af den børste, (b) og - værktøjer (o).du skal ikke bekymre dig om forgrundsviden område og– vi vil ordne det næste.,,,,, skridt 35, skabe en række lukkede veje på de resterende områder, der har brug for at slette (angivet i røde).dette skridt vil være nemmere hvis du greb synligheden af den sammensatte kanal, som du arbejder.,,,,, trin 36, skabe en vej baseret udvælgelse, ramte slette, så vend den kanal.din modificerede kanal skal se sådan her.,,,,, skridt 37, last kanal som en udvælgelse og lås misligholdelse lag.flyde udvælgelse som et nyt lag, så fyldes medǖb0b. navnet på denne lag "hænder", så taber de oprindelige lag.,,,,, går 38, nu skal vi koncentrere os om de vigtigste lærred, på hvilke vi vil gøre disse forskellige elementer.først, din baggrund farve tilfffebc.skabe en ny rgb lærred 28 cm x 35 cm på 300 dpi og udvælge baggrund farve fra indholdet ud menu.,,,,, skridt 39, sæt dine forgrundsviden farve tilb6884a, indsættes et nyt lag, så slå mulighed + slette til at fylde hele lag med den nye farve.give retningslinjer under betragtning menu (command + semikolon greb dem og fra).tilføje en horisontal og vertikal vejledning omkring 14 cm og 17 cm).nu vælger - og snap til dokument grænser fra betragtning menu. tilsættes et lag maske, så tag den gradient værktøj (g).vælg den sorte, hvide og radialdæk forudindstillet i de muligheder, bar og skift trække fra vejledninger centrale punkt, ud over deres sejl.nu ændre lag er blanding tilstand for at formere sig, reducere dens uklarhed til 80% og kalde det "universitet".,,,,, gå 40, tilføje en vertikal vejledning ca. 25 cm.nu tager et valg til den nye vejledning og grundlaget for deres fremstilling ved hjælp af rektangulære markise værktøj (m).tilføjelse af et nyt lag og udfylde de aktive udvalg mede5852e. navnet på denne lag "orange".,,,,, skridt 41, nu tilføje "male jpg" fra "kilde" folder, som et nyt lag, og kalder det "grundlæggende struktur".en størrelse /position, så ændre sin blanding tilstand til hårde lys og sænke sine uklarhed til 44%.- en rektangulær udvælgelse fra bunden og vejledning og lærred bunden, så lag> lag maske> viser udvælgelse.det lag i en gruppe folder kaldet "baggrund textur".,,,,, skridt 42, klippe en hue /mætning tilpasning til den "base konsistens" lag med de indstillinger, vist.nu tilpasning er uklarhed til 50% for at mindske virkningen.,,,,, gå 43, import. "4 jpg" fra disse strukturer som et nyt lag i mappen.en størrelse /holdning og kalder det "øvre konsistens".vi vil kun have det højeste punkt synlige, så vælg basisareal, og tilføje en maske (som skridt 40), men de skjuler valg mulighed.dette lag er blanding tilstand til overlap.,,,,, skridt 44, disse stofvirkninger, begynder nu at bryde den faste baggrund farver, men det sidste lag ser lidt over mættede.at fastsætte denne klippe en hue /mætning justering lag og ændre mætning slider - 100.,,,,, skridt 45, træk "pige" og "bil" mappe thumbnails i projektet fil i stabler for som vist.en størrelse og flytte hele indholdet af hver mappe, målet er mappen virksomhed beskrevet og omdanne /position som en almindelig lag.,,,,, skridt 46, tilføje "by" mappe under "bil" og omdanne /position som vist.nu gælder en maske, fra bunden og vejledning for at skjule den nederste del.,,,,, skridt, 47, dobbelt "by" mappe, ved at det er virksomhed beskrevet i de skabe nye lag ikon ved foden af palet.udvidelse af en smule, så gå til højre for dit sejl.stak denne mappe under den oprindelige.,,,,, skridt 48, import, din "hænder" under "bil" mappe og omdanne /holdning i horisonten.næste, tilføje et lag maske og skjule den venstre træ, så blidt blanding bunden hårdt kant.,,,,, skridt på dette punkt 49, følte jeg, at den model, der er nødvendige for nogle justeringer.sæt den oprindelige ("lag 1") og 73% opacitet.ændring af "sorte og hvide" justering lag til darken rahl, justere de "niveau" input og output schneider, som vist. næste, anvende en smart - filter (filter> skærpe> smart slib) til "lag 1".nu reducere forureningen af "lag 2" til 76%, så slå command + t igen at anvende intelligente skærpe filter til samme lag.,,,,, gå 50, bruger en lille sort, bløde kanter pensel på den "sorte og hvide" justering maske til at genindføre model er lip farve.nu duplicate "lag 2", ændre sin blanding tilstand til overlay - og dens uklarhed på 77%.,,,,, skridt 51, nu kan vi tilføje nogle retro ser solstråler til himlen.sæt den skik form værktøj (u) til at forme lag og hente som fyld farve i muligheder bar, så vælg "registrering mål 2" fra ud skik form picker.,,,,, skridt, 52, skift trække form som et nyt lag over din "baggrund textur" mappe og fart de centrale retningslinjer.hvis du ikke får det tilpasses korrekt første gang, ikke sved og– ramte command + a til sig og også en størrelse, som kræves.endelig satte lag er blanding tilstand til overlay - og navn det »stråler«.,,,,, skridt, 53, tilføje en maske til »stråler« form lag, så vælg gradient værktøj (g).vælg den sorte, hvide forudindstillet og kontrollere modsatte løsning.og så shift trækker fra den centrale retningslinjer ud over deres sejl som anført i rødt.,,,,, skridt, 54, tilføje en ny gruppe mappe på toppen af stak kaldet "base stripes".nu bruger rektangel værktøj (e) (beliggende i custom form redskab er flyve menu) at skabe en række vertikale striber på forskellige bredder med disse farver:f7a810,e2807,ffca64,d04e1a.,, note: alle de lag, bør anbringes i i "base stripes" mappe.også, hvis du er nødt til at skifte farve, form lag, blot double-click sin lag virksomhed beskrevet.,,,,,, skridt 55, målet "base stripes" mappe virksomhed beskrevet, og hold vagt og dreje 180 grader.nu tidsmæssigt falder opaciteten af den mappe at fremsætte følgende skridt lettere.brug den ændre perspektiv funktion at trække den nederste højre håndtag ned bag lærredet.,,,,, skridt 56, gøre din vejleder, så brug frit ændre at skifte igen.nu bruger hældning og fordreje omdannelser, indtil toppen tremmer tilpasning til horizon - guide.,,,,, skridt 57 endelig, hældning og fordreje igen, så de former matche perspektiv for bil.,,,,, skridt 58 position mappe under "baggrund textur", så sæt det tilbage til 100% opacitet.tilføje en maske til mappe at skjule området over horisonten guide. nu ændre blandingen former for selektiv form lag til enten at formere sig, skærm, overlay til at afsløre nogle af de underliggende mønstre.,,,,, skridt, 59, tilføje en maske til "bil" mappe, forsigtig blanding skyggen område ved hjælp af et medium, bløde kanter børste.,,,,, gå 60, nu skal vi koncentrere os om, at den dato, grafik.vi vil bruge illustrator for denne del af ministeriet, simpelthen fordi vektor filer tillader en større fleksibilitet ved import til photoshop, der er også nogle pæne virkninger, vi kan gøre i illustrator, som det ville være vanskeligt i photoshop., at iværksætte en illustrator og skabe en ny a4 portræt, rgb dokument, så vælg lyset> vise kvadratnet (command + "greb nettets synlighed).gå nu til illustrator> præferencer> guider &net og gå ind i den gridline og underafsnit miljøer som vist.,,,,, skridt 61, åbne farveprøver regning (vindue> prøver), derefter vælge åbne swatch bibliotek> andre fra flyve menu (placeret øverst til højre på paletten).nu styrer til "retro_swatches. ai", som de vil finde i "kilde" mappe. gøre snap til net og snap til punkt fra på menuen.tag nu den rektangel værktøj (m) og tilføje tre pladser (for hver fire gitter underområder), fyldes med den farve prøver som vist – fra de slag, som ingen.åben dine pensler palette af betragtning menu, vælge alle tre blokke og trække dem ind i buskadset palet.i det følgende vindue, tjek den nye art børste knap, - - og ramte okay.,,,,, skridt 62, den næste giver yderligere muligheder for deres skik børste.tjek top til tå retning mulighed og komme ind på 60% i bredden.,, bemærk: disse indstillinger være levende og kan ændres ved blot at trykke på "dobbelt virksomhed beskrevet i palet.,,,,,, skridt 63, anvende en kombination af pennen (p) og ellipse værktøjer (l) jeres tal veje og–, der automatisk vil snap til nettet.du bliver nødt til at skabe to veje til "ni" – en cirkel og ned slagtilfælde.nu finder anvendelse 1 pt sorte slagtilfælde til dine veje.,, note: nettet er skjult, er skærmbillede nedenfor for klarhed.,,,,,, skridt 64, nu gælder din brugerdefinerede børste alle veje.på dette punkt, sveder ikke over i den mærkelige vinkelpositioner – fordi rundede hjørner vil ordne dette.først er vi nødt til at gøre nogle beregninger. i skridt 60 fastsatte vi den gridlines for hver 50 mm, så nu er vi nødt til at anvende delelige beløb, der nummer til hjørnerne glat.vælg tal "en", så gå til effekt> stylize> runde hjørner og radius til 12,5 mm.,,,,, skridt, 65, anvende de samme virkning som tal "syv", men en radius på 25 mm.,,,,, skridt 66, de næste skridt vil være en meget bedre, hvis vi hvert tal på en uafhængig lag.for at gøre dette åbne lag palet og tilføje et nyt lag, vælg "ni" veje og trække square ikon (langt på sin virksomhed beskrevet) til det nye lag.nu "nul" og "syv" på nye lag og blande deres stabling for som vist. næste, slå klik for net mulighed og finjustere den tilpasning af "de ni" veje.for at gøre det lettere adgang gennemsigtighed palet og tidsmæssigt mindske gennemsigtigheden i ned slagtilfælde vej.,,,,, skridt 67, når du er færdig, lås jeres resterende lag, så vælg både "ni" veje ved at klikke cirklen ikon (umiddelbar ret af dens navn).vælg nu protesterer> udvide udseende, så klik kløften knap i pathfinder palet.,,,,, skridt, 68, at slippe af med de unødvendige former fremstillet af dele kommando, udvælge dem med den direkte udvælgelse værktøj (a) og ramte ikke. at kombinere særskilte former af det samme farve i en enkelt vej, først sørge for, at deres andre lag er låst, så vælg et rødt område.nu til at udvælge>> udfylde samme farve, så vælger at sammensatte form og på at udvide knap i pathfinder palet. endelig vælge alle de gule områder og gentage den sammensatte form /udvide kommandoer.,,,,, skridt, 69, arbejde på hvert lag på et tidspunkt (huske at låse andre) og gentage formålet> udvide udseende kommando.nu anvender rentes form /udvide kommandoer, som det foregående trin.,, note: der er ingen grund til at anvende dele kommando på disse lag, fordi de er kun én vej.,, tilføje en 1,5 pt, hvid slagtilfælde til alle deres former.hvis dine slag viser mere problematiske punkter, slette /flytte dem efter de direkte valg værktøj (a), derefter anvende renters form /udvide kommandoer.,,,,, skridt 70, nu kan vi tilføje vektorer til vores sammensætning, udvælge og kopiere de første tal med skrivepladen.skift til dit projekt fil og pasta som> smart objekt under "hænder" lag og omdøbe den til "1".,,,,, skridt 71 fortsat kopi> pasta din resterende arabertal og mærkes i overensstemmelse hermed.nu placerer dem i en gruppe folder kaldet "date".du kan nu størrelse mappen og også holdning lag par ved hjælp af tilpasse knapper i muligheder bar.,,,,, skridt, 72, midlertidigt nedsætte forureningen af gruppe mappe, skabe en lukket vej (angivet i rød) om modellen er skulder.,,,,, skridt 73, en vej baseret udvælgelse for at tilføje en maske til "date" mappe, så maler direkte på masken med et stort, hårde børster til at skjule områder, til venstre for den model og under bilen.,,,,, skridt 74, målet "1" lag, derefter tilsættes en dråbe skygge stil med indstillinger vist.gå til lag> lag stil> kopi lag stil, så fremhæve deres resterende tal thumbnails og vælge pasta lag stil fra samme menu.,,,,, skridt 75, sæt den ellipse værktøj (e) til at forme lag, udvælge tilføje til at forme område og dets farve hvid.tjek cirkel i muligheder vindue og skabe en sky form (som automatisk skaber et nyt lag), som du kan sted under "pige" folder omdøbe den til "skyer 1" og position som vist.,, note: at flytte individuelle stier, udvælge med den vej, udvælgelse, værktøj, (a) at størrelse, ramte command + t, så forvandles.,,,,,, skridt 76, tilsættes en dråbe skygge stil til "sky" lag med de indstillinger, vist,.,,,,, skridt 77, gentag trin 75 – 76 at tilføje en større lag af skyer.navnet på denne lag "skyer 2" og stak det over "pige" mappe.,,,,, skridt 78, åbne fuglene image og anvende en farve mellem udvælgelse af stikprøver himlen, så der uklarhed slider på 44.,,,,, skridt 79, vend udvælgelses - og fyldes medd0302 svæve udvælgelse som et nyt lag og omdøbe den til "fugle".nu låser de oprindelige lag og smadre den.,,,,, gå 80, drag "fugle" som et nyt lag øverst i skorstenen, derefter størrelse og anvende de omdanne> flip horisontale kommando.,,,,, skridt 81, åbne "grunge_paper_5 jpg" fra disse stofvirkninger og ramte skift + command + u til desaturate., tilføje et nyt lag øverst i skorstenen, kalder det "grunge", og blandingen tilstand for at bløde lys.en størrelse til at udfylde deres sejl, så brug den klon (set - værktøjet til nuværende lag) for at fjerne eventuelle mangler, du føler, er for strenge,.,,,,, skridt 82, åbne "grunge_paper_7 jpg" fra samme mønstre og ramte forskydning + command + u til desaturate.næste, vælge image> roterer lærred og kontrollere 90 grader ccw, så flip lærred horisontale. nu tilføje som afsluttende lag og kalder det "grunge 2".den blanding tilstand for at bløde lys og smid den uklarhed til 60%.en størrelse til at udfylde deres sejl, så brug den klon værktøj igen at fjerne alle hårde pletter.,,,,, skridt, 83, nu skal vi skabe en trendy at skrælle klistermærke grafisk.en ny rgb dokument, 10 cm på 300 dpi med en gennemsigtig baggrund, så tilføje centrale retningslinjer. tag den ellipse, værktøj, sæt den til veje og skift ikke at tilføje en cirkel.hvis vejen ikke er centralt, skift til dine veje regning, vælger det, med den vej, udvælgelse, værktøj (a) og knække det til dine guider.nu double-click "arbejde vej" virksomhed beskrevet og det navnet vej 1 ".,,,,, skridt, 84, skabe en vej baseret udvælgelse og fyldes med hvidt på misligholdelse lag.dobbeltklik laget virksomhed beskrevet og omdøbe det "hvide kant".,,,,, skridt 85 med udvælgelse er stadig aktivt at udvælge> ændre> kontrakt og træde 30 px i næste vindue.tilføjelse af et nyt lag og fyldes medb32025.navnet på denne lag "røde indre".,,,,, skridt, 86, skift til jeres vej, regning og klik den skabe nye vej ikon beliggende ved foden af palet.ved misligholdelse af denne nye vej, vil blive mærket som "vej 2".skift trække et andet cirkulære bane som vist – de krydser vej område vil i sidste ende blive kruset kant af mærkaten.,,,,, skridt 87 belastning "vej 2" som en udvælgelse, der tilføjes et nyt lag.udfylde de aktive udvalg med hvide og mærket "hjørne peel".,,,,, skridt 88, tilføje en tredje vej, så brug pennen værktøj (stadig at veje) skift drage en 45 - graders krydser vej.nu kan du justere sin holdning ved hjælp af vejen udvælgelse værktøj (a) og ved også at udvælge /flytter hjørnet punkter ved hjælp af den direkte udvælgelse værktøj (fundet i vejen udvælgelse redskab er flyve menu).de 45 - graders vinkel, bør nu røv netop "vej 1".,,,,, skridt 89, belastning "vej 3" som en udvælgelse.nu er alle lag i tur og ramte slette.den grundlæggende form af mærkaten er nu færdig.,,,,, gå 90, til at skabe den indre skygge, indsættes et nyt lag over "røde indre lag og kalder det" indre skygge ", så sort som dit forgrundsviden vælge farve. nu sætter gradient værktøj (g) til forgrundsviden til gennemsigtig forudindstillet og skift trække en 45 - graders foring gradient fra det nederste højre hjørne.endelig ændrer lag blanding tilstand for at formere sig og reducere dens uklarhed omkring 35% for en diskret virkning.,,,,, træder 91, belastning "vej 2" som en udvælgelse, der tilføjes et nyt lag, og kalder det "hjørne peel skygge".nu tilføje to modstridende 45 - graders stigninger inden for udvælgelse og– for en realistisk resultat, anvende en kortere træk til bunds hældning (repræsenteret af længden af de pile).gå i lag med normale blanding tilstand, men reducere dens uklarhed til 85%.,,,,, step 92, nu kan vi tilføje et logo, der er skabt i tegner.gå til fil> sted, kan navigere /vælge "psd_logo. ai" fra "kilde" mappe og ramte her knap.klik i orden næste vindue, når du ser en grafisk anføres som en klog ting lag slog tilbage til acceptere import, sikre, at denne lag sidder over "røde indre lag, derefter størrelse, drejes 45 grader og stilling centralt.,,,,, skridt 93, lad os tilføje en lille bar og ødelægge en ellers så fine klistermærke; import" grunge_paper_6 jpg "fra disse stofvirkninger over" røde indre lag.det navnet nød ", så dets blanding tilstand for at bløde lys.,,,,, skridt, 94, nu skal vi klippe dem over skygger, der tilføjes et nyt lag på bunden, hvis de stak og det navnet udklip maske".belastning "vej 1" som et udvalg, en kontrakt med 1 px og fyldes med sort.næste, belastning "vej 3" som en udvælgelse, stige med 1 px og ramte slette.vil du nu have en lidt krympede sorte fylde af mærkaten form. for at gøre den gennemskuelig områder i dette lag, tjene som en maske til de øvre lag mulighed - klik på grænsen mellem den nye lag navn og en over det; fortsat mulighed at klikke på lag, indtil de er klippet til den nederste.ved hjælp af en enkelt lag som et udklip maske ikke er nogen fordel for indblanding fra de øverste lag,.,,,,, skridt, 95, som en sidste detalje tilføje et drop shadow lag stil til "det maske" med de indstillinger, nedenfor.nu lægger alle lag i en gruppe folder kaldet "skilt".,,,,, skridt 96, drag "klistermærke" mappe på toppen af lag inden for deres sag.position nederste højre og størrelse som vist.,,,,, skridt 97 nu bruge lidt tid til at finjustere elementer, så er du færdig.,,,,, indgåelse og anvendelsesområde, tjek nogle retro inspiration her, højst fylde i arbejde af scott hanson og kloge blanding af retroreflekterende og moderne billeder af ian keltie.have det sjovt at blande stilarter fra fortiden, idet deres egen smag ved anvendelse af eksisterende teknikker.det endelige billede er nedenfor.,,,,,