Quick Tips: Hvordan illustrere en søt liten Octopus Mascot
Maskoter kan være en stor ressurs for et selskaps branding, og gir et ansikt og følelser til en ellers uinteressant design. Denne illustrasjonen begynte som en forkastet ny maskot for redesign av thewikigame.com, men han var litt for søt til å ignorere, så jeg måtte dele! Denne opplæringen krever en sterk forståelse av penneverktøyet og hvordan du oppretter egne figurer i illustratør. La oss hoppe rett inn og vise deg hvordan du kan illustrere denne søte lille blekkspruten maskot.
Trinn 1
Opprett et nytt dokument med en 450 x 450px artboard og et dokument farge modusen for RGB. Tegn en firkant som dekker hele artboard og bruke en gradient til torget fra # BEE4E8 til # 45A7D8. Sørg for at vinkelen på graderingen er 90-graders;.
Deretter skissere formen på blekksprut med penneverktøyet. En rask råd om penneverktøyet - prøv å bruke så få ekser som mulig, vanligvis trenger du bare én per en kurve. Når du er ferdig skisserte og fornøyd med figuren din fylle det med # 3BA8C3. Gå til effekt> Stylize> Inner Glow ... (Multiply, # 82E4F4, 100%, 22px, edge) og Ytre Glow ... (Screen, # BBEDF2, 20%, 28px) Kontroller at du velger Inner Glow første eller du vil få en merkelig glorie rundt formen.
Tips: Tegn deg karakter først deretter skanne skisse og spore disposisjonen fra det. Du vil finne illustrasjoner vil som regel ende opp med en ser mye bedre når du har tatt deg tid til å skissere dem helt ut.
Trinn 2
Tegn rosa områder under hans tentakler. Du kan tegne disse slik at de begge forlenge utenfor kroppen omrisset vi trakk i trinn 1 og til der den rosa ville være skjult av andre tentakler, vil vi maskere ut eller dekke deler vi ikke ønsker å se senere. . Påfør en gradient til hver fra # 938FBB til # B599C8 og deretter bruke gradient verktøyet til å vinkle gradient fra mørk til lys bort fra kroppen av blekkspruten
Tips: når du tegner figurer som dekker andre former, men krever visiblity den formet som blir dekket (blekksprut kroppen) for å bruke den som referanse du kan senke opacity som jeg har gjort for de midterste tentaklene og deretter løfte det opp igjen når du er ferdig tegning.
Duplicate Blekkspruten kroppen lag og flytte den til toppen av dine lag. Velg den rosa tentakkel lag og topp kroppen lag og konsernet dem (Cmd + G eller Ctrl + G). Velg bare den øverste kroppen lag deretter markere gruppen lag i lag paletten og velg deretter Make /utløsning rel nederst av laget paletten. Dette vil maskere alle lagene (rosa tentakkel under) i gruppen for å avgrensningsbanen (blekksprut kroppen).
Trinn 3
Tegn en skisse under den rosa områder, men fortsatt i gruppen vi bare maskert i trinn 2. Color dem # 3BA8C3 og senk opacity til 40% og sett Blend Mode til Multipliser.
Neste må du trekke ut de 4 tentakler i forgrunnen, slik at vi kan dekke opp rosa områder av fangarmene bak dem. Color dem # 3BA8C3. Du er nødt til å ordne lag slik at disse nye tentakler dekke bare det de må. Laget rekkefølgen på hver tentakkel fra toppen og ned bør være rosa under området, så mørkt høydepunkt da hele tentakkel armene vi bare trakk.
Tips: I stedet for å trekke hver tentakkel du kan kopiere kroppen lag, fjerner punktene du ikke trenger så bare trekke i den nye delen. vil du også trenger for å fjerne laget styling.
Trinn 4
Det siste trinnet for tentakler er å legge til skygger for å gi de fire tentakler i forgrunnen mer dybde. Duplisere en av tentakler du tegnet i trinn 4 og legge til en indre glød (Multiply, # 50D1D8, 100%, 14px, edge) bør du se hva 4.a ser ut. Nå må du trekke kanten nær den rosa lenger bort fra den rosa så ser vi nesten ingen av de indre glød på den siden; dette vil se ut 4.B.
Vi har den skyggelegging, men nå trenger vi å maskere det så tentaklene ser ut som den er jevnt festet til kroppen. Igjen, duplisere en av tentakler du tegnet i trinn 4 og legge en svart til kvit som i 4.C. Sørg for at denne gradienten laget er rett over shading lag vi bare gjort. Velg begge lagene vi har gjort i dette trinnet og velg Lag Opacity Mask fra ekstra alternativer vinduet. Du skal nå se trinn 4.D; gjenta trinn 4 for alle tentakler
. Valgfritt: de indre glød gir en fin følelse av å gi kroppen volum, men for en ekstra bit kan du kopiere kroppen banen, flytte den til det øverste laget, farge det med en gradient som fra #FFFFFF til # A3DADC, og still lag til å formere seg.
Trinn 5
Tegn ut den grunnleggende formen på brillerammer i # 404040 Tegn lukkede øyne i # 00444C. Deretter trekke linsene og bruke en gradient (#FFFFFF til # 26A9E0, -30-graders) Senk opacity av linsene til 40%. Duplisere linse stier og flytte kopiene ned under brilleinnfatninger banen og bruke minus tilbakeknappen igjen for å kutte ut objektivet. Brillene dine skal se ut Step 5.a
Nå skal vi tegne skyggene av briller. Begynn med å duplisere brilleinnfatninger, gruppering det og gjør det til en klipping maske som vi gjorde med kroppen banen i trinn 2. Nå kan du tegne i skyggelegging med # 333333 innenfor gruppen.
Trinn 6
For tape på brillene trekke de to figurene i 6.A; øverst over briller og fylt med # E5E5E5 og andre under briller farget #BCBCBC.
Duplicate det øverste laget, gruppen og gjøre det en klipping maske. Nå kan du tegne i skyggene av tapen som 6.B og i farge # D1D1D1
Det siste trinnet er å gi tape litt mer dybde. Duplisere det øverste laget igjen og farge det med en gradient fra svart (100% opacity) til svart (0% opacity) til svart (100% opacity). Sett gradient vinkel -80 &grader;. Endre plasseringen av midtpunktet for den første svarte til svart gradient til 25%. Lese den siste setningen, og hvis du fortsatt er usikker på hva jeg snakker om, jeg har sirklet hva jeg henviser til i rødt på bildet. Hva dette vil gjøre det gjøre høydepunktet vi skaper ser litt mer naturlig og gjør lyskilden vises over emnet. Neste endre tettheten av laget til 40% og angi blanding modus som formere seg.
Trinn 7
Neste vi skal jobbe på munnen som er langt den mest komplekse delen av illustrasjon, så bærer med meg.
Tegn munnen form (7.A) farge med en gradient fra # 00444C til # 002127 og bruke en indre glød (Multiply, # 04507B, 60%, 8.5px, edge)
duplisere det øverste laget, gruppen og gjøre det en klipping maske, du bør være kjent med denne prosessen nå :) I den gruppen trekke tungen i # AC294E med en indre glød (Multiply, # 04507B, 20%, 5.5px, kant)
Også i denne gruppen trekke tennene med en indre glød (Multiply, # AABEC8, 80%, 2.75px, edge) og en ytre glød (Multiply, # 05646E, 100%, 2.75px).
Neste vi må legge en heller komplisert gradient til tennene for å gi dem en nøyaktig glans. Fra venstre til høyre, og med sine respektive steder og med midtpunktet steder: # 999999/0%, MID-70%, # CCCCCC /15%, MID-50%, F2F2F2 /50%, MID-50%, # CCCCCC /85%, MID-50%, # 999999/100%.
Trinn 8
Duplicate munnen igjen, flytter den over tennene og tungen, farge det hvite, satt overgangsmodusen til formere seg og gi det en indre glød. (Multiply, # 04507B, 60%, 2.75px, edge) Dette vil gi munnen litt mer dybde som du kan se i 8.a.
For overleppen skygge vi kommer til å bruke samme klipping maske /indre skygge triks vi brukte for tentakler. Tegn de to figurer i 8.B, farge større en hvit, sette blending mode å formere seg og gi det en indre glød. (Multiply, # 04507B, 30%, 4.25px, edge) Deretter gruppere dem begge og gjøre den mindre formen klipping maske. Nå har du en fin taper i underleppen skygge
Tips: de to figurene har samme øvre kant med hverandre og munnen lag - i stedet for å tegne hver enkelt du kan kopiere munnen lag og endre dem. som nødvendig.
Trinn 9
Det siste trinnet for munnen er å legge til noen høydepunkter over og under det. Vi kommer til å bruke samme klipping maske triks vi har brukt, bortsett fra med ytre glød.
Opprett de to figurene i 9.a, gjelder en ytre glød (Screen, # DB3072, 100%, 11.25px) til øverst. Gruppere dem og lage en klipping maske med bunnen form og du bør se bare den rosa ytre glød under munnen.
Gjenta denne prosessen med figurene i 9.b å skape den øvre glød.
<
Konklusjon
Puh, du gjorde det h2> Trinn 10
Legg noen flekker i mørke og lysere toner og på varierende uklarheter.! Nå bør du føler deg mer komfortabel å jobbe med masker og ytre /indre glød. Takk for lesing, for flere av mine tutorials og design ressurser vennligst besøk chapolito. Anmeldelser