Lag en Photo

Create en fotorealistisk Candle med Gradient Mesh

Gradient Mesh kan være skremmende for nybegynnere og erfarne Illustrator brukere alike, men sofistikerte resultater kan oppnås med en enkel mesh og forsiktig fargelegging. Denne opplæringen vil sette deg på veien til mesh mestring. La oss komme i gang!



Trinn 1

For å gjøre en fotorealistisk vektor illustrasjon, du har ganske mye å starte med et bilde som referanse. Jeg skal bruke en Creative Commons lisensierte bilder fra Flickr-bruker echiner1. Plasser kilde bilder i dokumentet, ved å gå til Fil > Place.

Trinn 2

Tegn et rektangel ved siden av bildet og fylle den med rik svart. En god rik svart i CMYK er C = 60, M = 40, Y = 40, K = 100. Hvis du arbeider i RGB-modus, bruker ekte svart.: R = 0, G = 0, B = 0

Trinn 3

Lås dette laget, og opprette en ny over den. Tegn et rektangel med samme størrelse som lyset. Ta pipetteverktøyet (I) og prøve en farge fra bildet. Dette vil fylle din rektangel med denne fargen

Trinn 4

Med rektangelet valgt, gå til Objekt >.; Lag Gradient Mesh. Skriv inn de verdiene som er vist nedenfor.

Trinn 5

Ved hjelp av segmentmarkøren (A), marquee-velge den øverste raden av punkter på nett. Bytt til pipetteverktøyet, og prøve fargen fra den tilsvarende del av bildet. Gjør dette for hver horisontal rekke punkter.

Trinn 6

Velg ett punkt på høyre kant av mesh og smake den tilsvarende farge fra bildet. Gjør det samme for hvert punkt på hver side. Din mesh bør se omtrent slik ut på bildet nedenfor. Du kan justere fargene på hvert punkt manuelt ved hjelp av fargepanelet.

Trinn 7

Bruke markøren (A), velger den andre kolonnen av punkter på nett. Det kan hjelpe å se illustrasjonen i oversiktsmodus, slik at du kan se punktene. Bruk piltastene venstre på tastaturet for å flytte denne kolonnen poeng mot venstre etter noen få klikk. Dette vil gjøre høydepunktet på venstre mer alvorlig.

Trinn 8

Ta Mesh verktøyet (U) og klikk på en av de vertikale mesh linjer. Dette vil skape en ny horisontal linje. Nå velger punktene på den nye linjen, og gi dem den samme fyllfarge som de beste poeng. Du kan gjøre dette med pipetteverktøyet. Her er en hendig metode: Først velger segmentmarkøren (A). Deretter bytte til pipetteverktøyet (I).

Nå holder nede Kommando /Ctrl-tasten for å midlertidig tilgang til markøren. Velg poeng, så slipper du Kommando /Ctrl-tasten for å gå tilbake til pipetteverktøyet til å smake din farge. Når du får i en rytme, vil Mesh arbeid være raskere.

Trinn 9

Velg de midterste to poeng på denne nye linjen og flytte dem ned. Dette vil skape en svak kurve, noe som vil bidra til å gjøre mesh ser ut som en sylinder.

Trinn 10

For toppen av stearinlys, tegne en ellipse, og fyll den med samme farge som de beste punktene på stearinlys mesh. Lag en Gradient Mesh som før.

Trinn 11

Dra midtpunktet opp litt, og fyll den med en lysere farge. Du kan normalt ikke "fylle" et poeng, men det er hvordan vi snakke om det med Gradient Mesh. Fyll punkt over den med en mørkere farge. Dra de lavere poeng for å danne en mindre ensartet, mer organisk form.

Legg til noen former for høydepunkter (matche bildet). The Blob Brush fungerer godt for organiske former som disse. Fyll med en mye lysere gul-rød.

Trinn 12

Tegn et par dråper på siden av lyset. Du kan bruke penneverktøyet eller Blob Brush, eller hva du foretrekker. Fyll drypper med en radial gradient, ta vare å matche fargene så drypper ut til å gli inn i hoved stearinlys form.

Trinn 13

Din stearinlys skal nå se ut som på bildet nedenfor.

Step 14

For veken, tegne en enkel bane med pennverktøyet. Gjør det tykk, med avrundede endestykker. Så gå til Objekt > Sti > Skissere slag for å utvide den. Fyll med en lineær gradient som går fra stearinlys farge til en brent brun.

Trinn 15

Nå skal vi gjøre flammen. For det første kan skinnet rundt flammen gjøres med en enkel blanding. Tegn tre ellipser, som på bildet under. Den ytre ens fill skal matche din rik svart bakgrunn, og de to andre skal være lys gul og oransje, som vist.

Trinn 16

Dobbeltklikk på Blend verktøy for å bringe opp sine opsjoner . Sørg for Glatt Farge er valgt, og velg deretter de tre ovaler og gå til Objekt > Blend > Gjør.

Trinn 17

For flammen, vil vi bruke Gradient Mesh. Tegne omrisset av flammen form, ved hjelp av bilder som en guide. Siden fargen på flammen er konsentrert mot bunnen, er det fornuftig å lage mesh med Mesh verktøyet, snarere enn menypunktet.

Ta Mesh verktøyet (U) og klikk omtrent fire ganger på flamme disposisjon, nær bunnen, for å skape horisontale mesh linjer. Gjør det samme med to klikk nær toppen. Klikk deretter på en horisontal linje to ganger, i nærheten av hver side av den opprinnelige banen.

Trinn 18

Som du gjorde med stearinlys, sample farge fra bildet. Flytt individuelle mesh poeng for å skape et mer organisk utseende, og for å skape en skygge for veke.

Plasser flammen på toppen av glød, og bringe veken til fronten.

Konklusjon

Du trenger ikke en gal mengde mesh poeng for å lage en realistisk illustrasjon. Vær spesielt oppmerksom på plassering av punktene, er deres farge, og deres forhold til hverandre nøkkelen til en vellykket Gradient Mesh. Anmeldelser



Previous:
Next Page: