Creating et sett med digitale maleri Icons Del 2 - Kamera Ikon
Velkommen til den andre opplæringen i "Lage et sett med digitale maleri Icons" -serien. Denne gangen skal vi lage et digitalt speilreflekskamera, et verktøy digitale kunstnere bruker ofte å ta bilder for å lage teksturer eller for referanse. Vi vil bygge en ganske enkel kamera, men vi vil gjøre det interessant gjennom fornuftig bruk av penselstrøk og skygger. La oss komme til det!
Du kan se det endelige bildet forhåndsvisning nedenfor.
Veiledning og Series Detaljer
Nedenfor er de fem ikonene vi skaper i denne serien .
I denne opplæringen vi sikter til et digitalt speilreflekskamera komplett med ordspill-riddled merke og modellnavn
Program Bilde:. Adobe Photoshop CS2 og senere
Vanskelighetsgrad:
Intermediate
Estimert Gjennomføring Tid:
2 timer
Trinn 1
Opprett et nytt tomt dokument og som vanlig sett både bredde og høyde 512 piksler.
Velg en veldig mørk grå forgrunnsfarge og lage formen på kamerahuset ved hjelp av Pen Tool (P) i formlag modus. Ta hensyn til det faktum at formen ikke er symmetrisk og hjørnene har ulike radier.
Trinn 2
Ved hjelp av penselstrøk i utvalgte stedene vil vi legge til tredimensjonalitet til denne flat form. Gjør foregound fargen hvit. Velg Dodge Tool (O) fra verktøylinjen og sette den opp som i bilde 2a. Hvis du har en trykkfølsom tablet, deretter male veldig lett å legge rundhet til høyre kant (2b). Hvis du ikke har en tablett, må du redusere Dodge Tool eksponering mot et svært lavt antall og bruke påfølgende slag for å oppnå en lignende effekt. Du får taket på det snart nok. På venstre er det en svulmende grep fat. Maling vertikale streker med Dodge Tool nær, men ikke på kanten (2c).
Trinn 3
Nå la oss bytte til Burn Tool (O) for å legge skygger. Sette den opp som i bilde 3a og mørkere flekker merket med bilde 3b. Nå er den konvekse grep fat er mer synlig, og bunnen er mørkere. Penselstrøk er synlige, også, og det er ikke et pent syn. Vi vil at kameraet skal være glatt.
Vi kan bruke en uskarphet pass på hele overflaten. For å holde kantene skarpe vi må veksle på Bevar Åpenhet i lagpaletten (3c). Nå kan vi gå til Filter > Blur > Gaussian Blur og velge en moderat verdi (3d) til å glatte overflaten (3e).
Trinn 4
La oss lage objektivet nå. Først satt opp noen guider for å markere sitt senter (4a). Nå opprette et medium, mørk grå sirkel. Det vil være den ytre kanten av linsen (4b). Opprett en mindre, mørkere sirkel ved å duplisere og skalere den første (4c).
Trinn 5
Legg til en radial Gradient Overlay stil til den første sirkelen (5a) med tett plassert farge flekker ( 5b) for å lage et par ringer (5c). Når fornøyd med resultatet rastrere lag stil. Kommando-klikk det nye laget ikonet nederst i Layers-vinduet for å skape et lag under det som er valgt (5d). Nå Hit Command + E for å fusjonere den ytre kanten ned med tom layer (5e).
Trinn 6
Ved hjelp av Dodge og Burn verktøy legge til noen refleksjoner til den ytre kanten. Se i bilde 6 for detaljerte instruksjoner.
Trinn 7
Vi vil nå legge til flere mindre felger og sirkler til objektivet, og vi vil simulere refleksjoner med Dodge og Burn teknikk forklart før. Legg til et mindre rim (7a), legge til refleksjoner (7b) og bruke Gaussian Blur filteret satt til 1px (7c).
Trinn 8
Opprett en mindre rim (8a), slette øverste venstre del med Eraser Tool (E) er satt til en stor, myk børste. Forbedre belysningen med en skvett av Dodge Tool (8b).
Trinn 9
Legg til et mindre, mørk sirkel (9a) og to mindre, halv slettet felger (9b, 9c) .
Trinn 10
Legg en mørk grå sirkel (10a) og lukker hullet. Lukkeren hullet er en svart sirkel med en medium grå tynn strek (10b). Endelig bruke Dodge og Burn på sirkelen skapt i bilde 10a slik at den ser konveks (10c).
Trinn 11
La oss legge til noen kule høydepunkter på linsen. Ved hjelp av pensel verktøyet satt til en myk, rund forhåndsinnstilt og lav opasitet male noen fargede høydepunkter nærheten lukker hullet: en lilla one (11a), en grønn en (11b) en hvit og en gul en (11c) Objektivet har et glassdeksel. Lag en hvit sirkel over alle høydepunktene (12a) og sett den til Screen blandingsmodus, 15% opacity (12b). Nå en liten justering: øke kontrasten på kroppen ved hjelp av nivåer, lysstyrke /kontrast eller Kurver (12c). Jeg brukte Levels (Command + L) og flyttet den venstre skyveknapp (svart punkt) til høyre og høyre glidebryteren (hvitpunkt) til venstre (12d). Objektivet er ferdig slik at vi kan gruppere alle lagene sammen. Lag en kopi av gruppen og trykke Command + E for å slå det ned til ett lag (13a). Skjule den opprinnelige gruppen og holde den for senere tilpasning. Legg en Drop Shadow stil til objektivet laget (13b) så det kaster en skygge på kroppen (13c). Skyggen må ikke være synlig utenfor konturen av kroppen slik Alt-klikk mellom linsen laget og hovedlaget for å maskere den første med den sistnevnte forbindelse (13d). Nå skyggen ikke stikker ut fra bunnen av kameraet lenger (13E). Vi vil opprette utløserknappen nå. Duplicate ellipsen og juster kopi til toppen av kamerahuset (15a). Fylle bunnen ellipse med en horisontal gradient. Bruk verdiene angitt i bilde 15b. Nå ta tak i Blur Tool fra verktøylinjen og dimme bunnen av ellipsen å fjerne sin harde kanten og bland den med hoveddelen (15c). Legg til en Stroke stil til toppen ellipse (16a, 16b). Høyreklikk på "fx" -ikonet på laget og velge Create Layers (16c). Strek stil har blitt omgjort til et eget lag maskert til sin "foreldre". Vi kan nå slette meste av det og bare la den nederste delen for å lage en front høydepunkt (16d). Flette slag ned (Kommando + E) når du er ferdig. Høydepunktet er for skarp så uskarphet det litt (16e) Tegn en veldig mørk ellipse på toppen av de du har.: Det vil være hull der utløserknappen sitter (17a). En mindre, lettere ellipse blir basen av lukkeren (17b). Velg Direct Selection Tool (A) og flytte den øverste punktet opp litt (17c). Kopiere det og skalere ned kopien for å skape en annen form (17d). Opprett utløserknappen selv ved å skalere ned enda en kopi og gjør den hvit (18a). Vi ønsker vår for å være laget av polert metall så la oss legge til et par lagstiler. Først la oss simulere en skygge kastet på knappen fra bunnen med en Indre skygge stil (18b). Deretter legger en Satin stil (18c) for å gi den et metallisk utseende (18d). Kopier lukker stiler til basen og endre Satin som i bilde 19a. Refleksjonen har en annen vinkel nå (19b). Dimme flat ellipse ved foten av knappen ved 1px å eliminere den skarpe kanten og simulere en myk skygge (19c). Den venstre siden av kameraet er fullført (19d). La oss lage flash sensor nå. La oss tegne selve sensoren. Lag en hvit sirkel på toppen av den forrige (21a). Legg et mønster Overlay (21b) og en Satin stil (21c). Nå ser det ok (21d). La oss lage funksjonshjulet på toppen av kameraet. Velg Avrundet rektangel Tool (U) og sett Radius til 3 piksler (22a). Tegn en liten firkant over flammesensor, med en liten avstand fra kamerahuset (22b). For å skape den ribbet overflaten legge en Gradient Overlay (22c) med vekslende lyse og mørke farge flekker (22d). Legg til en indre glød stil (23a) for å filetere kantene ( 23b). Til slutt kobler du hjulet til kroppen ved å lage en mindre svart rektangel bak det (23c). pentaprisme er der magien skjer. La oss legge det til. Ved hjelp av guidene som referanse trekke høyre halvdel av pentaprisme med Pen Tool (P) (24a). Speile formen til venstre, delta begge omganger og lysne dem litt (24b). La oss bruke lagstiler igjen for å lage noen geometri i stedet for å bruke flere former. Legg en indre glød stil. Ta hensyn til alle innstillingene som vises i bilde 25a: det er en støy 6% som vil legge korn til overflaten og den to-ryggen contour er aktivert. Også legge til en Gradient Overlay (25b, 25c) å mørkne den midtre delen. Resultatet (25d) viser en tynn indre grensen og en finkornet på overflaten. Med Elliptical Marquee Tool (M) gjør et bredt utvalg rundt objektivet (26a) . Hit Shift + Command + jeg å invertere utvalget (26b). Med pentaprisme laget valgt truffet Command + J for å opprette et nytt lag fra utvalget. Fjerne alle lagstiler fra dette nye laget (26c). Legg til en skygge til det nye laget (27a). Opprett et lag fra stilen og skalere skyggen ned vertikalt (27b). Maskere det med hoveddelen slik at den ikke blør utenfor kameraet (27c). Gå tilbake til toppen av pentaprisme og legge til en Bevel og preg stil (28a ). I resultatet (28b) kan du se at toppen nå er konveks. Kameraet er ferdig slik at vi kan legge til et par forandringer., En fiktiv merke og modell Navnet har blitt lagt samt et par ekstra knapper. Disse ble laget ved å klone blitssensoren og endre fargene i lagstiler. Vær oppmerksom på grep fat til venstre: topp ellipse har blitt lettet til middels grå og høyre kant av tønnen har blitt forbedret med et nytt slag laget med Dodge Tool (29a). Ikonet er ferdig (29b). Dette var den andre utgaven i "Lage et sett med digitale maleri Icons" -serien. Vi skapte en enkel, men effektiv speilreflekskamera med en rekke subtile gradienter og en og annen penselstrøk. Neste gang vi skal lage en pensel, det viktigste våpenet i digital artist arsenal. Anmeldelser
Step 12
Trinn 13
Trinn 14
Tegn en ellipse over konveks grep fat på venstre side (14a). Fylle gapet mellom kroppen og ellipsen (14b)
Trinn 15
Trinn 16
Trinn 17
Trinn 18
Trinn 19
Trinn 20
Lag en liten sirkel ved siden av grep fat (20a) og legge en Drop Shadow (20b) og en svart til hvit Gradient Overlay stil (20c). Nå ser det ut som det er stikker ut fra hoveddelen (20d).
Trinn 21
Trinn 22
Trinn 23
Trinn 24
Trinn 25
Trinn 26
Trinn 27
Trinn 28
Trinn 29
Konklusjon