, hvordan at tilføje pels til vektor dyr illustrationer,,,, vektor tegninger, især af dyr, har en tendens til at se flade og gammelt.tilsætning af pels til deres dyr, kan bidrage til at vende din tegning i en rig, fylde i stykke uden at regne med photoshop.denne lektion er rettet mod mellemliggende til avancerede adobe cs3 illustrator brugere.,,,, endelige billede forpremiere, under den endelige udformning, vi arbejder hen imod.,,, trin 1 - oprettelse af farver, og vi ønsker at oprette en farve palette, som passer til vores særlige dyr.hvis dyret er en kanin, vil du måske cremer og hvide, en panter kan kræve sort og blå.kuler er en stor ressource, når de etablerer farver.du skal have fire til seks forskellige nuancer og tone af samme farve, i denne lektion, jeg kommer til at arbejde på en bamse og vil bruge seks browns i default illustrator palet.fra to af de middelklasse toner, skabe en base hældning.klik på den nye "ikon i bunden af swatch bibliotek for at redde denne gradient.,,, trin 2 - tegne dit dyr, har vi brug for et dyr til at arbejde på.du kan enten gøre din egen, - - eller du kan placere dette billede i din fil, og bruge det som bruger det som et opslagsværk.hvis du vælger at drage deres egne dyr, der er et par ting, i skal huske på:,,,,,,, når det er muligt, forsøge at holde mig til de enkleste form som muligt.jo enklere form, jo lettere bliver det at få pels lå i den rigtige retning.,, opretter hver del af deres dyr på en særskilt lag.dette vil gøre det meget lettere og hurtigere.da vi skal være at skabe hundreder af tusinder af strækninger, kan det forårsage tegner til at køre langsomt, hvis du ikke slukke synligheden af lag, som de allerede har afsluttet.,, du kan anvende deres base gradient hvert stykke som dig.du skal ikke bekymre dig om, hvorvidt gradient radial eller lineære endnu.vi vil tilpasse det senere, vil jeg vente på dyr med striber og pletter for dit første forsøg med denne teknik.men ikke umuligt, de vil kræve meget arbejde.bedre at få de basale ned først.,,, nedenfor, er det dyr, starter jeg med.jeg tegnede denne bjørn med cirklen redskab til hovedet, øjne, og fødder, puder og pen redskab, for resten.jeg sørgede for, at hver del af bære dele på det egne lag.,,, trin 3 - at tilføje den pels oversigt, at tilføje pels til dyr, som vi er ved at skabe en skik børste, der består af mange små budgetposter (for at skabe reelle skind, hår).vi tager hver sektion af dyret, gentage det, og anvende metoder til at skabe linjer gennem former.så vil vi anvende pelsskind børste.endelig skal vi lag, fur-i-fied, former for at skabe den varm dunet, putte licious, dyr, vi er efter.den endelige udformning viser den bjørn, når pels er tilføjet,.,,, trin 4 - at skabe den pels linjer, ved hjælp af den linje, værktøj, gøre en vandret linje.gøre det til side eller fra artboard, et eller andet sted, det vil ikke være i vejen.den behøver ikke være lang.om 100px vil gøre.lad os kalde det, hud,.det vil kun midlertidigt anvendes som en rettesnor for udarbejdelsen af pels.,, stadig på linjen værktøj, trække 20 - 30 små linjer vinkelret på den linje, hud.use primært midtones fra din udvalgt fem farver - - i en meget mørk og en meget lys her og der.,, læg et par hår, ca. 5 - 10 grader til højre og venstre.et par af linjerne starte lidt over det, hud, og et par starte lidt under det.dette vil give dybde til din pels.sikre, at venstre mest og de fleste linjer er lige op og ned, og at ingen af vippes linier strækker sig ud over dem (dette vil holde det fra at være meget store huller i vores pels, når vi gør en børste).du skal have noget, der ligner billedet nedenfor.,,, trin 5 - at skabe den pels - børste, tage hensyn til, hvor der står omfang.vi er nødt til at tilpasse dette senere.den procent, vi ændrer det til, vil blive bestemt af, hvor tæt vi ønsker den pels til at være, og hvor stor vores pels var, da vi blev trukket ind i buskadset palet.nu kan du give det til 100%, kan man nu ikke det lille stykke hår i hjørnet.men jeg vil foreslå, at det indtil du ser din pels pensel i aktion.du ønsker måske at foretage tilpasninger til den måde, hvorpå hår er fastlagt, og det er lettere at gøre det til det eksisterende plaster, så er det, at lave en helt ny.,, jo længere du gøre din lodrette linjer længere pels vil være.når du er tilfreds, kan du slette, hud,.vælg hele plasteret af hår.use tegnkassen at reducere dem ned som en gruppe.den samlede længde af hår, bør ikke være større end 50px.det er ligegyldigt, om det er den nøjagtige størrelse, fordi det kan justeres, når vi anvender det på dyr, men det hjælper, hvis det er en smule mindre begynde. med pels plasteret stadig udvalgte trække hele gruppen af hår i børster palet.en dialog boks vil dukke op.vælge nye mønster børste og presse, okay.den næste dialog rubrik ændre metode i henhold til colorization at tone og solbriller.det vil gøre vores pels forvandles til farven på den linje, som vi anvender det på.,,, trin 6 - kopiering til formål og til fastsættelse af hældning, klik til at vælge lederen af den bamse (eller den mest grundlæggende form i dyrets krop.) bjørnens hoved er en simpel cirkel, så det vil være en let sted at begynde at anvende pels.jeg vil foreslå, at alle de andre lag på dette punkt, undtagen for den, du arbejder med., med hoved, der udvælges til edit > en kopi, edit > pasta.træk den anden ring til side, som vi ikke vil bruge det straks.i første instans form (den, der stadig findes) tilpasse basen gradient, således at den retning af gradient farve på linje med den retning, de ønsker at indføre dyr pels.på en bamse, pels vil strømme fra næsen område mod baghovedet.en radial - gradient arbejde her.vores gradient allerede er radiale, så vi ikke skal ændre noget.,,, trin 6 - udvidelse af de formål, med samme formål udvalgte gå imod stadig > udvide.en dialog rubrik dukker op spørger, om du vil udvide, gøre indsigelse mod en gradient net eller til et bestemt antal objekter.klik mulighed præciseres.det er her, det kan blive lidt svært, og du kan blive nødt til at forsøge et nummer, så lav det flere gange for at finde de rigtige beløb,.,, hvad du leder efter, er det antal, der vil give de linjer, der er fordelt over den samme afstand i længden vil du pels til at være.for min bjørn er hoved, det er 45.hvis de kommer ud for fast eller løst med, så gå til edit > gøre udvide genstand, formål og prøve > udvides ved hjælp af et andet nummer.,,, trin 7 - visuel vejledning til objekt ekspansion, nedenfor, er en hurtig vejledning for at opnå ideelle afstand til objekt ekspansion.,,, trin 8 - anvendelsen af første pels børste, når du har fundet afstand, der fungerer godt, er du klar til at begynde at anvende første lag af pels.med det formål at ændre den linje, stadig valgte farver for en midten af mørk farve fra din palet.vi laver en base pels, så mørke farver vil tilføje dybde til din pels.så gå til din børste palet og klik på pels børste, at vi skabte tidligere.ja!vi har pels!,,, trin 9 - visuel vejledning at børste skældannelse, har din pels, okay?på dette punkt kan det være nødvendigt at tilpasse omfanget af jeres pels. "hvis din pels er rodet, så det kan blive for stor.dobbeltklik på pels pensel i krattet palet at indlede dialogen kasse.prøv at komme ned af omfanget af 25%.hvis det ser ud til, at der er ringe i cirkler på jeres bjørne ansigt, så din pels er for lille, prøv at fremme omfanget af 25%.,, lege, indtil du finder den perfekte kombination for deres dyr.tryk - og en dialog rubrik dukker op, så tryk anvendelse på eksisterende strøg knap.,, konstaterer, at den, hvis du ønsker at tilføje yderligere dybde til din bjørn, kan du tilføje en dråbe skygge til basen pels genstand ved at gå til virkninger > stylize > drop shadow.jeg anbefaler en uklarhed omkring 40% og et slør af 3. pixels.,,, trin 10 - oprettelse af blandingen, klik på den kopi af hovedet, som du gjorde før.fjern fylde farve og ændre den farve på dine mørkeste tone.i midten af den drage en meget lille cirkel, og det er linje farve til den letteste tone i din.sørg for, det er ikke udfylder farve, der anvendes til det.med begge kredse udvalgt til objekt > blanding > blanding muligheder...,, en dialog boks vil dukke op.udvælge bestemte foranstaltninger.det betyder, at illustrator vil tage vores første mål og omdanne det til et andet formål end en række foranstaltninger.vi leder efter det nummer, der producerer linjer, der er så langt fra hinanden, som varigheden af vores pels.15 vil være lige i hovedet.klik. ok, skete der ikke noget.det er, fordi vi netop oprettet et muligheder for blandingen.med begge objekter udvalgte stadig tilbage til objekt > blanding > denne gang vælger.hvis din ring er for stramme, eller for løs, du kan gå til objekt > blanding > muligheder og redigere antallet af bestemte foranstaltninger.du vil ende op med noget, som billedet nedenfor.,,, trin 11 - tilføje og placering fremhæve lag, klik på din børste palet og anvende pelsskind børste til ringene.trække det lag af pels, så det sidder direkte på toppen af det andet lag af pels.du kan bruge en hvid pil til at tilpasse den ind i midten.jeg har flyttet min, så det sidder næsten direkte bag bjørnene næse.hal!se, hvor meget mere levende, den lille bjørn allerede ser ud.,,, trin 12 - anvendelsen af disse foranstaltninger til andre organer, så vi er nødt til at gå og anvende de samme foranstaltninger til hver del af den bjørn, vil du være pelsede., med den første ting,,, kopi form og en kopi til side.,, anvende en stigning i retning, vil du pels til at ligge.hvis du er i tvivl, så prøv og tænke over den retning, som de ville pet dyret på den del af deres krop.justere den type og vinkel af gradient til at passe her.,,, udvide objekt, forsøge at få linjer at være så langt fra hinanden, som længden af deres pels.større kropsdele vil få brug for højere tal.mindre dele har brug for mindre tal.ørerne, kun for at blive udvidet til 12 objekter, fordi de er så små,.,,, linje farve en af de mørke toner fra din pels farve palette.,, anvende pelsen børstet børste skala burde ikke skal justeres igen.,, gå til virkninger > stylize > - skygge til at tilføje yderligere dybde.,,, med den anden objekter, fjerne fyld og gøre den linje, de mørkeste tone, du har.,, en lille cirkel, linje, eller enkel form i den genstand, det sted, du vil gerne have fremhævet - pels.sørg for, det ikke er fyldt, og at det er linje er en lighter (hvis det ikke er den letteste farve).,, udvælge både foret former og gå imod > blanding >.,, gå til objekt > blanding > blanding muligheder... og tilpasse den blanding, indtil du har linjer det er lige så langt fra hinanden, som længden af deres pels.nogle komplicerede former kan kræve, at de gør mere end en pels, blanding, for at få den dækning, som du vil.nogle former for arbejde bedre, hvis de skærer dem i mindre enklere stykker.armene af denne bjørn er langt den mest komplicerede form i sin struktur.for at få den pels anvendes korrekt, havde jeg ikke kun at bryde den kopi af form ned i mindre stykker, men jeg var nødt til at føje et ekstra lag af pelsskind samt.,,, anvende pelsskind børste.,, trække den genstand, så det sidder direkte på toppen af det første mål. anvendelse af hvid pil til at justere den placering, størrelse og form for indre blanding form, indtil du er tilfreds med den måde, hvorpå den pels er baseret.,,, trin 13 - tilføje accent til design,, hvis du vil have, at det ser ud, som om de er indbygget i pels (som i en del af bjørn er ører, hans fødder, svampe, og hans øjne og tud.udvælge de former og anvende deres pels. "hvis du har brug for at tilpasse varigheden og størrelsen af pels på en enkelt linje eller form, du kan gøre det ved at justere slagtilfælde størrelse i slagtilfælde) (f.eks. omkring øjnene, du kan have en meget tyndere pels linje).,, kan du tilføje ekstra dekorationer til deres dyr med.jeg har tegnet på en bue, men jeg mener, at en sukkertop, kunne have været rart.du kan tage din bjørn på nogen form for baggrund eller bare sole dig i hans, super - nusse evne,.,,, konkluderes, at denne teknik ikke er nødt til at stoppe på pels.pels er kun begyndelsen.du kan få skik børster og anvende dem til udvidet stigninger til alle mulige ting: græs på en bakke, mursten på et hus, kæde - indekserede hegn, blade på en busk, tapet mønstre, tæpper... mulighederne er uendelige.,