Lag en Retro Footballer i Adobe Illustrator for World Cup

Create en Retro Footballer i Adobe Illustrator for World Cup
Hva du skal lage

Love fotball? 2014 World Cup i Brasil starter i dag! I denne opplæringen, bestemte jeg meg for å lage en lys illustrasjon med en retro-stil effekt, men med et nikk til hosting team farger, alt i Adobe Illustrator.

1. Klargjør arbeids

Du trenger: Adobe Illustrator, et lager bilde av en fotballspiller og et tegnebrett

Trinn 1

Lar opprette en Nytt dokument <. br> i Adobe Illustrator
med følgende innstillinger.

Trinn 2

Du trenger noen bilde av fotballspilleren som skal brukes som derivat. Jeg fant fantastisk bilde på Photodune. Det er mange bilder med fotballspillere i butikken, men jeg plukket dette fordi den har fin belysning og en god dynamisk positur.

Trinn 3

Dra og slipp bildet ditt på det aktive laget . Åpne Layer Innstillinger
ved å klikke dobbel på dette laget. Gi det som Bilde Hotell og bruke følgende innstillinger.

Trinn 4

La oss lage og legge til noen retro farger i Fargeprøver
panel. Fargene må være sterk kontrast og lys. Gå til Color
panel og leke med RGB
innstillinger.

Jeg skal bruke en dyp blå retro farge. Fint for skygger og konturer. Lar lage og legge til noen flere farger. Dette er kodene for de fargene jeg skal bruke: #FFFFFF, # AB673D, # AB673D, # FFD438, # 179840, # 66999C. Du kan bruke dem eller lage dine egne.

2. Lag den viktigste Former

Trinn 1

Lag en Nytt lag
ovenfor aksjebildelaget. Velg den mørke blå fargen som Fyll
farge. Lar lage hoved kontur form med Pen Tool (P)
.

Vær oppmerksom på detaljer. Men ikke gjør den formen for glatt. Skarpe vinkler gir en god old school effekt.

Bruk Forhåndsvisning
modus ( View > Preview
) for å se bare skisserer. Dens fin måte å gjøre denne prosessen mye enklere.

Trinn 2

Når du er ferdig med den viktigste formen velge den og opprette enda en kontur ved å gå til Objekt > Sti > Offset Path.
Lås generert banen ( Objekt > Lock > Selection
)

Trinn 3

La oss dele den opprinnelige formen til flere grunnleggende deler:. hode, hender , føtter og klær. Fortsatt bruker Pen Tool (P)
skape en ny form på ansiktet over hoved form.

Lag hender, ben og komponenter av klær på samme måte.

Egentlig er det ikke er påkrevet for formene for å bli stengt. Du kan bare gjøre noen konturlinjer i områdene der hovedformen vil bli delt.

Trinn 4

Etter det, velger alle former (unntatt offset og låst man selvfølgelig), og klikk på Del
knappen i Pathfinder
panel . Så Løs opp gruppe product: ( Objekt > Dele
). Alt dette og fjerne eventuelle unødvendige opphold gjenstander

Trinn 5

Velg hvert stykke og endre < b> Fyll
farge med fargeprøvene du har laget før.

Trinn 6

Legg til flere dype blå konturer på de stedene som trenger sterk kontrast.

Offset Sti
av hver bit igjen (akkurat som du har gjort før i Trinn 2
) for å få rask ekstra kontur former. Bruk Pen Tool (P)

å lage noen linjer på hender og finger områder.

3. Tilsett Detaljer

Denne delen av arbeidet er mest arbeidskrevende. Men på samme tid er det mest morsomt og interessant.

Trinn 1

Starter fra toppen la oss skape ansikt opplysninger ved å bruke Pen Tool (P)
. Fyll
farge er fortsatt dyp blå. Jeg bestemte meg for å droppe ned opacity nivået i
Bilde lagalternativer å ha bedre Forhåndsvisning
.

Fortsett å legge til detaljer rundt ansiktet.

Trinn 2

Velg den gule fargen for fyll og lage mellomtonene områder. Ikke glem å bytte Forhåndsvisning
modus hele tiden for å se hvor du må sette denne gule fargen.

Trinn 3

Lag en kalligrafiske Brush
etter stilige kunstneriske linjer for å gjøre ditt kunstverk mer detaljert. Klikk på New Brush
knappen i Børster
panel og bruke følgende innstillinger.

Fortsett å tegne ved hjelp av tegnebrett. Eksperimentere med trykk: noen linjer må være tynn, noen linjer må være tykk. Hvis en gang du føler behov for å bruke Pen Tool
- gjerne bruke den. Som du kan se på bildet nedenfor var jeg bruker Pen Tool
for større områder, og Brush Anmeldelser - for linjeformede tynne områder.

Dette er viktig del av jobben når du innser hvordan akkurat din hele bildet ser ut. Stilen din informasjon må holdes gjennom hele arbeidsprosessen.

Hvis du ikke er fornøyd med ditt Brush
tegne resultater forsøke å endre disse innstillingene (trykk på Enter
). Jeg brukte disse:

Sjekk også ut tegnebrett
innstillinger. Jeg har fått Trykk Intensitet
satt opp på det vanskeligste nivået å ha den beste trykkontroll.

Trinn 4

Legg kote lysene på håret med en brun farge og noen høydepunkter i ansiktet ved hjelp av hvit. Fortsette å gå ned og legge skygger på t-skjorte. Igjen bruke Pen Tool
for store faste områder og Brush
for mer detaljerte tynne linjer.

Legg høydepunkter også.

Trinn 5

Det er en fin måte å gjøre skygger og fremhever områder mer detaljert og stilig. Legg skarpe sammenhengende linjer her og der, akkurat som jeg har gjort på bildene nedenfor.

Se hvordan jeg opprettet den gule mellomtonene og hvite høydepunktene på hendene. Gjør det samme måte: et sted med Pen Tool
og et sted med Brush

Trinn 6

Hold kontur lys - tynne linjer på. sider. Disse linjene gir god kontrast. Lag dem ved hjelp av Paintbrush Tool (B)
.

Trinn 7

Fortsett å gå ned med detaljer. Tilsett grønne mellomtoner og hvite høydepunkter på shorts.

Legg til et nummer på shortsen også. Forvrenge den med Warp Tool
og Direct Selection Tool (A)
.

Trinn 8

Likevel bruker Paintbrush Tool
legge til noen dekorative tynne linjer og små prikker her og der for å gjøre illustrasjonen bli mer strukturert.

Trinn 9

Tegn noen linjer på gamasjer og flytte til skoene.

Jeg var tegning blind fordi skoene i derivat bildet er svart. Den nesten helt svarte: fattige mellomtoner og høylys. Det betyr at noen ganger må man være ekstra kreativ og kjøre med fantasien

Trinn 10

Legg til den siste finpussen. Kontrastlinjer, dekorative prikker, små skriblerier. Jeg vil legge til flere krøller til håret, noen våte dråper i ansiktet, noen ekstra linjer til bart og brodd.

Og til slutt fikk vi kule lyse retro stil fotballspiller! Noe mangler ... oh yeah, ballen!

4. Opprett Ball

Du kan opprette ballen samme måte som du har gjort før med fotballspiller. Ikke noe spesielt. Men jeg var faktisk å bruke min gamle vektor ball jeg laget for lenge siden. Men det fungerer fremdeles, og jeg skal vise deg hvordan.

Trinn 1

Copy-paste
ballen. Velge kopi og trykk på Unite
knappen.

Trinn 2

Fyll resultatet form med dyp blå farge fra Fargeprøver
panel. Offset
denne banen kommer til Objekt > Sti > Offset Sti
(med samme innstilling som for fotballspiller). Lim den resulterende banen til baksiden ( Objekt > Arranger > lengst bak
).

Trinn 3

Løs opp gruppe
ballen på toppen og velge alle de svarte objekter ved hjelp av Velg > Samme > Fyll Color product: (men pass på at du allerede valgt minst én). Og bare endre utvalgte figurer svart farge til dyp blå.

Velg alle mørkegrå figurer og endre fyllet til grønt. Bruk denne teknikken til å endre lys grå til gul og middels grå til brun.

Trinn 4

Fjern overflødig figurer og legge ekstra linjer ved hjelp av Paintbrush Tool
.

Trinn 5

Flytt ballen nærmere mannen. Ta hensyn til lyset retning. Det må være det samme med fotballspiller. I dette tilfellet dreier ballen hvis du trenger.

5. Legg tekstur til Illustrasjon

Trinn 1

Gå til Layers
panel og gjør Bilde
lag usynlig. Opprett en Nytt lag
over Bilde
. Velg rektangel Tool (M) Hotell og opprette et nytt rektangel 500 x 700 px
. Fyll den med # 66999C .

Trinn 2

Lag en Nytt lag
fremfor alt og lime det noen vektor skitne elementer. Jeg brukte mine gamle vektor riper. Men hvis du ikke har noe å bruke, vil jeg vise hvordan du lager det fort.

Bare ta med kamera og ta noen bilder av veggene i ditt sted eller komme ut og gjøre noen bilder av asfalt. Skitne og ripete overflater fungerer best for dette

Drop ditt bilde på dagens lag, velger du den og gå til Vindu >.; Bilde Trace.

Spill med kontrollerne for å få best mulig resultat. Jeg sporet mitt bilde med disse innstillingene:

Trykk Trace
knappen når du er ferdig og Utvid
den i topp hovedmenyen. Etter dette vil det være en gruppe av vektorelementer. Thats it!

Trinn 3

Endre din skitne elementer fyllfarge til det samme med bakgrunnen.

Drag, skala og rotere kopier av denne skitt element rundt illustrasjon.

Trinn 4

Til slutt legge til noen ekstra linjer og sprut å bli forvitret retro look.

Score! Nå er du ferdig!

Din retro fotballspiller illustrasjon er komplett! Det er perfekt å bli brukt i en plakat design. Eller du kan bare sette den på skrivebordet ditt. Jeg håper du likte denne opplæringen og fått noen nye nyttige ferdigheter.