Photoshop sammensetting Secrets: Lag et studio Sports Portrait

Photoshop sammensetting Secrets: Lag en Studio Sports Portrett
Hva du skal lage

Vi har nylig hatt muligheten til å chatte med Matt Kloskowski om sin nye bok, Photoshop sammensetting Secrets. Photoshop sammensetting Secrets demonstrerer noen gode teknikker for å hjelpe deg å lage realistiske komposisjoner i Photoshop. Matt var raus nok til å la oss publisere en av tutorials fra hans bok på vår side for dere alle å nyte. I denne opplæringen vil han demonstrere hvordan du oppretter en studio sports portrett ved hjelp av de samme teknikkene som du kanskje har sett på reklameplakater og i magasiner. La oss komme i gang!

Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.

  • Skadet Road

    Tøm Highway

    Source Photography

    Dette er Innledning
    trolig en av de hotteste sammensetting trender i dag. Mange fotografer velger nå å fotografere utøvere i et studio og deretter kompositt dem inn i en bakgrunn som er mer passende til sin idrett, eller rett og slett mer dramatisk. Enten det er for en annonse (Nike og Under Armour gjøre det hele tiden), eller om utøveren bare ønsker et flott bilde av seg selv, skjøt denne måten tilbyr massevis av muligheter. Plus, det gjør ting mye enklere hvis du ikke har tilgang til noen av de kule steder som du ønsker ideelt sett ønsker å skyte i.

    prepping Bakgrunns

    Som alltid, vår Bakgrunnen er nesten like viktig som portrettet selv. Tross alt, vi gjør alt dette arbeidet, slik at vi kan sette dem inn i et kult sted, så det er verdt å bruke litt tid til å sette dette opp. Vi må kombinere noen elementer for å gjøre denne bakgrunnen. Først trenger vi en vei som har riktig perspektiv til det. Siden vi skal blant annet vår motivets føtter, er denne delen veldig viktig. Deretter trenger vi en silhuett for bakgrunnen. Kast i noen dramatiske skyer (Jeg elsker skyer, hvis du ikke har innsett), og du er flink til å gå.

    Trinn 1

    Åpne bilde av veien. Det første vi må gjøre er å utvide lerretet, siden vi skal legge noen bygninger og himmel til det. Du vil se senere at dette er liksom en omtrentlig størrelse for nå. Det gir oss litt plass å jobbe med, men du kan alltids beskjære det senere hvis du vil, avhengig av sluttresultatet. Gå til Image > Canvas Size, og i dialogen, må den relative boksen er slått av, og deretter endre bredden og høyden andelslokalmenyene til Pixels. La oss holde Bredde det samme, men øke høyden til 4200. Også gå til Anchor rutenett, nederst i dialogboksen, og klikk nederst midten torget for å holde veien forankret i bunnen av bildet og bare forlenge lerretet mot toppen. Klikk OK når du er ferdig


    Copyright -. © iStockphoto /Petko Danov

    Trinn 2

    Trykk på W for å få Quick Selection-verktøyet. Deretter børste over himmelen og solid område på toppen av bildet for å velge det. Ikke bekymre deg om å avgrense det med dialog Finjuster kant, fordi det er i bakgrunnen, og vi vil aldri virkelig se noen detaljert området tilbake dit.

    Trinn 3

    Åpne skyer bilder. Gå til Rediger > Velg alle for å velge hele bildet, og deretter til Rediger > Kopier for å kopiere den. Bytt tilbake over til bakgrunnsbilde (der vi allerede har en aktiv utvalg fra det siste trinnet), og gå til Rediger > Lim inn > Lim inn for å lime skyene i utvalget. Dette skaper automatisk en lagmaske, så skyene bare vises i toppen av bildet.

    Trinn 4

    Åpne bilde av byens skyline. Bruk Quick Selection-verktøyet til å velge bygningene. Sørg for at du zoome inn og bruke en mindre pensel for å få alle de små kanter som Quick Selection verktøyet sannsynligvis ikke vil plukke opp på første pass. Husk at du kan Tilvalg-klikk (PC: Alt-klikk) for å fjerne alt det valgt at du ikke vil velge. Deretter klikker Finjuster kant knappen opp toppen på alternativlinjen. Siden det er mange bitte små detaljer rundt kantene av bygningene som vi vil velge, slå på Smart Radius boksen, slik at Photoshop vil se utsiden av den valgte kanten for dem. Deretter stiller Radius til 10 piksler, setter utgangen til innstillingen til lagmaske, og klikk OK.

    Trinn 5

    Hvis du vil kopiere byen bilder, har vi å bruke en annen kommando fordi den har en lagmaske med det. Så, gå til Velg > Alt for å velge alt, deretter Rediger > Kopier Sammenslåtte å kopiere bildet. Dette kopierer akkurat det du ser på skjermen med gjennomsiktig himmelen. Gå tilbake til bakgrunnsbilde og Kommando-klikk (PC: Ctrl-klikk) på lagmaske av skyer laget å sette en markering rundt på himmelen igjen. Deretter går du til Edit > Lim inn > Lim inn for å lime byens skyline i vår bakgrunnsbilde. Bruk flytteverktøyet (V) for å flytte den på plass. Fordi Lim inn-kommandoen Into opprettet en lagmaske automatisk, trenger du ikke å bekymre deg for å flytte den over veien. Det vil automatisk forbli skjult fra bunnen av bildet

    Tips:.
    å måtte velge det samme området. Hvis du ønsker å velge om igjen det samme området du tidligere har valgt, gå til Velg > Reselect og Photoshop vil automatisk få opp din siste valg.

    Trinn 6

    Deretter vil vi legge til litt kontrast og mørkere byen litt. Klikk på Create New Adjustment Layer ikonet nederst i Lag-panelet og velger Curves. Klikk i midten av kurven og dra den nedover. Deretter klikker du på Opprett en Clipping Mask ikonet nederst i justeringspanelet (det er den tredje ikonet fra venstre, og ser ut som en Oreo cookie med toppen blir dratt ned). Mens du er i gang, la oss gjøre det mørkt på veien, også. Bare trykk-og-hold Option (PC: Alt) tasten og dra Curves justeringslag du nettopp opprettet ned over veien lag. Holder Tilvalg-tasten kopier (ikke trekk) justeringen laget til uansett hvor du drar det.

    Trinn 7

    Det er noen ganske lyse skyer og lys som kommer bakfra i byen, men vi don ' t se noe av det, og vi virkelig ønsker å ta folks oppmerksomhet utenfor byen. Trykk G for å velge Gradient verktøyet fra Toolbox. Klikk på nedovervendte pilen ved siden av gradient miniatyr på alternativlinjen for å åpne Gradient Picker, og velg den andre gradient fra øverst til venstre, som er forgrunn til Transparent (innringet her). Umiddelbart til høyre for Gradient Picker er gradient typen ikoner. Klikk på Reflektert ikonet (den andre fra høyre), og deretter sette din forgrunnsfarge til hvit ved å trykke D, deretter X.

    Trinn 8

    Klikk på Opprett en ny Layer ikonet nederst i Lag-panelet for å opprette en ny blank lag. Deretter plasserer du markøren i midten av bygningene og klikk-og-dra nedover til bunnen for å legge graderingen på dette laget. Det skaper en hvit gradient i midten, og stigningen ser ut til å falle av som det blir lenger vekk fra midten. Dette gir inntrykk av å legge mye lys til bakgrunnen. Hvis det er for lyst, deretter redusere Opacity av laget til rundt 70%. Det er et sterkt lys vask som dette som gjør oss "selge" det sammensatte lettere og holde fokus på tema som vi vil til slutt legge til. Når du er ferdig, gå til Fil > Lagre og lagre dette som en PSD-fil.

    Portrett Setup og Utvinning

    Hvis du fotograferer denne type bilder med å behandle den i Photoshop i tankene, en av de beste tingene du kan gjøre er å gi deg selv en rekke alternativer. Få flere positurer og flere vinkler, slik at du har flere alternativer i Photoshop senere. Sett opp én positur og fyre av to bilder. Da har modellen farten og brann to mer av. Deretter endre vinkel og komme ned lavere. Ikke overshoot samme positur. Stadig flytte og stadig har modellen farten. På den måten når du er ferdig, du har mange bilder å jobbe med og mange alternativer for sammensetting, avhengig av bakgrunnen du velger.

    Trinn 9

    Her er et bilde av den studio oppsett for dette eksemplet. Du kan se de to stripe lys med rutenett på sidene. Rett foran ham er en skjønnhet parabolen med en diffuser på den. Dette gir oss at fin kant lys, som ikke bare er stor for å legge noen humør til bildet, men også hjelper oss trekke ut bilder fra bakgrunnen mye raskere.

    Trinn 10

    Akkurat så du vet, jeg vil vanligvis ta minst 100 bilder i løpet av en shoot som dette. Noen ganger vet jeg akkurat hva jeg leter etter, og jeg skal begynne med en viss positur. Noen ganger kan jeg ikke, så jeg skal ta en haug med forskjellige positurer fra forskjellige vinkler. I dette eksempelet, jeg visste ganske generell positur jeg ønsket. Det var en lav kameravinkel med ham heller sprette ballen eller slamming den på bakken. Men jeg var ikke sikker på hva bakgrunnen var jeg bruker ennå, så jeg sørget for å ta noen forskjellige vinkler av samme bilde. Noen var tett opp på en vidvinkel brennvidde, og noen ble trukket tilbake litt for et mer normalt syn. Du kan se noen av dem her i min Lightroom vinduet.

    Trinn 11

    Gå videre og åpne bildet vi skal jobbe med. Som du kan se her, jeg har valgt for den bredere vinkel close-up bilde av basketballspiller. Bildet åpnes i Camera Raw vinduet. Rett utenfor balltre, kan jeg fortelle at det er litt varmt, men jeg kommer ikke til å gjøre noen justeringer ennå. Vi ønsker å sørge for at vi gir oss selv en vei frem og tilbake til Camera Raw, så trykk-og-hold Skift-tasten og klikk på Åpne Object knappen nederst til høyre i dialogboksen for å åpne bildet som et smart objekt. På denne måten når vi ser bildet i finalen kompositt, vi kan alltid dobbeltklikke på miniatyrbildet for å komme tilbake til Camera Raw og foreta justeringer.

    Trinn 12

    Trykk W for å få Quick Selection-verktøyet, og begynne å male et utvalg på basketballspiller. Og fordi jeg har sagt det så mange ganger før, jeg vil ikke engang nevne her at du skal zoome inn og bruke en mindre pensel for å sikre at du får alle detaljene rundt ham (oops, jeg sa det, ikke JEG?). Uansett, siden han har på seg slike mørke klær som kontrast med bakgrunnen, bør Quick Selection-verktøyet gjør et godt utvalg ganske enkelt her. Når du har fått den generelle disposisjon, zoome inn i beina og få dem så nær perfekt som mulig, fordi det er et nøkkelområde for å trekke av den sammensatte og at det ser ekte. Hvis du over velge et område, og trykk-og-hold Option (PC: Alt). Nøkkelen til å trekke fra utvalget

    Trinn 13

    Når du er klar, klikker du på avgrense Edge knappen opp på alternativlinjen og trykk på W-tasten for å endre Vis innstilling til hvit. Siden vi har hår i denne, slår du på Smart Radius boksen og sette Radius til 10 piksler for å prøve å plukke opp kantene. Nå flytter markøren over bildet og pensel rundt håret på toppen av hodet, samt langs armene og bena for å få alle detaljer. Sett Utgang til innstilling til lagmaske, og klikk OK når du er ferdig. Du vil ha ett lag i Lag-panelet med en lagmaske knyttet til den. Ikke glem, hvis noen av kantene så ut til å ha droppet ut, kan du få penselverktøyet (B), satt modus på alternativlinjen for å overlappe, sette din forgrunnsfarge til hvit, og male over disse kanter på lagmaske for å bringe dem tilbake. Gå til Fil > Lagre, lagre det som en PSD, og ​​gjør deg klar til å gå videre til det sammensatte.

    Opprette Composite

    Dette sammensatte var mye moro å lage. Når bakgrunnen er gjort, og utøveren er valgt, er vårt hovedmål å gjøre ham passe inn det endelige bildet. Fordi du ofte behov for å faktisk sette noen på i bakgrunnen før du kan finne ut hva som skal endres, jeg brukte et smart objekt og Camera Raw til å hjelpe mye. Etter det, skyggene på bakken spilte en stor rolle for å trekke dette en av. Og kanskje den mest morsomme delen for meg var sprukket betong på bakken. Det hjelper virkelig å legge til intensiteten av det totale bildet.

    Trinn 14

    Åpne bakgrunnsbildet vi opprettet tidligere. Hvis du ikke følger med, ikke svette det. Den ferdige bakgrunnen er klar for nedlasting. Hvis du fulgte med, skjønt, så gå til Layer > Flat ut bilde å flate alle dine lag til én.

    Trinn 15

    Nå åpner den valgte basketballspiller. Igjen, hvis du ikke følger med, bare laste ned bildet og du allerede har valget gjort for deg. Først må vi flytte ham, så trykk på V for å få flytteverktøyet og dra ham ut på bakgrunnsbildet.

    Trinn 16

    Han er litt for lyst til å passe inn i bakgrunnen akkurat nå , så la oss fikse det først. Dobbeltklikk på hans lag miniatyr å gjenåpne bildet i Camera Raw. Reduser Eksponering for rundt -0,80, øke Fyll Lys til 70 for å hente ut noen detaljer i skyggene, og redusere Vibrance til -26 å ta litt av den fargen bort fra bildet. Ikke klikk på OK ennå. Vi har fortsatt en mer forandring å gjøre.

    Trinn 17

    Hans armer, ben, og sko er fortsatt for lys i forhold til resten av bildet. Så trykker K for å velge Justeringspensel- verktøyet fra verktøylinjen opp toppen. Først setter Eksponering for -0,10 og lysstyrke til -5, deretter male over armene (herunder ballen) og bena. Ikke bekymre deg om å være presis, fordi vi ikke vil se noen av ringvirkninger, siden han allerede er valgt.

    Deretter klikker du på Ny radio knappen på toppen av de Adjustment Brush alternativer, slik at vi kan skape en ny justering og mørkere føttene separat. Sett Eksponering for -1,05 og lysstyrke til -20. Når du er ferdig, klikk OK for å gå tilbake til Photoshop.

    Trinn 18

    Neste, vi kommer til å bruke et triks vi brukte i noen andre tutorials for å gi en litt desaturert og edgy look til utøveren. Høyreklikk på layer og velg Ny Smart Object via Copy å lage en kopi av den opprinnelige smartobjektlaget. Dobbeltklikk på miniatyrbildet det nye laget er for å åpne den i Camera Raw, gå til HSL /gråtoner panel (det fjerde ikonet fra venstre, vist sirklet her), og slå på Konverter til gråtoner avmerkingsboksen for å fjerne all farge .

    Trinn 19

    Gå tilbake til Basic-panelet og redusere eksponeringen innstillingen til -0,45. Sett Fyllys glidebryteren til 100 for å virkelig åpne skyggeområder, satt de Blacks til 10 for å mørkne de svarte litt mer, og deretter sette kontrast til 0, og klarhet til 35. Til slutt, trykk K igjen for å få Adjustment Brush og deretter Trykk på Slett alt-knappen nederst til høyre for å fjerne alle de selektive justeringer vi opprettet tidligere. Klikk OK når du er ferdig. For å fullføre edgy effekt, endre lagets Blend Mode til Hard Light.

    Trinn 20

    La oss varme ham opp litt for å legge til den brennende stemningen at fotografiet er å bygge. Klikk på Create New Adjustment Layer ikonet nederst i Lag-panelet og velger Photo Filter. Kontroller at Filter hurtigmenyen er satt til Varmefilter (85), klikk deretter på Color radioknappen og øke tettheten til 55%. Deretter legger en Hue /Saturation justeringslag og sett Saturation til -60 for å redusere det litt mer. Kommando-klikk (PC: Ctrl-klikk) på hver justering lag i Lag-panelet for å velge dem begge, og gå til Layer > Lag Klipping Mask å tvinge hver enkelt å klippe til laget rett under dem.

    Trinn 21

    Det er tid for noen skygger. Klikk på Opprett en ny Layer ikonet nederst i Lag-panelet og dra det nye laget under begge basketball spiller lagene. Trykk B for å velge penselverktøyet fra verktøykassen og velge en liten, myk kant børsten. Sørg for at din forgrunnsfarge satt til svart, sett Opacity til 75% opp på alternativlinjen, og male en mørk, hard skygge som kommer ut fra under begge føttene og basketball. Det trenger ikke å spre seg for langt bort fra føttene, though. Husk, det er bare en skygge som hans sko er avstøpning på bakken.

    Step 22

    Opprett en ny lag på toppen av den siste. Denne gangen, trykker du på høyre Bracket tasten for å gjøre din pensel større og sett Opacity til 10%. Nå, male noen flere skyggeområder på bakken foran ham. Det er en lyskilde som kommer fra bak ham, så vi ønsker å sørge for at vi kaster noen skygge på bakken foran. Siden du maler med en 10% opasitet pensel, jo mer du male, jo mørkere det får, og du vil være i stand til å bygge opp effekten. . Dessuten er det en god idé å begynne å dobbeltklikke på navnet på hvert lag, og gi dem mer beskrivende navn på dette punktet

    Tips
    : Lagre filen regelmessig. Hvis du ikke allerede har gjort, er det sannsynligvis en god idé å gå til Fil > Lagre for å lagre bildet som en PSD fil i tilfelle Photoshop eller datamaskinen tilfeldigvis krasjer. Faktisk, jeg trykker på snarveien for Redd (Kommando-S [PC: Ctrl-S]) hele tiden, bare for å være sikker på at jeg alltid dekket

    Trinn 23
    <. p> Nå er det tid for noen virkelig kule ting. Jeg fotograferte ham i denne positur spesielt fordi jeg hadde ideen om at jeg ønsket å gjøre det ser ut som ballen ble blir slengte i bakken. For å gjøre det, trenger vi et bilde av noen skadet betong. Gå videre og åpne den ødelagte betong bilder og bruke flytteverktøyet til å dra det inn i kompositt. Pass på at du plasserer den rett over bakgrunnslaget, men under alle de andre lagene. Ikke lukk konkret bilde ennå, fordi vi trenger det igjen


    COPYRIGHT -. © iStockphoto /Michaela Fehlker

    Trinn 24

    Selvfølgelig betyr det ikke passer ennå, så vi må forandre det. Trykk Kommando-T (PC: Ctrl-T) for å gå inn i Free Transform modus. Trykk-og-hold Command (PC: Ctrl) tasten, klikk på den øverste venstre hjørne håndtaket, og drar inn mot midten. Deretter Kommando-klikker du øverst til høyre håndtak og gjøre det samme. Dra top-middle håndtere ned litt for å gjøre det virke som sprekker har samme perspektiv som veien. Også, vil du ønsker å plassere sprekker i bakken slik at hullet ser ut som om det er under basketball. Når du er ferdig, trykk på returtasten (PC: Enter). Å låse i transformasjonen

    Trinn 25

    Endre Blend Mode av betonglaget til Hard Light. Dette tones selve betongen del av laget inn i den opprinnelige veien, og bare etterlater sprekker. Noen ganger fungerer det Multipliser blanding modus, også, og noen ganger kan det være Soft Light eller overlegg. Avhengig av fargen, må du eksperimentere med hva som fungerer best.

    Trinn 26

    Klikk på Legg til lagmaske ikonet nederst i Lag-panelet for å opprette en lagmaske for dette laget. Trykk B for å få penselverktøyet, sørg for at forgrunnsfarge satt til svart, og male med en liten, myk kant børsten satt til en lav Opacity å visne bort kantene på sprakk konkret bilde, så det blander bedre med veien rundt den.

    Step 27

    Husk hvordan jeg ba deg om ikke å lukke konkret bilde ennå? Vel, gå tilbake til den opprinnelige sprakk konkret bilde og gå til Image > Rotering > Flip Canvas Horisontal. På denne måten vil de sprekker gå ut i en annen retning. Deretter drar du den inn i kompositt og gjenta trinn 11-13. Også endre navn på disse lagene, slik at du vet hvilken som er hvilken.

    Trinn 28

    Hvis vi vil at ballen skal se ut som den er senket ned i bakken, så har vi for å skjule en del av det . Opprett et nytt tomt lag på toppen av laget stabelen. Trykk S for å få klonestempelverktøyet og sørg for at Sample hurtigmenyen er satt til alle lag på alternativlinjen opp toppen. Tilvalg-klikk (PC: Alt-klikk) på et område av betong med sprekker på den for å smake på tekstur. Deretter starter børsting oppover med en liten, harde kanter børste til å dekke bunnen av basketball. Du må kanskje Tilvalg-klikk noen flere ganger som du maler til å fortsette å trekke i riktig tekstur fra bakken.

    Trinn 29

    Trykk O for å få Dodge verktøyet. Opp på alternativlinjen, sett Range til Mellomtoner og eksponerings til 20%, og bruke en liten pensel til å male langs toppen kanten av betong du nettopp opprettet for å legge til et høydepunkt. Deretter trykker du Shift-O for å få Burn verktøyet. Bruk samme innstillinger og maling for å mørkne betongen, slik at det ser ut ballen kaster en liten skygge på bakken.

    Trinn 30

    Deretter vil vi legge til noen lys fra bak ham . Som du kan se, er himmelen ganske lyse på midten til venstre i bildet, så vi skal jobbe med det. Opprett en ny tomt lag på toppen av laget stabelen og gå til Edit > Fylle. Sett Bruk innstillingen til Black og klikk OK for å fylle laget med svart. Deretter går du til Filter > Gjengi > Lysskjær. Sett lysstyrke på 140%, linsetypen til 105mm Prime, deretter plassere linsen bluss på midten til venstre, og klikk OK. Endre lagets Blend Mode til Screen for å skjule svart og redusere Opacity-innstillingen til rundt 50% -60% for å gjøre effekten mer subtil.

    Trinn 31

    Greit, vi er nesten ferdig. Bare et par finpuss igjen. Trykk på Kommando-Tilvalg-Skift-E (PC: Ctrl-Alt-Shift-E) for å flette alt sammen til ett nytt lag på toppen. La oss legge til en edgy effekt ved bruk av Tonal Contrast filter i Nik Color Efex Pro på standardinnstillingene. Hvis det blir for strukturert i skyen eller hudområder, bare legge til en lagmaske og male dem bort med en lav opasitet svart pensel, som jeg gjorde her.

    Trinn 32

    Det er ett mer finishen for dette bildet, skjønt. Jeg ønsker virkelig en varmere følelse og farge er en flott måte å legge humør. Og for kompositter, det er en flott måte å knytte alle de tilfeldige deler av bildet sammen. En måte å gjøre dette i Photoshop er å klikke på Create New Adjustment Layer ikonet nederst i lagpanelet, og velg Gradient Map. Deretter klikker du på gradient miniatyr i justeringspanelet for å åpne Gradient Editor. Hvis du vil endre fargen på gradient, dobbeltklikker du på den lille farge stopper (de små firkanter) under gradient ramp i midten av dialogen. Når fargevelgeren vises, velger du en oransje farge (jeg brukte R: 176, G: 79, B: 6) for venstre farge stopp, og en grønn-gul (jeg brukte R: 186, G: 186, B: 53 ) for riktig farge stopp. Klikk OK for å lukke Gradient Editor, deretter endre laget Blend Mode til Overlay og Opacity til 80%. Nå, det har en veldig heftig, varm fargetone til det

    Tips
    Bilde:. Ved hjelp av Nik Color Efex Pro stedet: Hvis du har Nik Color Efex Pro Komplett, kan du også bruke et filter som kalles Bi-Color filter. Faktisk, jeg brukte den for dette bildet, og personlig, jeg liker det litt bedre, fordi det ser ut til å fortsatt legge til noen fin farge, men det holder hudtoner ganske fjernet fra effekten. Igjen, skjønt, vil enten man jobber. Jeg har alltid sørge for at jeg gi deg gratis Photoshop måten å gjøre det, men jeg er bare å være ærlig med å si en av mine hemmeligheter for sammensetting er Nik Color Efex Pro for etterbehandling ting av.

    Trinn 33

    Så, her er det endelige bildet med Nik standard Bi-Color filter kjøre på den. Til slutt, er en av hemmelighetene til sammensetting folks føtter på bakken for å mørkne hele området for å holde folks oppmerksomhet bort fra den. Vi vil bruke en gradient for dette. Opprett et nytt tomt lag over alle de andre, og trykk deretter på D for å sette din forgrunnsfarge til svart. Trykk G for å velge Gradient verktøyet, klikk på nedovervendte pilen ved siden av gradient miniatyr på alternativlinjen for å åpne Gradient Picker, og velg den andre gradient fra venstre (Forgrunn til Transparent). Deretter drar du gradient fra nederst til høyre i bildet til omtrent en tredjedel av veien opp, som her. Dette mørkner gradvis hele området, og du kan alltid redusere Opacity hvis det blir for mørkt.

    Konklusjon

    Som du kan se nedenfor, er det rom for noen annonseteksten på toppen, eller kanskje selv utøveren navn. Eller du kan like gjerne velge beskjæringsverktøyet og beskjære bildet for å fjerne noe av det rommet opp toppen.


    Med Gradient Map


    Med Bi-fargefilter

    Kjøp Photoshop sammensetting Secrets på Amazon Anmeldelser