Hvordan lage en Surreal Underwater Scene Med Adobe Photoshop

How å lage en Surreal Underwater scene med Adobe Photoshop
Hva du skal lage

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du oppretter en surrealistisk undersjøisk scene med en katt sittende i en sko. Du vil lære hvordan du oppretter en undersjøisk scene ved hjelp av flere lager bilder, samt hvordan du kan sette en søt pus i en sko og gjøre henne første eventyr! I denne opplæringen vil du også lære å arbeide med gruppen, opprette belysning, gjelder boble børster i en undersjøisk miljø, øke dybdeskarpheten, og mer.

Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen:

Sky

Underwater Scene

Sea

Shoe

Cat

Birds 1

Bird 2

Boble Børster

1. Tilsett Underwater Scene

Trinn 1

Opprett en ny 1 500 x 1 263 px dokument i Photoshop med innstillingene nedenfor:

Trinn 2

Åpne undervanns bilde. Bruk Move Tool (V) for å dra den inn i det hvite lerretet, og legg den i den nederste halvdelen:

Trinn 3

Bruk et justeringslag og satt som klipping maske for å redusere metningen i undervanns scene. Gå til Layer > New Adjustment Layer > Hue /Saturation og redusere Saturation verdien til - 79:

Trinn 4

Lag Fargebalanse justeringslag og endre mellomtonene innstillinger for å gi litt glød til undervanns scene
<. br>
Trinn 5

Bruk en farge fyll lag for å redusere undervanns synlighet og legge litt dybde til det. Gå til Layer > New Fill Layer > Solid Color og plukke en middels mørk cyan farge (jeg valgte # 2e595c). Senk Opacity av dette laget til 50%.

Trinn 6

Lag en Curves justeringslag å mørkne undervanns scene. Vi tar sikte på å gjøre den viktigste lys kommer fra øverst til venstre. Så på dette laget masken, bruker du en myk rund pensel med svart farge (myk sort pensel) til å slette øverst til venstre for å gjøre denne delen lysere enn resten. Også øke dybden av undervannsdelen.

2. Legg havoverflaten

Trinn 1

Åpne havet bildet. Bruk Rectangular Marquee Tool (M) for å velge den midtre delen av havet:

Plasser denne sjøen delen i midten av vår hoveddokument, over den undersjøiske delen:

Trinn 2

Legg til en maske til dette laget, og bruk en myk svart pensel for å myke opp de harde kantene og bland havoverflaten med undervannsdelen og horisonten, følger bevegelsen av bølgene.

Trinn 3

Lag en Hue /Saturation justeringslag for å gjøre fargen på havoverflaten matche undervannsdelen:

Trinn 4

Lag Curves justeringslag og øke lysstyrken.

På denne lagmaske, bruk en myk svart børste til å slette enkelte områder på nedre og høyre side, slik det skal være mindre lys enn venstre:

3. Tilsett Sky

Trinn 1

Åpne sky bildet. Velg den øvre himmelen del bruker Rectangular Marquee Tool:

Dra denne valgt himmelen inn i vårt arbeidsdokument og plassere den i øvre halvdel. Vend den horisontalt ved å velge Rediger > Transform > Vend vannrett. Husk å sette dette laget under undervanns en

Trinn 2

Lag Fargebalanse justeringslag for å matche himmelen farge med havet.

4. Tilsett Shoe

Trinn 1

Åpne skoen bildet og trekke den fra bakgrunnen med Magic Wand Tool (W):

Trinn 2

Plasser skoen i den midtre delen av scenen og snu den horisontalt:

Legg til en maske i dette laget og bruke en halvfaste svart børste for å gjøre den nedre del av skoen vises under havoverflaten.

Trinn 3

Lag Hue /Saturation justeringslag (angitt som Clipping Mask) og bringe Saturation verdien ned til -88:

Trinn 4

Lag en justering Photo Filter lag og plukke en middels mørk cyan farge (# 607a85) for å matche skoen farge med bakgrunnen:

Trinn 5

Legg til en Curves justeringslag og redusere lysstyrken.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den øvre delen av skoen som er over havflaten:

Trinn 6

Lag en annen Kurver justeringslag og øke lysstyrken.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den nedre delen og skygge områder.

Trinn 7

For å gjøre den nedre delen av sko i ett med vannet, skaper et fargefyll lag og velg en mørk cyan farge (# 2d4b54). Senk Opacity av dette laget til 50%.

Bruk en myk sort pensel på masken av dette laget for å fjerne effekten på den øvre delen av skoen.

Trinn 8 Anmeldelser

Lag et nytt lag (angitt som Clipping Mask), endre modus for å overlappe 100%, og fyll med 50% grå:

Velg Dodge Tool (O) med Mellomtoner Range and Exposure ca 10% for å gi mer lys til fronten av skoen som ligger mot lyset. Du kan se hvordan jeg gjorde det med normal modus og resultatet med overlegg modus:

Trinn 9

Lag et nytt lag, og bruk en myk børste med fargen # 9ed5da å male lys under den laveste av skoen for å blande denne delen bedre med undervannsdelen. Endre dette lagmodus til Soft Light 100%:

5. Tilsett Cat

Trinn 1

Åpne katten bildet. Først bruke kjent metode for å fjerne bakgrunnen:

Trinn 2

Lag et nytt lag mellom hentet en og bakgrunn, og fyll den med fargen # 80604e. Velg masken av den utpakkede katt lag, og bruk en hard børste med størrelsen 3-6 px å trimme pelsen og fjerne de gjenværende mørke kanter:

Trinn 3

Opprett en ny lag og bruke en hard børste med fargen # eff3f6 å male mangler pels langs kattens hode og kropp.

Trinn 4

Skjul bakgrunnen og fylleslag, og trykk Ctrl-Shift-Alt-E for å slå sammen alle transparente lag inn i en ny. Flytt fusjonert katten inn i undervanns dokument ved hjelp av Move Tool. Plassere henne på skoen og snu henne horisontalt:

Legg til en maske til dette laget, og fjern den nedre delen av hendene for å gjøre henne ser ut som om hun er inne i skoen:

Trinn 5

Lag Hue /Saturation justeringslag (angitt som Klipping Mask) til Avmett katten litt:

Trinn 6

Bruk en Fargebalanse justeringslag og endring mellomtonene innstillinger:

Trinn 7

Legg til en Curves justeringslag og redusere lysstyrken. På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette toppen av ørene og høyre side langs hodet og kroppen.

Trinn 8

Lag et nytt lag, endre modus til overlegg, og fyll med 50% grått. Bruk Dodge Tool til å bringe mer lys til oversiden av ørene, hode og hender, og Burn Tool for skyggelegging og redusere høydepunktet på halsen.

Trinn 9

For å gjøre katten skygge på skoen, opprette et nytt lag under katt en. Bruk en myk sort pensel med Opacity ca 20-25% å male på den delen under henne:

6. Tilsett Birds

Trinn 1

Åpne fuglene en image. Isolere fugler fra bakgrunnen med Magic Wand Tool

Velg noen fugler for å legge til himmelen, bak katten, huske å variere sin størrelse for å skape dybdeskarpheten.

Trinn 2

Legg to fugler til lenger bakgrunnen, noe som gjør dem mindre enn de eksisterende. På hver av disse lagene, går du til Filter > Blur > Gaussian Blur og sett Radius til 2 px:

Trinn 3

Legg til en større fugl til høyre hjørne av scenen, over under vann overflaten. Påfør en Gaussian Blur av 4 px til det:

Trinn 4

Velg alle fugleslag og trykk Ctrl-G for å lage en gruppe for dem. Endre modus for denne gruppen fra Pass Through (standard gruppemodus) til Normal 100%. Lag en Hue /Saturation justeringslag og redusere Saturation verdien til -64:

Trinn 5

Legg til en Curves justeringslag og øke lysheten

Bruk lagmaske. å redusere lysstyrken på noen fugler, spesielt på høyre side og den nedre del av dem.

Trinn 6

Åpne fuglen to image, og isolere fuglen bruker Magic Wand Tool. Legg det til øverst til venstre på scenen, noe som gjør det større enn de eksisterende (som det er nærmest betrakteren) og gjør at den passer retning av kattens blikk:

Trinn 7

Bruk en Gaussian Blur til denne fuglen og øke Radius 8 px å forbedre dybdeskarpheten:

Trinn 8

Bruk en Fargebalanse justeringslag (angitt som Klipping Mask) for å legge noen rød /gul til fuglen:

7. Tilsett Bubbles

Endre børsten snill å boble seg og fargen til # c2cfd5. Velg en børste du liker og trykk F5 for å endre innstillingene for denne børsten:

Paint noen tilfeldige bobler langs bunnen av skoen, huske å senke børsten opasitet og størrelse for ikke å gjøre boblene for synlig eller åpenbare.

8. Påfør siste justeringene

Trinn 1

Lag en Gradient Map justeringslag på toppen av lagene og velge farge # 1b243f og # f8b884. Endre dette lagmodus til Soft Light 100%

Trinn 2

Legg til en Fargebalanse justeringslag og endre mellomtoner og høylys innstillinger.

Trinn 3
< p> Lag Photo Filter justeringslag og velge farge # c5ae5d:

Trinn 4

På tide å legge lys til scenen. Lag et nytt lag, og bruk en myk børste med fargen # 1f0b01 å male på venstre side:

Endre modus til Linear Dodge 100% og bruke en lagmaske for å redusere lyseffekt på den største fuglen og katten side, på skoen, og under vannoverflaten hvor de er mindre opplyst.

Trinn 5

Lag et nytt lag og endre pensel farge til # efa67e. Maling på venstre hjørne for å gjøre et høydepunkt. Sett denne lagmodus til Overlegg 100%:

Trinn 6

Legg til en Curves justeringslag for å lyse øverst til venstre. På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette nedre venstre og høyre side for å opprettholde skyggen der:

Trinn 7

Bruk en Vibrance justeringslag for å forbedre hele effekten:

Gratulerer, du er

Ferdig! Jeg håper du har hatt glede av denne opplæringen, og lært noen nye teknikker. Legg gjerne igjen tilbakemeldinger og kommentarer i boksen under-jeg vil gjerne se dem! Nyt
Fotomanipulasjon!



Previous:
Next Page: