Realistic portrett retusjering Med Photoshop
Dagens designere og fotografer må ha et variert kompetanse som skiller dem fra flokken. En vanlig ferdighet som både kan bruke er portrettfotografering retusjering. Denne opplæringen vil gjøre deg til en mer effektiv retoucher og bidra til å holde portretter ser rent og realistisk. Subtilitet er - går for langt vil bare gjøre resultatene merkbar. Den beste kommentaren du kan få etter å presentere et endelig bilde er " Jeg visste ikke engang merke du gjorde det ". La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
Trinn 1
Trinn 1 innebærer ikke å bruke et verktøy i det hele tatt. Før du begynner å retusjere et bilde, må du åpne og vurdere bildet og komme opp med en psykisk veikart for hva som må gjøres. Jeg har illustrert de nødvendige skritt for å retusjere dette portrettet nedenfor.
De områder å retusjere er: 1. Alder flekker, hud blemishes og andre hudproblemer; 2. Pannen rynker; 3. Laugh linjer og dype rynker; 4. Poser under øynene og kråker føtter; 5. Tynning øyenbryn; 6. Stained tenner
Trinn 2
Først må vi arbeide ikke-destruktivt. Duplisere lag i Lag-panelet, enten ved å dra bakgrunnslaget til New Layer ikonet nederst i Lag-panelet, eller ved å bruke hurtigtasten Kommando /Ctrl + J for å duplisere lag Via Copy. Dette vil gi oss " Lag en ". Dobbeltklikk på lagnavnet og endre navn " retusjert ". Dette vil være det laget vi vil gjøre alt vår retusjering på, forlater Bakgrunn urørt.
Trinn 3
Det første verktøyet vi skal bruke er den Spot Healing Tool vist i verktøylinjen nedenfor eller med verktøyet snarveien " J ".
The Spot Tool benytter lokale tekstur og tone å blande i løpet av mangelfulle områder i bildet. Det er flere innstillinger på alternativlinjen øverst i vinduet. Det er bare to som vi kommer til å trenge å fokusere på sluttresultatet. Den første er Brush Picker (1) og type (2).
Først Åpne Brush Picker via rullegardinpilen på høyre side av knappen. Den eneste kontrollen vi trenger å justere i dette vinduet er hardhet, som vi vil sette den til 50%. 50% vil blande verktøyet med det eksisterende bildet bedre enn 100%, noe som ser ut som et papir punch, men vil ikke myke børsten for mye. 0% vil blande seg for mye og redusere effektiviteten av verktøyet. Trykk enter /retur for å gå ut av vinduet - ikke klikk ut til siden for å lukke panelet, eller du kan ved et uhell påvirke bildet. Neste, sørg for at du er på " Proximity Match " for denne delen av opplæringen. Photoshop CS5 har en ekstra funksjon â € "". Content-Aware ", men vi kommer ikke til å bruke det (ennå)
Vi er nå klar til å begynne å retusjere bildet. The Spot Tool er en børste-basert verktøy og trenger bare å være litt større at de små feilene vi reparere. For å justere størrelsen på penselen, bruke braketten tastene for å endre størrelsen. Venstre brakett [gjør børsten mindre og høyre brakett] gjør det større. (Du kan også justere hardhet ved å legge Shift-tasten, men vi ønsker å holde dette på 50%). Sentrer penselen over din feil, klikk og slipp. Det bør dekke feil og blander seg feilfritt. Hvis den ikke gjør det, sørg for at penselen er riktig størrelse og at du ikke er overlappende en annen tekstur, som hår eller mørkere hudtoner, etc.
Gjenta dette trinnet til alle hud små blemmer fjernes. Hvis du har større områder (blodåre på kinnet) la de for nå, og konsentrere seg om mindre flekker, fregner, føflekker, etc. Husk å justere børsten ved hjelp av braketten tastene mens du går. Hold det små - hvis du øker din pensel størrelse verktøy stort, vil verktøyet mislykkes ved å blande for mye informasjon, og du vil ende opp med et rot. Ingen fare, det finnes verktøy som er utviklet for større områder
Trinn 4
Etter å reparere de små stedene, er det på tide å gå opp til de større feil -. Pannen rynker, større hud feil og le linjer . For å reparere disse områdene, vil vi bruke Healing Brush Tool, som du finner under Spot Healing Tool. Klikk og hold på verktøyet i verktøylinjen for å få tilgang til de ekstra healing verktøy. De Healing Brush verktøyet reparasjoner ligner på Spot Tool, men den deler arbeidsmengden i to. Tekstur er nå utpekt av brukeren (du) og tone blandet lokalt når du bruker verktøyet.
Når du velger verktøyet, igjen få tilgang til Brush Picker på alternativlinjen, og kontroller at hardheten er satt til 50%. Forsikre deg om at " Align " alternativet er valgt til høyre på alternativlinjen. Du kan bruke braketten snarvei for å endre størrelsen etter behov.
Vi vil begynne med pannen rynker. Flytt pensel til et rent område av huden tekstur - vanligvis Du finner mellom rynkene. Vi ønsker å sørge for at vi har nok plass til å bevege seg og ikke kjøre inn i andre strukturer, som hans hår eller andre rynker.
Hold nede Opt (Mac) /Alt-tasten (PC), og klikk én gang for å utpeke tekstur kilden. Så verktøyet og justere penselen over begynnelsen av rynke. Endre pensel størrelse til en størrelse litt bredere rynke. Klikk og hold, deretter børste over feilen. Legg merke til at kildeikonet følger hver bevegelse, offset basert på kilden. Prøv å male i ett museklikk hvis mulig, men hvis du merker at din kilde nærmer seg en annen tekstur, kan du slippe. Når du slipper, blander verktøy tonen lokalt gjør den nye teksturen blander seg med eksisterende omgivelser. &Quot; Align " funksjonen vil holde din kilde utlignet akkurat der du har definert det, før du velger en annen kilde. Med hver feil, bør du melde deg /Alt-klikk en annen kilde området og deretter male over feilen.
For de le linjer, justerer kilden litt over feil og utlignet nok til at du kan male over hele rynke i en bevegelse. Dekk den første rynke først, deretter blande tonen med flere slag. Vær alltid oppmerksom på dine omgivelser. Hvis du får for stor av en pensel, kan du ved et uhell gli inn i den lysere fargen på bart eller andre områder. Juster størrelse etter behov.
Trinn 5
Øynene den største utfordringen på noen portrett. Mangler er vanligvis er så nær øyet og andre områder (øyevipper, øyenbrynene, etc.) som ved hjelp av Healing Brush er nesten umulig gitt størrelse begrensninger. Det er her Patch Tool kommer i. Den tredje helbredende verktøy i gruppen, er Patch Tool ikke børste basert på alt-det er utvalg Den eneste innstillingen vi har til å sjekke om dette verktøyet er at det er satt til " Source " på alternativlinjen. Start med å bruke Patch verktøy for å foreta et valg rundt posen under høyre øye. Jeg liker å dissekere øye rynker i seksjoner. Dette gir meg et mer effektivt resultat enn å prøve å velge rundt hele øyet på en gang. Neste klikk og dra utvalget til et rent område av huden tekstur, som pannen, og slipp. Den nye teksturen blander seg med lokale tone og rynke er borte. Gjenta rundt øyet, velge seksjoner (venstre, høyre, topp, bunn) individuelt og dra markeringen til en ren tekstur kilde. Etter at du har øynene fullført, dette er hva det ferdige " retusjert " lag bør se ut: Men som du kan se, ser dette helt urealistisk. Trikset er å bruke en lagmaske for å blande det opprinnelige bildet tilbake i det retusjerte lag. Start ved å klikke på lagmaske knappen nederst i Lag-panelet. Dette vil gi deg en lagmaske på retusjert Layer. Deretter bruker viskelæret vi vil gli tilbake i noen av feilene fra originalbildet. Sett din bakgrunnsfarge til svart (eller trykk " L " for standardfarger) og endre Eraser opacity til 33%. Pass på at du bruker en myk kant børsten (minst 50% hardhet). Start med å slette over le linjer i ett slag. Velg en pensel størrelse som vil omfatte feil område. Dette vil sakte bringe tilbake feilen. Jeg liker å gå over hele rynke gang, så i andre omgang starter på nesen, jeg går halvveis ned rynke gir det 66% dekning. Endelig jeg går rett ved siden av nesen på et annet pass gjør det 99%. Denne teknikken fades rynke bort når den beveger seg lenger bort fra nesen. Gjenta på den andre siden. For øynene, jeg bruker den samme teknikken, men starter på hjørnet av den nærmeste øyet til nesen og blande bort fra nesen. Husk å bygge sakte tilbake inn i området, ønsker vi ikke å bringe hele feilen tilbake på 100%. For de kråkene føtter, jeg bare gikk med en pasning siden de ble så definert. Dette er hvordan blandet ansikt ser etter maskering: Etter å blande ansiktet, la jeg merke til at øyenbrynene var ganske tynn og jeg ønsket å legge litt mer definisjon tilbake inn i dette området. Vi kan gjøre dette ved hjelp av en ny prosess i Photoshop CS5 - Puppet Warp. Først må en markering rundt skjegget bruke lasso verktøyet slik: Neste klikk på den retusjerte lag ikonet i Lag-panelet (oppheve merkingen av maske) og duplisere valget på et nytt lag ved hjelp Kommando /Ctrl + J. Navn laget " øyenbryn ". Flytt bildet opp til øyenbrynet området og roter til den omtrentlige vinkler ved hjelp av Rediger > Transform Deretter går du til Rediger >.; Puppet Warp. Dette vil skape en maske over øyebrynet. Klikk på de to endene av øyenbryn, slippe pins på nettingen. Klikk og slippe en tredje pinne i midten av øyebrynet. Klikk og dra pinnene å deformere øyebrynet for å matche konturene av den eksisterende form. Og trykk Enter /Return å godta deformere. Til slutt slippe opacity på øyenbryn lag og med en myk viskelær, blande kantene av nye øyenbryn til portrettet. Gjenta fremgangsmåten for den andre øyenbryn. Å bleke tennene, bare gjøre et grovt utvalg med lasso verktøyet. Deretter går du til Justeringer Panel og opprette en ny Hue /Saturation justeringslag. Juster metning innstillingen til den negative siden, desaturating de gule tenner. Ikke gå for langt, du fortsatt vil ha litt farge. Juster lysstyrken om nødvendig. Ikke juster Hue. Her er det endelige bildet. Rynker er fine og blandet, nye øyenbrynene for vår venn og et hvitere smil.
basert. Velg Patch Tool under Healing Brush Tool på verktøylinjen.
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Final Bilde