Create en kaffe kake Photo Manipulation
I denne opplæringen vil vi vise hvordan du tar stykker fra flere fotografier og sømløst blande dem inn i en " kaffe kake " fotomanipulasjon. Denne opplæringen vil også utforske unike måter å arbeide med stier og smarte objekter. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
First Coffee 2
Cake
Trinn 1
Åpne første bildet av kopp kaffe.
Trinn 2
Vi kommer til å trekke ut kopp og skål som separate elementer. For å starte, bruke Ellipse Tool til å lage en bane rundt bare tallerkenen. Kontroller at du har den Paths alternativet valgt i menylinjen øverst. Det er også lurt å nevne banen i banepanelet
Trinn 3
Så lenge Ellipse Tool er valgt, kan du høyreklikke på banen og velg ". Gjør . utvalg "
Kopier (Kommando /Ctrl + C) og lim (Kommando /Ctrl + V) dette valget på et nytt lag. Gi nytt navn til dette nye laget " Saucer "..
Trinn 4
Går tilbake til det opprinnelige bildet lag, bruker Pen Tool (P) for å velge akkurat den koppen nå
< h2> Trinn 5
Høyreklikk på banen og velg " Gjør utvalg ". Kopier og lim til et nytt lag. Gi nytt navn til dette laget " Cup ".
Trinn 6
Neste, vi kommer til å fjerne bakgrunnen. Bruk Levels (Kommando /Ctrl + L) for å endre " Bakgrunn " lag til ren hvit.
Rydd opp de mørke kantene på tallerken ved å legge følgende Layer Styles til "skål" lag.
Trinn 7
Vi trenger nå å fjerne koppen og skygger fra " Saucer " lag. Start med å lage en kopi av " Saucer " lag og gjør det til en klipping lag til den opprinnelige " Saucer " lag. Fjern Layer Styles
Trinn 8
Velg den Patch Tool og bruker rene områder av tallerkenen å lappe over koppen og skygger. Gjør dette om og om igjen inntil hele tallerkenen vises godt blandet. På dette punktet er vi bare å gjøre grove lapper så ikke bekymre deg for å få ting perfekt.
Trinn 9
Deretter legger en Gaussian Blur satt til 67%. Dette vil blande alle de synlige feil fra vår patching jobb i forrige trinn.
Trinn 10
For å avslutte skål, jeg har dyttet laget opp noen piksler. Jeg har også lagt følgende Layer Styles å gi litt dybde til plate.
Trinn 11
Nå skal vi rydde opp de mørke kantene av kaffekoppen ved å bruke de samme Layer Styles fra " Saucer " lag. Høyreklikk på " Saucer " lag og velg Kopier Layer Style. Velg " Cup " lag, høyreklikk og velg Lim Layer Style.
Trinn 12
På dette punktet ønsker vi å erstatte kaffe i koppen med et renere utseende — åpne den andre kaffekopp bilde. Bruk Elliptical Marquee Tool med Feather alternativet er satt til 10 px og velge toppen av kaffekoppen som vist.
Trinn 13
Kopier og lim inn utvalget i vår arbeidsdokument og Transform ( Ctrl + T) den nye toppstykket å passe over eksisterende Cup.
Trinn 14
Vi har nå våre to elementer klar til å gå. Det vil hjelpe om var fusjonere hvert element ned til en enkelt, eget lag.
Step 15
De neste trinnene vil forklare hvordan å fjerne en kile danne kopp kaffe. For å starte, må vi lage en mal som vil hjelpe oss med å velge en troverdig kile. På et nytt lag, bruker Elliptical Marquee Tool mens du holder Shift å lage en sirkulær utvalg.
Step 16
Høyreklikk utvalget, og velg ". Stroke " Gjør dette til en 5 px, rød strek.
Trinn 17
Ved hjelp av Line Tool (satt til Fill Pixel), trekke i størrelsen på kaken skive.
Trinn 18
Gi nytt navn til dette laget til " Mal " og konvertere til et smart objekt. Transform dette laget slik at den følger konturen av bunnen av koppen kaffe
Trinn 19
Ta en kopi av den ". Mal " lag og posisjon annonse øverst i koppen, og husk å følge konturene.
Fortsett å lage kopier og posisjon disse maler på strategiske punkter rundt koppen. Legg merke til at jeg har selv tatt en mal for å betegne det øverste nivået i kaffen.
Trinn 20
Akkurat nå malen tyder på at vi vil fjerne kilen fra baksiden av kaffe . Siden vi skapt ut mal fra Smart objekter, kan vi tilpasse hvor vi ønsker kilen skal vises. For å gjøre dette, dobbeltklikker du på en av miniatyrbilder av " Mal " kopier og roter sirkelen til ønsket sted.
Saving denne Smart Object filen vil oppdatere malen i arbeidsmappen. Ditt bilde skal ligne på følgende:
Trinn 21
Med malen som en guide, kan du bruke Pen Tool til å lage en bane i form av en kile. Gi denne Sti " Full Wedge "
Deretter bruke Pen Tool til å foreta en ny bane som følger en del av kilen fra bunnen mest tempalte. Kall dette Sti " Base Wedge. &Quot; Vi vil bruke dette pathwith den forrige for å bidra til å skape våre kile former.
Trinn 22
Nå som vi har våre veier opprettet, vil vi bruke Paths Panel å gjøre noen kompliserte valg. I banepanelet, Kommando /Ctrl-klikk på miniatyrbildet av " Full Wedge " banen for å foreta et valg, og deretter Kommando /Ctrl + Alt + Klikk på " Base Wedge " banen for å trekke fra utvalget. Vi sitter igjen med den formen vi trenger. Kopier og lim inn utvalget i et nytt lag. Gi nytt navn til dette laget " Missing Wedge "..
Trinn 23
Bruk Levels (Kommando /Ctrl + L) for å konvertere fargene til hvitt
Trinn 24
bunnen av " Cup " lag må rettes til se ut som om det mangler en kile. Gå tilbake til Paths Panel og Kommando /Ctrl-klikk på miniatyrbildet av " Full Wedge " sti. Deretter Kommando /Ctrl + Alt + Shift + Klikk på miniatyrbildet av " Base Wedge " bane for å velge skjæringspunktet mellom de to banene. Den resulterende utvalget er stykket vi skal bruke som en maske i neste trinn
Trinn 25
Kontroller at ". Cup " laget er valgt. Trykk Kommando /Ctrl + Shift + I for å invertere utvalget, og klikk på Apply lagmaske ikonet nederst i Layers Panel å maskere ut sin form.
Trinn 26
Med " Cup " laget fortsatt er valgt, kan du bruke Clone Stamp Tool å klone ut kanten av koppen. Dette området bør være kaffe.
Trinn 27
Vi vil nå bygge innsiden av kaffekoppen. For å starte, lage en ny klipping lag for " Missing Wedge " lag og fyll med hvit. Legg støy Filter (Filter> Støy> Legg til støy) satt til 30%.
Trinn 28
På en ny klipping lag, legge til en gradient med Gradient Tool. Sett dette laget er Blending Mode til mørkere farge.
Trinn 29
Vårt neste skritt er å definere hvor kaffe inne i koppen ville være. Lag et nytt lag som heter " Coffee Inne ". Bruk Pen Tool og bruke skjønn for å tegne en bane som representerer kaffe inne i koppen. Gi denne banen " Inne ".
Step 30
Kommando /Ctrl-klikk på miniatyrbildet av den veien vi nettopp opprettet for å foreta et valg. Deretter Kommando /Ctrl + Alt + Shift + klikk banen heter " Full Wedge " for å velge skjæringspunktet mellom de to. Den resulterende utvalg skal se slik ut:
Trinn 31
Vi skal nå til å male litt kaffe inne i koppen. Velg en mørk brun kaffe farge fra vår scene og fyll i utvalget.
Med utvalget fortsatt aktive, plukke en lysere kaffe farge som ser nærmere sidene av koppen og maling i en myk, fjærkledde området som vist, etter
til slutt, velg Gradient Tool og velg svart som forgrunnsfarge. I fargeovergangsbehandlaren på toppen, sørg for å velge " Forgrunn til gjennomsiktig " som graderingen. Påfør gradient slik at vår kaffe mørkere jo nærmere det er til midten
Trinn 32
På en klipping lag til ". Kaffe Inne " lag, legge en myk hvit linje med en Blending Mode satt til overlegg. Dette vil gjøre at kanten vises mer naturlig
Step 33
Før vi legger kaken tekstur, jeg ønsker å fokusere på å skape resten av scenen. Men først, organisere lag ved å plassere alle lagene som utgjør kopp kaffe i en Layer Group.
Trinn 34
For å lage kakestykke, trenger vi å gjøre et annet valg fra vår opprinnelige kopp laget. Unhide malen som vi opprettet i trinn 20 og bruke Pen Tool til å gjøre et valg som vist. Navn dette valget " Cake Wedge ".
Trinn 35
Med Pen Tool valgt, høyreklikker du på banen på lerret og velge ". Gjør Selection " Vi ønsker å ta prøver fra " Cup " lag så sørg for at du velger dette laget
Kopier og lim dette til et nytt lag over ". Saucer " lag. Navn dette laget " Side Wedge. &Quot; Gå videre og skjule " Cup " gruppe.
Roter til ønsket posisjon på tallerkenen din. Hvis du ikke kan få en troverdig perspektiv, gjentar, trinn 34-35 til din kake kile ser naturlig.
Trinn 36
Legg merke til at det er en uønsket refleksjon av koppen kaffe på kaffe. For å fikse dette, gå til Lag-panelet, og velg " Lås gjennomsiktige punkter. &Quot; Dette vil gi oss mulighet til å male på dette laget uten å påvirke åpenhet. Nå velger en mørk brun kaffe farge, og med en stor, myk pensel, maling i litt farge til refleksjon er skjult.
Trinn 37
For å fullføre formen på kake skive, vi trenger å gå tilbake til " Cup " mappen og velg lagene som er vist nedenfor. Dra disse lag til det nye laget ikonet for å kopiere dem
Slå sammen valgte lag ved å trykke Kommando /Ctrl + E. Gi dette laget til " Cake Top " og sted over laget som heter ". Side Wedge "
Trinn 38
Vi må forberede dette stykket slik at det kan lett forvandles i posisjon. For å gjøre dette, roter (Kommando /Ctrl + T) dette stykket slik at den er firkantet.
Vi må forlenge inne kaffe del så vi har nok av stykket å jobbe med. For å gjøre dette, bruker det mangekantede lassoverktøyet til å velge en utvidet område av vår stykke. Bruk Clone Stamp Tool og Brush Tool til å fylle på med riktig teksturer
Trinn 39
Konverter dette laget til et smart objekt ved å høyreklikke på laget og velge ". Convert to Smart . objektet Nå, Transform (Kommando /Ctrl + T) dette laget som vist. For å gjøre noen fine-tuned justeringer mens trans dette laget, bruker Warp Mode.
Trinn 40
Vi kommer til å legge til noen detaljer i " Side Wedge " lag. Lag en ny klipping lag til dette laget og bruke Brush Tool satt til en lav opasitet å male i noen refleksjoner som vist.
Ved å bruke den samme lave tettheten børste, jeg har fortært en mørkere grå over keramisk kopp å innføre mer av en skygge.
Trinn 41
Det er på tide å legge til kake tekstur til våre skiver. Åpne opp kaken bildet og velg en stor del av kaken som vist
Trinn 42
Kopier og lim denne inn i " Cup " gruppe. Konvertere dette til et smart objekt
Trinn 43
Gjør dette laget inn i en annen klipping lag til ". Kaffe Inne " lag og transformere dette i perspektiv.
Trinn 44
Opprett en ny lagmaske for dette laget og maskere ut en stripe på toppen av strukturen, slik at det ser ut til å være et lag av kaffe ovenfor våre kake tekstur.
Trinn 45
Vi har fortsatt en del arbeid å gjøre på cup, men først, la oss legge kaken tekstur til stykke på tallerkenen. Lag en kopi av den nye Smart Object og plassere den over " Cake Top " lag inne i " Saucer " gruppe. Fjern lagmaske ved å dra den til papirkurven.
Trinn 46
Midlertidig skjule kopi av Smart Object og bruke Pen Tool til å lage en bane rundt salong del av kaken skive . Bruk bildet under som en guide
Step 47
Med ". Cake Texture kopi " lag aktiv, Kommando /Ctrl-klikk på Legg til lagmaske ikonet for å opprette en vektormaske
Trinn 48
Gjør dette laget en klipping lag til ". Cake Top " lag. Transform (Kommando /Ctrl + T) kaken tekstur i riktig perspektiv.
Trinn 49
Klikk på lagets vektormaske miniatyr å aktivere banen for å redigere den. Bruk Direct Selection Tool for å velge punktene på veien nedenfor. Flytt disse punktene for å avsløre noen av kaffe tekstur.
Trinn 50
På dette punktet er jeg fornøyd med plasseringen av kaken tekstur. Det neste trinnet er å rastrere dette laget og begynne å røre den opp. Høyreklikk på " Cake Texture kopiere " lag og velg Rastrer Layer.
Bruke Dodge og brenne verktøy, begynner å legge detalj til kake tekstur. Det er ikke nøyaktige metoden for dette, bare det ser bra ut. Jeg har mørknet kanter og økt kontrasten i visse områder for å simulere en dybde
Bruk de samme teknikkene for å touch-up ". Cake Texture " lag på cup. Siden dette laget vil være helt i skyggen, har jeg også justert sine nivåer.
Trinn 51
Gå videre og posisjonere dine elementer i scenen din.
Trinn 52
For å legge til smuler, opprette et nytt lag, og velg Clone Stamp Tool. Sørg for å prøve alle lag. Med pensel satt til en liten, hard setting, klone noen smuler på tallerkenen
Step 53
Legg følgende lag stil å gi noen dimensjon til smuler.
For skyggene, opprette et nytt lag under " Crumbs " lag og bruke Elliptical Marquee Tool til å tegne små ovaler off bunnen av hver smule. Hold nede Skift-tasten for å opprette flere valg. Fyll denne med sort og sett opacity til 41%.
Til slutt, lage en kopi av denne skyggen laget og gi den en Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur) satt til 20%.
Step 54
Den neste trinn er å legge til skygger på resten av scenen. Vi begynner med koppen. Under "Cup" lag, tegne en svart form som er den samme form som bunnen av koppen. Gi dette en flekk (Filter> Blur> Blur More). Denne formen skal bare så vidt kikke trodde bunnen av koppen.
Trinn 55
Kopier dette laget og gi dette en Gaussian Blur på 70%. Sett Opacity til 40%. Dette vil bli den ambient skyggen.
Trinn 56
Det siste trinnet for skyggen er å trekke skyggen fra den direkte lyskilde. Tegn i den grunnleggende formen på støpt skygge og fyll med sort. Sett Opacity til 22%
Trinn 57
Fortsett å legge skygger til kake og skål med de foregående teknikkene.
Trinn 58
For å opprette skygge som faller på kaken skive, trenger vi å skjult alle kaka lag til et smart objekt. Dette vil gi oss mulighet til å lage en enkel klipping lag som vi kan bruke til vår skygge.
Deretter oppretter du en ny klipping lag og trekke i en form som er tilnærmet hvor som skygge faller over kaken. Fyll opp med svart, sett Blending Mode til Multipliser og sett Opacity det 45%.
Trinn 59
For å avslutte scenen, legge subtile gradient i bakgrunnen ved hjelp av Forgrunn til gjennomsiktig alternativet.
jeg har også gått tilbake over scenen min og rørte opp områder ved å legge skygger, høydepunkter og andre justeringer.
Konklusjon
Det siste trinnet er å faktisk endre størrelsen din bilde til en mindre størrelse. Dette gjør det mulig å skjule eventuelle feil. Nå er du ferdig! Din endelige bildet bør ligne på følgende: