Create en Bakgrunn for Blog Handling Day
I dag er bloggen Handling Day, en dag da bloggere over hele verden går sammen for å diskutere et bestemt emne. Hva en masse folk kanskje ikke vet er at Envato grunnleggere, Collis og Cyan Ta ’ eed stiftet Log Handling Day sommeren 2007 i håp om å øke bevisstheten om miljøet. Siden den gang har bloggen Handling Day blitt en stor suksess med deltakelse av tusenvis av blogger som Det hvite hus og Storbritannia Foreign Office. I dag, blogg Handling Day blir forvaltet av teamet på Change.org; tema for dette året ’ s tilfelle er Water
Akkurat nå, nesten en milliard mennesker på planeten don ’. t har tilgang til rent og trygt drikkevann. At ’ s en av åtte av oss som er gjenstand for forebygges sykdom og død på grunn av noe som mange av oss tar for gitt. PSDTUTS har besluttet å bidra til å øke bevisstheten om problemet ved å gjøre det vi kan best, publisering tutorials. I dag og rsquo; s opplæringen vil demonstrere hvordan å lage et bakgrunnsbilde for Blog Handling Day. Så la ’ s komme i gang
Instruksjons Eiendeler
Desert Tomter
Mountain
By
Cloudy Sky
Glass
Barn
Gnuolane Font
Black and White Grunge Texture
Trinn 1
La oss begynne med å lage et nytt dokument i Photoshop. Siden plakaten ikke er skjebnebestemt til å skrive ut, men for å være et bakgrunnsbilde, er størrelsen på dokumentet 1920x1200 piksler ved 72 px /tomme av oppløsning. Start med å fylle bakgrunnen med en nøytral grå farge (#bababa)
Trinn 2
Temaet er ". Vann ". Så vi må innføre noe som symboliserer vann, selvfølgelig. Som det er i mine vaner, jeg prøver å sette i 2 kontrasterende elementer: et glass vann i et ørkenlandskap. Siden glass er et lite objekt, for å gjøre det mer fremtredende det er viktig å velge riktig perspektiv. Så la oss sette glasset foran kameraet, med landskapet bak. Det første du må lage: det tørre landskapet. La oss trekke en brun (# 927a60) rektangel og legg den til bunns. Dette rektangel representerer vår horisont.
Trinn 3
Last ned Desert Land bildet. Jeg fant dette bildet på Shutterstock, men du kan finne tonnevis av gratis bilder på nettsteder som Stock.xchng.
Lim bildet på hoved lerretet og sette den til å overlappe, slik at du kan se hvordan det påvirker den brune rektangel. Om nødvendig, squash bildet (Cmd /Ctrl + T) til du er fornøyd med perspektivet (alltid i området av den brune rektangel).
Eliminer området av landskapet som overstiger rektangelet. Du kan bruke Rectangular Marquee verktøyet for å velge området, så kan du slette eller skjule den.
Trinn 4
For å fylle lerretet, kan vi bruke dette bildet av et fjell i en ørken . Plasser den bak rektangelet.
Trinn 5
Last ned dette bildet av en by i ørkenen, og legg den over fjellets lag. Deretter forsiktig slette himmelen fra bildet.
Trinn 6
Dybden på bakken er ikke så tydelig. Så ta en myk sort pensel og male over kantene på bakken
Trinn 7
La oss fokusere på himmelen. I øyeblikket har vi en flat himmel, men en overskyet himmel vil fungere bedre. Brukeren vil har inntrykk av at en storm er nært forestående, og dette kan representerer en metafor. Hvis vi don ’ t respektere vann, situasjonen som bekymrer noen land i verden vil uroe hele verden, akkurat som en bevegelig storm
Last ned dette bildet av en overskyet himmel og lim den inn i lerretet. Med en stor myk børste, slette bunnen området. Deretter stiller lag å multiplisere med opacity rundt 80%.
Trinn 8
Jeg er ikke fornøyd med skyene. For å være mer presis, jeg tror bildet trenger flere røykeffekter som kommer fra byen. For dette formålet kan du bruke 2 teknikker: du kan laste ned en sky børste sett og bruke dem til å male over horisonten, eller å bruke skyen filter i Photoshop. Med hjelp av lasso verktøyet, med fjær satt på rundt 30px, gjør tilfeldige valg, så gå til Filter > Gjengi > Skyer, sett laget for å formere seg eller skjerm (avhengig av om du ønsker svart eller hvit røykeffekter) og slette frodige deler av røyk. Du bør skaffe noe sånt som dette.
Trinn 9
For å fullføre bakgrunn, trenger vi 2 justeringslag. Ved første Avmett hele bildet med en hue /saturation lag (Layer > Nye justeringslag > Hue /Saturation). Reduser metning til rundt -50
For det andre, legge til en gradient kart lag (Layers > New justeringslag > Gradient Map). Å gå fra svart til hvitt og satt til å overlappe. Redusere opacity om nødvendig. Når dette er gjort, må du huske å velge alle lag som er opprettet til nå, gruppere dem og tittel denne gruppen " bakgrunnen ".
Trinn 10
Nå som bakgrunnen er fullført, kan vi introdusere fokus av sammensetningen: glass vann. Last ned dette bildet, og deretter bruke pennen til å trekke ut glasset og dra den inn i hoved lerretet.
Trinn 11
Bruk Rectangular Marquee verktøyet for å velge et område på toppen av glasset og flytte den opp med segmentmarkøren aktiv.
Trinn 12
Med utvalget fortsatt er aktiv, trykker Cmd /Ctrl + T for å aktivere forvandle verktøyet og dra ned nederst til sentrum forankringspunkt å bli med de 2 delene av glass.
Nå glasset er for lang. Trykk Cmd /Ctrl + D for å fjerne markeringen, så igjen Cmd /Ctrl + T (denne gangen transformasjonen vil påvirke hele glass) og redusere høyden på glasset.
Step 13
I For å eliminere det hvite området, sett glasset "lag å formere seg.
Så duplisere (Cmd /Ctrl + J), og sett duplisert til skjermen fordi den indre delen må være litt lysere enn ekstern en. Reduser lag opacity til rundt 30% og slette kantene med en myk (hardhet 0%) børste
Siden kanten ’ s. Opacity er for lav, duplisere laget og sette den til å formere seg. Legg også merke til at jeg har malt med en tynn svart pensel over vannet rim å gjøre det mer tydelig.
Step 14
Lag et nytt lag og slå sin blending mode å overlappe. Deretter sette en lys asurblå som forgrunnsfarge og male over vannet. Hensikten med dette trinnet er å legge til mer farge i glasset, slik at etter den endelige fargekorreksjoner, vil den bli forbedret. Husk å redusere opacity til rundt 20% eller resultatet blir for fremtredende.
Trinn 15
For å fullføre glass, må vi legge skyggen. Så opprette et nytt lag, flytte den under alle glasslagene og male med en myk rund sort pensel for å skape skygge. For å gjøre effekten mer realistisk, bruke mer enn ett lag og spille med sine uklarheter.
Step 16
Last ned barnet og trekke ham fra bakgrunnen. Skalere ham ned og male skyggeeffekter i et lag under som vi har gjort med glasset.
Trinn 17
Siden glasset er navet (tenk å se på scenen gjennom et kamera), scenen bak glasset skal bli uskarpt. Så i lag-vinduet, velger du gruppen av bakgrunnen og barnets lag, og trykker du på alt + Cmd /Ctrl + E for å slå dem sammen i et nytt lag. Da gjelder det Gaussian blur filter.
Legg til en lagmaske og bruke en stor myk svart pensel til å male over området rundt glasset, fordi dette området er inne i fokus slik at det ikke kan bli uskarpt.
Step 18
Det er på tide å leke med lys. Det første du må gjøre er å mørkne kantene av sammensetningen. Så opprette et nytt lag på toppen, ta en stor rund sort pensel på rundt 1500px, satt hardhet til 0% og male over kantene på lerretet. Deretter redusere opacity.
Step 19
Lights gi dybde til scenen. Så lage en ny gruppe og slå sin blanding modus å farge smette unna. Opprett et lag innenfor gruppen og bruker alltid en stor hvit pensel med hardhet 0% å male over sentrum og andre områder som du ønsker å forbedre. Etter ferdig, redusere opacity slik at effekten ikke vil være overdreven
Trinn 20
Skriv inn meldingen ". For noen mennesker glasset er alltid halvtomt ". Skriften som brukes er Gnuolane. Rett under annen setning, denne gangen skrevet med Arno Pro, som er en standard skrift på Mac. I tilfelle har du ikke det, kan du bruke alle serif kursiv skrift av ditt valg. Teksten er foreslått med ingen stil, fordi jeg liker hvordan det ser så enkelt og rent. Den eneste stilen er en 1px skygge, bare for å skille seg ut litt tekst fra bakgrunnen.
En annen skriftlig melding er satt på høyre, balansert av tilstedeværelsen av gutten til venstre. Skriften som brukes er Gnuolane.
Trinn 21
Før du starter med fargekorrigering, kan vi spille med et par teksturer. Den første er en gammel papir tekstur tatt fra de svarte og hvite grunge teksturer satt jeg publisert på WeGraphics. Når limes inn i Photoshop-dokumentet, gjelder et par ganger skjerpe filter slik at alle detaljer vil bli styrket.
Slå tekstur å overlappe med opacity 20%.
Trinn 22
Den andre teksturen jeg har brukt er en ripete metallisk tekstur. Jeg liker måten riper kan samhandle med bilder, uskarphet bakgrunnen og betydningen seg av scenen. Igjen lime i metallic bildet, Avmett det (Cmd /Ctrl + Shift + U), stiller lag å multiplisere med opacity 30% og bruke sharpen filter.
Step 23
De siste 2 trinn er fargekorrigering. Som jeg ofte gjør i mine tutorials, la ’ s begynne å redusere metningen med hue /saturation justeringslag. Sett metningsnivået til -30.
Til slutt legger du til en gradient kartlag går fra rødt (# ee202e) til blått (# 004274) til gul (# f9e260). Still lag å overlappe med opacity 40%
Konklusjon
At ’. Er det! Vi er ferdig. For mer informasjon om Log Handling Day, don ’ t glem å besøke bloggen Handling Day hjemmeside
.