Turn din egen bil inn en tilpasset street racer
Hvis du er den typen person som liker å tilpasse bilen din, så du har sikkert lurt på hva bilen vil se ut etter at du har gjort noen endringer. I denne opplæringen vil vi knipse et bilde av en bil med en vanlig pek og skyt kamera og deretter modifisere bilen ved hjelp av et annet bilde og noen tegnede elementer. La oss komme i gang!
Trinn 1
Åpne bakgrunnsbilde i Photoshop. La oss legge til mer kontrast mot bakgrunnen ved å legge til justeringslag. Klikk Legg Adjustment Layers-ikonet og velg Levels. Dra svart og hvit glidebryteren til sentrum inntil kontrasten i bildet er økende.
Trinn 2
Open lager og skape nye banen i Paths panel. Aktiver penneverktøyet og tegne banen velge bilen. Konverter banen til valget ved å trykke Kommando /Ctrl + Enter.
Trinn 3
Aktiver flytteverktøyet og deretter dra bilen inn bakgrunnsfilen.
Trinn 4
Hit Kommando /Ctrl + T for å utføre transformasjon. Rotere bilen før det dekker den opprinnelige bilen.
Trinn 5
I Paths panel, skape nye banen. Bruk pennen til å tegne en bane velge nedre del av bilen. Hit Kommando /Ctrl + Enter for å konvertere stien inn utvalg og deretter slette utvalgte områder
Trinn 6:. Fjerne Door Handle
Dette bildøra kommer til å bruke fjernkontrollen. Så, la oss ta dørhåndtaket. Utvalgte områder ved siden av dørhåndtaket hjelp Polygon verktøy. Hit Kommando /Ctrl + J for å kopiere den til et nytt lag. Plasser duplisert lag på toppen av dørhåndtaket.
Vanligvis er når bare ikke nok legge lagmaske og male kantene med svart før det blandes med sine omgivelser.. Du må gjenta dette noen ganger før det virkelig blander og dørhåndtaket sin er helt forsvunnet.
Trinn 7
Gjenta forrige trinn for å fjerne bak dørhåndtaket, gasskappe, og slå lyset
Trinn 8:. Modify Side Mirror
Velg nedre del av sidespeil. Klikk på Bilde> Justeringer> Hue /Saturation. Reduser Letthet innstilling å gjøre det mørkere.
Trinn 9
Redigering letthet noen ganger vil redusere kontrasten. Dette skjer til vår side speil. Aktiver penselverktøyet og sette pensel størrelse til 1 px. Tegn en svart linje på angitte området nedenfor
Trinn 10:. Fjern Number Plate
Vi kommer til å legge til egendefinerte støtfanger foran. Først må vi fjerne bil nummer plate. Aktiver kloneverktøyet. Velg Sample i Option Bar: Alle lag. Med denne innstillingen vil kloning prosessen brukes på separate lag. Derfor er det opprinnelige bildet upåvirket.
Alt-klikk områder ved siden av plate nummer å prøve det som klone kilde. Opprett nytt lag, og klikk på plate nummer for å dekke den med pixel fra kilden klone. For å få naturlig resultat, foreslår jeg at du bruker flere kilde klone og redusere kloneverktøyet Opacity fra Option Bar.
Trinn 11
Det er annen metode du kan bruke til å fjerne skiltnummer. Aktiver penselverktøyet. Alt-klikk lik farge for å velge den, og deretter male over de områdene. Denne metoden er relativt raskere enn kloning, men du må være veldig forsiktig med å velge den fargen. Husk at det er ingen farge i det virkelige liv
Trinn 12:. Frontfanger
Etter å fjerne plate nummer. Det er på tide å legge til egendefinerte støtfanger. Bruk penselverktøyet til å male svart på støtfanger områder. Still forgrunnsfargen til mørk grå og deretter tegne grunnleggende formen inne i støtfangeren. Opprett nytt lag og konvertere den til klipping maske. Denne måten, alt vi male vilje går inn i form. Bruk pensel verktøyet til å tegne høydepunkter og skygge manuelt.
Step 13
I animasjonen nedenfor kan du se hele prosessen med å tegne fremre støtfanger.
< h2> Trinn 14
La oss legge senkesett ved å forlenge sin fremre støtfanger. Tegn grunnformen ved hjelp av pennen. Konvertere den til valget og deretter fylle den med # 8f8f8f.
Step 15
Opprett nytt lag. Konvertere den til klipping Mask ved å trykke Kommando /Ctrl + Alt + G. Bruk pensel verktøyet med lav Opacity å male hvitt for høydepunkt og svart for skygge. Gjenta denne prosessen nøye før vi får naturlig belysning på støtfangeren foran
Trinn 16:. Hide opprinnelige bilen
Opprett nytt lag under bilen kropp. Male svart for å dekke den opprinnelige bilen bak det
Trinn 17:. Intercooler
Neste trinn er å legge til intercooler. Still forgrunnsfargen til # 5c5d5f. Aktiver pensel verktøyet med pensel størrelse 3 px. Tegn en linje ved å klikke en gang og Shift-klikk på andre enden av linjen. Gjenta dette til vi har noen linjer.
Step 18
Sett forgrunnsfargen til svart. Tegn stor skygge dekker linjene. Aktiver viskelær verktøy med lav Opacity. Slette noen av skyggen til det ser naturlig ut.
Step 19
Du kan legge merke til at det er en manglende detaljer på støtfangeren. La oss la det på den måten for nå. Først må vi jobbe på sin side skjørt.
Step 20
Aktiver penselverktøyet og angi forgrunnsfarge til # 5d5d60. Tegn side skjørt.
Step 21
Opprett nytt lag. Hit Kommando /Ctrl + Alt + G for å konvertere den til klipping maske. Fra nå av, alt vi male vil går på innsiden av side skjørt. Male hvitt for høydepunkt og svart for skygge. Nedenfor kan du se fremgang i å male sin skygge og høydepunkt.
Step 22
Etter å ha tegnet side skjørt, kan vi se at vår frontfanger er ikke lav nok. La oss fikse det ved å tegne fremre støtfanger. Opprett nytt lag og konvertere den til klipping maske. Bruk pensel til å legge noen skygger og høylys
Trinn 23:.. Rear Bumper
Bruk samme teknikk for å trekke bakre støtfanger
Trinn 24
Du kan også legge merke til at det er en rød refleksjon på bakre støtfanger. Denne refleksjonen kommer fra trafikk kjegle i det originale bildet.
Step 25
Bruk pensel verktøyet til å tegne tykkere støtfanger. Sørg for å prøve farge fra andre deler av bilen. Vi har dekke denne teknikken i Trinn 11.
Trinn 26: Air Scoop
Bruk penselverktøyet til å tegne en luft scoop. Sørg for å legge subtile høydepunkt gjør det realistisk
Trinn 27:. Car Hood
Velg bil hette og dekker øverste del av gitrene. Eksempel lignende farge fra andre deler av panseret for å sørge for at resultatet blander naturlig.
Trinn 28
Paint skygge under panseret.
Trinn 29
Kreta nytt lag og dekke resten av gitrene med svart. Bruk pensel verktøy for å trekke noen grå linjer
Trinn 30: Mørkere fremre del av bilen
Foreløpig fremre del av bilen er for lys. For å fikse dette, legger Adjustment Layer Hue /Saturation med under setting.
Trinn 31
Fyll layer mask med svart. Aktiver penselverktøyet og sette sin hardhet til 0%. Maling fremre del av bilen med hvitt. På denne måten laget justering påvirker bare fremre del av bilen.
Step 32
Legg Adjustment Layer lysstyrke /kontrast.
Trinn 33
Igjen, fyll lagmaske med svart. Maling fremre del av bilen med hvitt.
Step 34
Aktiver penselverktøyet. Sette sitt Opacity til 50%. Maling grå på fremre del av bilen.
Trinn 35
Endre lagets blanding modus til overlegg. Redusere Opacity til 38%.
Step 36
Den fremre delen er fortsatt for lys. Opprett nytt lag igjen. Male et annet grått på toppen av fremre del av bilen. Endre sin blanding modus til Multipliser og redusere Opacity til 22%
Trinn 37:. Head Light
Velg bunn og øverste del av hodet lys. Fyll den med gradient fra hvitt til svart. Endre lagets Blend Mode til Screen. Sette sitt Opacity til 50%.
Step 38
Velg frontlys. Klikk på Legg til lagmaske ikon. På denne måten går gradient inne i hodet lys. Nedenfor kan du den subtile forskjellen før og etter tilsetting høydepunkt.
Step 39
Velg blinklys. Legg Adjustment Layer Hue /Saturation. Øk Letthet og metning slider
Trinn 40:. Front Tire
Aktiver penselverktøyet og angi forgrunnsfargen til svart. Tegn foran venstre dekk
Trinn 41:. Trekke Custom Rim
Bruk pennen og tilpasset form verktøy for å tegne eiker grunnform. For sin fargebruk # dbc01d. Legg subtil Gradient Overlay fra svart til hvitt. For mer informasjon om tegning felger for en bil. Sjekk ut denne opplæringen.
Step 42
Duplicate eiker grunnleggende formen vi har nettopp opprettet ved å trykke Kommando /Ctrl + J. endre farge til # 4f4309. Plassere den under de originale eiker. Reposisjonere formen inne felgen inntil vi får få en tredimensjonal visning.
Step 43
Alt-klikk nytt lag ikonet i Lag-panelet. Aktiver Bruk Forrige Layer, for å sette Blend Mode overlegg, og sjekk Fyll med overlegg-nøytral farge.
Aktiver dodge verktøyet og male på det nye laget for å lette eiker form. Hold Alt for å bytte midlertidig å brenne verktøyet og mørkere eiker form. Opprett nytt lag og deretter trekke noen skygger på eiker. Se bildet under for referanse på maleriet prosessen
Step 44
Tegn ytre metall formen på felgen med farge. # A6afb6. Opprett nytt lag og angi det som klipping maske. Maling skygger på toppen av formen.
Step 45
Tegn rim høydepunkt på øverst til høyre i forrige form.
Trinn 46 Anmeldelser
Tegn rim indre sirkel og male noen skygger inne i den.
Step 47
Tegn sirkulært utvalg på felgen. Opprett nytt lag. Klikk på Rediger> Stroke. Velg Bredde: 1 px med sort farge. Redusere opacity.
Step 48
Tegn eiker refleksjon på felgen.
Step 49
Tegn noen sirkel på eiker. Legg Bevel og preg for å gi en tredimensjonal visning.
Step 50
Bruk pensel verktøyet til å tegne sirkler refleksjon på felgen.
Trinn 51
Gjør nytt lag under eikene. Trekke noen bolter i sentrum av eikene.
Step 52
trekke donut form for skivebrems. Satt sin farge til # 373d3d. Plasser den bak dekk.
Step 53
Vi kommer til å legge noen teksturer på skivebrems. Opprett nytt lag og tegne en sirkulær utvalg. Fyll den med grått. Klikk Filter> Støy> Legg til støy.
Step 54
withour fjerne selecton, klikker du Filter> Blur> Radial Blur. Still Blur Method Spin og kvalitet til beste.
Step 55
Plasser støy på toppen av skivebrems. Hit Kommando /Ctrl + Alt + G for å plassere den inne i skivebrems laget.
Trinn 56
I Lag-panelet Kommando /Ctrl-klikk plate laget miniatyr å opprette en ny utvelgelse basert på formen. Opprett nytt lag på toppen av skivebrems. Høyreklikk og velg Stroke. Still Bredde: 2 px, Farge: Grå, Bosted:. Inside
Step 57
Hit Kommando /Ctrl + J for å duplisere slag laget. Plassere den under original hjerneslag lag. Hit D for å endre forgrunnsfargen til svart. Hit Shift + Alt + Del for å fylle laget med svart. Aktivere flytteverktøyet og trykk deretter på venstre piltast to ganger for å dytte lag 2 px venstre. Dette laget vil fungere som skivebremse skygge.
Step 58
Tegn en rød firkant på toppen av skivebrems. Denne enkle formen vil være bremseklossene. Legg logo på bremseklossene.
Step 59
Sett forgrunnsfargen til svart. Bruk pensel verktøyet til å tegne eiker manuelt og rim skygger på skivebrems.
Step 60
Paint mer skygge på toppen av skivebrems.
Step 61
Nedenfor er ferdig rim på 100% forstørrelse.
Step 62
La oss begynne å jobbe på den bakre kanten. Begynne å tegne sine eiker. Sørg for å matche det med dekk perspektiv.
Trinn 63
Paint skygge på øvre del av eikene.
Trinn 64
< p> Bruk pennen til å tegne metalldeler av felgen. Opprett nytt lag og male litt skygge på toppen av formen.
Step 65
Bruk fargevelgeren verktøyet til å prøve eiker farge og deretter få ned lysstyrken. Tegn eiker refleksjon på metalldelen.
Step 66
Kontroller at eikene laget er aktivt. I lagpanelet, Alt-klikk nytt lag ikonet. Aktiver Bruk Forrige Layer, for å sette Blend Mode overlegg og velger Fyll med overlegg-nøytral farge.
Trinn 67
Paint eiker med dodge verktøy for å lette det og brenne verktøy for å mørkne det.
Step 68
Tegn bremseklosser bak eikene.
Trinn 69
Bruk pennen til å tegne en svart forme bak felgen for sin dekk.
Step 70
Paint litt hvit høydepunkt på dekk overflaten. Redusere Opacity. Sett penselstørrelsen til en px og male svart linje for dekk ribben
Trinn 71:. Lysere Car Color
La oss lysere farge på denne bilen. Opprett nytt lag og plassere den på toppen av alle lag. Velg karosseri og fyll den med hvitt. Reduser lag Opacity til 50%
Trinn 72
Endre Blend Mode lag til Hard Mix
Trinn 73:.. Legg Asfalt Refleksjon Anmeldelser
La oss legge asfalt refleksjon på kroppen for å gjøre det ser mer realistisk. Bruk polygonverktøyet velger asfalt i nærheten av bilen. Hit Kommando /Ctrl + J for å kopiere den til et nytt lag. Flytte den på toppen av alle lag. Forvandle den til den passer på karosseriet.
Step 74
Alt-klikk på Legg til lagmaske ikonet for å skjule hver piksel på laget. Velg penselverktøyet og sette sin hardhet til 0%. Male hvitt for å avsløre asfalt refleksjon på bilen.
Trinn 75
Reduser lagets Opacity til 10%.
Trinn 76
Gjenta forrige trinnene for å legge til en annen refleksjon på front og bakfanger
Trinn 77:. Legg Traffic Cone
Åpne opprinnelige bilen bildet. Opprett ny bane velge trafikk kjegle. Konverter bane til valg.
Step 78
Bruk flytteverktøyet til å dra trafikk kjegle til vårt modifisert bil. Plasser den bak bilen. Male svart under trafikk kjegle å legge til noen skygger.
Final Bilde
For den siste finpussen, la jeg en liten logo på veggen. Som du kan se, er prosessen med å tilpasse denne bilen var veldig enkelt. Det du trenger er penselverktøyet og oppmerksomhet på detaljer. Jeg håper du likte denne opplæringen. Nå er det tid for deg å tilpasse din egen bil!