Animate Different Extrusion Nivåer av en logo basert på sin Color Range
Denne opplæringen er basert på min prosjekt Advance 3D extrudes (2D til 3D) fra Videohive. Jeg vil forklare trinnvis prosess for å animere en flat logo image til en 3D ekstrudert lag.
Trinn 1
Lag en Ny sammensetning
.
Trinn 2
Lag Ny Solid
.
Trinn 3
Bruk Ramp
den på Solid (Effects > Generer > Rampe)
. Velg Radial Ramp
& satt to farger som du ønsker å se i BG.
Trinn 4
Drop logo
i sammensetning
Trinn 5
Pre-komponere
Logo Layer &.; Velg Flytt alle attributter i den nye sammensetningen
.
Trinn 6
Gjør noen kopier
av logo sammensetning
.
Trinn 7
Gå til logo sammensetning
& legge Stroke
til logo
. Velg farge sort
. Dette trinnet er viktig fordi denne logoen doesn '?? t har noen svart farge. Høyreklikk
på logo
, Velg Layer Styles > Stroke
.
Trinn 8
Nå går tilbake i Master Sammensetning
. Bruk Effect > Taste > Color Range
til første Layer
. Nå Velg Farge Hvit
til -tasten
ut fra denne logoen.
Trinn 9
Velg Alpha Inverted Matte Nå pre-komponere Gjenta trinn 8, 9 &.; 10 Velg alpha invertert matt. Pre-komponere Gjenta trinn 8, 9 & 10 Dette vil nøkkelen ut både fargene "Black & White" Hotell og vil forlate bare fargene som kommer i mellom dem. Velg alfa matte Hotell og deretter pre-komponere Når logoen er delt inn i forskjellige farger, Slett For å gi mer dybde til logoen, Legg til hjerneslag Forhånds komponere Gjør at den holder seg på nederst Det ?? tide å ekstrudere lagene nå og animere dem. Bruk 3D Extruder Trinn 17 Gjenta forrige to skritt Etter at alle punktene ovenfor, du bør se omtrent slik ut. Velg 3DX controller Gjør dette for hver tre- lag separat Legg til en Nytt kamera Velg Kamera Tool . Som du kan se vi har noen veldig fine ekstruderer, men vi er ikke ferdig ennå For å animere ekstruderer, har du et alternativ i 3DX controller Du bør følge de ovennevnte innstillinger for å animere logo. I videoen kan du se at de ekstruderer synes å være å svare på musikken. Sannferdig, har vi ikke egentlig har dem koblet til musikken. Du kan bare legge til vrikke uttrykk Gjør det samme for Color sin Hvis du sjekker forhåndsvisningen, vil du se ekstruderer tilfeldig hopping som om de reagerer på lyden. Du er ferdig I tillegg kan du legge til noen kamerabevegelser og amp;! dybdeskarphet for å gi denne comp litt mer behandling avhengig av ønsket sluttresultat jeg håper du har lært noe nyttig av denne opplæringen Hvis du har spørsmål, kan du la dem.. under i kommentarfeltet. Anmeldelser
på 2 nd logo lag
. Du skal bare se de hvite fargene i logoen
Trinn 10
dem &.; name it "White"
Trinn 11
igjen på neste lag, men denne gangen skal vi velge "Black"
farge. Påfør Effect > Taste > Color
Range på neste logo lag
, velger du "Black"
.
Du bør bare se svart farge.
Trinn 12
disse to lagene og navngi dem "Black".
Trinn 13 Anmeldelser
igjen på neste lag, men denne gangen velger både fargene "Black & White"
én etter én. Velg Effect > Taste > Color
hold til en st logo lag under Black & Hvite Layers
. Velg begge fargene i denne effekten. . Velg farge svart Hotell og deretter hvit
Trinn 14
de to lagene, navn det "Colors"
Trinn 15
layer style >.; hjerneslag
som er inne i logo sammensetning
.
Trinn 16
til laget White
. Lag en kopiere
av "White"
Layer. Høyreklikk
på den & velg Layer Styles > Stroke
. Dette er innstillingene for hjerneslag
.>
dette laget og gi den navnet "Stroke White".
, under alle fargen matt
lag.
Trinn 17
for dette. Gå til Fil > Scripts > 3D Extruder
. Velg lag. Velg innstilling og trykk på Extrude
.
Trinn 18
bør gjøres til hver farge lag som vi har gjort i de tidligere trinnene. Velg det neste laget som er "Colors".
Endre extrude dybde og trykk på Extrude
igjen.
Trinn 19
for de neste to lag "Black" Kjøpe og "Stroke White"
med ulike extrude dybder. Jeg hadde ikke ekstrudere svart lag i denne opplæringen fordi det ikke er sorte fargen i Aetuts + Logo men du kan alltid ekstrudere det også. Velg "Hvit Stroke"
lag og endre extrude dybdeinnstillinger og trykk på Extrude
.
Trinn 20
lag for alle de 3 lagene som du kan se i bildet nedenfor
uthevet i bildet over. Endre Z anker
forskjøvet fra 0 til -100
.
Trinn 21
til sammensetningen (Layer > New > kamera).
og roter det å se om vi har ønsket resultat
Trinn 22
. Dette er et punkt der vi animere ekstruderer. Vi starter det fra 0
, gjøre noen nøkkel
i hver enkelt av dem. Gå videre i tidslinjen og øke
Extrude Dybde til deg ønsket antall deretter foreta en ny keyframe
. Nå når vi spiller den tilbake, vil det se ut som det blir konvertert fra 2D til 3D.
Trinn 23
til ekstruderer som vil lett gi en følelse av at det '?? s reagerer slår av musikken. Start fra Trinn 22 igjen
og Alt-klikk
på Extrude dybde stoppeklokke & skriv "Wiggle (35, 100)"
.
Extrude Dybde og Stroke Extrude Dybde
men med forskjellige verdier
.
Konklusjon