Create et digitalt kamera med tre Accents Bruke Photoshop
Som designere, vi tidvis trenger digitale versjoner av elektroniske enheter til å bruke i våre design. Alt for ofte finner vi imidlertid at enheten vi trenger doesn ’ t faktisk eksisterer i det formatet som vi trenger. I tider som disse, som har erfaring med å bygge realistiske rettede elektroniske enheter i Photoshop kan være en real life-saver. I denne opplæringen vil vi lære å tegne et digitalkamera med Photoshop
Trinn 1
I det nye dokumentet, opprette et nytt layer, kall det “. Camera1 ” . Bruk Avrundet rektangel Tool (satt Radius: 20px) for å tegne en form som (1a) og fylle den hvilken som helst farge (1b). Deretter åpner Blending Options og innstilling (1c)
Trinn 2
Opprett nytt lag på toppen, kaller det “. Camera2 ”. Mens du holder “ Ctrl ” ned klikk på “ camera1 ” å få sitt utvalg. Gå til menyen Select > Endre > Kontrakt, sette kontrakt Av: 7px. Deretter fylle det hvilken som helst farge.
Trinn 3
Trykk Ctrl + T, høyreklikk på bildet og velg perspektiv. Så mens du holder “ Alt ” ned endring “ camera2 ” som (3a).
Bruk Rectangular Marquee Tool til å gjøre lignende (3b) og trykk Delete (3c). Deretter åpner Blending Options og bruke innstillingene som er beskrevet i (3d)
Trinn 4
Trykk Ctrl + J for å duplisere “. Camera2 ”, endre navn på nytt lag “ camera3 ”. Slett sine Blending Options og redusere Fyll til 0%. Deretter åpner Blending Options og bruke innstillingen som er beskrevet i (4a).
Trinn 5
Bruk rektangel Marquee Tool til å slette følgende under.
Trinn 6
Trykk Ctrl + J for å duplisere “ camera3 ”, endre navn på nytt lag “ camera3 støy ”. Redusere sin Fill til 100% og slette sin Blending Option. Mens du holder “ Ctrl ” ned klikk på “ camera3 ” å få sitt utvalg. Gå til menyen Filter > Noise > Legg Noise, satt ut (6a). Deretter går du til menyen Filter > Blur > Blur. Endre lag Blending Mode til Multipliser og redusere Opacity til 7% (6b)
Trinn 7
Opprett nytt lag på toppen av “. Camera1 ”, kaller det “ kamera rett ”. Flytte det til venstre like (7a). Gjenta trinn 2. Deretter foretar valg som (7b) og trykk Delete.
Trykk Ctrl + T, høyreklikk på bildet og velg perspektiv. Mens du holder “ Alt ” ned endring “ camera2 ” som (7c). Deretter åpner Blending Options og bruke innstillingene som er beskrevet i (7d)
Trinn 8
Trykk Ctrl + J for å duplisere “. Kamera rett ”, endre navn på nytt lag “ kamera riktig skygge ”. Flytte den under “ kamera rett ” i Layer tab (8a). Slett sine Blending Options og slett ut som (8b). Deretter åpner sin Blending Options og bruk innstillingen er beskrevet i (8c)
Trinn 9
Legg “. Trestruktur ” og endre Blending Mode til Multipliser.
Trinn 10
Den høyre øretelefonen. Opprett nytt lag på toppen av “ tre tekstur ”, kaller det “ høyre nederst ”. Bruk Avrundet rektangel Tool (satt Radius: 20px) til å trekke ut (10a) og fylle den hvilken som helst farge (10b). Så mens du holder “ Ctrl ” ned klikk på “ tre tekstur ” å få sitt utvalg. Trykk Ctrl + Shift + jeg å snu dette valget og trykk Delete (10c). Åpne Blending Options og bruke innstillingene som er beskrevet i (10d)
Trinn 11
Trykk Ctrl + J for å duplisere “. Høyre nederst ”, endre navn på nytt lag “ høyre nederst støy ” og slette sine Blending Options. Mens du holder “ Ctrl ” ned klikk på “ høyre nederst støy ” å få sitt utvalg. Gå til menyen Filter > Noise > Legg Noise, satt ut (6a). Deretter går du til menyen Filter > Blur > Blur. Endre lag Blending Mode til Multipliser og redusere Opacity til 20%.
Trinn 12
Legg til mer lys og skygge for kameraet.
Trinn 13
Opprett nytt lag på toppen, kaller det “ Zoom1 ”. Bruk Elliptical Marquee Tool til å tegne sirkelen som (13a) og fyll den hvilken som helst farge. Deretter åpner Blending Options og innstilling (13b)
Trinn 14
Opprett nytt lag på toppen, kaller det “. Zoom2 ” og tegne sirkelen som (14a). Deretter åpner Blending Options og bruke innstillingene som er beskrevet i (14b)
Trinn 15
Opprett nytt lag på toppen, kaller det “. Zoom3 ” og tegne sirkelen som (15a). Deretter åpner Blending Options og bruke innstillingene som er beskrevet i (15b)
Trinn 16
Opprett nytt lag på toppen, kaller det “. Zoom4 ” og tegne sirkelen som (16a). Deretter åpner Blending Options og bruke innstillingene som er beskrevet i (16b)
Trinn 17
Opprett nytt lag på toppen, kaller det “. Zoom5 ” og tegne sirkelen som (17a). Deretter åpner Blending Options og bruke innstillingene som er beskrevet i (17b)
Trinn 18
Opprett nytt lag på toppen, kaller det “. Avrundet zoom ”. Bruk Avrundet rektangel Tool (satt Radius: 20px) til å trekke ut (18a). Deretter åpner Blending Options og bruke innstillingene som er beskrevet i (18b)
Trinn 19
Gjør “. Zoom light1 ” og “ zoom light2 ” til følgende under
Step 20
Legg til tekst til zoom
Trinn 21
Opprett nytt dokument på toppen, kaller det “.. flash1 ”. Bruk Avrundet rektangel Tool (satt Radius: 5px) for å trekke til følgende under
Trinn 22
Opprett nytt lag på toppen av “ flash1 ”, kaller det “ Flash2 ”.. Mens du holder “ Ctrl ” ned klikk på “ flash1 ” å få sitt utvalg. Gå til menyen Select > Endre > Kontrakt, sette kontrakt Av: 5px og fylle alle farger for “ Flash2 ”. Deretter åpner Blending Options og bruke den under innstillinger
Trinn 23
Trykk Ctrl + J for å duplisere “. Flash2 ”, endre navn på nytt lag “ flash3 ” og tilbakestille sine Blending Options like nedenfor
Trinn 24
Legg noen svarte prikker
Trinn 25
Opprett nytt lag på toppen..; kaller det “ svart bar ”. Bruk Avrundet rektangel Tool (satt Radius: 4px) for å tegne som under
Trinn 26
Trykk Ctrl + J for å duplisere “ svart bar ”, endre navn på nytt lag “ lys bar ”.. Slett sine Blending Options og fylle hvit farge. Deretter bruker Rectangular Marquee Tool til å slette like nedenfor
Trinn 27
Opprett nytt lag på toppen, kaller det “. Knapp ”. Bruk Avrundet rektangel Tool (satt Radius: 5px) for å tegne som under
Trinn 28
Legg 2 små linjer
Trinn 29
Opprett ny.. lag under “ camera1 ”, kaller det “ kamera skygge ”. Bruk Eliptical Marquee Tool for å gjøre valget som (29a), fyll den sorte fargen (29b). Deretter går du til menyen Filter > Blur > Gaussian Blur og satt ut (29c).
Final Bilde
Opprette elektroniske enheter i Photoshop kan være en langtekkelig prosess. Dine resultater vil avhenge av hvor mye tid du vie til prosjektet og hvor mye detaljer som du velger å inkludere. Med praksis bør du være i stand til å gjenskape omtrent alle type enhet på egen hånd. Anmeldelser