Lag en Spooky Forest Setting i Adobe Photoshop

Create en Spooky Forest Stille i Adobe Photoshop
Hva du skal lage

I denne opplæringen, vil du være å skape en skummel hytte i skogen ved hjelp av Adobe Photoshop. Du vil lære om en rekke foto manipulasjon verktøy, og vil se hvordan du kan legge til visuelle effekter for å formidle en Halloween stemning. Så gjør deg klar til å legge en atmosfære av terror og frykt til denne sjarmerende liten hytte i skogen!

Instruksjons Eiendeler

Du må laste ned følgende bilder å følge med denne opplæringen. De er fri fra www.pixabay.com men krever et brukerregistrering.

  • Misty Forest Stille

    Forlatt Hus
    Skull Bildeanmeldelser
    Creepy-Eyed Cat

    1. Klargjør Hus

    Før vi kan bare slippe noen gamle huset inn i en skog, må vi gjøre litt av ombygging. Selvfølgelig må huset for å se falleferdig og forlatt. Men det er også behov for å passe på miljøet vi tar sikte på å sette den inn.

    Trinn 1

    Åpne forlatte huset bilde kalt abandones-house-177105. jpg
    i Photoshop. Lage en markering rundt hoveddelen av huset, ignorerer tilleggene til strukturen helt til venstre og høyre.

    Trinn 2

    Kopier utvalget huset til et nytt lag med lag > New > Layer Via Copy (Ctrl-J)
    , og deretter slette den opprinnelige bakgrunnslaget. Dette er slik at den resulterende smart objektet ikke er bærer flere piksler.

    Trinn 3

    Lag en markering rundt døren og kopiere den til et nytt lag. Så gå til Rediger > Transform > Vend horisontalt Hotell og flytte døren for å dekke det første vinduet på venstre side av huset.

    Trinn 4

    Den lyse skinne på resten av vinduene vil ikke fungere for vår mørk skog innstilling. Vil skjule døren lag og skape et utvalg rundt den øverste del av det første vinduet (den uten et lys skinne på glass). Kopiere som i et nytt lag, og reposisjonere over toppdelen av det andre vinduet. Bruk Rediger > Transform > Forvrenge
    å passe vinduet inn i den nye stillingen. Kopier lag to ganger mer og posisjon over de andre vinduene også.

    Trinn 5

    Vi er ferdig med de grunnleggende hus forberedelser. Nå kan vi sette vår skumle huset til en skummel skog setting. Avslør døren lag igjen og lagre denne filen som House.psd Hotell og lukke filen.

    2. Skriv inn Forest

    Skog er et vakkert stykke natur! Perfekt for en sjarmerende liten hytte. Bortsett fra, selvfølgelig, på en mørk og tåkete kveld! Så de er virkelig skremmende.

    Trinn 1

    Åpne tåkete skogen scene fil, furu-273828.jpg.
    Deretter sette huset som et smart objekt ved å gå til Fil > Place > Plasser Embedded Hotell og velg House.psd
    fil. Posisjon og skalere huset slik at banen ser ut til å føre opp til døren

    Trinn 2

    Dupliser bakgrunnslaget med Layer >.; Duplicate Layer Hotell og plassere kopien over toppen av huset laget slik at det skjuler huset fullstendig. Dette vil fungere som forgrunnen skogareal.

    Trinn 3

    For å lage de halvgjennomsiktige områder av tåke, angi bildet Lysstyrken
    ved å gå til Channels
    panel. Ctrl-klikk
    på kompositt RGB
    kanal for å laste de lyse områdene som en markering. Deretter tilbake til Layers
    panel og hold nede Alt-tasten
    mens du trykker på Ny lagmaske
    ikon. Dette vil slå valget til en lagmaske, men snu det også!

    Trinn 4

    forgrunnen trærne må være helt ugjennomsiktig, og akkurat nå er de semi-transparent. Kontroller at lagmaske er fortsatt valgt og gå til Bilde > Justeringer > Nivåer (Ctrl-L)
    . Trekk lengst til høyre håndtak mot sentrum for å øke kontrasten inntil huset ikke er synlig gjennom trestammer.

    Trinn 5

    Noen av trestammer som skal være bak huset vises svakt foran den. Korrigere dette krever manuelt børsting masken med en myk kant børsten. Sett maling farge til svart og børsten Opacity
    til 10% Hotell og sakte bygge opp effekten, ved hjelp av flere slag, inntil villfarne treet forsvinner bak huset.


    Trinn 6

    forsterke effekten ved å lage et duplikat skog lag. Sett blending mode til Multipliser Hotell og redusere Opacity
    til 66%
    . Deretter bruker du en stor, myk kant, svart pensel på masken for å gjøre døren området av huset litt mer synlig.

    Trinn 7

    Hvis du vil opprette atmosfæriske effekter, legge en Foto Filter Adjustment Layer Hotell og sette filteret til Deep Blue Hotell og Tetthet
    til 33%

    Trinn 8

    Duplicate
    Foto Filter Hotell og sette blending mode til Soft Light Hotell og redusere Opacity
    til 36%
    . Deretter bruker du en Radial Gradient
    på masken kommer fra svart til Transparent,
    å fjerne effekten fra forgrunnen banen.

    Trinn 9 Anmeldelser

    Huset er litt av farge fra resten av skogen scene. Så legger du til en Hue /Saturation justeringslag Hotell og fest den til Hus laget. Forlate Hue
    0
    , og sette Saturation
    til -27 Hotell og Letthet
    til - 21
    .

    Trinn 10

    Selv i denne tunge tåke, synes huset litt for vasket ut. Øke kontrasten ved å legge til et Curves Adjustment Layer
    festet til toppen av huset laget også. Deretter justerer kurvene for å lage en svak S-form. Vær forsiktig med å lyse opp huset, i stedet holde kurvepunktene under sin opprinnelige posisjon så den samlede effekten er mørkere.

    3. Tåken Creeps I ...

    Tåken skjule visuelle elementer er en del av det som gjør scenen så nifs. Selve ideen om at det er
    ting
    der ute som vi ikke kan se. Vi antar alltid de kan se oss gjennom den samme tåke skjønt. Kanskje ghouls ha "tåke-syn"?

    Trinn 1

    Legg til et nytt lag over justerings huset lagene kalles Gradient Fog
    . Bruk en Lineær Gradient
    satt til Foreground til Transparent
    . Angi forgrunnen farge til 756 860 og lage en gradient stiger opp fra bunnen av scenen. Fordi dette laget er fortsatt bak forgrunnen tre lagene, vil det ikke være så synlig langs stien, men for det meste sett på bunnen av huset.

    Trinn 2

    tåken er for glatt og perfekt; den trenger litt variasjon for å virke mer realistisk. Gå til Filter > Noise > Legg Noise
    . Sett Beløp
    til 10%
    .

    Trinn 3

    Target Hus i laget og skape et utvalg rett rundt det øverste vinduet. Gå til Layer > New > Layer Via Copy (Ctrl-J)
    å kopiere vinduet på et nytt lag. Flytt dette laget opp over Gradient Fog
    lag.

    Trinn 4

    Gi vinduet en utenomjordisk gul glød ved å klemme en Hue /Saturation justeringslag
    til Window
    lag. Sjekk Fargelegg
    boksen og sette Hue
    til 55
    , Saturation
    til 100 Hotell og Letthet
    til -21
    .

    Trinn 5

    Den gule vinduet trenger en nifs glød. Legg et nytt lag til toppen av bunken kalles WindowGlow
    . Lag en grov markering rundt vinduskarmen og fylle den med lys gul ebe47a. Annullere valget med Velg > Oppheve valg (Ctrl-D)
    deretter sette Blend Mode
    til Skjerm
    . Gå til Filter > Blur > Gaussian Blur Hotell og bruke en Radius
    av 20 piksler
    .

    Trinn 6

    En lys av at lysstyrken ville kastet en synlig område glød i tung tåke. Legg et nytt lag, AreaGlow
    , deretter bruke polygonal lasso Tool (L)
    å opprette et utvalg i form av en lysstråle som skinner ut fra vinduet. Bruk en Radial Gradient
    fra samme gul farge, ebe47a til gjennomsiktig
    . Start gradient opp i vinduet og strekke den ut til enden av det merkede strålen.

    Trinn 7

    Sett Blend Mode
    til Soft Light Hotell og redusere Opacity
    til 60%
    . Deretter går til Filter > Blur > Gaussian Blur Hotell og bruke en Radius
    av 5 piksler
    .

    Trinn 8

    Lysstrålen bør ha mer innflytelse på utseendet på huset bak det. Ctrl-klikk
    AreaGlow
    lag å opprette et utvalg og deretter legge til en Lysstyrke /kontrast
    Adjustment Layer
    . Utvalget blir automatisk Layer Mask
    på laget justering. Sett Lysstyrke
    til 33 Hotell og Contrast
    til -50
    .

    Trinn 9

    Tåken kunne bruke litt variasjon for å bryte opp solid utseende. Så la oss lage en virvlende, bølgende tåke tekstur av våre egne! Først opprette et nytt lag, FogSwirlTexture
    . Deretter trykker du på D
    for å stille fargene til Standard svart og hvitt
    . Gå til Filter > Gjengi > Skyer
    å fylle lerretet med skyen tekstur

    Neste gå til Filter >.; Filter Gallery Hotell og velg Chrome
    filter fra Skisse
    mappe. Sett Detalj
    til 0 Hotell og Glatt
    til 10
    .

    Så kan du avslutte tekstur med < b> Filter > Blur > Gaussian Blur
    bruke en Radius
    av 10 piksler
    .

    Trinn 10

    Lag en rektangulær markering over tåke tekstur og kopiere den til et nytt lag med Layer > New > Layer Via Kopier Hotell og name it AreaGlowTexture
    . Skjule den opprinnelige strukturen lag og forandre AreaGlowTexture
    lag til omtrent passe over vindusområdet glød. Lysere tekstur med Bilde > Justeringer > Nivåer (Ctrl-L) BY skyve lengst til høyre håndtak mot venstre.

    Trinn 11

    Sett Blend Mode
    til Overlay Hotell og redusere Opacity
    til 80%
    . Så Ctrl-klikk
    AreaGlow
    lag å opprette et utvalg som skal brukes som en lagmaske
    .

    her er hvordan prosjektet bør se på dette punktet. Ting begynner å bli seriøst skumle! Men de er i ferd med å bli enda verre!

    4. Lag Spooky Lyssetting

    Tåken leker med lys og skygger på interessante måter. skape en annen subtile nikk mot spookiness, fordi måten lyset forsvinner i tåke føles uvant for oss.

    Trinn 1

    Lag et nytt lag som heter DarkerMist Hotell og sette Blend Mode
    til Hardt lys Hotell og Opacity
    til 62%
    . Ctrl-klikk
    Hus i lag for å skape et valg og gå til Velg > Invers
    å velge annet enn huset området. Ta en stor, myk kant børste og holde Brush Opacity
    på rundt 15%
    . Hold nede Alt
    nøkkel og prøve en mørk farge fra tåken. Deretter forsiktig male i mørkere områdene rundt taket av huset

    Trinn 2

    Avbryt valget med Velg >.; Oppheve valg (Ctrl-D)
    . Legg et nytt lag like under WindowGlow
    lag og gi den navnet HouseShadows
    . Sett Blend Mode
    til Multipliser Hotell og forgrunnsfargen til standard svart. Fortsatt bruker myk børste, male i mørkere skygger på huset. Fokuser på å skape skygger under takskjegget og inne i døråpningen. Hvis skyggene utvikler for fort, redusere lag
    opacity.

    Trinn 3

    Lag et nytt lag over HouseShadows
    lag og navn det YellowGlow
    . Sett Blend Mode
    til Color Dodge
    . Gå til Kanal
    panelet for å velge bildet Lysstyrken på nytt etter Ctrl-klikke
    RGB
    miniatyr. Deretter kan du bruke dette valget som en Layer Mask
    på ny YellowGlow
    lag.

    Trinn 4

    Kontroller at YellowGlow Anmeldelser laget er det aktive laget, ikke masken. Bruk børsten nå å male i utslipp av gult lys (maling farge bbb84e) langs veien og den indre kanten av trærne. Lysstyrken masken gjør at malingen brukes bare på høylys områder, noe som gjør dette trinnet betydelig enklere!

    5. Hva lurer i mørket?

    For å gjøre scenen virkelig skremmende, det er behov for noen skjulte overraskelser. Den lyse vinduet trekker alltid øynene, men når betrakteren begynner å utforske scenen, la oss belønne dem med noen kribler!

    Trinn 1

    Legg et nytt lag som heter < b> Silhouette
    over YellowGlow
    lag. Hold nede Alt
    nøkkelen til å prøve en mørkere grå farge fra en av trestammer. Helt til høyre, i nærheten av et av trærne, bruk en myk kant børsten å skissere i en vag menneskelig form.

    Trinn 2

    La oss snu skyggen til en ghoul. Gå til Rediger > Plasser Linked Hotell og velge skallen bildet heter skallen-219795_1280.jpg
    . Sette Blend Mode
    til Color Dodge Hotell og Opacity
    til 20%
    . Skalere og posisjonere skallen laget slik at den passer inn i panseret område av skyggen. Deretter legger en Filter > Blur > Gaussian Blur
    med en Radius
    av 1,0 piksler
    .

    Trinn 3

    Åpne bildet av katten heter cat-174526.jpg. product: (Det er filnavnet, jeg tviler sterkt på at er kattens navn). Bruk Quick Selection Tool
    å velge kattens øyne og gå til Rediger > . Copy (Ctrl-C)

    Trinn 4

    Tilbake i hovedprosjektet filen, går du til Rediger > Lim inn (Ctrl-V)
    til
    sette øynene som et nytt lag. Endre Blend Mode
    til Skjerm
    , slik at bare den lyse gul-grønne er synlig. Skala
    øynene ned til en passende størrelse og gjemme dem i skyggen området. En rask touch av Filter > Blur > Gaussian Blur
    med en 1,0 Pixel Radius
    vil hjelpe øynene gli inn mer sømløst.

    Trinn 5

    Dupliser øynene lag å sette i annen skygger rundt skogen. Ideen er å gi en følelse av at betrakteren kan være omgitt av usynlige skapninger av natten!

    Trinn 6

    Legg litt virvlende tåke til gangvei ved å duplisere FogSwirlTexture
    lag. Bruk Rediger > Transform > Perspektiv
    verktøy for å lage tekstur generelt matche opp med gangvei perspektiv. Sett Blend Mode
    til Overlay Hotell og Opacity
    til 29%
    . Hvis harde kanter er synlige, bruker du Eraser (E)
    verktøy med en myk kanter pensel spissen for å fjerne dem.

    Trinn 7

    Avslør den opprinnelige FogSwirlTexture
    lag igjen. Sett Blend Mode
    til Overlay Hotell og Opacity
    til 27%
    . Legg en lagmaske Hotell og bruke en Lineær Gradient
    kommer fra svart til hvitt
    på masken å visne teksturen bort når den beveger seg videre opp fra bakken.

    6. Behandling Effects

    Til hetten av stykket, la oss bruke en teknikk som gjør scenen føles som om selv de trærne er nå i å få oss!

    Trinn 1
    < p> Hold nede Alt
    nøkkelen og gå til lag > Slå sammen Synlig
    å skape et flettet lag på toppen av laget stabelen. Så gå til Filter > Camera Raw Filter.
    I kategorien Basic
    sette Clarity
    slider til 100 Hotell og Vibrance
    til 5
    .

    Etter at Camera Raw
    innstillinger, bør scene nå se omtrent slik ut.

    Trinn 2

    Legg til en lag navnet Burn
    over Merge
    lag. Gå til Rediger > Fyll Hotell og velg 50% Gray
    fra Innhold
    alternativer og trykk på OK
    . Endre lagets Blend Mode
    til Overlay
    så den grå fill gjengis helt usynlig. Deretter bruke den myke kanter børste, lastet med svart maling, forsiktig start mørkere hovedskyggeområdene.

    Her kan du se de områdene vi valgte å mørkne med denne teknikken.

    Trinn 3

    Legg til et nytt lag som heter Dodge
    . Fyll den med 50% Gray
    samme måte Brenn laget ble fylt. Igjen, sette Blend Mode
    til Overlay
    . Denne gangen bruker hvit maling på laget for å fremheve høydepunktene i den glødende vinduet og refleksjon av lys langs stien.

    Her er et klart blikk på Dodge
    lag å se malt høylysområder

    Trinn 4

    Opprett en annen sammenslåtte lag ved å holde nede Alt
    tasten mens du går til lag >.; Merge Visible

    Trinn 5

    Gå til Filter >.; Camera Raw Filter
    . I kategorien Basic
    , sette Contrast
    til 42 Hotell og Clarity
    til 39
    .

    Bytt til kategorien Lens Corrections Kjøpe og sette Distortion
    til -25 Hotell og Vertical
    til 10
    . Dette legger en subtil forvrengning effekt som gjør trærne ser ut til å bli bøyd innover, som legger til urovekkende utseendet på scenen.

    kategorien Effekter
    , sette Grain Beløp
    til 30
    med en Størrelse
    av 25 Hotell og ujevnhet
    av 50
    . Dette legger et kornethet, som er en annen subtil dytt mot den generelle creepiness av scenen.

    Trinn 6

    Den endelige effekten å legge til er en linse blur vignett som vil dimme ytterkantene av scenen, og hjelp til å holde fokus på sentrum. Gå til Filter > Blur Gallery > Iris Blur
    . Hold Blur
    satt til 15 px
    , og trekke ut blur ellipse å passe rett innenfor grensene av lerretet området.

    Konklusjon Anmeldelser

    Så her er vårt endelige Spooky Forest scene.

    Jeg håper dette har vært like morsomt og spennende prosjekt for deg som det var for meg. Jeg elsker å finne nye måter å kommunisere stemning og uttrykk visuelt. Det store utvalget av foto manipulasjon verktøy i Photoshop kan brukes i stor grad for denne effekten. På flere punkter i dette prosjektet brukte vi subtile visuelle effekter til å kommunisere den ønskede stemningen. Vanligvis er målet i et prosjekt som dette ikke til å gjøre noe ser realistisk, men heller idealistisk. Slik at vi ender opp med skarpere detaljer, mer levende farger, og til slutt en mer interessant scene.

    Hvis du ønsker å se flere eksempler på morsomme foto manipulasjon prosjekter, bør du sjekke ut profilen min her på Tuts +. Anmeldelser