Create et trykk-klar Blu-ray Packaging Design
Hvis du noen gang ønsket å lage din egen Blu-ray emballasje, så les videre. Vi vil gå gjennom hele prosessen med å produsere en slående blu-ray innlegg kortet og CD overflaten print design.
Så vidt teknikker går, vil du bruke Illustrator samt Photoshop for å lage feilfrie, utskriftsvennlig kunstverk. Du vil også oppdage hvordan å transformere en flat, todimensjonal design i en imponerende tredimensjonal pakke mock-up.
Denne opplæringen tar inspirasjon fra den siste zombie sjangeren vekkelse, som The Walking Dead, basert på Robert Kirkman populære grafiske romaner - så gjør deg klar for noen post-apokalyptisk, kjøtt spiser zombie mayhem
Instruksjons Eiendeler
Du vil finne skissert skrift versjoner av innleggskort og CD! overflate skrive ut filer i en mappe som heter "Illustrator_artwork" innenfor "source" -mappen. De lagdelte Photoshop-filer er plassert i en mappe som heter "lag", også i "Illustrator_artwork" -mappen. Det finnes flere filer i "kilden" -mappen for å tillate deg å fullføre denne opplæringen. Du trenger også følgende logoer, dummy tekst og bildebyråer.
DTS-logo
Dolby Logo
Dummy Text
By
Hitter-1 av Marcus Ranum
Gun Stock 19 og Gun Stock 16 av AilinStock
Zombie En
Zombie To
Den medium versjon av Zombie Tre
Den medium versjon av zombie Four
Den medium versjon av zombie Fem
Før du begynner
Først samle dine lager bilder, og deretter sitte ned og skissere noen ideer. Herfra bruker Magic Wand (W) eller hurtig Selection Tool (W) for raskt å isolere tallene å sette sammen et utkast. Husk, dette er bare en grov, så ikke overbelastes ned med for mye detaljer på dette stadiet - bare konsentrere seg om å lage sammensetningen arbeid for både innleggskort og CD overflaten print
<. h2> Trinn 1
I de første trinnene vil vi opprette innlegg kunstverk for blu-ray saken. Lansere Illustrator og opprette et nytt dokument. Name it "Inlay_artwork" og endre dokumentprofil til ut fra rullegardinmenyen (dette vil automatisk bytte til Custom når du angi målene dokument). La Artboard feltet på en og still Bredde 270 mm og høyde til 148 mm. Til slutt legger 3 mm blø en alle kanter og utvide Avansert for å sikre fargemodus er CMYK og Raster Effects er satt til Høy.
Deretter må vi legge til skriverens skjæremerker. Still dine strek og fyll verdier til Ingen, markere rektangel Tool (M) og klikk hvor som helst på Artboard. I det neste vinduet inn dine mål dokument (270 mm x 148 mm) og trykk OK. Uthev øverst til venstre firkanten på referansepunkt Locator og sett X og Y felt til 0 mm
Hold rektangel valgt, og velg Objekt >.; Lag Trim Marks. Med trim merker nå utvalgte hit Kommando /Ctrl + 2 for å låse dem.
Trinn 2
Hit Kommando /Ctrl + semikolon til Vis Guides. Legg til en annen rektangel 5 mm mindre enn dokumentet størrelse (265 mm x 143 mm). Nå bruker Reference Point Finn forhandler å plassere den dødpunkt å forlate en 2,5 mm ramme, deretter trykker du Kommando /Ctrl + 5 for å gjøre Guides.
Trykk Kommando /Ctrl + R for å Vis linjaler, deretter traff Tilvalg + Kommando /Ctrl + semikolon å låse opp Guides. Bruk Reference Point Locator å legge et senter anvisning (X = 135 mm), deretter 2 guider for ryggraden (X = 128 mm /X = 142 mm). Nå legger center regler for forsiden og baksiden - men posisjonen litt bort fra ryggraden for å tillate folden (X = 206,5 mm /X = 63,5 mm). Alle disse veiledningene bør dele de resterende dimensjoner: Y = 0, W = 0, H = 148.
Dobbeltklikk standard lag thumbnail den og gi den nytt navn "Base image". Velg boksen guide, deretter Skift-klikk dine vertikale føringer og Copy (Kommando /Ctrl + C) og lim i Front (Kommando /Ctrl + F). Med de dupliserte guider fortsatt utvalgte legge et nytt lag som heter "guider", deretter drar de like guider (angitt av den blå firkanten til høyre for lagnavnet) inn i ditt nye lag og aktivere låsen ikonet for "Base image" lag . Med dupliserte guider fortsatt aktiv trykker du Tilvalg /Kommando /Ctrl + 5 til Release Guides. Nå kan du fargelegge disse guider med en 100% Magenta stiplet linje på 0,5 pt. Til slutt trykker du Tilvalg /Kommando /Ctrl + semikolon Lås Guides på korslaget
. Merk: Jeg har deaktivert synligheten av guider (Kommando /Ctrl + semikolon) for klarhet i dette screengrab . Legg til et øvre lag, merk den "Artwork" og låse "Guides" lag. Grab Type Tool (T) og legge hovedtittelen i hvitt. Velg en font som har mye innflytelse og har et godt utvalg av vekter - Jeg brukte Helvetica Neue. Trykk Kommando /Ctrl + U for å aktivere Smart Guides og bruke kategorien Avsnitts å sentrere tekst og fest den til sentrum, som vist. Klikk mellom tegnene du ønsker å justere med tekstverktøyet ( T), og deretter holder du nede Tilvalg og trykke på venstre eller høyre piltastene på tastaturet for å Kern inn eller ut. Dette vil øke eller redusere avstanden mellom tegn parene med 20 em i Character Palette (en em er definert som et mål for 12 pt: en pica). I Illustrator preferanser, kan du sette standard em avstanden til noe lavere som vil øke eller minske avstanden i mindre trinn hvis du ønsker det. Du vil se at jeg har visuelt justert avstanden mellom visse tegn . Merk: Det er viktig når man bruker store skriftstørrelser å justere mellomrommene mellom enkelttegn. Dette kalles kniping Hotell og må ikke forveksles med sporing Marker Selection Tool (V) og Tilvalg-dra for å kopiere teksten til papp. Nå trykker Shift + Kommando /Ctrl + O for å lage Outlines og fyll med svart. Deretter dobbeltklikker du på Scale Tool (S), deretter i neste vindu sjekke Uniform alternativet, skriver 200% i Scale-feltet og traff OK. Endelig Kopier skissert tekst utklippstavlen. Bytt til Photoshop, opprette et nytt dokument og jeg aksepterer utklippstavlen forhåndsinnstilling. La de Bredde og Høyde felt som de er, men sette oppløsningen til 300 piksler /tomme, deretter endre fargemodus til gråskala og bakgrunnen Innhold til Transparent. Lim valget ditt, sjekk Pixels alternativ i det neste vinduet og traff Return å godta kommandoen. Legg inn "grunge_brushes.abr" fra "kilden" -mappen. Å bli kjent med dem, åpner et nytt lerret og ha en lek; som disse børster er bildebasert, vil du finne de fungerer best brukt i en stempling mote, også åpne Brush panelet fra alternativlinjen og eksperimentere ved å rotere og snu dem for å unngå gjentakelser. Når du er fornøyd, legge til en lagmaske og bruke et utvalg av de nye børster for å bruke distressed effekt - men husk teksten fortsatt må være leselig, så ikke overdriv dette stadiet Slå tilbake til Illustrator dokumentet og slette den skisserte teksten. Gå til Fil > Sted, navigere til distressed tekstfil, så sjekk Link alternativ og treffer sted knappen. Deretter går du til Objekt > Leve Trace > Tracing Options, velge standard Black & Hvit innstillingen og klikk på Trace knappen. Deretter klikker du på Utvid-knappen i kontrollpaletten. Neste, ta tak i Direct Selection Tool (A) for å velge en hvilken som helst hvit fylt bane fra teksten, og deretter gå til Velg > Samme Fyllfarge og trykk Delete. Nå velger de gjenværende svarte tekstområder med Selection Tool (V) og fyll med hvit. Du kan nå dobbeltklikke på Scale Tool (S) og skriv inn 50% for å gå tilbake teksten til sin opprinnelige størrelse, deretter erstatte den opprinnelige teksten i den nye distressed overskriften. Legg filmen kodelinje, men bruk en fet utvidet versjon av den samme font på en mindre størrelse som vist. Gjenta forrige trinn til nød teksten, deretter leve Trace og erstatte over originalen. Deretter bruker du en tung komprimert versjon av Helvetica for hoved sitat og Zapf Dingbats for stjernerangering. Til slutt bruker du en mindre, lettere vekt av Helvetica under og snapper den til bunns guide. Plasser tre karakterer på toppen, deretter Vertical Toppjuster og Horisontal Fordel Senter knappene i palett kontroll. Gruppe hovedoverskriften og tag linje, deretter kopiere. Roter med klokken, endre størrelse og posisjon sentralt på ryggraden Åpne "logos.ai" fra "kilden" -mappen og Copy >.; Lime dem i posisjon over dekselet og ryggrad som vist. Color Blu-ray logo hvit og sted på bunnen av ryggraden, og deretter legge en seriekode i en komprimert versjon av Helvetica. < .no> På bakdekselet hente rektangel Tool (M) og å knipse en boks (122 mm brede x 35 mm dyp, Fyll: Ingen /regel: hvit 0,5 pt) til venstre og nederst guider. Nå kan du legge tre hvite rektangler (to på 41 mm bred x 22 mm dype og en på 34 mm bred x 22 mm dype), deretter dele med 0,5 pt regler. Deretter bruker du Juster alternativene i kontrollpaletten til plass dem likt. Sett "barcode.ai" fra "kilden" -mappen, og deretter gjenta aldersgrense logoer, pluss lovkravet tekst igjen i samme font Legg det hvite ut lovkravet tekst -. Jeg kopierte dette fra en faktisk trykt cover, men for fart bruke noen dummy teksten hvis du foretrekker det. Jeg har formatert teksten i 5PT Helvetica Tynn og Fet Condensed. Deretter kopiere PSDTUTS + og Blu-ray-logoer fra ryggraden, og deretter legge den DTS logo samt Dolby logo. Nå skal vi legge filmen studiepoeng. Jeg brukte Univers Compressed Tynn, Justified i dummy teksten, deretter brukt en Baseline Shift til selektive ord som vist. Legg et annet sitat til toppen guide som vist. Nå plasserer noen brødteksten under det og bruke en blanding av Helvetica Black and Medium Condensed. Til slutt legger en annen tekstblokk i samme blanding av fonter. Nå velger New Swatch fra fly-out menyen på fargekartpaletten og kopiere disse innstillingene. Husk å sjekke Global alternativet, da dette gjør det mulig å endre alle forekomster av swatch on-the-fly. Nå farge opp noen av overskriftene som vist. Nå skal vi lage den lagdelte kunstverk for innleggsplate. Sett din bakgrunnsfarge til svart, og deretter opprette en ny lerret 27.6 cm x 15.4 cm - dette inkluderer de nødvendige 3 mm utfallende. Filen navnet "Inlay_artwork" og sette oppløsningen til 300 piksler /tomme i RGB modus med bakgrunnen Innhold satt til bakgrunnsfarge. Som vår kunstverk er bestemt for kommersiell CMYK utskrift, trykker du Kommando /Ctrl + Y for å aktivere CMYK modus - dette stopper eventuelle RGB-farger som er utenfor CMYK utskrift gamut som vises på skjermen, samt unngå ubehagelige overraskelser når det er trykt Dobbeltklikk på standardlaget å låse opp. det og i det neste vinduet endre navnet "Black". Nå kan du legge en mappe som heter "Bakgrunn" og plassere laget i den. Deretter vil vi bruke en snarvei til å legge til noen sentrale veiledere; trykker du Kommando /Ctrl + R for å aktivere linjaler, deretter Kommando /Ctrl + semikolon til Vis Guides. Neste, snap Crop Tool (C) til lerretet grensene, så snapper en horisontal og vertikal guide til midten av beskjæringsområdet. Til slutt velger du Ikke Beskjær kjapp i følgende vindu og traff Shift + Kommando /Ctrl + semikolon til Lock Guides. Dette er en mye raskere metode for å legge til hjelpelinjer enn å plassere dem via Vis-menyen. Nå må vi importere Illustrator regler og kunstverk som vil tjene som mal lag. Bytt tilbake til Illustrator-fil, målrette "Guides" lag og låse de resterende to. Nå markere knappen til høyre for lagnavnet for å merke all laget innhold og Kopier til utklippstavlen. Lim ovenfor "Bakgrunn" mappe ved hjelp av Smart Object alternativ og knipse laget innhold til ditt senter guider Gjenta denne prosessen for å kopiere >.; Klistre Illustrator "Artwork" lag, og deretter plassere begge lag i en mappe som heter "guider /MAL". Vi trenger nå å trekke Hitter-en , men først, bruker Crop Tool (C) for å fjerne overflødig bakgrunn Bytt til Channels fanen og gå gjennom hver kanal i sin tur til å bestemme som holder mest kontrast -. i dette tilfellet er det den blå kanalen. Dra miniatyrbildet over Opprett ny kanal ikonet ved foten av paletten for å kopiere den. Nå treffer Kommando /Ctrl + L for å få tilgang til Levels dialogboksen og still inn inngangen glidere som vist Sett Dodge Tool (O) til:. Range: Høydepunkter /Eksponering: 50% og bruke en mellomstore børste å bleke bakgrunnen rundt modellens hår som indikert Nå stiller Burn Tool (O) til:. Eksponering: 72% /Range: Mellomtoner og bruke en middels stor børste til mørkere de indre kantene på modellen. Deretter bruker du en medium, hard-edged svart børste til infill så mye av den modellen som mulig - Ikke tenk på de områdene som ikke er kontrast på bena, hånd og pistol, vi skal fikse disse neste Sett Pen Tool (P) til Veier i alternativlinjen, og deretter trekke en rekke lukkede baner til å omfatte disse områdene. For best resultat, zoome inn og veksle synligheten av topp RGB sammensatte kanalen og ta deg god tid - Husk at du kan finjustere banen til enhver tid ved å holde Kommando /Ctrl-tasten for å få tilgang til Direct Selection Tool (A) til justere individuelle retning /ankerpunkter som kreves. Når du er ferdig, Kommando /Ctrl-klikk banen miniatyr å laste det som et valg og gå tilbake til kategorien Channels. Sørg for at duplikat er målet kanal, og trykk deretter på D for å gjenopprette forgrunn /bakgrunnsfarger til standard svart /hvitt. Nå trykker Tilvalg + Delete for å fylle den aktive markeringen med svart. Deretter bruker du en stor, hard-edged hvit pensel for å fjerne eventuelle gjenværende bakgrunnen grå. Som standard hvite områder fungere som kanal valg, så treffer Kommando /Ctrl + jeg å invertere kanalen til en negativ. Din dupliserte kanalen skal nå se slik ut. Kommando /Ctrl-klikk dupliserte kanalen til å generere et utvalg, målrette RGB sammensatte kanalen, og deretter hoppe til kategorien Lag. Aktivere et markeringsverktøy, deretter traff Finjuster kant knappen på alternativlinjen. I neste vindu velger På Layers (L) fra rullegardinmenyen, så sjekk Smart Radius knappen og still Radius feltet til 1,4 px. Nå aktivere decontaminate Colors alternativet og angi hvor verdien til 100%, og trykke OK. Når kommandoen Finjuster kant er ferdig vil du se en ekstra maskert lag har dukket opp og synligheten av den opprinnelige lag slått av. Du kan nå dra masken til papirkurvikonet ved foten av paletten, og klikk på Bruk-knappen på følgende dialogboks. Dupliser den grønne kanalen fra Gun Stock 19, deretter bruke samme arbeidsflyt som forrige trinn for å isolere figuren. Importer begge tallene inn i en ny mappe som heter " HOVEDTALL "under" guider /MAL "-mappen og navngi dem" Girl "og" Man 1 ". Endre størrelse både tall og plassere dem sentralt som vist. Nå kan du legge den "clouds.jpg" fra "kilden" mappen i "BAKGRUNN" -mappen . Endre størrelse og posisjon til å omfatte dekselet og ryggraden, så merk den "Sky". Nå importerer byen som et nytt lag over "Sky" . Deretter endrer Blend Mode til Multipliser, skala /stilling som vist og navnet "by". Du vil merke at blending endringen har etterlatt seg en hard linje på toppen. For å fikse dette, må du først legge til en lagmaske, og så sett forgrunn til svart. Deretter setter Gradient Tool (G) for å forgrunn til Transparent, hold deretter nede Skift og dra et kort Lineær Gradient fra toppen av lerretet . Merk: Veksle synligheten av "guider /MAL "mappe som du arbeider for klarhet. Med hoved sammensetning fullført, kan vi nå begynne å legge litt farge og tonejusteringer. Målrette "Sky" lag, klikk deretter på Nivåer-ikonet i justeringspanelet. Nå satt de Black og midtpunktet glidere som nedenfor. Legg til en Fargebalanse tilpasning til det samme laget og kopiere disse innstillingene. Deretter mørkere "City" lag med et Levels justeringslag. Nå kan du legge en fargebalanse justering til det samme laget. La oss ødelegge litt kaos og ødeleggelse til scenen! Import "fireball.tif" (fra "kilden" -mappen) under "City" lag og gi den navnet "Fire 1". Endre Blend Mode til Screen og endre størrelse /posisjon bak bygningene. Duplisere lag et par ganger. Nå Kommando /Ctrl + T, og trykk deretter på kontroll /høyreklikk og velg Vend vannrett fra Transform menyen og endre størrelse. Rotere og flytte noen av duplikater også. Duplicate flere brann lag og plassere dem rundt på scenen. Fordi "City" lag er satt til Multipliser, vil brannen markere deler av bygningen, også prøve å sette noen brann lag til en Blend Mode av Lysere for å redusere deres effekt. Target "City" layer mask, deretter bruke et utvalg grunge børster for å fjerne områder og avsløre brannen. For et realistisk resultat, bruke børster med måte, og hvis du overdriv, gjeninnsette masken med hvitt. Min maske er vist i isolasjon på bunnen av screengrab. Bruk samme teknikk for å maskere områder på himmelen for å avsløre den svarte basislaget. Igjen, ikke arbeidskraft dette for mye -. Konsentrere seg om områder som vist nedenfor Legg et nytt lag på toppen av bunken innenfor " BAKGRUNN "-mappen og gi den navnet" Base grad ". Endre Blend Mode til Multipliser, deretter bruke en kombinasjon av myke kanter og grunge børster med full styrke for å male bunnen av lerretet svart. Gjenta på et lag som heter "Base skygge" på . Den beste innenfor "HOVEDTALL" -mappen Nå er det på tide å legge noen zombier; Vi begynner med tallene lengst unna og jobbe fremover. Åpne den første zombie og sett Magic Wand Tool (W) for å legge til utvalg, en toleranse på 33 og sjekke sammenhengende på alternativlinjen. Nå klikke på bakgrunnen, huske å inkludere de indre hvite områder rundt figuren hofter. Deretter velger du Select > Endre > Kontakt og skriv en px i følgende vindu. Med utvalget fortsatt aktiv, trykker du Kommando /Ctrl + J Kopier som et nytt lag. Nå slette den opprinnelige laget og legge til en ny øvre lag i Multipliser Mode. Kommando /Ctrl-klikk for å laste den kopierte underlaget som et valg og målrette øvre lag. Deretter sette forgrunn til # 551d0d og bruke et utvalg av grunge børster å male noen sot og blod i utvalget. Hit Kommando /Ctrl + E å fusjonere de øvre lag deretter plassere den i en ny mappe som heter "bakgrunn ZOMBIES" over "Bakgrunn" -mappen. Navn dette laget "Zombie 1", deretter skala, flip horisontal og posisjon som vist. Nå gjelder et Levels justeringslag å mørkne figuren som nedenfor. Neste , legge til en fargebalanse justeringslag. Merk den "Zombie en" lag, så hold Shift og markere toppen justeringslag thumbnail for å velge alle tre. Dra dem over Lag nytt lag ikonet ved foten av paletten å kopiere dem. Nå flytter de dupliserte zombie til venstre og flip horisontal. Gjenta trinn 22 på andre zombie og sted som et nytt lag i samme mappe. Endre størrelse, vende horisontalt og sted som angitt. Navn dette laget "Zombie 2". Nå gjelder et Levels justering. Bruk kanalen og banen utvinning teknikken forklart i trinn 12 for å trekke ut den tredje zombie. Plasser som et nytt lag og merk den "Zombie 3", deretter endre størrelse /flip horisontal og sted som vist. Legg et Levels justering, deretter bruke en liten, myk børste ved lav tetthet på justeringen maske for å lette på venstre side av figuren. Deretter gjelder en fargebalanse justeringslag og kopiere disse innstillingene. Extract og legge den fjerde zombie til høyre og merk den "Zombie 4". Endre størrelse, deretter legge til en Levels justering og maskere forsiktig på venstre side. Nå gjelder et fargebalanse justering og kopiere disse innstillingene. Pakk den siste zombie, deretter endre størrelse /posisjon til venstre og gi den navnet "Zombie 5". Nå kan du legge en fargebalanse justeringslag, men denne gangen fjerne merket Bevar lysstyrke beholde bildet mørkere. Til slutt legger du et Levels justeringslag, deretter maskere venstre side av figuren. For å gjøre bakgrunnen tallene mer fremtredende, duplisere et par brannlagene (fra "Bakgrunn" -mappen) og flytte dem opp laget stabelen under "Base grad" lag. Endre navn på disse lagene "Brann 7" og "Brann 8". Begge lag kan nå bli endret til en Blend Mode av Lysere og deres uklarheter redusert til 60%. Legg til en ny mappe under "Bakgrunn Zombies» og gi den navnet "BAKGRUNN FX". Plasser "shatter_1.tif" (fra "kilden" mappe) i den nye mappen og merk den "Explosion 1". Endre størrelse /posisjon over venstre bygninger, deretter endre Blend Mode til Overlay Merk:.. Jeg har deaktivert synligheten av "BAKGRUNN" -mappen i den nederste halvdelen av screengrab for klarhet Dupliser laget og gi den nytt navn "Explosion en motion blur". Nå velger Filter > Blur > Motion Blur og skriv Angle: -42 grader, Avstand:. 39 px i følgende dialogboks Legg til "shatter_2.tif" på motsatt side , you name it "Explosion 2" og sett Blend mode til Soft Light. Duplisere dette laget, og kaller det "Explosion to motion blur". Nå treffer Kommando /Ctrl + F for å få tilgang til samme filter vinduet og bruke en litt annen mengde Motion Blur. Place "apache_1.tif" og "apache_2.tif" (igjen fra "kilden" mappe) på toppen av stabelen i samme mappe og merk deretter. Plasser begge lagene på toppen av lerretet som indikert. Nå la oss gå ut på baksiden. Import "texture.jpg" fra "kilden" -mappen. Plasser den under "Base grad" lag i "Bakgrunn" -mappen og gi den navnet "Grunge". Påfør et Levels justeringslag som vist, og deretter maskere base med en forgrunn til Transparent Lineær Gradient. Legg til en Fargebalanse justeringslag for å øke den røde og gule toneområdet. Vår teksten fortsatt må være leselig løpet bakgrunnen, så redusere "Grunge" lag Opacity til 87%. Deretter legger en maske og bruke noen grunge børster for å skjule områder som vist. Import Gun Stock 16 i en ny mappe som heter "Bakside TALL" under "guider /MAL" -mappen. Resize /flip horisontal og gi den navnet "Man 2". Legg en maske, og deretter bruke et utvalg av børster for å skjule figuren ben og bakgrunn. Nå kan du legge et Levels justeringslag som vist. Deretter gjelder en farge . Balanse justeringslag og kopiere disse innstillingene Nå skal vi innlemme noen vandøde lemmer; Jeg hadde opprinnelig tenkt å fotografere disse, men husket å ha noen 3D gjengitt armene fra et tidligere prosjekt som jeg har inkludert i "kilden" -mappen. Open "hands.tif", stedet som en øvre sjikt innen samme mappe og merk den "Zombie hender". Legg en maske, og deretter bruke et utvalg av grunge og myke kanter børster for å blande dem inn i bakgrunnen. Neste, klipp en fargebalanse justeringslag og kopiere disse innstillingene. Med sammensetningen nesten ferdig, er det på tide å lene seg tilbake og gjøre noen siste minutt endringer. Jeg la merke til ledelsen mannlige karakter hadde en liten mengde korn og jenta hadde ingen. For å fikse dette, målrette lag og velg Filter > Noise > Legg Noise, og deretter sette beløpet til 2,5% og sjekk Gaussian og Monokromatiske alternativer. Som en tweak til "Zombie 3", legge til et bilde Filter justeringslag. Aktiver Color-knappen, klikker du farge chip og velg # 682b09, deretter sette Tetthet til 82% og fjern haken Bevar lysstyrke. Legg til en ny mappe under "guider /MAL" og gi den navnet "DISTRESS pensel". Legg et lag i denne mappen og merk den "pensel 1". Nå sette forgrunn til # 7d0d04 og bruke en stor grunge børste til å stemple den røde formen under teksten. Plasser et annet lag som heter "penselføringen 2" og fortsette å legge til flere penselformer sparsomt rundt utformingen med # 8c280a. Deretter må vi litt redusere den samlede metning. Skjul alle mappene, deretter legge til en ny en under "guider /MAL" og merk den "justeringer". Nå kan du legge en Hue /Saturation justeringslag i mappen og bruke følgende innstillinger Merk:.. Fordi denne justeringen ikke er festet til et bestemt lag vil det påvirke alle lag stablet under det Anmeldelser Nå skal vi bruke en ikke-destruktiv Dodge og brenne teknikk for å legge høydepunkt og skygge; for at dette skal fungere, må vi først etablere vår lyskilde - i dette tilfellet øverst til høyre for dekselet og øverst til venstre for bakdekselet Først legger en øverste laget innenfor "JUSTERINGER" -mappen. og merk den "Shadow /Highlight". Gå til Rediger > Fill (Shift + F5) og velg 50% Gray fra Innhold rullegardinmenyen. Hvis du endrer lagets Blend Mode til Overlay den grå vil forsvinne. Herfra skape et lagbasert utvalg fra neven din bakgrunn zombie, deretter bruke en myk kant pensel til å male skygger og høylys med svart og hvit henholdsvis 15% Opacity. Gjenta denne teknikken på de resterende zombier, deretter videre til forgrunnen tallene . Tips: Hvis du gjør en feil og må gjeninnsette 50% Gray, satt laget tilbake til Normal Blend Mode og plukke opp fargen med pipetteverktøyet (I), eller bruke fargevelgeren for å stille alle tre RGB-felt til 128, deretter male på 100% dekkevne. Innlegget kunstverk er nå fullført, så sørg for å redde det! Slå av synligheten av "guider /MAL" -mappen, deretter flate og godta advarselen i neste vindu. Nå treffer Shift + Kommando /Ctrl + S for å lagre som en TIFF-fil. Slå tilbake til "Inlay_artwork" Illustrator-fil og mål /unlock "Sokkel image" lag og slette den svarte solid. Nå velger Fil > Plassere og navigere til TIFF-fil. Sjekk Link alternativet og trykk på Place-knappen. Nå skal vi flyte bakdekselet teksten rundt tallene. Bruk Pen Tool (P) til å tegne en lukket bane som vist med en Fill /Stroke of Ingen. Velg form og tekstboksen, velg deretter Objekt > Text Wrap > Lag og klikk OK i neste vindu. Du kan også velge tekstbryting alternativer fra den samme menyen for å justere offset verdi som kreves. Jeg forlot mine på standardinnstillingen 6 pt. Nå skal vi flytte inn på å produsere CD overflaten print kunstverk. Opprett en ny Illustrator-dokument og kopiere disse innstillingene. Bruk Reference Point Finn forhandler til å plassere en midlertidig svart firkant til dimensjonene på Artboard, og deretter legge sentrale guider. navn standardlaget "Base image" og låse den. Nå kan du legge et nytt lag som heter "guider" og smekk magenta (stiplet) og røde 0,5 pt sirkler på dimensjonene vist til dine guider. Følg den samme teknikken i den senere delen av trinn 2 for å duplisere kretsene som guider på "Base image" lag Copy >.; Lim disse elementene fra din "Inlay Artwork" dokument på et nytt lag som heter "Artwork" og posisjon som vist. Ta et sentralt sirkel med en diameter på 111 mm og en Fill /Stroke of None på det samme laget. Grab Tekst i en bane verktøy (ligger under hoved Type Tool) og klikk på sirkelen. Nå legger de juridiske ansvarsfraskrivelse tekst, eller noen dummy teksten hvis du foretrekker det. Jeg satt meg i Helvetica Thin Condensed på 5,5 pt. Inspiser avsnittspaletten og sikre at teksten er sentrert. For å fikse den type orientering, ta tak i Selection Tool (V) og velge sirkelen, nå holder du markøren over den grønne sentrale hårfestet, og dra det opp utover sirkelen. Nå snap hårfestet til sentrum guide. Deretter plasserer en annen rød keyline å representere blø på din "Guides" lag. Nå velger innholdet i "Guides" lag og Kopier til utklippstavlen. Revidere "Inlay_artwork.psd" Photoshop-filen og slette både "Vector Smart Object "lag, deretter Lagre som" Disk_artwork.psd ". Endre > Blur >
Trinn 3
som justerer avstanden mellom hele ord.
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Step 10
Step 11
Step 12
<. br>
Trinn 13
Step 14
Trinn 15
Trinn 16
Step 17
Trinn 18 Anmeldelser
Trinn 19
Trinn 20
Step 21
Trinn 22
Trinn 23
Trinn 24
Step 25
Step 26
Trinn 27
Step 28
Trinn 29
Step 30
Step 31
Trinn 32
Step 33
Trinn 34
Step 35
Step 36
Step 37
Trinn 38
Trinn 39
Step 40
Step 41
Trinn 42
Step 43
Step 44
Step 45
Trinn 46
Step 47
Trinn 48