How lage en overdådig Chair Ikon
I denne opplæringen vil du lære å lage en stol ikon bruker gradient mesh, Pathfinder verktøy og utseendet panel. Ikke la dette tut lure deg, med litt fantasi kan du lage en hel kolleksjon av myke innrednings ikoner i minutter med noen enkle triks.
Trinn 1
Åpne et nytt dokument og velg Avrundet rektangel fra Shape Meny. Opprett et lignende rektangel til den du ser i bildet nedenfor. Du kan endre radius når du oppretter et avrundet rektangel ved å bruke piltastene på tastaturet. For å gjøre dette arbeidet, må du holde nede museknappen mens du tegner rektangelet på kunsten bord.
Trinn 2
Fyll rektangelet med en farge som du selv velger, jeg 'm bruker rødt. Duplisere figurer og bruke Direct Selection Tool (D) gjøre kopien høyere enn den andre.
Trinn 3
Med Scale Tool (E) taper bunnen av større rektangel ved å holde Command + Shift mens skalering transformasjon punktet. Dette vil gjøre baksiden av stolen.
Trinn 4
Velg banepunktene i mindre form og med piltastene (én side på den tiden), skalere form så det ser ut som på bildet nedenfor. Dette vil være den formen for den nederste delen av stolen.
Trinn 5
For å gjøre føttene, lage to rektangler, ett med en lys brun den andre med en mørkere brun . Gjør hver form samme høyde og ulik bredde.
Trinn 7
Med poenget valgt, flytt den til venstre (venstre piltast).
Trinn 8
Velg den formen ved den siste formen og flytte den nærmere.
Trinn 9
Velg nederst til høyre punkt og med piltasten flytte den til venstre slik at den passer med den forrige formen hjørne.
Trinn 10
Velg nedre venstre punkt og flytte den opp slik at den passer med ytre høyre punktet på nabo form.
Step 11
Etappe ser litt bred. Velg de ytre punktene til venstre på venstre form og skalere det ned ved å bruke høyre piltast.
Step 12
Velg foten form, gruppe det (Command + G) og speile det (O + Shift + Option, mens du beveger musen).
Step 13
Kopier de to føtter og skalere dem ned. Nå har vi føttene for stolen.
Step 14
La oss legge litt dybde til stolen. Velg Mesh Tool (U) og legge en maske linje til bunnen formen på putene.
Step 15
Legg til en annen mesh linje ved å klikke på omrisset av formen. For nå er vi bare ønsker horisontale mesh linjer.
Step 16
Legg til en annen mesh linje så vi har tre linjer helt. Deretter legge til en vertikal mesh linje ved å klikke på de horisontale mesh linjer etter hverandre. Med Direct Selection Tool (A), velger de to Mesh poeng og gi dem en lys rød farge.
Step 17
Med Direct Selection Tool (A), endre maskepunkt håndtak og flytte dem rundt slik maske linjer er ikke rett.
< h2> Trinn 18
Legg til en vertikal mesh linjen og velg mesh poeng, gjelder det samme lyset rødt som før.
Trinn 19
Gjenta trinn 17 og 18.
Step 20
Legg til flere mesh linjer. Velg de ytre Mesh poeng og farge dem mørk rød.
Step 21
Gjenta trinn 20 og gjelder mørk rød til bunn Mesh Points.
Step 22
Velg en av de ytre Mesh poeng på den horisontale Mesh Line og bruke en mørk rød til det. Pass på at du velger et punkt som er omgitt av minst en annen linje på begge sider. Vi ønsker å oppnå en fold effekt.
Trinn 23
Gjenta trinn 22.
Step 24
Din stol bør se lik den på bildet nedenfor
Trinn 25
Gjenta de forrige trinnene og bruke horisontale og vertikale mesh linjer, deretter justere håndtakene og velg mesh poeng for å fargelegge dem.. Du kan se hvor jeg plasserte høydepunktene (mesh poeng med en lysere rød). Flytt mesh punkter rundt for å gi stolen en puffy pute utseende.
Step 26
Legg merke til de mørkere mesh punktene på sidene og en eller to i midten. Det tar ikke mange mesh poeng for å oppnå et bestemt utseende.
Step 27
Spill med håndtakene. Det er opp til din tolkning.
Step 28
Dette er hvordan stolen skal se med baksiden og bunnen ferdig.
Trinn 29
Lag to mørkebrune avrundede rektangler, dette vil gjøre rammen av stolen.
Step 30
Plasser dem sammen, akkurat som på bildet under. Med figurer valgt, klikker Unite i Pathfinder Palette.
Step 31
Velg midtpunktet av rammen med Direct Selection Tool (A) og flytte den med pilen tasten til høyre. Gjenta dette med midtpunktet på den andre siden.
Step 32
Formen kan være litt lite. Plasser den bak stolen og skalere det opp hvis det er nødvendig.
Step 33
Jeg endret rammen fra mørk brun til lysere brun og justert bredden slik at det stikker ut på begge sidene.
Step 34
Lag en kopi av rammen, skalere det ned og fylle det med en lineær gradient. Plasser fargene på gradient så på venstre og høyre side har en lys brun og midten er mørk brun.
Step 35
Sett formen bak de røde puter og på toppen av rammen. Legg et strøk til formen. Stigningen skaper illusjonen av dybde.
Step 36
Plasser føttene bak resten av figurene.
Step 37
Lag to identiske ellipser, fyll dem med en lys grå og bruke en fjær effekt (Effect > Stylize > Feather). av 16pt
Step 38
Plasser ellipser under føttene, vil disse gjør skyggene.
Step 39
Lag en skisse fra stolen. Du kan gjøre dette ved å klikke på figurer og legge en offset banen 0PT (Object > Sti > Offset Sti). Dette vil bli kvitt mesh objektet og la en disposisjon. Du er nødt til å forene dem i Pathfinder Palette. Legg et mønster av din smak og sette blending mode til 65% overlegg.
Step 40
Hvis mønsteret er for stor, kan du skalere det ned. Dobbelklikk på skaleringsverktøyet på verktøylinjen, sjekk Mønstre i Valg-delen. Deretter redusere størrelsen.
Step 41
Plasser mønster formen over stolen.
Konklusjon
Det er enkelt å legge ulike mønstre og farger, følger bare de siste trinnene i denne opplæringen med innstillingene for ditt valg. Du kan selv prøve å endre dette design for å gjøre en sofa eller pute ikon. Jeg håper du likte denne opplæringen. Anmeldelser