72 storslået maya tutorials!,,,, kan du tro det er allerede runde to, for alt hvad du maya fanatikere derude!og denne gang de hårdtslående en liste over maya her, mel manuskripter, og alt andet du kan tænke på, er ved at sætte dig ned til tælling!,,,,,, advarsel: nogle tutorials kan indeholde en mild kunstneriske nøgenhed, tegneserie hund,,,,,,, tjek lige det her fire del forelæsning om - - en hund med nurbs, polygoner, og sub-d., hår med historie,,,,, mike... går du igennem maya er hår dynamik og design.,, rigning 101 er gratis platforme,,,,, det her er en samling af en masse gratis platforme og mel manuskripter fra rigning 101.,, fast knæ i ik ben,,,,, lære at lave en solid knæ i et ik ben.maya dossierer til rådighed.,, der arbejder med udtryk & begrænsninger,,,,,, det er en skal vide, hvis du arbejder i svindel inden for maya, det pædagogiske indføres ytringsfrihed og viser, hvordan vi kan bruge begrænsninger for at hjælpe deres rigning.maya dossierer til rådighed.,, omvendte fod lås,,,,, det er en ekstern knogler, der driver foden af en karakter.det er det, fordi det er bygget et tilbageskridt fra den hæl op foden på anklen.maya dossierer til rådighed.,, en fotorealistisk skuespillerinde,,,,, max wahyudi viser, hvordan man laver en fotorealistisk skuespillerinde i maya med reference billedsprog.,, forskellige mel manuskripter,,,,, cgindia har en god liste over mel manuskripter steder med masser af mel manuskripter til download.,, skabe en strømmende vand. virkning,,,,, ved hjælp af partikler, lære at manipulere med strømmen af dem fra et brusehoved i et badekar som partikler kolliderer med overfladen af kar i vand -, missil animation forslag.,,,,,,, at skabe et missil informationstiltag i maya med instancers at oprette en gruppe af missiler,.,, skabe et stormfuldt hav,,,,,,, at anvende flydende virkninger inden for maya, til at skabe en fantastisk stormfuldt hav, animation, model og lcd - skærm,,,,, learn - model, en grundlæggende lcd - skærm med maya.meget grundlæggende lektion.,, at en snestorm,,,,, lære at lave en simpel snestorm med partikel instancer.,, at tank slidbaner,,,,, ved hjælp af en mel manuskript kaldet as_treadscreation, skabe tank slidbaner med blot et par kilometer, og anvende det til din tank modeller, hurtigt ud. eksplosioner,,,,, lære at lave enkelt puffy eksplosioner ved hjælp af væsker,.,, vektor pass og sammensatte arbejdsgang,,,,, at lære at bruge maya, at passere system til produktion, som deres vigtigste forslag vektorer gøre pas, så brug det overgår til maya sammensatte (toxik) for at få forslaget tåge, uden at gør det på maya.,, rigning dosch 3d: mennesker v2,,,,,, at lære at bruge maya 'dosch 3d mennesker produkter.selv hvis du ikke har det produkt, det er stadig en god vagt.,, fejlsøgning mentale ray,,,,,, simple video fra autodesk kanal på problemløsning mental ray at opbygge dynamiske kurver proces.,,,,,,,, at lære at bruge maya er dynamiske kurve element til at skabe udvikling, såsom gardiner, kæder, tove og tråd.,, maya 2010 nyt element: matchmover,,,,, et hurtigt kig på de grundlæggende matchmover element indgår med maya 2010.,, forurenende virkninger,,,,,, at lære at skabe nogle forurenende virkninger i to del episode på autodesk kanal med duncan brinsmead og neehar karniks: del 1, del 2,, vand, vågner,,,,, at lære at skabe noget vand vågner i to del episode på autodesk kanal med duncan brinsmead og neehar karniks: del 1, del 2, vand, spray og skum,,,,,, efter de sidste to tutorials, lære at skabe vandbesprøjtning og skum i denne episode på den autodesk kanal med duncan brinsmead og neehar karniks.,, havene og de hieght område node,,,,, at lære at skabe noget vand vågner i toen episode på autodesk kanal med duncan brinsmead og neehar karniks: del 1, del 2, og særdeles reelle håndmodel,,,,, det pædagogiske serie hos jeff unay, viser, hvordan man model en realistisk side ved hjælp af mudbox og maya.4-parter: del 1, del 2, del 3, del 4, sublimating objekter,,,,,, følg sergey tsyptyn som han viser nogle magiske tricks med dynamikken i maya at sublimere et objekt: del 1, del 2, model med dynamik,,,,, del 1, del 2, tredje etage med maya for previz,,,,, chris edwards, direktør for tredje etage. gå os gennem den proces, previz de bruger maya.,, omgivende okklusion,,,,, at lære at oprette gode omgivende okklusion af mib_amb_occlusion node.,, at blendshapes,,,,, læse lidt og få en eller anden drikkepenge for at blendshapes.,, der kombinerer en tegnefilmfigur trådnet og omgivende okklusion,,,,, ret indlysende, det er en forelæsning om at få den virkning, at et trådnet i than omgivende okklusion., at modellen med toonshader,,,,, ganske enkelt, at lære at gøre modellen med en tegnefilmfigur shader.,, manuskripter fra nu,,,,, her er en samling af manuskripter fra artbycrunk.com.nyttige ting.,, model landskab,,,,, du vil lære at model, et landskab eller landskab med maya nurbs fly og male børste virkninger.,, at gordon ramsay,,,,, jason edwards går du igennem hans 3d karikatur, oprettelse af kokken gordon ramsay.,, at de rider,,,,, christopher adajar viser, hvordan han skabte hans udfordring vinder, "-" inden for maya.,, at sne,,,,, niklas brandin viser, hvordan han fik sne på toppen af hans model i maya 2010.,, at knægt,,,,, rakesh sandhu forklarer, hvordan han skabte hans meget realistisk arbejde, knægt.,, vray til maya demo,,,,, dennis holmboe viser, hvordan man bruger stik af, vray til maya.,,, der fører pile,,,,, uklare billeder viser, hvordan manen sej flyvende pile virkning på maya.,, animerede pile,,,,, en anderledes og mere vild end den sidste lektion, den viser, hvordan man laver animeret pil, der bare ikke flyver videre vildt, men overalt, at skabe en lavalampe,,,,, er en skridt for skridt projekt for model, skygger, belysning, og levering af en realistisk ser en lavalampe.,, model coca - cola - flasken,,,,, med photoshop sammen med maya, hamed sabri viser, hvordan man model coca - cola - flasken, herunder alle de små detaljer.,, af jean - luc picard,,,,, miriam bonetti 'viser, hvordan hun skabte denne fantastiske portræt af kaptajn jean - luc picard fra star trek ved hjælp af mudbox, photoshop og maya.,, at den joker,,,,, -hammadtaghi aibaghi esfehani viser, hvordan han brugte maya, zbrush og photoshop at skabe denne fantastiske gengivelse af jokeren.,,, "øjebliksbillede af en zombie",,,,, ved hjælp af modo, maya, zbrush og 3d - jakke, jelle van de weghe viser, hvordan denne uhyggelige karakter hoved blev skabt.,, fremstilling af prins,,,,, robert vari tager dig gennem de skridt, han tog til at skabe hans søde lille frø prins begreb.,, at mandlige grønne frø,,,,, massimo ovenfor viser, hvordan han skabte dette meget realistisk arbejde, "mandlige grønne frø.", at tigerzoo,,,,,, en anden at fra massimo, det er hans arbejde "tiger zoo.", at de sidste alf,,,,, det er interessant, at det er i form af et interview, fuldstændigmed screenshots i den proces.,, at stille værelse,,,,, at lære det uhyggeligt, skræmmende type scene var fuldstændigt med maya og photoshop.,, at frugt tærter,,,,, hau ming li skabt det fedt at tutor på disse herlige foodies ved hjælp af maya, photoshop, og mental ray.,, at det stående skønhed,,,,, advarsel, det indeholder cg nøgenhed: nsfw!fortsæt...det er en dejlig stykke kunst, og som umerov tager dig fra koncept skitser til de sidste faser af projektet.,, at den damp, mester,,,,,, at dette faktisk mere et projekt overblik over, hvordan man skaber det næste gen spil leder af sorin lupu.,, at gladiator,,,,,, det stykke vandt andenpræmien i en cgarena 3d udfordring.det anvender mest maya og photoshop, at skabe en episk gladiator kampscene.,, ansigts - animation platform for delgo,,,,, warren grubb, animation direktør for favne studier på film delgo, forklarer, hvordan en informationskampagne platform blev oprettet, og hvordan det fungerer,.,, høje polygon realistiske karakter oprettelse,,,,,,, det er præcis, hvad denne titel siger.vil du tjekke den model, uv - kort og teksturering, svindel, udgør /inspirerende processer samt anvendelse af polygon glat knuder, og endelig at gøre.,, revolution,,,,, tjek at af zhang yand, og hvordan denne matrix - agtig del blev skabt.,, lava shader virkning,,,, lære at skabe realistiske ser lava shader virkning, ved hjælp af ncloth med karakter, animation,,,,, lære grundreglerne for ncloth og masser af sine mange anvendelser med karakter animation.,, hvis du gik glip af det cgtuts +..., at bygge en genanvendelige let lastbil,,,,, i denne forelæsning, vil du lære at fælde en grundlæggende lygter udstyret med maya.netop denne forelæsning omfatter lys, kameraer, gøre indstillinger, og nogle grundlæggende overhaling teknikker i photoshop.når du har afsluttet denne forelæsning, vil du have en lys over, at du kan bruge til hurtigt at gøre ud af professionelle kvalitet, billeder af din model.,, skabe en fantastisk crash informationstiltag med maya dynamik,,,,, det er altid godt at lære nye animation værktøjer og teknikker, der kan hjælpe dem med at bringe deres værker til livet.i denne forelæsning, vil vi lære at bruge maya er stærkt informationstiltag, dynamik og - værktøjer til at skabe en eksplosiv crash virkning mellem to køretøjer.del 1, del 2, model og konsistens, en fotorealistisk usb - kabel med maya og mentale ray,,,,, i denne lektion du skal igennem processen med model, og at en fotorealistisk usb - kabel - tv i autodesk maya.du vil lære at bruge mentale ray, sammen med den nye arkitektoniske materiale, hvor lag, og photoshop, til at skabe en hurtig, nøjagtig og fotorealistisk dybdefotografering., del 1, del 2, avancerede lygter og ætsende med mentale ray og maya,,,,, i denne forelæsning, vil du lære at brug den indirekte belysningssystemer i maya (global belysning, endelige indsamling og irradians partikler) og ætsende.du vil lære at løse fælles problemer og mindske gengivelse, mens skabelsen af hej kvalitet billeder.i slutningen af denne forelæsning, vil du have høstet tilstrækkelig erfaring til at afgøre, hvilken af de indirekte belysning, der er mest fordelagtige for enhver situation,.,, skabe en new york - indgang,,,,, i denne tredelte video tutor - serien, føre videospil kunstner, ron davey, vil følge dig gennem processen med at oprette et spil klar miljø forslag i autodesk maya, og deler også hans personlige teknikker og tanker undervejs., del 1, del 2,, hvordan der kan skabes en fantastisk ild med maya væsker,,,,, i denne forelæsning, du skal lære, hvordan man skaber en brand informationstiltag i maya, og justere indstillinger til deres egne projekter.vi vil skabe ild fra bunden ved hjælp af maya dynamik og væsker.ilden animation, vi vil skabe kan gøres brug af både maya software og mentale ray.,, model og konsistens, en lækker stue scene,,,,, i denne lektion du skal igennem processen med model, og at en stue i autodesk maya.du vil lære at bruge mentale ray (sammen med den nye arkitektoniske materiale), skabe realistiske pels, og gennemføre studie belysning, skabe sød og blød skygger og fremhæver, del 1, del 2, skabe et sejt molekyle virkning i maya og efter virkninger,,,,,, det vil koncentrere sig om at skabe en lektion fedt molekyle - objekt med maya og afslutte projektet i efter virkninger.vi vil begynde med model molekylet i maya, skabe en shader via hypershade panel og overdrage det til formålet, og gøre en stadig image.til sidst vil vi tage det til efter virkninger, og skabe et kamera, der driver og zoomer i retning af molekylet.vi vil også tilføje nogle partikler til scene. det hele sammen.,, at "tunnelen" maya og photoshop,,,,, i denne forelæsning, du skal lære, hvordan man skaber et fantastisk tunnel scene, maya, og så tilføje nogle endelige belysning rører i photoshop.vil du følge abed ibrahim gennem hans proces af model, teksturering, skygge, og at teknikker, og endelig når frem til et resultat, der er vist her, del 1, del 2, del 3,, hvordan der kan skabes en realistisk se snavs lag med maya overførsel kort,,,,,, når de forsøger at tilføje realistisk se snavs og snavs til din 3d, kunst, det kan nogle gange være lidt for let at gå over stregen.i denne forelæsning, du vil lære en enkel teknik for tilføjelse af støv og skidt for din 3d objekter, uden at overdrive det, til at give dem et mere ægte og realistisk føler.det program, vi skal bruge, er maya, men denne teknik kan anvendes i næsten alle 3d model, og kan let blive acieved i alle de vigtigste 3d - pakker på markedet.,, skabe fedt stof simuleringer på grundlag af ndynamics,,,,, dynamikken simuleringer kan være et effektivt redskab, når de forsøger at skabe realistiske ser virkninger det vil være meget vanskeligt at gennemføre den manuelt.i denne forelæsning, du vil lære at bruge ndynamics "passive colliders og ncloth objekter, i forbindelse med områder som luft - og tyngdekraften, let at simulere realistisk dynamiske genstande som f.eks. en lille flag eller en vand beholder.,, effektiv udnyttelse af begrænsninger at få ikke - sfæriske øjne,,,,, i denne forelæsning, du skal lære for effektivt at anvende restriktioner til at rigge et misdannet, ikke - sfæriske, tegnefilm øje.ikke alle modeller har et cirkulære øje, og den form for øje bør ikke stå i vejen.læren er skrevet for autodesk maya 2009.,,, hvis du har haft denne post, giv det en afstemning om digg eller en fejl at sige tak!,,,,,,