Hvordan lage en Fantasy Flaming Deer Med Adobe Photoshop

How å lage en Fantasy Flaming Deer Med Adobe Photoshop
Hva du skal lage

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du oppretter en fantasy hjort med en brann effekt. Du vil jobbe med blending og justeringslag for å kombinere ulike lager bilder til et sammenhengende scene. Du vil også lære å arbeide med ild, lage en lyseffekt og forbedre dybdeskarpheten.

Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen :

Liggende en

Liggende 2

Rock

Deer

Brann

1. Opprette Bakgrunn

Trinn 1

Opprett en ny 2 000 x 1 734 px dokument i Photoshop med innstillingene nedenfor:

Trinn 2

Åpne landskap 1 bilde. Dra den inn i det hvite lerretet med Move Tool (V) og konvertere den til et smart objekt

Trinn 3

Gå til Filter >.; Blur > Gaussian Blur og satt radiusen til 8 px:

Trinn 4

Åpne landskap 2 image. Legg det til vårt arbeidsdokument med Move Tool:

Klikk på andre ikonet nederst i Lag-panelet for å legge en maske til dette laget. Bruk en enkel, myk børste med svart farge (myk sort pensel) for å slette sidene av landskapet og avsløre landskapet en som vist nedenfor:

Trinn 5

Gå til Filter > Blur > Gaussian Blur og endre radiusen til 8 px. Dette trinnet er å matche mykhet av landskapet 2 med at av landskapet 1.

Trinn 6

Bruk et justeringslag og angi det som Klipping Mask å mørkne landskapet 2. Gå til Layer > New Adjustment Layer > Kurver og redusere lysstyrken:

Trinn 7

Lag Fargebalanse justeringslag (angitt som Klipping Mask) til å endre fargen på landskapet 2. Still Cyan verdien av Mellomtoner til -17:

2. Legge Rock

Trinn 1

Åpne rock bildet. Velg rock bare bruker det mangekantede lasso Tool (L):

Plasser stein i forgrunnen og snu den horisontalt ved å velge Rediger > Transform > Vend vannrett. Husk å konvertere dette laget til et smart objekt.

Trinn 2

For å gjøre en bedre utseende for rock, legger en maske til dette laget og bruke en hard svart pensel for å fjerne noen øvre fjell områder. Husk å følge rock struktur:

Trinn 3

På rock lag, velg et øvre fjellområde. Høyreklikk på den og velg Layer via Copy:

Vi får nå denne valgte rocke del på et nytt lag. Satt dette laget under den store steinen en og bruke Free Transform Tool (Ctrl-T) for å gjøre den mindre:

Trinn 4

På den store steinen laget, gå til Filter > Blur > Gaussian Blur og endre radiusen til 8 px:

På denne filtermaske, bruk en myk svart pensel til å slette midt på fjellet for å gjøre det ser skilt fra resten, og det vil bidra til å skape en dybde skarpheten. Du kan se resultatene på filtermaske og på bildet:

Trinn 5

Lag et nytt lag og aktivere Clone Tool (S). Bruk dette verktøyet til å fjerne noen uønskede hvite detaljer på berget:

Trinn 6

Velg alle rock lag og klone én, og trykk deretter Ctrl-G for å lage en gruppe for dem. Endre modus for denne gruppen fra Pass Through (standard gruppemodus) til Normal 100%. Lag en Curves justeringslag innenfor denne gruppen å mørkne steinene.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den øvre delen av rock og noen andre detaljer som vi har som mål å legge til lys der .

3. Mørkere Scene

Lag Curves justeringslag på toppen av lagene å mørkne hele scenen.

4. Legge Deer

Trinn 1

Åpne hjort bildet. Isolere ham fra bakgrunnen og plassere ham på rock:

Legg en maske til dette laget og fjern de to små horn på midten øverst på hjort hode:

Trinn 2

For å gjøre noen endringer for hornene, gå til Rediger > Puppet Warp. Legg punktene for å holde kroppen og hodet områder, og deretter flytte punktene på hornene for å gjøre dem større og nærmere hverandre.

Trinn 3

Lag et nytt lag (angitt som Clipping Mask), endre modus for å overlappe 100% og fyll med 50% grå:

Aktiver Dodge og Burn Tool (O) med Mellomtoner Range, Exposure varierte fra 10-50% for å korrigere lys og skygge på hjort. Du kan se hvordan jeg gjorde det med normal modus og resultatet med overlegg modus:

Trinn 4

Lag en Fargebalanse justeringslag (angitt som Clipping Mask) og endre mellomtonene innstillinger:

Trinn 5

Legg til en Curves justeringslag å mørkne hjort.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette følgende deler, som de er mørkt allerede, eller vil bli opplyst av lyset fra bålet.

Trinn 6

Lag et nytt lag Curves justering for å redusere hjorte kontrast, spesielt på nedre del av kroppen.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette resten av hjort, spesielt horn:

5. Endre Farge og utseende på øynene

Trinn 1

Lag en Gradient Map justeringslag for å endre farge og letthet av hele scenen, plukke fargene # 061947 og # 5fb1f7. Endre dette lagmodus til Soft Light 100%:

Trinn 2

Lag et nytt lag og endre forgrunnen til # fd802d. Bruk en liten, myk børste med denne fargen å male innsiden av hjort øynene for å skape en heftig utseende.

Dobbeltklikk på dette laget, velger Ytre glød og velge farge # fd802d å legge til en glødende effekt for øynene.

6. Legge til Brann Effect

Trinn 1

Åpne brannen bildene pakke. Vi vil bruke bilde 8 og bilde 30 for å legge til hjortehorn. Velg en brann del i bilde 30 bruker Lasso Tool

Plasser denne brannen del på ett av hornene og endre modus til skjerm 100%.

Legg en maske til dette laget og bruk en myk svart pensel til å slette hvite harde kanter:

Trinn 2

Ta andre deler fra brannen bilde og legge dem til hornene med samme metode. Du kan kopiere, forandre, og rotere disse lagene bruker Kontroll-T hvis det er nødvendig.

Ikke bekymre deg om de hvite harde kanter, fordi vi skal fikse dem senere.

Trinn 3

Åpne bilde 8. Bruk de samme teknikkene for å ta ulike brann deler for å legge til hornene for å gjøre ild det tykkere og mer intense.

Trinn 4

Lag en gruppe for alle brann lag og endre denne gruppen modusen til skjerm 100%. Lag et Levels justeringslag over alle brannlagene og øke Shadow verdien av Input til 48 for å fjerne de hvite harde kanter helt.

7. Legge til Lighting Effect

Trinn 1

Vi vil legge til noen brann lys som absorberes på hjort og rock. Gjør et nytt lag under brannen gruppen og bruke en myk pensel med farge # ea6842 å male langs hjort horn, kropp og hode, og på fjell. Endre dette lagmodus til Overlegg 100%:

Trinn 2

Lag et nytt lag og endre pensel farge til # f6d778. Bruk denne pensel til å male på hjort horn, kropp og steinene for å legge til noen høydepunkter der. Endre dette lagmodus til Overlegg 100%:

Trinn 3

På et nytt lag, bruk en myk børste med fargen # fc994b å få lys på hjort og rock sterkere. Sett denne lagmodus til Overlegg 100%:

Trinn 4

Lag et nytt lag, og bruk en hard børste med fargen # fc994b å male noen små glødende pelsverk langs hjort kropp, ben og hode. Også senke børsten Opacity til 10-15% for å male en subtil lys effekt på uskarpe steinene i forgrunnen:

Trinn 5

Lag et nytt lag, og bruk en myk børste med fargen # fc994b å male et mer glødende effekt for brannen på hodet. Endre dette lagmodus å Hardt lys 100%:

Trinn 6

Lag et nytt lag og endre pensel farge til # ea6842. Trykk F5 for å endre innstillingene for denne børsten:

Paint noen glødende, spredning prikker rundt brannområdet:

8. Den endelige justeringen

Trinn 1

Lag Vibrance justeringslag på toppen av lagene. På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette brannområdet for å holde sin glød.

Trinn 2

Lag en Hue /Saturation justeringslag og øke Saturation verdien til 52. På dette lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den øvre halvdel og de uskarpe steinene for å sørge for at de ikke påvirkes av dette justeringslag.

Gratulerer, du er ferdig! Anmeldelser

Her er resultatet du bør få med denne opplæringen. Føl deg fri til å dele dine meninger og tilbakemeldinger i kommentarfeltet under-jeg vil gjerne se dem. Nyt photoshopping! Anmeldelser



Previous:
Next Page: