Lag en stilisert, Vector Rubiks Cube

Create en stilisert, Vector Rubiks kube

Lær å lage en stilisert Rubiks kube i Illustrator. Jeg skal ta deg gjennom hvordan du gjør hver eneste detalj av den endelige illustrasjonen, som vil lære deg noen nye teknikker og introdusere deg til noen nye Illustrator verktøy. La oss komme i gang med å lage denne ikoniske, retro puslespillet cube



Trinn 1 -.. Sett opp dokument

Opprett et nytt dokument og sette i detaljene nedenfor

Trinn 2 -. Uavgjort en Square

Gi nytt navn "Layer 1" til "Cube", ved å dobbeltklikke på lag navn i lag panel

Trykk "M" for å bringe opp rektangelverktøyet, og klikk deretter en gang inne i dokumentet for å få opp rektangulært vindu, deretter inn 360px for bredde og høyde, og trykk OK. Gi plassen et rødt fyll og ingen slag

Trinn 3 -. Snu Square i en Cube

Trykk på V for å få opp valgpilen og velg den nye plassen. Nå gå til Effect > 3D > Ekstrudere og Bevel. Sett i dimensjonene vist nedenfor og klikk på OK. Endelig Utvid Utseende (Object > Utvid Utseende), deretter låse "Cube" lag

Trinn 4 - Tegn en Grid

Lag et nytt lag (Command + L) på toppen. av Layers-vinduet og kaller det "Face1."

Få rektangel Grid Tool, som kan velges hvis du holder inne knappen for the Line Tool. Klikk en gang inne dokumentet og satt i dimensjonene nedenfor og klikk på OK. Gi rutenettet en mørk blå strek (eller hvilken som helst farge som er lett å se). Plasser grid omtrent over hoved forsiden

Trinn 5 -. Skew The Grid

Enter Forhåndsvisning visning ved å trykke Command + Y.

Trykk V og velg rutenettet, og trykk deretter på E for å få Free Transform Tool. I øverste høyre hjørne av rutenettet klikk og hold den lille hvite boksen som du bruker til å forvandle et objekts form. Dra hjørnet innover veldig lett og deretter trykker og holder Command straks. Dette vil la deg fri-skew boksen

Trinn 6 -. Line Grid til Face

Flytt alle hjørner slik at rutenettet opp med hoved forsiden av kuben. Dette er litt fiddly som noder du allerede har flyttet vil bli flyttet ut av sted som du forvandle deres motsatt hjørne. Du trenger bare å gå tilbake over dem før rutenettlinjene opp akkurat i ansiktet av kuben under. Zoome inn og ut (Kommando og + eller -) for å sørge for at hjørnene er stilt opp riktig. Lås lag "Face1" når du er ferdig

Trinn 7 -. Gjør det samme for de andre ansiktene

Gjenta denne prosessen for de to andre sidene på egne lag navngi venstre side "Face2" og nederst "Face3."

Ikke vær redd for å bruke litt tid på dette. Bunnen ansiktet er ganske vanskelig å få rett, men du trenger alle hjørner for å stille opp så holde ut. Jeg finner små bevegelser og jobbe gradvis hvert hjørne på plass gjør det enklere

Trinn 8 -. Sjekk at det ser riktig

Exit Preview (Command + Y) og zoome ut slik at du kan se Hele kube

Trinn 9 -. Slett Vertical Slutter

Nå skjule lag "Cube", "Face2," og "Face3" ved å klikke på den lille øye-ikonet ved siden av lagnavn. Lås opp lag "Face1", velg rutenettet med Selection Tool (V), og dele opp linjene (Command + Shift + G)

Nå fjerner du markeringen i rutenettet ved å klikke hvor som helst i artboard og deretter velge og slette Venstre og høyre vertikale linjer

Trinn 10 -. Kopier middelalderen Horisontale linjer

Velg de to midterste horisontale linjer, deretter trykker du Kommando + C for å kopiere dem og deretter trykker du Kommando + F for å lime dem foran. Slå av synlighet av linjene du bare limt i lag panel

Trinn 11 -. Slutte opp Slutter

Bruk Direct Selection Tool (A) for å velge de to siste slutt noder på den første og andre horisontale linjer (når du holder over enden av linjen en liten hvit firkant dukker opp ved siden av Direct Selection Tool for å vise at du er over enden av node).

Med disse valgt Klikk Command + J eller gå til Objekt > Sti > Bli med å slutte opp endene av de to separate linjer. Gjør dette til den andre enden av de samme linjer for å fullføre formen. Så gjør dette for tredje og fjerde horisontale linjer under

Trinn 12 -. Bli Midt Lines

Etter dette, må de to linjene vi kopiert fra midten synlig igjen, og deretter slutte opp ender, som du nettopp har gjort med de andre. Du ønsker kanskje å flytte dem til toppen av laget for å gjøre dem enklere å klikke. Du skal nå ha noe som ser akkurat ut som rutenettet vi startet med

Trinn 13 -. Flytt Vertical Slutter

Igjen med Direct Select Tool (A), velger du den øverste noden til andre vertikale linjen, og trykk pil opp-tasten en gang. Deretter velger du den nederste noden på samme linje og trykk pil ned-tasten en gang. Gjør det samme for tredje vertikale linjen

Se bildet nedenfor for å sørge for at du skal flytte de riktige noder

Trinn 14 -.. Divide Nedenfor

Velg den andre vertikale tråd med Selection Tool (V), flytte den til toppen av laget (Command + Shift + Høyre Bracket-tasten) og deretter gå til Objekt > Sti > Divide objekter under. Gjør det samme med den tredje vertikale linjen.

Du skal nå ha et rutenett som ser identisk med rutenettet vi startet med, men nå ni innerbokser bør alle være individuelt valgbar.

Trinn 15 - Gjør det samme for de andre sidene

Lås lag "Face1", slår det er synlighet av og deretter legge rutenett til lag "Face2" og "Face3." Denne prosessen startet på trinn 9 hvis du ønsker å se tilbake på hva vi nettopp gjorde

. Tips: Som undersiden er på et veldig stramt vinkel, når du flytter sine to sentrale vertikale linjer opp av 1 pixel ved å trykke pil opp en gang, vil du også trenger å bruke høyre piltast to ganger i tillegg til å opprettholde perspektiv. Også når du beveger bunn noder av linjene ned, trykker du to ganger til venstre. Målet er å få linjene til å matche opp på alle tre ansikter så holde et øye med de to andre sider ved å slå sin synlighet på og av mens du arbeider

Trinn 16 -. Forbered deg på å redigere

OK, som var den mest fiddly delen av denne opplæringen, men nødvendig for å gi oss muligheten til å opprettholde den kjølige perspektiv og redigere de indre rutene uavhengig av hverandre.

Du kan slette lag "Cube" nå. Slå synligheten av de gjenværende deg lag på, men låse "Face2" og "Face3", og låse opp

Trinn 17 "Face1.» - Offset banen

Nå med Selection Tool ( V) velge alle rutene i "Face1." Med dem fortsatt alle valgte å gå til Objekt > Sti > Offset Path. I vinduet som kommer opp skriver inn -4px og klikk OK

Trinn 18 -. Round Corners

Nå velger alle de nye indre bokser med Selection Tool (V) og deretter gruppere dem ( Command + G eller Object >. Group)

Da Velg alle de ytre bokser og gruppere dem. En rask måte å gjøre dette på er å velge alt i lag (Command + A) og deretter Skift-klikk indre bokser, som du bare gruppert, som vil velge dem bort slik at du med bare de ytre boksene valgt).
< p> Velg begge gruppene og gå til Effect > Stilisere > Avrundede hjørner. I pop up vindu angi 6PX og klikk OK

Trinn 19 - Utvid Front Face

Med begge gruppene fortsatt utvalgte gå til Objekt > Utvid Utseende. Deretter bytte sine slag å fylles ved å trykke Shift + X. Endre fyllfarge av de ytre boksene til svart # 000000. Endre fyllfarge av de indre boksene til denne blå # 0AAEEF for nå. Du bør ha bildet nedenfor

Trinn 20 -. Legg de svarte boksene Sammen

Bruk Selection Tool (V) for å velge de svarte boksene, dele opp dem (Command + Shift + G), men holde dem valgt, og klikk deretter på Legg til Shape-området knappen i Pathfinder vinduet for å gjøre dem alle i ett objekt og klikk deretter Utvid (Hvis du ikke kan se Pathfinder vinduet trykker du Kommando + Shift + F9 eller bare gå til Vindu >.. Pathfinder)

Bruk Direct Selection Tool (A) for å slette de fire hullene som er igjen i midten mellom de svarte boksene ved å klikke på en av nodene i hullene og trykke Delete to ganger Anmeldelser

Gi den nye svart objekt inne i "Face1" lag "Face1Back." Slå synligheten av "Face1Back" off

Trinn 21 -. Legg de blå boksene Sammen

Bruk Selection Tool (V) for å velge de blå boksene. Løse opp dem, men holde dem alle er valgt, og klikk deretter på Legg til Shape-området knappen i Pathfinder-panelet igjen, klikk deretter Utvid. Nå endre navn på dem til å "Face1color."

Trinn 22 - Kopier og lim de blå boksene

Kopier dette settet med blå bokser (Command + C) og deretter slå sin synlighet av. Lim to kopier på samme sted og foran hverandre ved å trykke Command + F to ganger

Trinn 23 -. Gjøre skyggen

Velg bare toppen sett firkanter du bare limt med Selection Tool (V, og deretter med pilene på tastaturet trykker opp tre ganger, og deretter til høyre tre ganger. Nå velger begge de to formene og trykk på Trekk fra Shape området knappen i Pathfinder-vinduet, og klikk deretter på knappen Utvid .

Trinn 24 - ". Face1Shadow" Ha en titt

Endre fargen på de resterende figurer til denne mørkere blå # 099AD4 og endre navn på objektet som nå slår synligheten av "Face1Back" og "Face1color" igjen, og låse lag

Trinn 25 "Face1." - gjøre alt om igjen

Prosessen for de neste to sidene bruker nøyaktig de samme teknikkene, men har små forskjeller så jeg skal gå gjennom dem selv i mindre detalj.

Lås og slå synligheten av "Face2" på. Velg alle boksene deretter kompensere for sine baner ved -3px denne gangen. Gruppe indre bokser. Gruppe de ytre bokser. Med dem begge valgt bruke en avrundede hjørner effekt av 6PX og deretter gå til Objekt > Utvid Utseende. Bytt slag til fyll.

Velg den ytre bokser gruppe, dele opp dem og klikk på Legg til Shape-området knappen i Pathfinder. Endre navn på objektet til "Face2Back," endre farge til svart # 000000, og slette de fire hullene mellom boksene. Skjule synligheten av "Face2Back."

Velg den indre bokser gruppe, dele opp dem og klikk deretter på Legg til Shape-området knappen i Pathfinder og utvide. Rename utvalget til "Face2color" endre sin farge til denne røde # F70D0D. Kopier "Face2color" og deretter skjule sin synlighet.

Lim de to kopiene oppå hverandre på samme sted. Velg den øverste kopien og denne gangen trykker opp to ganger og deretter til venstre tre ganger. Velg begge eksemplarene og trykk Trekk fra Shape området knappen i Pathfinder vinduet og klikk Utvid. Endre fargen på de resterende figurer til denne mørkere rød # D40404 og endre navn utvalget til "Face2Shadow." Slå synligheten av "Face2color" og "Face2Back" tilbake på

Nå låse lag

Trinn 26. "Face2." - Samme igjen med noen små endringer

Til slutt For bunnen bruke den samme prosessen igjen, men med et par små endringer.

Bare Offset banen for de indre boksene ved -2px.

Denne gangen bare velge de ytre bokser og anvende en 6PX avrundede hjørner effekt. Deretter velger de indre bokser og bruke den avrundede hjørner effekt, men med 4px stedet.

Gi de indre bokser denne gule # EDD70C. For å gjøre skyggen for bunnflaten trykk ned tre ganger, deretter til venstre én gang, og deretter trekke figurene fra hverandre. Endelig gi skyggene dette gul farge # CFBB0A.

Trinn 27 - Kopier Black Shapes

Ting bør begynne å være ute mer som en Rubiks kube nå, men vi må gi det litt av bulk

Unlock de tre lagene som kalles "Face1", "Face2" og "Face3". Nå bruke Selection Tool (V) for å velge bare den svarte figurer fra hvert av lagene, som bør kalles "Face1Back", "Face2Back," og "Face3Back." Kopiere disse tre valgene (Command + C) og deretter låse alle tre lagene

Trinn 28 -. Lim inn i et nytt lag

Lag et helt nytt lag (Command + L) på toppen av alt de andre, og kaller det "Outline". Lim i Front (Command + F) de tre svarte formen kopier du nettopp laget inn i dette nye laget. Sørg for at de tre formene er valgt og legge en svart strek over 1px i vekt justert på utsiden. Å justere et strøk på utsiden av en figur, klikker du på Align Stroke å Utenfor knappen i Strek-panelet.

Trinn 29 - Legg Sammen

Nå med tre figurer fortsatt er valgt, gå til Objekt > Utvid Utseende, deretter dele opp dem ved å klikke Command + Shift + G. Til slutt klikker du på Legg til Shape-området knappen i Pathfinder vinduet, deretter utvide. På den svarte formen som er igjen, få markøren (A), og slette de hullene som er igjen i midten

Trinn 30 -. Legg den første slag

Nå velger din ny form og få opp Utseende panelet (Vindu > Utseende). I panelet dra boksen som sier "Stroke" under boksen som sier "Fill". Fyllingen skal allerede være satt til svart, så velg Stroke boksen i Utseende Panel, og legge til en 4px Hvit #FFFFFF slag til formen, som du ville gjort normalt

Trinn 31 -. Legg den andre Stroke

Med den formen fortsatt er valgt, gå tilbake til Utseende panel og klikk på den lille pilen på høyre side som vil bringe ut en liten undermeny, og velg alternativet Legg til ny Stroke. Du skal nå kunne se to forskjellige slag i Utseende-panelet. Velg den nederste og legge en 10px Black # 000000 slag til formen

Dra lag "Outline" til bunnen av lag panel og låse den

Trinn 32 -.. Legg en Gradient å Face1

La oss gi ansiktene en fin glanset følelse nå. Lås opp lag "Face1" og velg de blå boksene, som bør kalles "Face1color." Klikk nå Gradient fylle knappen nederst på verktøypanelet og plassere disse verdiene inn i Gradient vinduet (Command + F9): # 0CB0F0 på 0%, # 29CAFE på 48%, # 0AAEEF på 50%, # 27C8FD på 76% , # 0EB1F1 på 77% og # 2CCDFF på 100%. Deretter stiller Angel på 310 grader. Nå lock lag "Face1."

Trinn 33 - Legg en Gradient til Face2

Unlock "Face2" og satt i disse innstillingene for gradient effekt: # F50D0D på 0%, # F70D0D på 48%, # E41010 på 50%, og # E21010 på 100%. Deretter stiller Angel på 310 grader. Nå låse lag

Trinn 34 - Legg en Gradient til Face3

Unlock "Face3" og satt i disse innstillingene for gradient effekten "Face2.": # EDD70C på 0%, og # FFE108 på 100%. Deretter setter Angel 15 grader

Trinn 35 -. Nedskalere

Lås opp alle fire lag nå, og trykk Kommando + A for å velge alt. Så gå til Objekt > Transform > Skala og satt i dimensjonene nedenfor. Deretter låser lagene igjen, som vi er ferdig med dem for nå. Jeg synes det er lettere å jobbe større noen ganger som du kan zoome inn og være mer presis, og deretter skalere det ned senere. Gode ​​gamle vektorer

Trinn 36 -! Gi det en bakgrunns

La oss gjøre bakgrunnen nå. Lag et nytt lag helt nederst i lag vinduet og kaller det "Bakgrunn". Trykk på M for å få opp rektangelverktøyet, klikker du en gang inne dokumentet og og satt i 2000px for bredde og høyde. Sentrer den nye plassen bak deg Rubiks kube og gi det denne fargen # 7DD6EA. Med det fortsatt er valgt trykk Kommando + 2 for å låse valget i laget

Trinn 37 -. Tegn en sirkel

Nå trykker L for å få opp Ellipse Tool, og tegne en sirkel 480px av 480px. Gi sirkelen en hvit #FFFFFF fill

Trinn 38 - Forvrenge Circle

Plasser sirkelen bak Rubiks kube, og med det fortsatt valgt gå til Effect >.; Forvrenge & Transform, og deretter inn dimensjonene nedenfor. Nå låse "Bakgrunn" lag

Trinn 39 -. Tegn toppen av en Flag

Lag et nytt lag på toppen av lagene vinduet og kaller det "Flag". Trykk på N for å få opp Pencil Tool og trekke en linje omtrent som den nedenfor. Gi den en 2px svart # 000000 hjerneslag og plasser den slik at venstre side starter like over venstre side av Rubiks kube

Trinn 40 -. Kopier, Flytt og lim

Kopier hjerneslag (Command + C) og lime inn en ny en i front (Command + F). Deretter trykker du Shift + pil ned tre ganger for å flytte kopien 30px ned.

Kopier linjen du nettopp flyttet og lime en annen rett foran den og trykker Shift + Pil ned ytterligere tre ganger. Slå synligheten av den midterste linjen av for nå

Trinn 41 -. Bli med topp- og bunnlinjen Sammen

Ta opp direkte Select Tool (A) og bli med opp (Command + J) endenoder på de to linjene du kan fortsatt se. Gi formen en hvit fill #FFFFFF og kaller det

Trinn 42 "FlagFace.» - Legg en Node

Med den formen "FlagFace" fortsatt valgt få opp Pen Tool ved å trykke på P og på høyre side. I midten av den vertikale linjen legge til en ny node ved å klikke på linjen en gang

Trinn 43 -. Make Some Tails

Velg denne noden med Direct Selection Tool (A) og flytte den innover så flagget ser ut som den har et par haler. Fortsatt med Direct Selection Tool, ta tak i nedre venstre node av flagget og flytte den rett om 3px

Trinn 44 -. Skriv på Flag

Nå gjør at midtlinjen, som vi gjemte et minutt siden, synlig igjen. Flytt den til toppen av laget.

Velg Type på en Baneverktøyet, som kan bli funnet hvis du holder nede Type Tool, og klikk et sted mot venstre side av linjen. Nå skriver "Rubiks kuber Rock !!!". Jeg har valgt Rockwell Fet på 32px som min skrift, men hvis du ikke har det så prøve en annen skrift ut. Jeg finner noe med blokk serifs fungerer godt selv om

Trinn 45 - Midt Type

Med den type likevel valgt farten til Type >.; Tekst i en bane > Tekst i en bane alternativer. Sett i dimensjonene nedenfor for å sentrere typen vertikal på banen.

Hvis du vil flytte den type langs banen fra venstre til høyre, og vice versa, velg deretter typen, får segmentmarkøren, og sveve over i begynnelsen av det første ordet der du skal se en vertikal linje med en hvit boks ved siden av den. Når du holder over boksen, vil Direct Selection Tool bli svart med en liten pil som peker rett. Når du ser dette kan du klikke og dra teksten uansett langs stien

Trinn 46 -. Kopier Flag

Velg flagget du nettopp har tegnet og kopiere den. Deretter trykker du Command + B for å lime det bak, og trykk deretter Shift + pil ned-tasten en gang for å flytte det ned ved 10px. Endre farge til svart # 000000 uten slag. Ring form "FlagShadow."

Trinn 47 - Kopier Outline

Lås opp lag "Outline" og kopiere form til det, deretter låse laget igjen. Lim omrisset formen du nettopp har kopiert i posisjon på bunnen av laget ved å trykke Command + B inn i laget

Trinn 48 "Flag.» - Kopier Outline

Velg både limt omriss form og fasong som heter "FlagShadow" og trykk Snitt Shape området knappen i Pathfinder vinduet etterfulgt av Utvid. Nevne de resterende form "FlagShadow" igjen og gi det en svart fyll. Endre Opacity til 40% og Lås lag "Flag".

Trinn 49 - Tegn Rest of the Flag

Til slutt opprette et nytt lag, like over lag som kalles "Bakgrunn" og kaller det "FlagBack." Trykk L og trekke en ganske flat ellipse med de samme dimensjonene som vises nedenfor

Trinn 50 -. Plasser Curl

Plasser formen bak venstre hjørne av flagget du tegnet og gi den en 2px svart strek og en lys grå (# E8EAEA) fyllfarge. Det siste bildet er vist nedenfor.

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektor tutorials og artikler.