Hvordan lage en fargerik, miljø Slice

How lage en fargerik, miljø Slice

Denne opplæringen handler om å skape en jord skive som ser ut som en bit av kaken. Når du gjør slike "miljø" illustrasjoner det er litt vanskelig å slutte å legge detaljer. De første tjue fire trinnene er i ferd med å lage stykket og en annen tretten dekke resten. Prosessen med å legge detaljene er dekket i en raskere takt, så dette er hvor du bør legge til dine egne illustrerende stil. Ha det gøy!



Trinn 1

La oss begynne. Opprett en ny RGB dokument 900px høy og 900px bred.

Trinn 2

Velg Avrundet rektangel Tool og klikk på midten av skjermen. Bruk følgende dimensjoner:. Bredde på 500px, Høyde på 500px, Corner Radius av 50 piksler

Trinn 3

Legg til et rektangel med rektangelverktøyet (M) og subtrahere (Minus Front) det fra avrundet rektangel.

Trinn 4

Opprett en bølget form ved hjelp Pen Tool (P). Velg den og formen fra forrige trinn og dele dem (åpen Pathfinder vindu for å bruke denne handlingen, hvis det ikke allerede er åpnet). Trykk Command + Shift + G for å dele opp utvalget og slette den omkringliggende form.

Trinn 5

Tegn en bølget form, velger du den og den øvre formen fra forrige trinn, dele dem, dele opp (Command + Shift + G) og slette det omkringliggende form. Lar kaller toppform "vann".

Trinn 6

Opprett et fjell-lignende form ved hjelp av Pen Tool (P).

Trinn 7

Lag en kopi av "vann" form, flytte sine topp ankerpunktene over toppen punktet av fjellet lignende form ved hjelp av Direct Selection Tool (A). Nå skjærer den med fjelllignende form.

Trinn 8

Lag bølget form og skjærer den med fjelllignende form. Gjenta denne prosessen to ganger. Hver bølgeform bør være høyere enn tidligere.

Trinn 9

Lag en kopi av form A og lage bunnen flat. Lag en kopi av fjell-lignende form og forene den med formen A. Nå sletter bunnlinjen av den resulterende formen.

Trinn 10

Tegn resten av "bakken" form ved hjelp Pen Tool (P).

Trinn 11

Lag en kopi av fjellet lignende form og bringe den til Front (Command + Shift + Høyre Bracket Key). Gjør bunnlinjen kommer ned og til høyre. Trekk den fra "vann" form.

Trinn 12

Nå er det siste sjanse til å gjøre noen endringer til "bakken". Lag en kopi av den øverste linjen i "vann" form og en del av "bakken" (Du trenger bare ett anker, men når du kopierer en anker du får tre av dem etter at du lime inn utvalget).

Trinn 13

Slett to ankere som du ikke trenger og bli ankeret som var igjen med vannlinjen anker på venstre side (velg dem begge, Høyreklikk > Delta) .

Trinn 14

Tegn resten av "vannflaten" ved hjelp av Pen Tool (P).

Trinn 15

Legg til "sand linje "og skjærer det med" bakken ". Deretter trekker den "vannflaten" fra den resulterende form. Legg en liten bit av sand på forsiden fasett av bakken.

Trinn 16

Velg ankere av den øverste linjen "sand linjen" ved hjelp av Direct Selection Tool (A) og lage en kopi av dem. Tegn resten av "gress" form ved hjelp av Pen Tool (P). Snitt den med en kopi av "bakken" form. Legg en liten form som viser gresset foran fasett.

Trinn 17

Ta en kopi av den horisontale linjen i "vannoverflaten" og legg til et anker på midten. Flytt denne anker ned en liten avstand. Gjør denne formen buet bruker Convert Anchor Point Tool (Shift + C)

Lag en kopi av denne kurven, Nødvendigvis det horisontalt (Høyreklikk > Transform > Nødvendigvis). Velg begge kurvene, klikk den nederste, på Align vinduet setter Fordel Spacing verdien til "0", klikk på Vertical Fordel Space. Nå forene de valgte objektene og justere høyden på den resulterende form. La oss kalle det "vann grensen.»

Trinn 18

Endre navn på lag 1 til "kake". Nå er det på tide å farge det. Legg PANTONE DS 328-1 C (mørk brun) og PANTONE DS 42-1 C (brun) til swatches paletten og farge bunnen form med en gradient fyll: mørk brun til venstre, brun på høyre vinkel satt til 90 grader, og gradient Slider på 16%.

Trinn 19

Color neste form med en horisontal gradient på 50% PANTONE DS 5-1 C (gul) på venstre og 68% brun til høyre.

Trinn 20

Fyll fjellet lignende form med PANTONE DS 31-3 C (lys brun). Fyll bunnen bølget form med en vertikal gradient fyll (lys grå til venstre, hvit på høyre vinkel satt til -90 grader, og en overgangsmodusen for Multipliser). Bruk denne fyllet til de andre to bølgete figurer ved hjelp av pipetteverktøyet Tool (I). Sett Opacity av midt form til 70% og tetthet av toppform til 40%.

Trinn 21

Color sanden foran fasett med 95% PANTONE DS 19-4 C (sand gul) og gresset foran fasett med en gradient fyll: PANTONE DS 289-1 C (mørk grønn) på venstre og PANTONE DS 302-1 C (lys grønn) på høyre, vinkel satt til 0 grader, og gradient Slider på 26%. Sett gress fasetter blending mode til Multipliser.

Trinn 22

Bruk av gress foran fasetter graderingsfyllet til gresset form ved hjelp pipetteverktøyet (I) og sette overgangsmodusen for gresset form til Normal. Endre vinkel forløpningens til 67,5%. Fyll sand form med 88% PANTONE DS 18-5 C (lys sand gul). Fyll "bakken" med en horisontal gradient: 48% gul på venstre side, 100% PANTONE DS 35-2 C (lys brun) på høyre side, og vinkelen settes til 0 grader

Trinn 23.

Fyll "vann" form med en gradient fyll: PANTONE DS 226-1 C (blå) med Opacity satt til 41% på venstre og PANTONE DS 232-7 C (lys blå) med Opacity satt til 0% og vinkel stilt på 90 grader. Lag en kopi av denne formen og sett Opacity av den blå fargen til 70% og lys blå til 50%, og angi vinkelen til 0 grader.

Trinn 24

Fyll "vann overflaten "form med en gradient fyll: 100% lys blå med Opacity satt til 70% på venstre og 35% lys blå med Opacity satt til 50%, bør vinkelen settes til 0 grader. Fyll "vann grensen" form med en gradient fyll: hvit swatch til venstre med Opacity satt til 65% og hvitt prøven på høyre med Opacity satt til 0%, angi vinkelen til 90 grader

Step. 25

Lag et nytt lag og gi den navnet "treet". Lag en "stamme" med Avrundet rektangel verktøyet med en horisontal gradient fyll: brun på venstre og lys brun til høyre. Legg til "løvverk" ved hjelp av Ellipse Tool (L) med en radial gradient fyll: lys grønn til venstre (Location = 26%) og mørk grønn til høyre. Flytt midten av gradient med Gradient Tool (G) i høyre side av sirkelen.

Legg en kopi av denne sirkelen og flytte den langs diagonalen til høyre. Snitt den med en annen kopi av "løvverk." Sett graderingsfyllet av den resulterende formen til følgende: hvit swatch til venstre med Opacity satt til 0% og hvitt prøven på høyre med Opacity satt til 62%, angi vinkelen til 0 grader, Plassering av Gradient Slider på 44 %, og sette blending mode til Overlay.

Trinn 26

Kopier "stammen" og forvandle det ved hjelp av Free Transform Tool (E), og deretter legge en ellipse med ellipse Tool ( L). Forene dem, lengst bak (Command + Shift + Venstre Bracket-tasten) og sette fyllet til en gradient: grå på venstresiden og hvit på høyre med Opacity av den hvite swatch satt til 0%, og angi vinkelen til -150 grader. Endre overgangsmodusen til Multipliser

Trinn 27

Lag en liten sirkel over løvverk og sette fyllet til gradient. Mørk grønn til venstre og lys grønn til høyre med Opacity av lys grønn swatch satt til 0%, og angi vinkelen til -135 grader, og plasseringen av gradient Slider til 77%.

Kopier denne sirkelen, gjør det litt mindre, endre graderingsfyllet Type å Radial, endre venstre swatch til gul og rett swatch til PANTONE DS 36-1 C (oransje). Lag to kopier av grønne og oransje sirkler og legg dem uansett hvor du synes passer på bladverket. Snitt grønne sirkler med en kopi av bladverket om nødvendig.

Trinn 28

Kutt formene som danner vann. Opprett et nytt "vann" lag mellom "kake" og "tre" og lime inn innholdet innsiden.

Trinn 29

Lag et nytt lag "fisk" under "vann" laget. Tegn en enkel fisk og farge det med gradienter ved hjelp av farger i fargekartvinduet. Gruppe formene danner fisk og lage flere kopier. Juster størrelsen og vinkelen på fiskene som du vil. Sett dem under vann. Du kan låse "vann" lag, så det ville være lettere å plassere fiskene.

Trinn 30

Lag et nytt lag "sol" over alle de andre lagene. Legg en sirkel ved hjelp av Ellipse Tool (L) og bruke radial gradient fylle med oransje og gule farger -. Bruke pipetteverktøyet (I) for å kopiere den fra "appelsiner" plassert på treet

Lag kopi av denne sirkelen og legge til flere ankere til den med Legg Anchor Point Tool (+). Dette vil være den "stråler" form. Med stråler valgt å gå til Effect > Forvrenge og Transform > Pucker & Bloat. Sett prosentpoeng til -18%. Gjør stråler litt større ved å holde Alt og Shift-dra hjørnet av markeringsramme. Juster farge av strålene. Det bør være lysere i kantene.

Trinn 31

Lag et nytt lag "skattekiste". Velg Avrundet rektangel Tool og klikk på skjermen. Sett parameterne til: Bredde = 120px, Høyde = 80px og Hjørneradius = 10px. Lag et rektangel med rektangelverktøyet (M) 10px høy og justere den til toppen av avrundet rektangel form. Trykk Enter, angi posisjonen til Horisontal: 0 og Vertikal: -10px og trykker Kopier. Trykk Command + D sju ganger for å gjenta denne prosessen.

forene de to øverste former. Snitt rektanglene med kopier av avrundet rektangel. Send avrundet rektangel til front (Command + Shift + Høyre Bracket nøkkel). Color formene med graderingsfyllet: mørk brun til venstre, brun på høyre vinkel satt til 90 grader, og Gradient Slider på 16%. Endre gradient fylle av den store avrundet rektangel form til følgende: mørk brun til venstre med Opacity satt til 56% og beliggenhet satt til 16%, brun på en riktig måte med Opacity satt til 0%, Plassering av Gradient Slider bør settes til 50%, og angi vinkelen til 32 grader. Gruppe formene danner brystet.

Trinn 32

Velg den Avrundet rektangel Tool og klikk på skjermen. Sett parameterne til: Bredde = 20px, Høyde = 20px og Hjørneradius = 3px. Farge det med en gradient fylle med grå farger av ditt valg.

Legg en liten sirkel med strek Vekt satt til 3pt. Gå til Object > Sti > Outline Stroke, deretter Send denne formen for å sikkerhets (Command + Shift + Venstre Bracket nøkkel). Lag en primitiv nøkkelhull, farge det mørkt grått og justere alle tre låse figurer ved hjelp av horisontal Midtstill

Gruppe dem og gå til Effect >.; Stylize > Drop Shadow. Sett parameterne til: Mode av Multiply, Opacity på 75%, X-forskyving av 0px, Y Offset av 0px, Blur på 3px, farge på svart eller mørk grå. . Plasser låsen over brystet og legge til en liten svart firkant

Trinn 33

Legg til en 10pt slag til kister stor avrundet rektangel, så gå til Object > Sti > Outline Stroke. Endre fyllet til en lineær gradient: PANTONE DS 31-3 C på venstre og 74% mørk brun til høyre. Send denne formen til baksiden av gruppen (Command + Shift + Venstre Bracket tasten).

Gruppe brystet, låsen og den lille svarte firkanten, justere størrelsen på gruppen og dens vinkel. Nå plasserer den et sted på toppen av bakken foran fasett. Kopier skissert slag, Høyreklikk > Slipp sammensatt bane, slette den indre avrundet rektangel og trekke en bølget form enn den som er igjen. Velg den resulterende form og brystet, Høyreklikk > Gjør Klipping Mask. Endre vinkelen på brystet er gjennomsiktig avrundet rektangel til 103 grader.

Trinn 34

Legg til et nytt lag "skulls". Lag en enkel menneskelig hodeskalle form og farge det med gradient fyll. Fargene skal være lys grå og blek gul. Velg skallen, gå til Effect > Stylize > Drop Shadow. Sett parameterne til: Mode av Multiply, Opacity på 75%, X-forskyving av 0px, Y Offset av 0px, Blur av 2 piksler, farge grå. Legg noen hodeskaller rundt skattekisten.

Trinn 35

Legg til et nytt lag "dinosaur bein." Tegn en dinosaur hodeskalle og bein med Pen Tool (P). Endre fyllet til en som ligner på mennesker hodeskaller.

Trinn 36

For å gjøre strukturen på bakken foran fasett mer detaljert gå til "kake" laget og legge til noen sirkler med mørk brun gradient fyller hele gulaktig stykke jord. En av disse sirklene kan jobbe som dinosaurer øyet.

Trinn 37

Create new layer "fugler" og lage en primitiv fugl. Farge det grønt og gjøre noen kopier av den. Justere vinkel og størrelse. Du kan endre Opacity av de små fugler til et mindre beløp, så den vil se ut fjernkontrollen.

Final Bilde

Enkle former og teknikker kan skape interessante og fargerike illustrasjoner.



Previous:
Next Page: