Quick Tips: Lag Gradient Mesh Børster i Illustrator Med Mesh Tormentor

Quick Tips: Lag Gradient Mesh Børster i Illustrator Med Cap Tormentor

Adobe Illustrator har to flotte funksjoner, Gradient Mesh og tilpassede børster. Problemet er at de ikke fungerer sammen, selv om det ville være en fantastisk tid saver. Den gode nyheten er at det er en plugin som lar deg kombinere de to og det heter Mesh Tormentor. Følg denne raske tips opplæringen og jeg vil vise deg hvordan.


1. Installer Mesh Tormentor Plugin

Først må vi laste ned plugin fra Cap Tormentor nettstedet. Det er veldig lett å installere, bare pakke ut filen og dobbeltklikk på den. Adobe Extension Manager vil komme til å hjelpe. Bare husk å ha Adobe Illustrator lukket før du starter!

2. Lag et basiselement for Brush

Trinn 1

Vårt eksempel vil være en skala børste for denne øvelsen. Jeg har tenkt på å bruke dette til å lage repeterende elementer på kroppen av en drage. Tegn en base form ved hjelp din favoritt tegneverktøy. Jeg bruker Pen Tool (P).

Trinn 2

Nå konvertere formen til en maske ved å klikke et sted i midten med Mesh Tool (U).

Trinn 3

Du kan endre fargen på hvert punkt. Gjør det for å gi skalaen en 3D utseende. Bruk Direct Selection Tool (A) for å velge enkeltpunkter og Lasso Tool (Q) for å velge flere punkter.

Her er det jeg sitter igjen med. Dette vil være den skalaen jeg ønsker å bruke i min Scatter Brush.

3. Konverter Gradient Mesh form til en Brush Base

Trinn 1

Her kommer den mest interessante delen. Åpne Mesh Tormentor vindu ved å gå til Window > Mesh Tormentor.

Trinn 2

Velg mesh og klikk på verktøyet vist nedenfor. Det vil konvertere mesh til en børste mesh grid, en inter form mellom mesh og "kostes" form

Og dette er hva en slik børste mesh grid ser slik ut:.

4. Opprett en ny Scatter Brush

Trinn 1

Roter børsten mesh grid til riktig posisjon. Hva er riktig posisjon? Tenk deg en rett horisontal linje mellom venstre og høyre kant av skjermen - det er som en rett strek trukket fra venstre til høyre. Nå, hvis du plasserer basiselementet parallelt med denne linjen, kan du enkelt gjette hvor neste elementet vises. Jeg vil at mine skalaer å bli plassert etter hverandre i rett linje, så børsten basen må plasseres horisontalt.

Trinn 2

Vår børste kan nå gjøres på vanlig måte. Åpne Børster panel og klikk Ny pensel ikonet. Deretter velger du alternativet Scatter Brush.

Trinn 3

Et nytt vindu skal vises. Du kan eksperimentere med disse alternativene, som de er veldig enkelt å endre etterpå (bare dobbeltklikk på børsten på listen for å gjenåpne dette vinduet). Det viktigste for oss i øyeblikket er rotasjon og avstand alternativer. Vi ønsker at våre skalaer å følge stien (derav "rotasjon i forhold til bane") og å bli presset litt (senke Mellomrom for det).

Trinn 4

Nå velger din pensel fra listen og tegne hva du vil. Det fungerer akkurat som en vanlig børste, du kan endre størrelsen på det, og så videre. Problemet er at det er fortsatt laget av pensel mesh grid.

5. Konverter Strek Tilbake til Mesh

Trinn 1

Konverter slag tilbake til en mesh grid (ikke en børste linje) ved å gå til Object > Utvid Utseende.

Trinn 2

Nå bare klikk på valget nedenfra. Voila! Det er en maske igjen.

6. Opprette Børster av flere elementer

Trinn 1

Du kan også lage kompliserte børster for å spare enda mer tid. Bare bruk to eller flere masker og velge dem alle før du oppretter ny børste.

Trinn 2

Prosessen er den samme for en slik børste, bare husk det kan reduserer datamaskinens ned som den vil bli minnet intensive (du kommer til å tegne et mye
masker på en gang).

7. Opprette Uregelmessig Børster

Noen ganger trenger du ikke vil at børsten å være helt rett - uregelmessigheter kan gjøre bildet mer interessant. For å lage denne type børste bare plassere din base element i en vinkel. Tenk deg alle elementer plassert etter hverandre mellom venstre og høyre kant av skjermen - det skal hjelpe deg å finne det ut

8.. Lage mer komplisert Børster

Selvfølgelig, trenger du ikke å holde begrenset til denne ene enkel skala - det er så mange muligheter for dette! Bare husk, hvis du er en nybegynner når det kommer til gradient mesh, bruke noen enkel form (som rektangel) som en base før bygge noe mer komplisert. Hvis du tegner en komplisert form som en bane og konvertert den til maske, kunne mesh punkter plasseres i mange overraskende - og dermed vanskelig å kontrollere -. Posisjoner

Gratulerer! Du er ferdig!

Du har nettopp learn't hvor enkelt det er å lage en Gradient Mesh pensel. Denne metoden vil spare tid når du skal slite med skjell, fjær, pels og hår også. Dragen nedenfra er bare ett eksempel på kreativ bruk av den. Tenk deg hvor lang tid det ville ta å plassere alle disse skalaene én etter én!