hvordan bliver en skitse til en fed kat vektor illustration

, hvordan man tænder en skitse til en fed kat vektor illustration,,,, det pædagogiske mål til at guide dig fra skitsebog til skærmen, en fed kat "xena med biro omsat til en ren vektor karikatur.mellemliggende viden i adobe illustrator anbefales.lad os se på, hvordan man kan skabe en fræk lille kat illustration fra indledende koncept til vektor godhed.,,,, endelige billede forpremiere, under den endelige udformning, vi arbejder hen imod.,,, præamblen, med en illustrator, og de skal prædike, betydningen af at tegne.medier, de anvender, er irrelevant, kunne du være kruseduller på din stue gardiner med ketchup, betyder det ikke noget.det vigtigste er, at du kan se ved at tegne og udvikle deres idéer hurtigt.her er en nyttig artikel om tegner i designprocessen.,, din tegning evne er af større betydning, om arten af tegner betyder, at i praksis og forfinelse vil du kun blive bedre.dette gælder for evner på skalaen.det første skridt er derfor op til dig.gå og tegne.smid dine idéer ned på papir (eller hvad), afviser dem, forbedre dem og tage dem til sig.når du er tilfreds, kan du tænke på at overføre dem til din skærm.,, trin 1: skitse, i forbindelse med det - jeg har en fed kat, karikatur.politisk erklæring?ikke rigtig, men sigt synes at være på alles læber på verdensplan i øjeblikket.det var bare i mit hoved, du kan se af det antal linjer på tegningen, hvor meget, formning, han havde brug for.dette indebærer også var ikke det første forsøg.,,, trin 2: scanne og åben skitse, for det får du brug for en scanner, eller i hvert fald nogle midler til digitizing din tegning (digitale kamera på din mobil.under alle omstændigheder er din skitse skal overføres på din computer i en tilstrækkelig høj beslutning om at tillade dem at arbejde med det.min tegning er 1500px bred og 1500px høje, hvilket er fint.,, åben din tegning fil (helst jpg, gif, men heller ikke dér er menneskene sikre osv.) i illustrator enten af det direkte eller åbning af et nyt dokument og vil indgive > sted.giv det lag, er det en passende betegnelse og lås den.jeg har også gemt artboard (betragtning > skjule artboard) for at fjerne uønskede rod fra min skærm,.,,, trin 3: begynde at tegne, processen med at omdanne billedet til vektorer er ligetil.det kræver lidt evner med pennen værktøj, men de fleste af de beslutninger om deres billede er allerede gjort klart.,, et nyt lag, som til at begynde med din tegning og give det en passende betegnelse ("objekter kat" i mit tilfælde).vælg den pen, værktøj og begynde med omkring sporing er det vigtigste organ form.prøv at bruge så få ophæng som muligt for glat, men du er ikke sigter mod en perfekt cirkel., som du kan se af det billede, end jeg har en lukket vej til at begynde en krop.- du kan næsten ikke se det.vi er nødt til at forbedre den måde, vi arbejder med det dokument, vi skal give os selv en hovedpine.,,, trin 4: gør jeres veje mere synlig, double click på din tegning "lag på lag palet åbne lag muligheder for dialog.tjek den tågede billeder til afkrydsningsfelt og ind i en værdi på 30%.klik nu.dette vil måske indlysende, men det er spoonfed, vektor tuts) dim alle billeder på "skitse" lag på 30%, hvilket gør tegning over lettere.,,, nu ændre din vej er slagtilfælde farve til noget klart, magenta, f.eks. (# ff00ff).meget bedre!,,, løntrin 5: fortsat trækker, brug pennen værktøj til at henlede de væsentligste former, som opbygger din karikatur.de ører som vist nedenfor kan forblive, som de er. de kan være placeret bag de vigtigste form, og når farvede, stikker ud.striber på toppen af hovedet skal afpudses i kroppen, så brug pathfinder redskaber til at gøre dette.type er tut i, hvordan man skaber et super glad blæksprutte karakter er et godt middel til at få bugt med pathfinder værktøjer tegner.,,, trin 6: kat er arm (eller bør det være ben?, drage fordel af nogle af illustrator metoder at opbygge den form, de har brug for, i stedet for at drage alle linjer med pennen værktøj.fastsætte en fælles vej ned i midten af den venstre arm.nu ændrer slagtilfælde egenskaber ved hjælp af slagtilfælde palet. giv den afrundede ender, og gør den bred nok til at fylde hele armen område.,,, trin 7: kat er arm fortsatte, nu går til objekt > vej > udkast slagtilfælde at ændre din vej ind i et objekt.giv det samme slagtilfælde farve og bredde som resten af din tegning, og så bruge pennen værktøj til at trække kløerne og poter.,,, trin 8: anden arm, kopiere og pasta (command + c, command + v) en arm og vende det om en lodret akse, gå på modsatte side af kroppen (objekt > omdanne > afspejler).ikke overlappe kløer og ben, du allerede har skabt, gøre dem igen at give det image, som lidt ekstra personlighed.drej og position elementer for den anden arm som nødvendigt.,,, trin 9: gemmeleg, som dit billede begynder at øge kompleksiteten og din artboard sprøjtede med flere og flere veje, man kan finde det nyttigt at rydde op nu og da.ved udvælgelsen af alt, hvad du har lavet nu (command + a) og så gemmer du det hele (command + 3) eller genstand > gem > udvælgelse, du vil gøre livet lettere for dig selv.ikke mere tilfældig udvælgelse af veje eller visuel forvirring.,, gøre dette, mens man går på forskellige stadier.når du er klar, eller har du glemt, hvad er der. du kan afsløre dem igen.de er ikke blevet slettet.,,, trin 10: indse det, zoom ind og bruge pennen værktøj (som sædvanlig), at skabe de grundlæggende former, der bygger på, din fede kat er ansigt.du behøver ikke at holde sig 100% til de strækninger af din tegning, det er din tegning, og du stadig kan ændre den, hvis du ønsker det.det næste, vi skal se farver og pathfinding munden for at klarlægge, hvad der foregår.,,, trin 11: farve munden, bruge solbriller, som illustreret i farveprøver palet at farve de goder, der er munden.de to vigtigste tænder en ren 100% hvide, så de virkelig springe ud.også gruppe alle munden elementer (command + g).,,, trin 12: færdigbehandling munden, anvendes den direkte udvælgelse værktøj og klik på det vigtigste mund objekt.- (command + c) og så klik på artboard til deseiect genstand.klik kommando + f til pasta til formål på plads og over mund - gruppen.,, nu vælge den mund - gruppen og for nylig limet munden objekt.gå til objekt > det maske > gøre (command + 7) og din fede kat, munden, vil være neatened op!på dette punkt, kan du stadig bruge den direkte udvælgelse værktøj til at udvælge tænder eller andre genstande, hvis.,,, trin 13: fortsæt!, drage de resterende elementer i den skitse, skjorte halsbånd, slips, vindue overvejelser osv. de striber på den skjorte er lavet af gentagne vertikale striber, justeret med lige vandret afstand og så bulged med warp værktøj (virkning > warp > bule).veje er derefter omregnet til linjer (objekt > vej > udkast slagtilfælde) og formet til kroppen med pathfinder værktøj.,,, trin 14: halen, at formen af halen, gentages trin med at trække våben; skabe en vej (denne gang også en kopi), øge slagtilfælde vægt, og slutter, og endelig redegøre for slagtilfælde.,, pasta, de kopierede vej på plads (command + f).dette vil give de striber på os en retning.,,, trin 15: striping hale, okay, et par mini - skridt, der er nødvendige for at give os nogle striber.vi skal lave en skik børste.du bliver nødt til at lave nogle små, horisontale stier, fordeles over artboard som på billedet nedenfor.giv dem så tungt et slagtilfælde, vægt, som du vil have dine striber har.,,, du bliver nødt til at få fordele.med slagtilfælde udvalgt til objekt > omdanne > gøre hver (alat + forskydning + command + d).udfyld de muligheder, som omdanner hver dialog som vist nedenfor til at distribuere hver slagtilfælde tilfældigt op til 70px vandret.klik okay.,,, ved at trække din samling af tilfældigt fordelt veje i børster palet (vindue > børster) og vælge en ny art børste.i kunsten at give din børste, børste muligheder dialog, et navn og sørge for, at det vil løbe langs vejen, ikke over det.klik okay.,,, vælges den centrale hale vej og klik på det nye møde i børster palet.en attraktiv må hale!for at afslutte den gå til objekt > udvide udseende og fjerne den oprindelige sti.så gå til objekt > udkast slagtilfælde vende dine striber i lukkede veje.endelig anvendes pathfinder værktøj til fiks den striber til inden for grænserne af halen.,,, trin 16: forøgelse af farve, har gennemført alle de linje arbejde, det er tid til at gøre det synligt (objekt > vise alle) og give det lidt farve.jeg har optaget den swatch palet i skærmbillede nedenfor, så du kan følge samme ordning, hvis du vil.hvis du bygger dit eget palet prøver at holde det enkelt og begrænset.,, skyggen objekt under kraven er farvet med lilla på bunden af swatch liste (du skal forsøge at undgå at anvende 100% sort, når det er muligt, mørke solbriller).jeg har givet det en gang gennemsigtighed på 30%, som du kan se, har jeg lagt en baggrund rektangel og vinduet objekt i en særskilt lag, at holde dem under kat.,,, skridt 17: vindue, giv din scene mere atmosfære af sløres vinduet objekt derfor skubbe det visuelt i baggrunden.vælg det og gå til virkning > sløret > gaussisk tåge...giv det en radius af noget, som 5px og klik, okay.giv det nu en normal gennemsigtighed på 20% for at afslutte det.,,, gå 18: sløret syn, lad os gøre det lidt mere onde øjne.kopi af dem og så med de originale stadig udvalgt til virkning > anvendelse gaussisk tåge.har anvendt denne virkning til vinduet nu automatisk gælder nøjagtig samme virkning med de samme parametre til udvalgte objekter.deres oprindelige øjne har nu en gauss - tåge med en radius på 5px.klik kommando + f til at give den kopierede øjne over for klarhed.,,, skridt 19: der mangler noget... og, naturligvis, du behøver ikke at være 100% sandt, at deres oprindelige skitse, har jeg været justering og rigtige ting hele vejen langs denne proces.det er nu kommet til min opmærksomhed, at noget ekstra, er der brug for noget fedt cattish,.jeg er nødt til at tilføje en cigar, ved hjælp af følgende genstande, jeg byggede en cigar, påvirker det bagefter velvilligt på det billede.skyggen er endnu en gang en mørk lilla, men på grund af en uklarhed på 10%.den glødende udgangen af cigar er det: vælg det og gå til virkning > stylize > ydre glans.i dette tilfælde den glød, har en skærm tilstand, farve&#cca500, og spreder sig 1.75mm.,,, gå 20: atmosfære, for den sidste detalje af skummel atmosfære, jeg har kopieret rektangel, der former den baggrund og klistret det sted på et nyt lag over alt andet.det er en gradient fylde fra 60% sort til 0% sort med den første gradient stoppe placeret på 25%.med en gang gennemsigtighed, for det rektangel, tilføjer en hver eneste mørke til bunden af det endelige billede.,,, konklusion, et par skæg, og der har du det!skabelsen af et image som denne kan eller ikke kan komme naturligt i praksis er naturligvis afgørende.processen med at gøre dine tegninger til digitale art bør imidlertid nu forhåbentlig være lidt lettere.,,





























Previous:
Next Page: