How å lage en tegnefilm Space Interiør på under en time
Denne veiledningen er skrevet for mellomliggende Illustrator brukere, som grunnleggende innstillingene er ikke i fokus, heller opplæringen dekker den generelle prosess som dette designet er bygget. Du vil stikke av med en god forståelse av hvordan du bruker enkle former til å konstruere interiør tegneserie stil scene. Ved å stikke til enkle former og linjer, kan du bygge en morsom interiør raskt. La oss komme til det!
Final Bilde Forhåndsvisning
Nedenfor er det siste bildet vi skal jobbe mot. Ønsker tilgang til de fulle Vector kildefiler og nedlastbare kopier av hver tutorial, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.
Innledning
I fjor høst hadde jeg muligheten til å designe og produsere en interaktiv CD-ROM for barn. Ideen var å lage en pedagogisk produkt, noe som en engelsk ordbok med bilder og spill
Jeg snudde meg mot min favorittsjanger -. Sci-fi, og jeg spilte med tanken på å ha fremmede besøkende som kommer til Jorden og ønsker brukerens hjelp i å lære det engelske språket. For et bakteppe, ønsket jeg å lage et romskip interiør der handlingen skulle foregå.
Jeg liker disse Bugs Bunny og Marvin Martian stil av tegneserier og jeg bestemte meg for å gå for et lignende utseende. I det følgende opplæringen, skal jeg vise deg hvordan jeg laget denne type bakgrunn i Illustrator på under en time. Jeg visste at jeg ønsket å holde det enkelt og skjønte at bare grunnleggende former som ellipser og rektangler ville gjøre susen. La oss komme i gang!
Trinn 1
Jeg ønsket å ha en stor TV, men merkelig utseende. Jeg gjorde skjermen med Pen Tool, dem noen ringer under og nederst jeg lagt noe ut som en merkelig maskin-grensesnitt.
Neste, jeg skisserte TV-apparatet med et enkelt rektangel og brukte verktøyet Direct Selection til Dra hjørnene. Jeg spesielt ikke ønsker alle rette linjer.
Det så fint, men jeg bestemte meg for å simulere noen 3D, så jeg laget to rektangler og skjevt dem deretter for å gi TV-apparatet en grunnleggende følelse av perspektiv. Perspektiv i tegneserier er ikke alltid nøyaktig, så jeg visste at jeg ville ikke ha et problem med det.
Trinn 2
Deretter ønsket jeg å gjøre en gigantisk kontrollkortet for romskipet. Igjen brukte jeg Pen Tool til å lage en form for toppen overflaten av styret. Jeg kuttet venstre hjørne slik at styret passer ved siden av TV-apparatet. Jeg trengte noen rektangler å gjøre fronten og på siden av brettet, og noen for de nedre delene.
Trinn 3
Så langt, så bra! Tid for å sette noen kontroller på brettet. Med min favoritt Pen Tool, gjorde jeg en rask rektangel, trakk et rutenett. Igjen for å opprettholde den rare humør, jeg unngikk rette linjer.
På toppen av rutenettet, jeg har gjort noen squished ellipser og jeg selv gjort en pil som linje inne en. Deretter trakk jeg noen rare figurer, følge kantene av brettet og igjen noen instrumenter med piler og jeg selv sette en buet linje, som en hjerterytme linje.
Når du arbeider med sci-fi design, jeg tenker alltid av måter å innlemme Star Trek eller Star Wars-elementer, så dette var det perfekte stedet. Jeg gjorde en runde display, ligner de gamle Star Trek TOS skrivebord skjermer og lagt til en liten tallerken på toppen bare for moro skyld. På dette tidspunktet var jeg ikke så bekymret for kryssende former og elementer, siden jeg hadde tenkt å farge dem alle senere og satt dem tilbake eller foran.
Trinn 4
Nå har jeg ønsket å sette et vindu eller annet sted i scenen. Jeg ønsket å ha muligheten til å vise hvor handlingen foregår på et gitt tidspunkt (eller spill), og for å kunne vise forskjellige bakgrunner utenfor vinduet.
Jeg skjønte det perfekte stedet for et vindu er over kontrollkortet. Jeg opprettet en ellipse, deretter utlignet den til venstre, og jeg brukte Pathfinder-panelet for å krysse figurene. Resultatet ga meg den indre delen av vinduet. I gjentok prosessen ved å skape en annen og større ellipse. Denne gangen jeg oppveie den til høyre. Resultatet var en perfekt 3D jakt vinduet.
Trinn 5
Jeg trengte noe høyere ved siden av min kontroll styret å balansere min sammensetning og bestemte seg for å gå for en høy, retro datamaskin. Jeg gjorde et rektangel for forsiden og en annen, skjev, til venstre for å holde det i samsvar med de andre elementene perspektiv.
Jeg har lagt en liten antenne og noen detaljer til det. Jeg plassert hele greia ved siden av kontrollkortet og ignorert igjen overlapp som skjedde. Neste jeg laget noen kontroller, instrumenter, og pilene på innsiden av høye datamaskinen.
Trinn 6
Fra starten, jeg ønsket å gjøre noen av de overlappende skrogpaneler med skruer du ser på romskip. Dette skulle legge til noen kompleksitet og volum til interiøret.
Vinduet var bare henger der, så jeg skjønte jeg trenger noe å koble den til. Jeg gjorde en form med Pen Tool, dem trakk noen små fylte sirkler. Jeg gjorde en annen form på toppen, men denne gangen lot det uten skruer.
Jeg liker effekten og besluttet å gjøre flere paneler. Jeg gjorde en på toppen av TV-apparatet og forskjøvet det litt. Deretter gjorde jeg liknende figurer rundt det høye datamaskinen. Jeg likte det så langt, og bestemte seg for at dette skulle være ferdig scene.
Jeg visste prosjektet skulle ha en slags grensesnitt som skulle kontrollere ordlisten og læring spill, og jeg gjorde ikke vil grensesnittet for å dekke interiøret for mye.
Final Step
Når scenens skisserer var ferdig, flyttet jeg til fargelegging. Jeg plukket desaturert blå palett for prosjektet. Jeg farget front figurer med en lysere farge. Bunnen og sideformer som dannet perspektiv, jeg farget med mørkere blå, deretter farget skjermene og ansiktene til instrumenter i en veldig lys blå. Jeg gjorde en stor rektangel for skroget og sette den på baksiden.
Jeg har gjort et mindre for gulvet og min interiør, farget det, og jeg var ferdig. Jeg oppfordrer deg til å prøve og lage dine egne innstillinger og bakgrunner ved hjelp av enkle og grunnleggende former. Jeg likte å lage denne indre og skrive en tutorial om det. Jeg håper du likte den så godt!
Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektor tutorials og artikler.