The Cosmos: Opprett en Red Giant Star i Photoshop
Dette innlegget er en del av en serie som heter The Cosmos.The Cosmos: Lag en Supernova og en ringplaneten i Photoshop
Når en stjerne som vår egen når slutten av sitt liv, det begynner å gå tom for hydrogen i kjernen. Som en bil kjører ut av gass, vil den begynne å frese, hevelse til en størrelse som kan omfatte hver planet i vårt solsystem ut til Mars. Når dette skjer, vil solen svelge jorda og vil stave visse undergang for alt liv på planeten vår. Dagens tutorial er en del av en 4-del serien skildrer reisen av inhabitance av en døende verden som må reise inn i det ukjente for å finne en ny verden å ringe hjem. I denne serien vil vi utforske kosmos fra perspektivet til denne fiktive sivilisasjonen på vei gjennom universet og vil demonstrere teknikker som du kan bruke i Photoshop for å skildre din egen kosmiske natur. I tillegg til skriftlig innhold, denne opplæringen omfatter også om en time med video instruksjon for å hjelpe deg på veien. Så hva venter du på? La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
Sky tekstur
satellitt~~POS=TRUNC Images
Brush File
trinn 1 - Opprette Våre Børster
Dette trinnet er svært viktig, vi skal bruke disse pensler og denne børsten skapelsesprosessen kraftig over hele ikke bare denne tut, men gjennom hele serien. Så jeg vil vise deg etableringen av noen børster og som vil lett ta deg til å lage din egen samling. Vi skal bruke teksturer jeg gjorde gitt i nedlastingslenke 1 og 2 for dette, så gå videre og få dem først, selvfølgelig det er mitt valg, men du kan finne noe som du foretrekker, eller lage din egen, enten med kameraet eller med en tekstur generator programvare. Jeg brukte Artmatic for de fleste av dem, men det er bare Mac, men du har en kjempeflott alternativ på vinduer heter Genetica. OK fikk dem alle? La oss åpne opp dette nedenfor.
Nå la oss spore med lasso verktøyet de funksjonene vi ønsker å inkludere i kosten, bare sette fjær av lasso verktøyet til rundt 50 piksler, slik at vi får en fin myk kant.
Neste gjøre en kopi og lime på et nytt lag, så vi får vårt utvalg av bakgrunnen.
og så bare skalere det ned litt fin og sentrert slik at vår børste det er ikke for stor; hvis den valgte delen til å definere børsten er for mye, er å definere pensel forhåndsinnstilt alternativ er kanskje ikke tilgjengelig
Perfect.; neste invertere bildet og slette noen mørke grensen sakte med en stor myk børste. Uansett hva du velger å opprette en børste, sort og grå toner vil vises når du stemple pensel, og hvit betyr det motsatte, det vises ikke noe.
Her ser jeg valgte viskelæret med en stor myk børste og under du kan se de områdene som trengte å slette litt så det vil ikke være noen skarpe kanter i vår resulterer pensel.
Bare sørg for størrelsen faller inn i en akseptert rekkevidde for en pensel, hvis ikke skalere det litt mer. Ikke bekymre deg vil du vite om det er for stor, vil valget være nedtonet.
Når du har den klar bare dra en firkant utvalg rundt det å forlate pusterom og med innholdet sentrert. Deretter går du til menyen og velg definere pensel forhåndsinnstilt alternativ.
Nå la oss gjøre et dokument størrelsen på stykket vi skal jobbe med, jeg valgte innstillingene som vises her, fyll dokumentet med svart og skape en nytt lag for testing, slik at du ikke rotet opp vår svart bakgrunn.
OK nå velge en lys farge for testene, valgte jeg lys gul siden vi skal jobbe med ild fra solen. Deretter ruller du ned penselen listen for å finne den nyopprettede børste
Stamp det en gang først for å se hvordan det ser ut, liker det veldig mye.; men hvis du trenger å gjøre justeringer gå tilbake til bildet, slette mer hvis du trenger, eller gjenta utvelgelsesprosessen, eller til og med justere nivåene for å endre kontrast og deretter definere børsten igjen.
OK nå mest av tiden vil ikke vi skal bruke børstene bare som et stempel, så vi må se hvordan de oppfører seg med ulike alternativer aktivert. Så sjekk på formen dynamikk og overføring i børsten paletten med penne trykkontroll.
La oss teste dette igjen, ser bra ut så langt, leke med palett alternativer slik at du begynner å få en følelse av hva alt gjør og påvirker børster.
for eksempel for denne børsten jeg bestemte meg for å prøve ut litt mer vinkel jitter og testet den på nytt.
Neste på vi skal gjøre et par flere børster, slik at du får taket av det pluss at du vil se noen forskjeller i hver. Selv om jeg antar at de fleste av dere allerede har prosessen ned les videre med resten av oss. OK så åpne denne annen tekstur jeg gjorde.
Så igjen med lasso verktøyet og en fjær på ca 50 px som du må huske å sette tilbake når vi er ferdig med børster eller alle dine valg vil være 50 px myk . OK så velge den delen av strukturen som har interessante detaljer og kopiere og lime den inn i et nytt lag, og deretter skjule den opprinnelige.
Så skalere det ned hyggelig og sentrert etterfulgt av en invert Kommando /Ctrl.
La oss nå justere nivåene for en litt også, som vist her.
Nice i dette tilfellet tror jeg vi er klare til å definere forhåndsinnstilt pensel. Name it eller bare klikk OK; Du kan alltid endre navn børster senere.
Igjen bla ned penselen listen og finne den nyopprettede pensel, velger du den og gjøre en test stempel. Ser ganske fin for meg.
Deretter så vi gjorde før la oss prøve det ut med noen innstillinger aktivert for å se hvordan det vil fungere. Gå videre og velg form dynamikk pluss overføre alle med penn press aktivert.
Jeg liker resultatene, jeg tror ikke vi trenger justeringer.
Fornøyd med den siste la oss gå videre til denne annen tekstur og finne en god sone for en annen børste, har dette bildet et par gode soner slik at vi skal få 2 børster fra det
OK gå videre og gjenta prosessen.; kopiere og lime inn i et nytt lag, invertere, skalere det ned, og i dette tilfellet justere nivåene som vist her.
OK nå dra utvalget for denne børsten definere børsten og la oss gå teste den.
La oss gå hele veien ned på listen igjen, finner den nye og gjøre en test stempel. Dette ser veldig veldig hyggelig
Aktiver vanlige formen dynamikk pluss overføring; men denne gangen justere vinkelen jitter litt og gjøre en test slag.
Dette virkelig ser søt, la oss prøve dette samme børste blokkerer evner så velge svart og slag på toppen av testen, Veldig veldig fint vi har en perle her.
nå børster er ikke begrenset til dette alternativet, kan du bruke tekstur til eksisterende pensel, og du kan kombinere børsten med en annen børste som vist nedenfor. Test det ut og se effektene du får
Her er mine resultater med innstillingene ovenfor.; er ikke så interessant. OK la oss gå videre vi har mye å gjøre.
Det samme tekstur har dette svært interessant sone som kan gjøre en herlig pensel så velg noe som dette nedenfor og selvfølgelig kopiere og lime den inn i et nytt lag.
så igjen invertere bildet og justere nivåene som vist her.
Nice, nå definere børsten som du allerede vet, og la oss gå til testdokument, finner den nye børsten og stemple en gang. Nydelig Jeg visste det kom til å se kul.
La oss nå at våre grunnleggende innstillinger for form dynamikk og overføre til å gjøre et slag test. Ser veldig fint også; Dette tekstur er en suksess
Nå la oss gå videre til en annen søt tekstur som også har et par deler vi kan bruke separat.; gå videre finne og åpne denne nedenfor.
OK la oss starte med den delen som vises her, så grip lasso igjen og velg noe lignende, og deretter kopiere og lime det inn et nytt lag.
nå la oss snu bildet og ... oops vi ikke trenger disse røde toner, vi kan knapt se funksjonene i den. Så la oss Avmett bildet så vi får bare gråtoner.
Nice som er mye bedre nå la oss justere nivåene litt for å få mer kontrast som vist nedenfor.
Du kan se resultatene nedenfor, nå la oss gjøre valget og definere enda en forhåndsinnstilt pensel.
Bla nedover listen over børster og teste dette også, hvis du er fornøyd la oss gå videre.
la oss nå velger denne andre delen av tekstur og følger den samme prosessen, kopiere og lime det inn et nytt lag, denne gangen Avmett det første siden vi vet at vi vil få den røde invertert resultat.
Neste invert det og justere nivåene som vist her .
Stor fin jakt børste, så nå dra et utvalg for det, og definere en ny forhåndsinnstilt pensel
Neste la oss finne det og teste det.; hvis du testet det andre valget fra denne teksturen kan du se begge har lignende funksjoner ennå litt forskjellige mønstre, har vi to herlige skyet børster. Gå videre og teste den med palett alternativer aktivert.
Den siste pensel vil jeg vise deg det er ikke fra en generert tekstur, dens fra et bilde i tilfelle du ikke har tilgang til noen tekstur generere programvare, eller du foretrekker å ta bilder av dine teksturer med kameraet, noe som er like bra. Så la oss åpne opp bildet her fra linken Texture2.
Den prosessen er mer eller mindre det samme, definere elementer for å inkludere i kosten, bare ha i bakhodet at børsten vil snus når du velger funksjonene. Kopier og lim til et nytt lag og skalere den resulterende delen litt sentrert i bildet.
Vi vil også Avmett dette å bli kvitt noen forstyrrende fargeinformasjon, og vi vil også invertere våre resultater.
Dette vil også ha nytte av noen nivåer justeringer for å sette kontrast til vår smak.
oftere enn generert teksturer, bilder trenger for oss å finjustere kantene slette biter og gjør det mykere. Så grip viskelæret og med en stor myk børste slette som vist nedenfor.
Nå som du har slettet det som trengs så akkurat som vi har gjort før drar ditt valg for det.
Deretter definerer den forhåndsinnstilt pensel, navn det eller bare klikk på OK.
og selvfølgelig la oss gå til vår testdokument, finne børsten hele veien nedover i listen og gjøre en test stempel.
la oss nå muliggjører alternativene vi har jobbet med, i dette tilfellet jeg varierte avstanden bare litt. Og gjør et slag test. Gjør noen variasjoner, bli kjent med dine børste evner og egenskaper. Vi er ferdig med dette trinnet, gå videre bruke så mange teksturer som du vil gjøre så mange børster som du vil; bare husk store børster som dette sakte ned Photoshop lastetiden så hold samlingene begrenset, anbefaler jeg ikke å ha store lister med pensler. Du kan også laste børsten filen jeg brukte så du har de samme børster for resten av opplæringen og for resten av denne serien
Trinn 2 -. Sun Texture
nå vil vi skape grunnlaget for vår hovedperson den store røde kjempestjernen, vil vi bruke samme dokument hvor vi har testet våre børster, bare slette testlaget og ta tak i ellipse form verktøyet med en middels grå og mens du holder skifte vi definerer en stor rund form som overskrider grensene for vår lerret som vist her, og om nødvendig vi skalere og flytte den på plass.
Great, når du har det vi trenger for å rastrere laget og låse innhold som vist nedenfor.
det neste vi skal bruke flere av våre nyopprettede børster for å skape tekstur av denne store stor stjerne, vi kan begynne med dette her og oppsett børsten paletten som vi har gjort i testing .
Dette er en veldig personlig prosess; hva så bra for meg kanskje ikke ser så bra ut for deg, for å sjekke ut nøyaktig hva jeg gjorde følge videoen. Maling noen tekstur med svart, og deretter endre pensel, kanskje til dette nedenfor, og male litt mer.
Hold på å endre børsten legge til nye overflaten funksjoner, hvis det viser til mørk endre fargen tilbake til en lysere grå og veksler mellom sort og grå, så vel som med forskjellige børster og innstillinger.
OK dette er hva jeg kom opp med, en fin variert underlag som vi kan jobbe med.
< p> Når du er fornøyd med resultatene vi trenger for å gjøre dette tekstur har utseendet av en kuleformet kropp, la oss starte med å bruke lag til å gjøre et utvalg av det ved å trykke Kommando /Ctrl + klikk på laget miniatyrbilde (Kommando /Ctrl + klikk vinduer)
Når du har valget bruke spherize filter to ganger med innstillingene som vises nedenfor.
Perfect, dette er resultatet så langt etter at filteret er brukt.
Neste vi vil skape et par justeringslag for vår sol overflaten slik at vi kan stille det og at det ser ut som en sø Først oppretter et nivåer lag og justere det som vises her. Du kan se de økte kontrast resultatene nedenfor.
Deretter oppretter du en hue /saturation lag og juster innstillingene som vist nedenfor.
Når du er ferdig grab begge lag og skape en klipping maske slik at de bare påvirke våre suns overflaten
Nice, nå har vi en stor oransje tekstur som begynner å se ut som en søndag. Vi vil nå begynne en flere trinns prosess med å lage denne overflaten unike og vår ved å bruke smudge verktøyet og legge noen delikat flyt i det på flere av seksjonene.
Du kan tydelig se denne prosessen i videoen, men her er et før og etter fanger, slik at du kan se hva vi er ute etter
Trinn 3 - søn justeringslag
før du fortsetter må vi gjøre dette til overflaten virkelig føles som en gigantisk stjerne, så vi kommer til å legge flere justeringslag og flere lag med ulike lag måter for å oppnå dette, så la oss starte med å duplisere lag som vi har frem til nå, og sette dette nye overflaten kopi til overlay-modus.
nå endring innstillingene for justeringslag for denne nye overflaten som vist her.
nå velger alle disse nye lag og dupliserer dem igjen, bare denne gangen flette dem sammen.
Sett denne nye lagmodus å overlappe og lage en kopi av den.
Neste på denne siste duplikat vil vi bruke en preging filter som vist her.
Vi vil da sette dette lagmodus til hardt lys og redusere opacity som vist nedenfor.
nå velger alle lagene vi har skapt, inkludert det opprinnelige og dra dem til mappeikonet for å raskt lage en gruppe av dem. Når du har gruppen deretter kopiere den gruppen som vist nedenfor.
Nå fusjonere gruppen, skjule den opprinnelige gruppen for sikker oppbevaring og kopiere den resulterende lag.
Vi vil holde duplikat akkurat i Hvis vi trenger å gå tilbake til det, så for nå bare skjule det
OK nå har vi et solid lag med lys oransje og rødt som ser mye mer ut som en stjerne overflate.; vi kan nå fortsette vår pågående prosessen med å lage denne overflaten unikt med flere strømmer og overflate detaljer, så la oss ta tak i smudge verktøyet igjen og starter i utsnittet nedenfor la oss fortsette med prosessen.
Velg børsten vist her for dette og begynne flekker funksjoner og flyt som vist nedenfor.
dette er også mye bedre pris ved å studere videoen for denne delen siden det er umulig å duplisere min hvert slag du trenger for å få inntrykk av hva vi er etter. Her kan du se mine resultater for denne fasen; husk at du har en trygg kopi for dette, så ikke vær redd for å ha det gøy å legge til detaljer og funksjoner du kan alltid gå tilbake til kopien og starte på nytt
Trinn 4 -. Flares og Wisps
det er nå tid for å generere de store dotter og fakler som bryter ut skjemaet stjernene, så når du er ferdig og fornøyd med arbeidet i forrige trinn la oss kopiere våre lag og slette den vi hadde for sikker oppbevaring.
nå på den nyopprettede duplikat la oss fortsette vårt arbeid først med smudge verktøyet, så grip tak i det og velge en pensel som vist nedenfor.
jeg kan bare vise deg et eksempel på hva som må gjøres her så igjen være sikker på å se videoen, slik at du ikke går glipp av noe i denne prosessen. Ideen her er at fra de lyse områdene av vår sol, store flammer og fakler skyte ut plass, men da får trukket tilbake til overflaten ved solens gravitasjon. Så la oss starte flekker som vist nedenfor til å lage disse buene.
OK vi kan bare gå så langt med smudge verktøyet, må vi også male i noen detalj så grip pensel verktøyet og velge en svært liten børste som vist her og prøve en lys gul som vist nedenfor nå la oss male noen dotter over arbeidet vi har gjort med smudge verktøyet
Du kan se i neste sekvens hva vi prøver å gjøre her.; vi har flekkete bunnen av våre fakler og der trengte vi male i litt mer lengde og detaljer til denne som vist nedenfor.
Vi vil gå videre med penselverktøyet i seksjoner som dette hvor vi ikke ønsker å trekke av overflaten og maling i Wisp former som vi trenger som vist nedenfor.
Deretter prøve en enda lysere gul fra overflaten og legge større intensitet på toppen av disse wisps.
så når du er ferdig med grip smudge verktøyet tilbake for å myke litt av disse slag, og forbedre flyten av dem som vist her.
her er hva jeg har kommet opp med så langt, og jeg kan ikke understreke dette nok, se videoen, være kreativ, ha det gøy
trinn 5 -. Corona
OK for neste skritt vi skal skape solens korona og aktivitet som ligger utenfor flate. La oss starte med en gang med et nytt lag, velger en dyp mørk rød som den nedenfor og fyll i laget.
Nå setter lagmodus til mykt lys og redusere opacity til ca 55% Du kan se resultater dette gir oss nedenfor; en mye dypere rød stjerne.
OK nå la oss kopiere vår siste overflatelag og dra den på toppen av denne nye røde laget.
La oss nå åpne opp vår lagret gruppe og på det øverste laget miniatyr gjøre et Kommando /Ctrl + klikk for å få en rask utvalg av sirkelen av den opprinnelige laget som vist nedenfor, uten wisps.
nå invertere utvalget, og klikk på lagmaske ikonet for å få en rask maske.
Perfekt, nå duplisere laget og skjule alt annet som vist nedenfor.
nå kan vi tydelig se hva vi ikke trenger for dette laget, vi ønsker å fjerne disse dotter som strekker seg utenfor opprinnelige sirkel; så grip viskelæret, men hold på ikke slette noe ennå.
Nå Kommando /Ctrl + klikk på masken miniatyr som vist her for å få utvalget nedenfor, og da kan vi trygt slette wisps.
Når vi er ferdig med dette, kan vi gjøre alle lagene synlig igjen og med smudge verktøyet og en børste som vist nedenfor la oss begynne å trekke ut våre corona som vist.
Neste velger dette andre børsten og redusere størrelsen på penselen ganske liten.
og nå med denne svært liten flekk pensel du kan se under hva vi er ute etter å trekke ut små detaljer ut av det grunnleggende arbeidet vi gjorde.
< p> Vi vil gjøre alt dette rundt solen til å generere en base for vår corona som vist her.
Når vi er ferdig med det la oss duplisere laget og bruke en radial blur til den med innstillingene som vises nedenfor.
Her er hva du bør få etter filter.
Dupliser laget og deretter flette dem sammen.
nå opprette en ny lagmaske for dette resulterer lag og med en myk børste, maske av tilfeldig til du får en mer subtil effekt som vist nedenfor.
Når du er fornøyd, duplisere laget igjen og sette dette nye laget til hardt lysmodus
du kan se resultatet så langt her.
nå for å gjøre effekten mer subtil bruke radial blur til dette laget som vist her, som gjelder den med de samme innstillinger som før.
nå på toppen av dette laget her vist opprette et nytt lag
Lag duplikat av laget under for å få en kopi av masken.; deretter drar masken over til vår nye laget.
Nå bare slette kopien av laget.
Neste på prøve en lys oransje fra overflaten, og velg den egendefinerte børsten vist nedenfor på ca 715px
og male litt overskyet effekt som vist her
nå prøve en litt mørkere oransje som vist her og male i litt mer.; Husk å sette opp din pensel med både overføring og form dynamikk med pennetrykket alternativet aktivert.
Så bare ta tak i viskelær og tilfeldig eliminere noe av det som vises her.
Nå finner denne børsten her ned på listen og sette opp penselen paletten som vist nedenfor.
Med det male i noen fine delikate dotter som vist her.
nå velger denne annen børste og sette den opp som vist her alltid med penn press aktivert.
Og med en mørkere rød valgt male litt mer lenger bort fra overflaten som vist her. Sørg for å ha en god titt på videoen for å være sikker på at du får ideen om hva det er gjort her.
Nå la oss gå tilbake til vårt opprinnelige overflaten gruppen igjen å raskt få en overflate valget ved å trykke Kommando /Ctrl + klikk på laget miniatyr.
Når du har valget, trykker du på slettetasten for hver maske og fylle den med svart for å eliminere alt som sitter inne.
nå la oss dra vår rød fylle lag til toppen og opprette et nytt lag som vist nedenfor.
nå velger pensel igjen med en lys gul farge og plukke opp den store myk børste med størrelsen som vist nedenfor.
nå pusser litt glød som vist her over både venstre og høyre kant.
og så sette dette lag modusen for hardt lys, slik at vi får de resultatene vist nedenfor.
OK fange alle lagene vi har jobbet med og lage en ny gruppe fra dem som du kan se her forlater skjulte lag og rødt fyll utenfor.
Neste duplisere rødt fyll lag og skape en lagmaske for det.
OK nå velge den store myk børste igjen og gjøre det om 813 px pluss en opacity på ca 48%.
nå endelig bruker masken male på med svart for å maskere ut dette laget virkning fra hele området angitt i blått. OK ser veldig fint så langt, har vi en veldig fin leter Red Giant stjerne nesten dannet
Trinn 6 -. Planets
I dette trinnet vil vi gå videre og lage planetene som er i ferd med å bli fortært av den store stor stjerne, for dette vil vi bruke teksturen fra satellittlink som tilbys av de gode gutta på NASA hvor du kan bruke alle bildene følger for dine prosjekter, så bruk dette jeg har valgt, eller velg en som du liker.
så bare bruke den sirkulære utvalg verktøyet og velge en stor del hele veien til nesten grensen så vi får mange terreng funksjoner inkludert.
Deretter kopiere og lime det inn i vår hoveddokumentet pluss skalere det ned til den størrelsen vi skal bruke.
så Kommando /Ctrl klikk på laget miniatyr å raskt gjøre et utvalg av den.
så som vanlig vil vi kjøre spherize filter to ganger med innstillingene nedenfor.
Neste, vår planet vil trenge noen justeringslag, la oss lage et nivåer laget først og fest den til planeten.
Deretter justere nivåer lag som vist her for å lage skygge for planeten vår.
nå bruker lagmaske og en myk børste vi vil maske av skyggen hvor vi ikke trenger det alle rundt planeten som vist nedenfor.
Neste vi vil også skape en hue /saturation lag for planeten vår, og juster innstillingene som vist nedenfor.
og til slutt vil vi legge til en fargebalanse lag og justere det som vist under for å få en fin rød fargetone på midten av toner.
OK la oss gå videre og opprette et nytt lag for å legge til noen fine detaljer på planeten vår så ta en lys blå farge som viste her.
til dette trenger vi en svært liten definert pensel og justere innstillingene for det som vist nedenfor med spredning aktivert og en maksimal avstand setting.
så bare begynne å male byen lys over terrenget, unngå vannet.
så bare justere avstanden som vist her.
Og med denne nye innstillingen la oss male noen rette linjer som forbinder byene simulerer transportlinjer eller noe sånt.
Når vi er ferdig med å bare kopiere lag .. for å forbedre utseendet på den og slå sammen de to lagene sammen
og det vi har det, en søt planet med detaljerte byens lys alle oppsett
trinn 7-12 Fortsatt Nedenfor
Du kan se trinn 7 - 12 Bruke paginering under
trinn 7 -. Ships
OK tid til å legge en haug med skip forlater dette dømt planeten, for dette vil vi lage en enkel børste slik at vi lett kan male i en haug av små skip. La oss lage en ny 500 av 500 dokumenter med 300 dpi og med hvit bakgrunn, og velg deretter pennen og definere en enkel form for våre skip som vist nedenfor.
Nå skal vi endre fyll av denne nyopprettede form til svart.
nå bruker skalaen verktøy for å gjøre en anstendig størrelse på det og sentrere det i dokumentet.
nå som vi har gjort mange ganger foreta et valg, i dette tilfellet alt, og definere en ny forhåndsinnstilt pensel.
nå navngi pensel eller bare la det som er. Så gå tilbake til vår hoveddokument, finne børsten og justere disse innstillingene under.
Og male en haug av skips former forlate planeten.
For mange? Slett noen av dem liker vist her.
Nå la oss velge en lys oransje farge som dette og en svært liten myk børste.
OK nå låse pikslene på dette laget og maling noen høydepunkter som vist nedenfor og merket med blått.
Great nå trenger vi et nytt lag hvor vi vil legge til noen små vinduer til skip, så velg en lys blå som dette og en svært liten 1px skarp børste.
La oss bruke nesten de samme innstillingene som byens lys pensel, bare variere avstanden litt.
Og legge til noen spesifikasjoner av blått lys for alle skip som vist her.
nå ta begge lag og la oss forvrenge dem litt.
Bruk forvrengning verktøyet litt for å få litt mer perspektiv på våre skip.
OK nå vil vi legge til noen motor streker for hvert skip , så ta en lys blå farge og en svært liten børste.
Paint noen streker for hvert skip som vist her.
Når du er ferdig med å bare kopiere laget og flette de to sammen.
så bare sette den resulterende lagmodus for hardt lys.
nå vil vi annonsen en liten bildeserie til begynnelsen av hver strek så grip denne stjernefilter, inkludert i Photoshop og en lys blå farge.
Vi trenger et nytt lag for dette så gå videre og skape på pluss sette den til å overlappe modus.
nå maling i en liten spec for hvert skip som vist her.
< p> Perfekt, nå velger smudge verktøyet og en liten børste som dette nedenfor.
Gå tilbake til streker lag og dra hver og en av dem ned litt som vist her med smudge verktøyet.
OK vi er ferdig med våre skip, men la oss enkelt lage en annen gruppe av skip; grip alle skip lag, striper lys, alle av dem og gruppere dem.
Nå navngi gruppe skip og kopiere den.
Nå snur det nye konsernet horisontalt og flytte den på plass som vist her.
Deretter roterer gruppen litt slik at det ser annerledes ut.
og til slutt bare slette noen av skipene samt deres lys og striper slik at du har en annen jakt gruppe. Og det er det vi har nådd slutten av dette trinnet
Trinn 8 - Planet Effekter og Small Planet
I dette trinnet vil vi legge til noen fine blåse effekter på planeten pluss vi vil være å skape en annen liten planet eller måne til å følge det i vår scene. Så først vi trenger et nytt lag, og vi vil fest den til resten av planeten justeringslag.
Nå la oss plukke en lys gul som denne og den store myk børste vist nedenfor.
< p> nå kan du legge et fint høydepunkt rundt planeten vår som vi kan se her.
nå endre denne lagmodus å overlappe, og male i litt mer hvis du trenger for å fremheve effekten.
nå opprette et nytt lag under dette siste også festet til planeten.
Paint rundt i dette nye laget for å forsterke effekten og redusere opacity til ca 51%
nå la oss gjøre litt finjustering i planet justeringslag; gå til fargebalansen lag og justere som vist nedenfor, ser vi ikke endrer vår tidligere innstillinger, vi endrer skyggene innstillingen
Neste opp grip alle lag og lage en gruppe.; deretter kopiere den resulterende gruppen
Flytt all vår nye gruppe laget og skalere det ned drastisk
Deretter beveger den på plass som vist her, og la oss åpne opp gruppen og finne det siste laget vi jobbet på den andre gruppen kopien.
Reduser pensel ganske mye og male i et høydepunkt for denne lille planeten som vist her.
Juster dette laget opacity litt mer og nå bare lage en ny lag på toppen av alt
nå vil vi bruke dette defineres skarp børste og den samme lyse gul vi hadde valgt.; hvis ikke bare smake en veldig lys gul fra lerretet. Og male noen raske smørerier rundt planeten som vist nedenfor.
Nå trenger vi en stor runde utvalg for dette så grip den sirkulære Marquee verktøyet og dra et stort utvalg, som vist nedenfor.
og nå vil vi bruke en radial uskarphet med innstillingene som vises nedenfor.
Da vil vi male i noen flere smørerier og bruk samme filter igjen
la oss nå prøve noen andre gule /oransje fra lerretet og maling noen flere
Bruk samme radial blur og sette lagmodus for hardt lys.
Du får ideen om hva vi bygger her vi gjenta denne prosessen til vi er fornøyd med utseendet.
Deretter vil vi gjøre det samme for den lille planeten, maling noen lyse smørerier i et nytt lag, men denne gangen skal vi bruke bevegelses uskarphet i stedet, med innstillingene nedenfor.
Og igjen vil vi gjenta de samme trinnene før vi har den effekten vi ønsker; så jeg bestemte meg for å forvrenge denne effekten laget for å skape inntrykk av en litt perspektiv som vist her.
Og det er det vi er ferdig med å sette opp våre planeter, bare sette denne siste lagmodus til hardt lys, og under kan du se på scenen vi har gjennomført, har vi en fin jakt stykke
trinn 9 -. detaljering Wisps og Flares
Neste opp sin meget langt skritt, men likevel ikke mye å forklare så alle sine maleri i detalj for våre dotter og fakler, så se på videoen sin et must. Vi trenger et nytt lag opprettes på toppen av de røde fyll lag til å begynne med.
Nå vil vi velge en liten skarp børste som dette her, og en veldig lys gul som den nedenfor.
nå vil vi gå rundt stykke maleri detalj høydepunkter til hver funksjon i alle dotter og fakler over vår sol, som vist på dette før og etter bilder og indikert med blå piler. Og det er det ikke mye annet å si, se videoen og ha det gøy maleri
Trinn 10 -. Ekstra Surface Detail Texture
Dette trinnet kan bli flagget valgfritt, bestemte jeg meg å legge litt ekstra tekstur utseende til solen overflaten. Likevel er det en enkel rask skritt du kanskje ønsker å prøve det og se om du liker hvordan den ser ut. Vi trenger et nytt lag, og vi må også gå tilbake til våre skjulte gruppe for å gjøre en rask utvalg og fylle den med svart.
Nå grip vår skikk børste vist her og bare gå om maleri i tekstur for dette laget som vist nedenfor, med den samme lyse gul vi har jobbet med.
Når du har et flott utseende, sette dette lagmodus til mykt lys.
Deretter legger en maske for laget og en stor myk børste som vist nedenfor.
og maskere den av med svart der det er lyse gule områdene som er vist her i blått. Det er det, jeg tror dette trinnet legger subtile detaljer i de mørke områdene, og det gjør den generelle følelsen av bildet bedre
Trinn 11 -. Detailing the Sun Surface
OK her vi er på en annen veldig fancy trinn der det er tung flekker, mye moro og mye kreativitet. Så la oss se hva vi skal gjøre.