Cyrill Clunev Intervju
Cyrill Clunev er en russisk designer med en meget imponerende abstrakt design stil. Denne unike artist snakker om hvorfor han liker å lage abstrakte illustrasjoner, og går oss gjennom en av hans beste verk. På toppen av alt dette diskuterer vi hvor ille kunstverk inspirerer Cyrill å skape fantastiske kunstverk. Så kan komme inn i en annen stor intervju.
1. Velkommen til PSDTUTS +, kan du introdusere deg selv. Kan du fortelle oss hvor du er fra, og hvordan du fikk startet i feltet?
Hei alle sammen! Mitt navn er Cyrill Clunev (aka dualform), og jeg er en 24 år gammel designer og art director fra Saint-Petersburg, Russland. Om fem år siden fant jeg deaddreamer på nettet. Jeg fikk en massiv dose inspirasjon og bestemte seg for å komme inn i kunsten. Så cyberpunk var min første innflytelse. Kort tid etter at jeg sluttet å studere virksomheten i universitets- og begynte å praktisere virkelig hardt.
I et år jeg fikk min første jobb som grafisk designer i et byrå. Det var en stor seier, fordi jeg ikke har noen kunstutdannelse og min portefølje inneholdt noen sprø cyber fotomanipulasjon og en stygg vektor jente. Så jeg kom inn i vektor design og fortsatte å studere Photoshop. Jeg har jobbet for forskjellige studioer som grafiker og jevn bevegelse designer for et par år, og nå er jeg grunnlegger og eier av Goatelier design studio i Saint-Petersburg.
TheTravelers
2. I noen få ord hvordan vil du beskrive denne abstrakte stilen din? Hvorfor valgte dere å gå med dette bestemt stil over andre?
Vel, la oss kalle det en "super-fremtiden-plast-sex." Jeg er faktisk en stor arkitektur og moderne møbler lover. Jeg tror å lage design som de er en måte å være en arkitekt meg selv på noen måte, fordi jeg er ganske sikker på at jeg vil aldri komme inn i det.
The Making Of
3. Mesteparten av kunsten din inneholder enkle 2D og 3D-figurer. Hvorfor appellerer omfatter figurer til deg? Og hva tror du de bringer til din kunst som du ikke ville være i stand til å komme med noe annet?
Innlemming figurer er resultatet av å eksperimentere. Jeg elsker figurer som frittstående elementer, og jeg bare gjøre komposisjoner for å vise det unike i enkelhet. Rene og elegante former bringe estetikk og frisk luft til kunst. Jeg foreslår at det er mange måter å gjøre det, men min metode er den jeg virkelig føler.
Royalty
4. Du er også dyktige i å utforme typografiske stykker som "Unitype." Gjør du nærmer deg en typografisk illustrasjon forskjellig fra abstrakte stykker? Hvis så hvordan skiller det?
Egentlig "Unitype" var et enkelt eksperiment som viste seg ganske fin. Ærlig talt tror jeg ikke jeg er så flink til typografi så jeg ikke jobbe med det selv om jeg vil. Det er veldig forskjellig fra de tilfeldige abstrakte illustrasjoner jeg vanligvis gjør. Typografi er en unik måte å uttrykke følelser og informasjon. Hvis du ønsker å være god i det, må man trene hardt i typografi bare.
Unitype
5. "Magen-etikk" er en av de flotte illustrasjonene, den har noen fantastiske fargekombinasjoner som lyser opp lerretet. Vennligst gå oss gjennom hvordan du laget det og hva inspirerte deg til å gjøre det.
Først av alt må jeg innrømme at det var et samarbeid med Simone Magurno. Han sendte meg "WIP" og jeg omorganisert sammensetningen litt og fortsatte med å legge til detaljer. Så jobbet vi med det for en stund, og endelig fikk det kosmos boblen sprakk.
Først fargekombinasjonen var virkelig fantastisk og original. Blå, grønn lilla og andre farger som selv ikke skal fungere sammen ved første blikk. Men Simone hadde en god følelse for det. Skritt for skritt vi lagt til nye farger og samlet det viste seg rotete etter min mening. Så jeg begynte å eksperimentere med det og fikk et par versjoner. En fornøyd både av oss og nå kan du sjekke det på nettsidene våre.
Magen-Ethic
6. Når du har lite inspirasjon der er et felles sted som du slår til?
Først sted jeg slår til, er Google med "ultra moderne arkitektur" eller noe som ligner på det. Jeg har også en inspirasjon mappe på PC-en min der jeg samler de unike og imponerende design. Jeg er en stor fan av Ari Weinkle, Nelson Balaban og annen talentfull artist. Hvis jeg trenger inspirasjon jeg sjekke disse gutta for oppdateringer. Men den mektigste tingen er dårlig design. Når du ser dårlig utført abstrakt kunst du virkelig at du skal forandre verden og gjøre en god en.
The Red Bulletin jeg
7. Hva tror du din største utfordring var i form av å designe? Har du overvinne denne hindringen ennå? Hvis så fortell oss hvordan.
Jeg tror jeg er aldri 100% fornøyd med arbeidet mitt. Vi ser alltid designere som kan gjøre illustrasjoner mye bedre enn vår egen, og det er virkelig de-motiverer meg. Men til slutt fant jeg ut en smart ting, og det er at jeg skal ta min egen plass i design og liv. Jeg mener ikke at du skal slutte å utvide dine ferdigheter til neste nivå, men bare husk å ikke hoppe over hodet.
Blackhole
8. Takk igjen for å gi PSDTUTS + med denne muligheten til å intervjue deg. Noen siste tanker for våre lesere?
Takk også, det var en glede for meg. Jeg ønsker alle å holde de gode tingene kommer! Og ikke glem å kjøpe mine utskrifter å gjøre Cyrill jævla rik !!! Tuller, jeg selger ikke utskrifter.
Areopassage
Hvor finner Cyrill på nettet
Cyrill portefølje
Cyrill sin DeviantArt
Zodiac