Using den Blend verktøy for å lage et rutenett Effect Portrett i Adobe Illustrator
Blend Tool har vært en del av Adobe Illustrator for lang tid, og det er veldig enkelt å jobbe med. Verktøyet oppretter objekter som fyller rommet mellom to viktige stedene. La oss si at vi har et kvadrat som objekt A og en sirkel som objekt B; Blend Tool vil skape middels figur figurer mellom disse to stedene. Du kan legge til hvor mange skritt du ønsker, og det er fortsatt redigeres før du utvide den. Vi kan bruke dette verktøyet til å skape mange effekter. I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du bruker Blend Tool til å lage semi-realistiske halvtoner med linjer.
1. Forberede Stock Bilde i Adobe Photoshop
Trinn 1
For å opprette en semi realistisk illustrasjon, er et godt lager avgjørende. La oss jobbe med dette bildet av denne vakre modellen. Et annet godt poeng i dette bildet er lyskilden som skaper mørke skygger og synlige halvtoner. Dette gjør det enklere å identitet hvor vår skygge vil bli opprettet.
Trinn 2
Vårt arbeid vil bli gjort i svart og hvitt, ved hjelp av svarte streker som halvtoner. Derfor en grunnleggende bilde behandling vil hjelpe oss til å se de toneverdiene i bildet og oversette dem til en illustrasjon. Vi kan forkaste fargene i bildet nå. Åpne bildet i Adobe Photoshop og endre farger fra RGB til gråtoner ved å gå til Meny > Bilde > Mode > Gråtoner.
Trinn 3
Nå, la oss øke kontrasten mellom de svarte og hvite. Dette vil avsløre de tonale variasjonene enda mer. Gå til Meny > Bilde > Justeringer > Lysstyrke /kontrast og skriv deretter inn verdiene Lysstyrke: 40%, Kontrast:. 40%
Trinn 4
For å gjøre visualisering av halvtoner enda enklere, la oss bruke Poste filter på bildet ved å gå til Meny > Bilde > Justeringer > Posterize og sette Levels til 10.
Trinn 5
Nå har vi vår base bilde klar. Lagre denne filen (Meny > Fil > Lagre som ...) som "kvinne-grayscale.jpg" (Kvalitet: 12). Denne måten kan vi beholde det opprinnelige bildet, og vi har en kopi å jobbe fra.
2. Sett inn Saved referanse på din Artboard i Adobe Illustrator
Åpne "kvinne-grayscale.jpg" filen i Adobe Illustrator. I lagpanelet, opprette to nye lag ("Layer 2", "Layer 3"). Velg bildet i "Layer 1" og sett Opacity til 70%. Du kan se nå de mørkeste skyggene i kildebildet. Låse dette laget.
3. Lag din base figurer med Pen Tool
Velg "Lag 2". Med Pen Tool (P) (eller Pencil Tool (N) hvis du har en tablett), la oss trekke skyggene av ansikt, hår og skuldre. Sørg for å ha fargen svart valgt i fargepanelet. Bruke bildet som en guide for å tegne skyggene.
4. Tegn din Lines klar til å lage et Blend
Trinn 1
Med Pen Tool (P), la oss trekke noen linjer for å definere ansikts funksjoner og kroppsfasong. Bruk en Stroke Vekt av to pt for de eksterne konturer og viktigste ansiktstrekk (nese, munn, øyne). Bruk tynnere Stroke Vekt for de interne linjer som er mer delikat.
Prøv å lage dine linjer ved hjelp av så få poeng som mulig ved bruk av Pen Tool (P). Lag kurver og gjøre linjene ser bedre!
Trinn 2
Det interessante delen av tegningen starter nå! La oss gjøre det halvtoner. La oss starte i jentas ansikt. Tegn en linje (2pt Stroke vekt) nær jentas skygge på siden av ansiktet hennes.
Trinn 3
Velg og kopiere denne linjen og plassere den parallelt med den opprinnelige linjen.
Trinn 4
Bruke det opprinnelige bildet som guide for skyggelegging og deretter justere duplisert linje å følge skyggelegging. Bruk en Stroke Vekt av 0.1pt.
5. Bruk Blend Tool til Legg Contouring
Trinn 1
Nå gå til Blend Tool (W) eller dobbeltklikk på Blend Tool symbol på verktøypanelet. I Blend Options-vinduet velger Spesifiserte Steps sette Avstand til 20, klikk på OK.
Trinn 2
Med Blend Tool (W) klikk på tynnere linje (0.1pt) og klikk deretter på den andre linjen (1pt). Du vil fylle rommet mellom disse to linjer med linjer. Se tykkelsen endres gradvis, noe som gir halvtone effekt.
Trinn 3
Det er viktig å holde på linje de viktigste punktene i de to linjene, denne måten kan du få en jevnere shading overgang. Du kan se et problem med halvtone i regionen nær jentas munn. For å justere disse problemene er det bare å velge noen punkter og endre kurven. Automatisk du skal endre skyggelegging.
Trinn 4
Dette er den grunnleggende måten at Blend Tool fungerer, nå kan vi gjøre andre deler av ansiktet: nese, øyne osv ... Hold alltid tykkere linje nær skyggene og bruke bildet som en guide for å tegne skyggelegging.
Noen ganger trenger du å endre trinnene i Blend Tool for å justere halvtone til mindre områder. For å gjøre det, velger blanding objekt (de to linjer) og dobbeltklikk på Blend Tool-ikonet på verktøypanelet. Bare endre Spesifiserte Steps verdi.
Trinn 5
Likevel legge til skyggelegging. Effekten er som en gammel illustrert bok.
6. Lag Dypere Shadows med skraverte Blends
Trinn 1
Jeg måtte redigere noen punkter i halsen, for å justere blande litt mer. Her vil mange poeng skape en struktur som ikke fungerer når du oppretter en myk hud effekt.
Trinn 2
Du kan bruke noen krysset blandede objekter for å skape en annen halvtone. I nakken og skuldrene til krysset blanding effekten var nyttig for å skape dypere halvtoner.
7. Bruk Blends å skape naturlige bevegelse i håret
Håret er en gruppe med blandede linjer. Du kan spille med disse gruppene å lage håret tekstur og gi den en naturlig bevegelse. Den Blend Tool er veldig effektivt her.
8. Plasser din Illustrasjon
Dette er illustrasjonen nesten ferdig. Vi kan spille med de negative mellomrom og legge blandede hvite linjer i de mørke skyggene. Det legger til illustrasjonen noen ekstra detaljer som gjør det enda mer interessant. Noen av disse detaljene er ikke, faktisk, i det opprinnelige bildet, men siden vi er "oversette" bildet inn i illustrasjonen, er det gyldig.
9. Legg Ytterligere Blends til Hair å avgrense Effect
Trinn 1
Du kan få en fin flyt effekt ved å krysse noen av de to linjene i blandingen.
Trinn 2
Dette er det endelige utseendet på tegningen, med all den skyggelegging ferdig med blanding, krysset linjer og hvite linjer (med blanding) over svart.
10. Legg Blends til Bakgrunn for å avslutte din Sammensetning
Trinn 1
Nå, med den samme teknikken for blandinger, la oss legge til noen teksturen til bakgrunnen. Du kan få noen virkelige fine effekter ved å krysse linjene av blending stedene.
For bakgrunn, kan vi bruke samme objekt, dupliseres og forvrengt, for å lage en tekstur linjer. Dette er det endelige utseendet av arbeidet. Litt messed opp, men la oss avling.
Trinn 2
Med rektangel Tool (M) tegne et rektangel, over bildet. Du kan følge den samme avling av kildebildet, hvis du vil.
Med rektangelet valgt, gå til Meny > Objekt > Beskjære område > Lage.
Godt gjort, du er nå ferdig!
Blend Tool er en enkel, men kraftig verktøy i Illustrator. Vi så at det ikke er så vanskelig å lage komplekse skyggelegging og tekstur bare ved hjelp av linjer. Med gode referanser og kreativitet, er det mulig å gå videre. Et annet godt poeng av Blend verktøyet er at du ikke bruker mye av datamaskinens minne; du får filer med noen få megabyte selv i høyeste oppløsningene.