Hvordan Paint Realistiske Eyes i Adobe Photoshop

How til Paint Realistiske Eyes i Adobe Photoshop
Hva du skal lage

Anatomy. Det virker så enkelt, men det er så komplisert. Det er bane av hver artist-du bare ikke kan gå over et visst nivå av profesjonalitet uten å ha minst noen forestilling om anatomi. De fleste aldri grundig studere den, og som fører til vaklende kunst stiftelser som forlater dem permanent usikker på sin egen kunstneriske styrke.

Det er derfor det er klokere å vie litt av din daglige kunstneriske tid til å studere anatomi . Det kan virke overveldende i starten, men hvis du bryter det ned i stykker blir det faktisk gøy og enkelt å gjøre!

1. Det grunnleggende: Funksjoner og Anatomy

Alle øyne, hos mennesker, har lignende former og oppsett: en oval med spisse kanter, øyelokk, øyevipper, øyebryn. Du kan gjøre en rask skisse av øye og noe menneske vil gjenkjenne det som sådan:

I dette bildet vi viser følgende elementer, fra topp til bunn:


    Øyenbryn: de beskytter øynene dine mot skitt og dråper av svette rennende nedover pannen

    øyelokket press. skapt av øyelokk når det kaster over øyeeplet. Den danner både over og under øyet

    Den faktiske øynene åpne. Huden er skiltes til å lage en oval åpning for øyeeplet

    øyevipper. De beskytter øynene mot smuss , sterkt lys eller sensorisk persepsjon. I kunsten, understreker de femininitet

    Det hvite i øyet.. Dette er den viktigste ball i øyet

    Den iris: faktisk muskler, tenk det! De kontrakt eller utvide for å tillate mer eller mindre lys til å gå inn i øyet gjennom ....

    Elev: den svarte åpningen i sentrum. Vi har faktisk se gjennom denne saken, siden det er der lyset kommer inn for å danne et bilde inne i vår øyeeplet

    Den tåre nodule. På indre hjørnet av hvert øye. Vi gråter gjennom dette, og det er en rosa farge

    Den tåre nodule hud krøll:. På utsiden av den indre hjørnet av øyet, like ved siden av nodule selv

    2. De forskjellige Eye Shapes

    Mens de ovennevnte er en rask skisse som kan gjenkjennes som et menneskelig øye, øye figurer varierer etter rase, geografisk posisjon og enda alder!

    La oss dekke det viktigste : rase. Hvis du ser på bilder av ulike folkeslag vil du definitivt merke forskjeller. La oss gå over noen flere grunnleggende former, for å se forskjellen:

    3. Ulike vinkler og perspektiver

    Her er noen vinkler for å vise hvordan den grunnleggende tilsynelatende formen på øyet endringer med vinkelen den er så from:

    4. Øyne: The Mirror of the Soul

    Vi uttrykker mye følelser med våre øyne. Uavhengig av vårt øye form eller størrelse, vi som mennesker har instinktive måter å reagere på stimuli, måter som innebærer modifikasjoner av våre øyne.

    Vi myse i fokus, vi stirrer i sjokkert ærefrykt, vi utvide våre øyne i forundring eller frykt-bare for å nevne noen eksempler.

    Nedenfor er flere uttrykk som kan oppnås ved hvilken som helst menneskelige øyet. Gå videre og prøve raskt identifisere hvert følelser uttrykkes og skisse dem ut. Praktisere dem slik at du senere kan gi figurene dine mer følelser:

    5. Skisser Out the Eye

    Nå som vi har noen forestilling om den store variasjonen som kan oppnås med ett øye, la oss gå videre og begynne å sette alt sammen.

    Ta rask skisse vi gjorde ovenfor for å faktisk begynne å gjøre noen alvorlige fancy ting her og begynne vår reise til å bli de nye Michelangelos!

    Opprett en ny lerret, navngi eksisterende lag "Bakgrunn", og sette din forgrunnsfarge til # dcb6a3 og din bakgrunn én til # 963931.

    Ved hjelp av Gradient Tool (G) satt til forgrunn til bakgrunn, drar du fra venstre til høyre for å skape en hud-tonet gradient. Så hardt, rund børste (B), setter sin størrelse Jitter og Opacity Jitter til Pennetrykk, og sette din forgrunnsfarge til # 000000.

    Lag et nytt lag, you name it "Skisser", og skissere en base form av din smak. Du kan bruke den første vi gjorde, eller du kan plukke noen av de vi har dekket så langt!

    6. Fleshing It Out. Den hvite i øyet

    Trinn 1

    La oss starte med base-aka det hvite i øyet

    Til tross for sin Navnet "hvit", er øyeeplet alt annet enn ren hvit. Det varierer i nyanser av lys grå, beige og rødt, med ulike blodårer som går gjennom den.

    For å starte på den, opprette et nytt lag, flytte den mellom "Bakgrunn" og "Skisser" seg og navn det "Eyewhite". Bruk en skitten hvit # ddc6bc og en hard, rund pensel til å male basisfargen på den.

    Trinn 2

    Lag et nytt lag over "Eyewhite" one , og høyreklikk på den og velg Create Clipping Mask til "Eyewhite" lag. Vi vil bruke dette laget til å male skyggelegging.

    Øyeeplet er en sfærisk struktur, slik at senteret får alltid mest lys siden det er en konveks overflate. På samme tankegang, jo lenger fra sentrum vi får, jo mindre lys når det på grunn av øyelokk /øyevipper skygging det, så du er nødt til å bruke mørkere farger.

    Derfor, la oss ta Brush Tool (B) igjen, sett den til en hard, rund form, og har sin Opacity og størrelse Jitter slått på. Justere størrelsen etter behov, og deretter sette din forgrunnsfarge til # 4f241e. Maling på klipping maske laget, rundt kantene, for å skape en illusjon av lys og skygge, og 3D.

    Trinn 3

    Ta en mørkere tone, som # 220b07, og male rundt toppen av øyet hvite, for å skape den intense skyggen øvre øyelokk og øyevipper gi.

    7. Maleri Lacrimal Nodule

    Trinn 1

    Rundt dette området, huden ikke dekker kjøttet slik at vi får en mye mer rosa tone. Husk, det er ingen klar avgrensning mellom øyeeplet selv og kjøtt og muskler som holder den på plass, de alle reagerer og sikring i hverandre. Så vår rosa vil blø i det hvite i øyet litt, som du ser på et øyeblikk.

    Sett forgrunnsfargen til # 853c2e og din bakgrunn én til # 5e2218.

    Bruke samme børste fra før, male rundt den indre kanten av øyet med lysere farge, og deretter skyggen med den mørkere rundt kantene. Tilsett noen innslag av rosa i det hvite området også. Nedenfor kan du se resultatene med og uten skissen:

    Trinn 2

    Neste angi forgrunnsfargen til # d77661 og din bakgrunn en til hvit #ffffff og senke størrelsen på penselen. Zoom inn og legge detalj høydepunkter rundt de lysere områdene -first hjelp av lys rosa og deretter legge en dråpe hvit for en siste touch. Dette vil gi inntrykk av fuktighet.

    8. IRIS og Elev Baser

    Trinn 1

    Gå videre og opprette et nytt lag og flytte den mellom "Eyewhite" og "Skisse" seg. Name it "Iris".

    Sett forgrunnsfargen til # 6b3826 og børste en rund form, etter skissen.

    Trinn 2

    En øyet med en hvit elev er litt skummel, så la oss ta en svart # 000000 og male en rund form midt-igjen, etter din skisse-å skape eleven.

    9. Legge i Iris detaljer

    Trinn 1

    Det er tid for et nytt lag! Plasser den like over "Iris" en, og gi den navnet "Iris detaljer".

    iris og pupillen gli inn i hverandre, og inn i det hvite i øyet. Mer enkelt sagt ... de bare elsker å omgås!

    Så satt forgrunnsfarge til en fin # 240b02 og, justere størrelsen på penselen, maling rundt kantene av iris og pupillen å blande dem sammen pent. Mens du er på det, også skygge den øverste delen av iris, viser området der det øvre øyelokket og øyevippene kastet en skygge. Ikke vær redd for å gå over kantene en liten bit.

    Trinn 2

    Sett forgrunnsfargen til # 54382a og din bakgrunn én til # 3f2315 og, justere størrelsen på penselen til en ganske liten en, zoom inn og male tilfeldig strøk av lysere og mørkere farge rundt brunlig del. Prøv å gjøre dem alle utstråle fra sentrum.

    Trinn 3

    Deretter vil vi legge til flere detaljer til iris. Sett din forgrunnsfarge til # 9b643f og din bakgrunn én til # 511f05 og senke din pensel størrelse til bare noen få piksler, maling i små tråder av muskel detalj. Veksle mellom fargene stadig ved å trykke på X-tasten. Også gjerne legge inn dine egne samplede farger, som du enkelt kan prøve ved å bruke pipetteverktøyet (I).

    10. Male Eye Høydepunkter

    Siden nå våre øyne er litt flat, la oss gi det noen høydepunkter!

    Lag et nytt lag, legg den over din "Iris Detail" en og gi den navnet " høydepunkter ". Sett din forgrunnsfarge til hvit #ffffff og børste lett i starten og vanskeligere etterpå, for å skape en uklar stor hvit prikk. Gjenta prosessen for å legge til et par små:

    11. Øvre øyelokk: Folds og Bretter

    La oss gå bort et sekund fra øyeeplet selv, og gjøre noen fremgang med øyelokkene og huden rundt øyet. Fra min erfaring illustrasjon fungerer alltid best når du kan se det store bildet, ja, pun intended-ikke når du arbeider på egne bittesmå biter.

    Trinn 1

    Så opprette et nytt lag over alt dine andre, og gi den navnet "Hud". Ta en mørk brun # 2c0b02 og angi det som forgrunnsfarge, og en lys rosa # d3a594 som din bakgrunn en. Justere pensel størrelse etter behov og begynne å male rundt omrisset av øyet, alltid minding den opprinnelige skissen.

    Pensle med mørkere farge først, og deretter trykker du på X for å slå dine fargeprøver og male forsiktig med lighter farge rundt de indre deler av øyet, hvor bakgrunnen huden gradienten er lettere også.

    Trinn 2

    Etter den opprinnelige skissen, bruker mørkere brun å male øyet krøll i.

    Trinn 3

    Deretter sette din forgrunnsfarge til # 2b130d og din bakgrunn én til # bc8370. Børste først med mørkere farge, rundt de ytre endene av øyet og forsiktig rundt bretter, for å gjøre skisserer ser mindre skarpt. Igjen er vi ikke jobber med presise og skarpe linjer og skisserer her, men med myke former.

    Trinn 4

    Neste, angi forgrunnsfargen til # d5a197 og din bakgrunn én til # fcead8 og fade ut skarpheten bretter enda mer, kommer fra mørkere rosa til den lettere en og stadig bytte farger etter behov ved å trykke X. Hvis det er nødvendig, kan du også bruke Dodge Tool (O) er satt til en myk, rund pensel og høydepunkter modus med Protect Tones ukontrollert, for å få et mer glansfullt høydepunkter. Ikke overdriv dodge skjønt.

    12. Legge til Nedre Lid

    Trinn 1

    På tide å bytte til nedre øyelokk. Vi vil male det å bruke de samme teknikkene som før

    Hvis du synes det er enklere, kan du gå til Image >.; Rotering og rotere bildet 90 grader, for en enklere tid å tegne vertikale linjer. Eller ikke-igjen, dette er opp til deg.

    Videre til fargelegging seg selv! Sett din forgrunnsfarge til # 9e5b4a og din bakgrunn en til #fecfbb. Pensle lett rundt bunnen av øyet, å blande den mørke omrisset i, og på toppen av det børste med lysere farge å male høydepunktene.

    Trinn 2

    Vi kommer til å avgrense denne grove nedre øyelokk

    Vi skal jobbe med fire hovedfarger:. # 260f0b, # 642e22, # c88a7c og # eac0a9.

    Jeg foreslår at du male fire fargeprøver på lerret, slik at de er enkle å smake med pipetteverktøyet (I).

    La oss starte med å definere nedre høyre ytterkant av øyet med milde strøk av # 260f0b, og deretter gå videre til den mindreårige press for å legge til en # eac0a9 høydepunkt.

    Trinn 3

    Ta en fin # d18465 og pensel under øyet, som om med en real-life concealer. Du kan gå videre og børste på oversiden også, hvis du mener det er nødvendig.

    Deretter bruker lys # eac0a9, male rundt konturene av nederste venstre øye og av tåre hjørne, å legge til en liten bit av høydepunkt, akkurat som under. Legg merke til den andre bilde det er animert for å vise forskjellen mellom forrige trinn, og denne:

    13. The Skin: Ferdigstilling Color Berører

    Hele huden fortsatt ser litt plast, gjør det ikke

    På tide å endre det

    Plukk opp en fin?! murstein farge, som # c54432, og forsiktig male detalj farge flekker rundt øyelokkene, mer på bunnlokket rundt den indre halvparten. Ikke gjør dem også synlig dette er ikke en zombie øye så det er ikke blodskutte. Bare et par milde penselstrøk for å gi det mer liv.

    Når du er ferdig med å gjøre det, må du sette forgrunnsfargen til en svak fiolett eksempel # 937fa3 og din bakgrunn til # b5544d.

    male øyeskygger nær bunnen indre øyekrok. Dette bør bidra til å gjøre øyet ser mye mer naturlig og levende!

    På dette stadiet kan du legge til andre mindre belysning detaljer. Igjen, se nedenfor for jpg resultatet og den animerte forhold til forrige trinn

    JPG resultat.

    Animert sammenligning:

    14. The Skin: Ferdigstilling Texture Berører

    Huden er fortsatt for glatt-la oss krydre det opp litt

    Sett forgrunnsfargen til # f2c8a0 og din bakgrunn én til # b5544d!. Bruk "Texture Skin" børsten som følger med i ZIP-filen til å børste lett over huden, stadig trykke X for å slå dine fargeprøver. Du bør få en myk tekstur som dette:

    15. Maleri øyevippene

    Trinn 1

    Tid for å opprette et nytt lag og gi den navnet ... "øyevipper", selvfølgelig!

    Sett forgrunnsfargen til # 1a0906 og din Brush Tool (B) til en hard, rund form med både størrelse Jitter og Opacity Jitter satt til Pennetrykk modus.

    På Øyevipper lag begynne å tegne tilfeldige vippene. Noen punkter å huske på når du tegner øyevipper:


      De er
      aldri rett. Alltid trekke dem litt buet.
    1. De følger en kaotisk rekkefølge. Prøv å se opp en referanse bilde av et øye med mascara på: øyevippene en tendens til å holde seg til hverandre, har de en tendens til å bøye, å krølle

      De er alltid tynnere på tuppen enn ved roten
      ..

      Trinn 2

      Neste, vi faktisk trenger for å gi våre øyevipper litt av en 3D-look. Sett din forgrunnsfarge til # e7410e og børste lett på hver øyenvippe.

      Trinn 3

      Deretter må vi legge noen øyenskygger på det ytre hjørnet av øyet.

      Lag et nytt lag og gi den navnet "Vipper skygger". Sett den til Multipliser-modus, og senke Fill til rundt 70%. Så den samme børsten fra før, sette den til # 1f0b07 og børste noen øyevipper rundt nedre ytre hjørnet. Deretter går du til Filter > Blur > Gaussian Blur og gi det en myk 1,5 uskarphet.

      16. Eye Detaljer:. Dybde Shadows

      Nå som vi har en mer solid idé om våre øyne, la oss gå tilbake til øyeeplet og iris, samt avgrense eventuelle områder som synes å trenge det Anmeldelser

      La oss starte det ved å gi våre øyne mer "pop faktor".

      Lag et nytt lag og flytte den på toppen av "Skin" en. Deretter setter den til Multipliser modus.

      Sett forgrunnsfargen til # 6f2719 og børste lett nederst i venstre hjørne for å øke mengden av skyggen. Se nedenfor for en sammenligning:

      17. Eye Detaljer: Iris

      I forhold til resten, iris er fortsatt ganske flat. La oss jobbe med det!

      Trinn 1

      Ta en liten, hard, rund børste (B) med både trykk og Opacity Jitter slått på. Justere størrelsen til en liten en, og lage noen radial slag nær eleven, som så:

      Trinn 2

      Hvis du vil opprette et høydepunkt, lage et nytt lag og plassere den over " Iris "en. Sett den til Color Dodge modus og senke Fill til rundt 40%

      Deretter sette din forgrunnsfarge til # f2c7b4 og børste en halvmåne form til nederst til høyre i iris.


      Trinn 3

      Opprett et nytt lag over din "Iris Detail" en, sett den til Color Dodge modus og senke Fyll til rundt 30%. Ta en myk, rund børste (B) og sett den til Oppløs modus. Børst lett over iris området. Deretter kan du trykke Ctrl-E (Kommando-E på en Mac) for å slå det sammen med hoved iris lag:

      18. Maleri finere detaljer

      Tid for siste finpuss!

      Trinn 1

      Først vil vi legge til blodkar.

      Set forgrunnsfarge til # 5e2219 og ta en hard, rund børste (B) med både trykk og Opacity Jitter på.

      Juster pensel størrelse til 2 px og lett pensel små blodårer rundt hjørnene av øyet, over den hvite i øyet.

      Trinn 2

      Nå for noen dybde skygger.

      Lag et nytt lag og flytte den rett under "Skin" en.

      Sett den til Multipliser modus og senke Fill til rundt 80%. Name it "Shadows".

      Sett forgrunnsfargen til # 3e1408 og med en hard, rund pensel med bare Opacity Jitter på, børste rundt kantene på øyet hvitt.

      Deretter justere størrelsen på penselen til en svært liten 2 px en, og pensle over Uthev å skape illusjonen om at de øvre øyevippene reflekterer inn eleven:
      < h3> Trinn 3

      Fukt glimmers.

      Lag et nytt lag, navnet "Moisture" og flytte den over din "Skin" lag.

      Deretter sette din forgrunnsfarge til hvit #ffffff og børste noen lyspunkter langs bunnen av øyet hvitt:



      19. Legge til Eyebrow Base

      Trinn 1

      Det må også et øyenbryn, ikke sant?

      Lag et nytt lag, navnet "øyenbryn" og plassere den på toppen av alle de andre lagene.

      Sett forgrunnsfargen til # 47190b og ta en hard, rund pensel med Opacity Jitter slått på, og pensle grov form av øyebrynet.

      Trinn 2

      Ta Smudge Tool og sett den til en hard, rund pensel med Size Jitter satt til Pennetrykk. Smudge rundt for å skape en hårete detalj titt:

      20. Legge Eyebrow Detail

      Trinn 1

      Neste, ta Brush Tool (B) og sett den til en hard, rund pensel med Size Jitter satt til Pennetrykk. Børst bort detaljering hårstrå:

      Trinn 2

      Sett forgrunnsfargen til # 9a3d1e, gi penselen Opacity Jitter satt til Pennetrykk og gjøre det litt større ved noen få piksler , og deretter børste noen grove belysning detaljer. Du kan holde disse strøk litt tilfeldige, myke og brede, for å legge til variasjon.

      Trinn 3

      Som en siste mengde detaljer, gjør penselen svært lite igjen, en eller to piksler-og børste flere svært tynne, veldig lett høydepunkt hårstrå:


      21. Øyenbryn Blending Med Base Skin

      Vår øyenbryn ser fin, men litt limt på. Å blande det mer med huden rundt det, opprette et nytt lag og plassere den under "øyenbryn" en. Sett den til Multipliser eller Linear Burn-modus, avhengig av egen smak. Deretter senke Fill til rundt 40% og gi den navnet "øyenbryn Blending".

      Gjør din pensel større, sett forgrunnsfargen til en mørk, desaturert brun eksempel # 502520, og pensel i kantene av øyebrynet. Deretter går du til Filter > Blur > Gaussian Blur og gi det en myk 3-4 px blur effekt for å oppnå noe som dette:

      22. Valgfritt: Legge Makeup

      Enda mer, vi kan nå legge makeup til vårt øye

      I for en valgte myke høstfarger:. # E88f04 og # 572013

      Trinn 1

      For den oransje, opprette et nytt lag over din "Skin" en, sett den til Color blending mode, og pensle rundt med en myk, rund pensel. Lavere Fyll smak.

      Trinn 2

      Deretter skyggen. Nytt lag, sett den til Multipliser modus. Pensle øye "hale" og rundt øverst i høyre øvre øyelokk. Gå til Filter > Blur > Gaussian Blur hvis du føler slagene dine er for skarp.

      Trinn 3

      Lag et nytt lag enda en gang, sett den til Color Dodge og lavere Fyll til rundt 30%. Sett din forgrunnsfarge til # f7b283. Først ta en myk, rund børste og sette den til å oppløse modus, og deretter børste rundt for å lage glitter effekt. Så ta tak i Makeup børsten ut av pakken levert og male noen tekstur variasjoner.

      Awesome Work, er du ferdig!

      Det er det! Nå kan du male ditt eget realistisk øye. Jeg håper du likte den lille reise og lært noe nyttig! Føl deg fri til å gi meg beskjed om det er noen bump langs veien som du vil at jeg skal forklare nærmere, og glad artsing! Anmeldelser