skabe et rustent og brugte metallisk tekstureret kranium med 3d, gør

skabe en rusten og brugte metallisk tekstureret kranium med 3d, gør,,,,,,, photoshop, er et fantastisk redskab til at hjælpe 3d, kunstnere, spare tid og se bedre ud af deres gør.i denne forelæsning vil vi vise, hvordan man kombinerer zbrush materialer og belysning gøre går at skabe en fantastisk metallisk tekstureret kranie.lad os komme i gang!,,,,,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,, baggrund, børster fil, zbrush aktiver, før du begynder, mens denne forelæsning bruger både photoshop og zbrush, vil vi ikke komme i dybden med zbrush skridt som 3d er ikke genstand for denne lokalitet.hvis du ønsker at lære mere om zbrush, hen til vores søster sted cgtuts og se på deres zbrush kategori.i forbindelse med denne forelæsning, vi har medtaget psd filer, der blev eksporteret fra zbrush, således at de kan følge med photoshop aspekter af denne forelæsning.,, trin 1: i image i zbrush, for det første skridt, og rsquo, vil give dem en forklaring af, hvad jeg gjorde i zbrush.jeg vil ’ ikke blive for omfattende, som det er ’ t fokus i denne forelæsning.jeg byggede den modeller og lagt dem på viewport i den holdning, jeg ønskede at gøre dem.i denne sag er jeg består det billede ved hjælp af zbrush 2.5d kapacitet.så jeg satte de forskellige instrumenter på en 2.5d lærred, bevæger sig, afskalning og placere dem i den rette position.jeg er ’ t normalt gerne fremsætte indledende skitser.jeg gør det meste af mit arbejde direkte på lærredet. sørg for at sætte dit sejl størrelse i zbrush som dobbelt så stor som din sidste billede.så kan du bruge aa - knappen før eksporterende billedet for god anti - aliasing resultater.,, trin 2: indstillinger, materialer og lys i zbrush, for det billede, jeg, der er to forskellige lys, global og rim, og tre materialer, to til metal, en for tekstureret slidte efterbehandling, og andre chromed, og en mere materiale til knoglen.jeg brugte også en fast materiale, at for bruge det som en maske til at isolere den baggrund, som vi bruger senere.,,, trin 3: start komponere i photoshop, zbrush eksport dokumenter som psd filer som standard, så åbner jeg et af de materialer, der gør og begynde at tilføje flere lag, min idé er kraniet at have en slidt metal virkning, men over en poleret overflade, som om tiden har tilføjet lag af jord og rust.så jeg har tilføjet et nyt lag med billedet af tekstureret metal på toppen af &ldquo, krom og rdquo; senere, efter at jeg kopiere den samme lag, højre klik > to lag, og blanding tilstand til farve og tilpasse den uklarhed til 50%.,, trin 4: at tilføje nogle destruktion i dette skridt, som vi skal gøre de " svær ". en del af dette billede, tilføje endnu et lag maske til " struktur " lag og anvende en tekstureret børste (no300, no400, eller no250 børster fra aktiver) og sort farve til at male på den, og således skabe sår, der er nødvendige for at afsløre forkromet overflade og give den virkning på metal lag. efter det, er vi nødt til at tilføje de skygger at fremhæve endnu flere pletter og skabe mere overflade realisme, for at vi vil tilføje et lag stil.e " struktur " lag som en dråbe skygge som vist i billedet.,, løntrin 5: forøgelse af knoglen, til den rolle, vi har brug for knoglevæv gøre fra zbrush.læg det på toppen af resten af lag og navn det " ben ", så er vi nødt til at få en maske til at afsløre den del, som vi vil tilføje et lag maske til " ben " lag og male med sort.jeg brugte den børste værktøj (blød rund børste), fordi det er et lille og regelmæssig område, som er let at definere.,, trin 6: at tilføje nogle tekstur og skygger til benet side for at tilføje konsistens til deres overflade, overlappende lag at bløde lys.du kan ændre den uklarhed, afhængigt af, hvor meget du ønsker at understrege virkningen.i dette skridt, jeg brugte tekstur børster med et lag maske.du kan også bruge brænde redskab ved hjælp af tekstureret børste at anvende den ønskede virkning. så jeg har tilføjet et nyt bløde lys lag fastsat til 35% opacitet og malet sorte med tekstureret børste at tilføje nogle uregelmæssigheder til overfladen. jeg så skabte “ knogle skygger ” lag og sæt den til at formere sig på 100% opacitet at male i nogle skygger i øjnene. for at undgå at male på uønskede metaldele kopi og pasta samme lag maske, som vi plejede at isolere den knogle,.,, trin 7: forøgelse af de sekundære lys, plejer jeg at tilføje en sekundær kilde at tilføje nogle lys farve atmosfære til mine billeder, det øger følelsen af placering og tilføje styrke billedet virkning. så jeg tilføje fælgen lys gøre fra zbrush som nye lette lag &qaf; fælg light " når jeg bygger det billede, jeg plejer ikke at have en meget klar idé om, hvilken scene, jeg ønsker at gøre, så jeg leger med farven af det lys, image > tilpasninger > farve /mætning > colorize, og jeg kan se, hvor det arbejder med forskellige farver ordninger, vil resultatet indflydelse på de endelige humør i billedet. - i dette tilfælde jeg har sat den farve til et rødt lys, der kommer fra nedenfor, kan jeg tilføje et lag maske og male en gradient oppefra og ned, slukker lyset på den øverste del, jeg sætter røgtæthed i lag med 75% for at integrere den lidt mere, trin 8: at den baggrund, tilføjer den situation, at vi indgår i aktiver og anvende et lag maske som vist nedenfor med zbrush maske gøre.,, trin 9:integrering af baggrunden for at integrere den baggrund, vi er nødt til at tilføje nogle lag og tilpasse deres blanding af transportformer.tilføje 3 nyt lag, som vist i lag på skærmbillede og anvende et lag maske som vist.du kan male fremhæver og skygger ved hjælp af hvide og sorte farver ved hjælp af lag ’ s uklarhed for at tilpasse det lys /mørke af lag. næste, vi skal integrere de kabler med baggrunden.skabe et nyt lag, hedder det " baggrund skygger " og ændre blanding tilstand for at formere sig, 100% opacitet, så gør som før med masken lag, modtaget den og anvende den til denne nye lag, og med en blød rund børste mal nogle buede slag for at nå de kabler, skygger. trin 10: at tilføje nogle damp virkning, børster i resten af aktiver ovenfor omfatter nogle meget interessante røg, sky, og tåge, børster, som vi skal bruge til at tilføje nogle giftige dampe, skabe et nyt lag, og give den et navn og ldquo; omgivende damp. ” se blanding tilstand normalt til 100% opacitet og male nogle slag med børste nummer 566 på den nedre del.,, trin 11: giftige juice, vi tilføje giftig væske, der drypper ned fra ventiler, der tilføjes et nyt lag, navn" giftige flydende ", blanding af mode - overlay - 100% opacitet, vi har brug for en blød rund børste, tilpasse størrelse, som passer til slagtilfælde til ventilen exit, vælg en lysegrøn farve og lak fra der nede, hold trykket på skift afgørende at have en lige linje, mens du spore, efter at anvende slette værktøj, med samme bløde rund børste, at fjerne en del af den nedre del, bruge dette værktøj, tilpasning af opacitet under 100%, at det ned. nu skal vi tilføje nogle giftige dampe og tilføje nogle lys til giftige flydende, skabe et nyt lag, navn og quot, giftige dampe ", blanding af modus normalt 100% opacitet, saml børste nummer 300 stiger røg, og med de samme grønne vi brugte før mal nogle damp skyer, der kommer ud fra de ventiler, så vi gentager samme reagererså før, bløde rund børste, presning skift centrale og male en lige linje, i dette tilfælde faldet en smule pensel størrelse og vælge en lighter, grøn, trin 12: fusionere lag, når jeg har et betydeligt antal lag jeg gerne " genstarte ", samle dem og har en nye grundlag at arbejde med, men jeg holder oprindelige lag for fremtidige ændringer eller rettelser, hvis det er nødvendigt, at de er organiseret på en gruppe mappe. så vælge alle de lag, at gentage dem, og forene de kopier sammen.navn på de nye lag “ toxicskull. ” nu alle unmerged lag i en gruppe, som vist nedenfor.,, trin 13: niveauer og farve, korrektioner, lad ’ s tilføje nogle justeringer på dette stykke ved at tilføje justering lag.du kan bruge din egen dømmekraft her i form af indstillinger.,,, trin 14: tilføje lyskilder, for at tilføje en atmosfære, skabe et nyt lag og navn og ldquo; rødt lys. ” en blanding af modus normalt med 80% opacitet.use børste nummer 300 stigende smoke-1 og male en tåge i nederste, venstre hjørne.,, trin 15: at tilføje flere lyskilder i dette skridt, vi er nødt til at tilføje en anden lyskilde.tilføjelse af et nyt lag, hedder det “ top lys. &rdquo, blanding tilstand for at lette med 55% opacitet og anvende en hvid, sort gradient som vist. trin 16: forøgelse af metallisk fremhæver, dodge værktøj til at lette på områder, som de vil tilføje højdepunkter.så, på et nyt lag, anvende antallet 500 flare børste at male i nogle nødblus.anvendes der forskellige børste størrelser, afhængigt af, hvor stor en reflekterende overflade er.,, skridt 17: ekstra skygger i dette skridt, vi er nødt til at tilføje nogle ekstra "- -" at give nogle mere dybtgående og detaljeret.her, jeg ser f.eks., at skruer har brug for nogle skygger, og jeg tilføjer et nyt lag, der hedder " ekstra skygger. " at mangedoble blanding tilstand på 40% opacitet, tag penslen værktøj og med en blød runde og sort farve, maling, skygger, hvor det er nødvendigt, gå 18: tilføj urenheder i luften for at tilføje visse urenheder i luften, børste, 200, aske, børste, det fungerer meget godt, og jeg bruger det en masse.tilføjelse af et nyt lag, der hedder " urenheder, " normale blanding tilstand, 100% opacitet, saml ren hvid farve og maling i de områder, hvor lyset er mere intensitet, lys lyser de små partikler flyde rundt i luften, maling, der anvender forskellige børste størrelse, men det er ikke nok.vi vil tilføje en ekstra effekt, at vores atmosfære, skabe et nyt lag " urenheder kopi ", male lidt mere med samme pensel, men prøv nu at vælge områder, hvor lyset er synlig, og anvende en gauss - slør for de lag, filtre > sløret > gauss - tåge, en lille del 1.2 det er ok med det ekstra skridt vil vi tilføje en følelse af dybde til billedet sløres luftpartikler, som er tættere på vores synspunkt.et tip er, hvis du ønsker at fjerne nogle af disse partikler, slette dem, tag en slags børste med en form for sky, tåge, røg osv. skridt 19: vignet, plejer jeg at tilføje en vignet til mine billeder; jeg tror, at det tilføjer en ekstra for lidt opmærksomhed og styrke.for at gøre det, foretage en udvælgelse af hele image ved hjælp af " backgroundl " lag, kommando /ctrl + venstre klik på lag, og der tilføjes et nyt lag, navn og quot; vignet " normale blanding tilstand, 100% opacitet og slagtilfælde, at udvælgelsen, edit > apopleksi, use sort farve, 6 pixel - indenfor, så tåget, filter > sløret > gauss - tåge, og anvende et stort beløb, over 30. det er fint. gå 20: forbedre forrevne kanter, at forbedre ant - aliasing, tag noget værktøj og tilpasse den på to måder, styrke til at lave værdier, mellem 1 og 5, og at tilpasse børste størrelse er meget små, mellem 5 og 9 pixels.blød og rund børste, vil fungere godt, og du kanten laver flere går altid efter den retning.,, gå 21: uddybning af område, er der forskellige måder at tilføje dybdefotografering til et billede, i dette tilfælde vi vil anvende det manuelt, fordi den del, jeg vil bare sløret er på den baggrund, ledninger, tag sløret værktøj, tilpasse styrke til 30%, og sløre dem nænsomt.,, jeg gerne afslutte mine billeder med en sidste lag, støj lag tilføjer jeg af to grunde, en, jeg kan lide den støjende overflade, og det hjælper at homogeniseres hele billedet, integration af baggrunden med ekstra maleri lag tilføjes under processen, skabe et nyt lag, der hedder " støj. ", blanding mode at formere sig på 100% opacitet, fyld den med hvidtog gå til filtre > støj > der tilsættes støj., der er støj på 12% eller hvad ser bedst ud.




























Previous:
Next Page: