An Intervju med Benoit Challand
Jeg har nylig hatt muligheten til å chatte med Benoit Challand, en fransk artist som spesialiserer seg på 3D typografi. Jeg har vært en lang tid beundrer av Challand arbeid og ønsket å lære litt mer om hans arbeidsflyt og inspirasjon. I dette intervjuet snakker vi litt om disse to emnene, samt litt mer om noen av hans konkrete verk. La oss ta en titt!
Hei Benoit, takk så mye for å ta seg tid til å prate med meg i dag. Kan du begynne med å fortelle oss litt om din bakgrunn? Hvor er du fra? Hvordan fikk du din start i bransjen?
Jeg vokste opp i en liten landsby i Sør-Frankrike, men flyttet til Lyon i en alder av 18. Etter at jeg flyttet til Paris der jeg arbeidet frilans en litt, og deretter jobbet i huset på Publicis og We Are Anonymous.
For to år siden, etter mye tanke, valgte jeg å forlate alt i Frankrike, og flytte til Madrid for å jobbe for Serial Cut. Det var der jeg oppdaget hva jeg egentlig ønsket å gjøre. Jeg har nylig flyttet tilbake til Frankrike og jobber for tiden som frilanser
Type &.; SculptJust om alt arbeidet ditt inneholder mye bruk av 3D-verktøy og effekter. Som kunstner og designer, hvorfor er du tiltrukket av 3D-programvare og kunst?
Jeg har alltid vært tiltrukket av CGI. Da jeg var ung, var jeg besatt av filmer som Tron, Star Wars, Fifth Element, Jurassic Park, etc .. Jeg vokste opp med sci-fi, som alle gjør tung bruk av CGI. Når jeg lage min jobb, jeg antar det er alltid en del av meg som referanser som tidlig inspirasjon
Type &.; SculptQ. Hvilken programvare bruker du? Er det noen programmer eller verktøy som du ikke kunne gjøre arbeidet uten?
A. Jeg bruker C4D for flertallet av det arbeidet som jeg lager. Det er programmet som jeg lærte på, og etter hvert som årene gikk, programvaren ble bedre og bedre. Jeg elsker også å jobbe med VRay.
LostWhile du bruker mye av 3D-effekter i arbeidet. Kan du fortelle oss litt om hvordan du innlemme Photoshop i arbeidsflyten?
Photoshop er verktøyet som jeg hovedsakelig bruker å gjøre alle mine 3D illustrasjoner virkelig pop! Jeg begynner omtrent alle prosjekt i Photoshop, hvor jeg gjør alle mine skisser. Så, jeg bruker den til å lage teksturer, og til slutt til kompositt og retusjere det endelige bildet. Det er et program som jeg bare ikke kan leve uten!
RobustWhat inspirerer ditt arbeid? Kan du fortelle oss tre ting som du gjør for å holde kreativiteten flyter?
Jeg har egentlig ikke tre metoder for å holde min "kreativiteten" flyter. Jeg er inspirert av mange ting. Ord inspirerer meg ganske mye. Jeg vil ofte utvikle konsepter basert på en kombinasjon av ord. Fraser som "Pen Orchestra" eller "Fancy Wood" hjelpe meg til å generere ideer som jeg da kan begynne å skissere og sammensetting inn endelige verk
Reach GoalCan du fortelle oss litt om din "ENJOY - Racing Car Track". Brikke? Hvordan kom denne ideen utvikle? Hadde du en lignende leketøy racecar sporet da du var ung? En ting som jeg la merke til om dette stykket er at det er satt i en moderne leilighet og ikke et barns lekerom. Hvorfor valgte du denne typen miljø for å sette din scene? Er målgruppen for denne annonsen noen en litt eldre?
Jah, er dette definitivt et leketøy som jeg hadde da jeg var ung. Dette bildet er litt av en fantasi for meg. Det er noe som jeg ville elske å ha, men ikke kan, det er derfor det er satt i en voksen rom. Jeg kom opp med ideen ved først å lage 3D-interiør, testing av belysning, etc .. Så, jeg prøvde å tenke seg noe uventet å plassere inn på scenen, noe som ser ekte og ikke noe gale som dinosaurer eller flytende vann. Det var da jeg kom opp med ideen for leketøy oddsen
ENJOY -. Racing Car TrackYour "Fancy Wood er en Fancy Mood" brikke bruker forskjellige farger og teksturer å dekorere ganske mye den samme teksten. Kan du fortelle litt om hvordan denne ideen utviklet? Hvilke verktøy brukte du for å lage det?
I dette stykket, hadde jeg ikke egentlig har en "aha" øyeblikk. Ideen utviklet helt naturlig, for å være ærlig. Jeg kom opp med uttrykket, og deretter begynte å sette kunstverket sammen. Det var alle ganske organisk i måten den er designet, og jeg tror det viste seg ganske fin.
Jobb Tre er et Fancy MoodFancy Wood er en Fancy MoodIn din Fold Yard stykke, du snudde kontor pulter og avlukker i vakkert utformede 3D typografi. Kan du lede oss gjennom prosessen med å lage dette kunstverket? Hvor kom ideen utvikle? Hvilke verktøy brukte du for å lage det?
Dette stykket utviklet ut av min kjærlighet til både typografi og arkitektur. Hvis du ser gjennom min portefølje, kan du se at de fleste av mitt arbeid er inspirert av disse to fagene. Hoved inspirasjon for dette stykket kom fra et verk av Richard Sapper, som jobbet for noen år siden på møbler og åpen plass apparatet design. Da jeg så arbeidet med Sapper, jeg umiddelbart tenkte på hvordan lette kunne bygges ut av kontormøbler.
Brett YardThanks så mye for å ta seg tid til å prate med meg i dag. Har du noen siste ord til noen av våre lesere som ønsker å lære mer om å lage typografi?
Jeg ville elske for leserne å ta en titt på min nye nettside. Jeg nettopp sluppet det og er interessert i å vite hva leserne mener.
Benoit Challand på nettet
Nettstedet
Behance
Facebook
Twitter