Illustrator Blend Tool: En omfattende guide
Dette innlegget er en del av en serie som heter guider til Illustrator Tools.Illustrator sin Pen Tool: The Comprehensive GuideIllustrator sin Type Tool: En omfattende innføring
Et par ganger i hver måned vi besøker noen av våre lesernes favoritt innlegg fra hele historien Vectortuts +. Denne opplæringen av Simona Pfreundner ble først publisert på 14 november 2008.
I Adobe Illustrator kan Blend Tool hjelpe deg å lage imponerende fargeblandinger. Men det er mer til det enn du kanskje kjenner. Denne omfattende guiden kan hjelpe deg med å låse opp ditt kreative potensial og lærer funksjoner, snarveier, og i dybden metoder som Blend Tool har å tilby.
Innledning
Hvis du er å bruke Illustrator for detaljerte bilder skapelse, kan Blend Tool være ditt viktigste verktøy. Sammenlignet med Gradient Mesh Tool, er den Blend Tool en Lev Nedenfor er et skjermbilde av Exercise-filen som følger denne opplæringen, og er tilgjengelig for Plus-medlemmer. Oversikt og hurtigtaster (se bildet nedenfor for menyelementer): Du kan lage en blanding mellom åpne stier som linjer Eller mellom lukkede baner som former Og blander mellom blandinger Under Object > Blend > Blend alternativer, vil du finne ulike innstillinger som du kan bruke: Når du velger Blend Tool (W), kan du enkelt forvandle to eller flere farger sammen. Også ved å klikke på hjørnepunktene i en figur i stedet for midten, kan du morph form i en speilet objekt. Når morphing to eller flere forskjellige former sammen, kan du enkelt bygget opp komplekse objekter. Du kan blande to former med en annen gradient og oppnå noen ryddig effekter. Disse objektene kan brukes som bakgrunn eller en del av mer komplekse figurer du oppretter. Når du har brukt en blanding, kan du endre banen at blandingen går langs. Når du har opprettet en blanding, kan du endre banen at det kjører sammen. Bare lage en bane til din smak, velge både banen og blandingen og gå til Object > Blend > Bytt Spine. Når du har opprettet en blanding og påført en bestemt bane, kan det være viktig at det i Blend Option Palette du velge de riktige alternativene. Hvis du vil ha en ryggrad reversert, for eksempel har en gradient blanding kjøre revers, kan du oppnå dette ved å velge din blanding og kommer til å Object > Blend > Omvendt Spine. Du kan opprette noen ryddig høydepunkter for figurer med blandinger. Spesielt der Gradient Tool fungerer ikke så godt. Når du arbeider med blandinger, du kan lage noen virkelig interessante ting. Du kan også blande symboler, skissert skrifter eller børster. Husk at blandinger er RAM suckers og din AI-fil kan bli tung. Likevel kan de spare deg for tid og hjelpe deg å lage noen fantastiske effekter. Nedenfor er en illustrasjon som jeg har gjort en god stund tilbake. Blandeverktøyet var ved siden av Gradient Tool som en av mine viktigste verktøy i å lage dette stykket. Ha det gøy å bruke blandeverktøyet i ditt arbeid.
verktøy, noe som betyr at du kan endre formål eller form, farge eller posisjon, og blandingen vil bli oppdatert levende. Du kan opprette blander enten med blandeverktøyet eller Blend kommandoen Make. En ting å huske om, tar Blend Tool mye RAM, så det kan gjøre datamaskinen tregere.
Exercise File
1. The Blend Tool
Blend Tool (W)
Blend utvalgte baner eller figurer (Ctrl + alt + B)
Frigi blanding (Shift + Ctrl + alt + B)
Utvid for å gjøre blanding permanent
Reverse Spine å snu en blanding
Erstatt Spine å bruke en annen vei
omvendt Første til å reversere stabling stilling blander (nyttig for animasjon)
2. Blander med ulike former
3. Blend Options Palette
Smooth Color
Spesifiserte Steps
angitt avstand
4. Påføring Blends med Blend Tool (W)
5. Blending ulike former
6. Blending figurer med ulike Graderinger
7. Justere blander langs en sti
Langs en sti med spesifiserte trinn
Langs en sti med Smooth Color
Langs en sti med angitt avstand
8. Bytt Spine Alternativ
9. Rett til bane eller Page
10. Omvendt Spine
11. Opprette Høydepunkter Med Blends
12. Mulighetene er uendelige!