Lag en Shimmering Cityscape i perspektiv, ved hjelp av Illustrator CS5

Create en Shimmering Cityscape i perspektiv, ved hjelp av Illustrator CS5

perspektivet verktøyene i Illustrator CS5 gjøre det mye enklere å trekke i perfekt en, to eller tre-punkts perspektiv. Ved hjelp av symboler i forbindelse med perspektivet verktøy vil gjøre kort prosess av denne stiliserte bybildet.

publiseres Tutorial

Hver noen uker, vi besøker noen av våre lesernes favoritt innlegg fra hele historien til området. Denne opplæringen ble første gang publisert i april 2011.

Trinn 1

Klikk på Perspektiv Grid Tool. To ting vises på artboard: The Perspective Grid og Active Plane Widget. Du kan endre plasseringen av Widget ved å dobbeltklikke på Perspektiv Grid Tool for å få opp sine alternativer. Widget kan bare plasseres i en av de fire hjørnene – du kan ikke flytte det fritt.

En grunnleggende to-point rutenettet er standardinnstillingen. Hvis du ikke ser noe sånt rutenettet ovenfor, gå til Vis > Perspektiv Grid > To Point Perspektiv og velge Normal forhåndsinnstilling.

Bruke Perspektiv Grid verktøy, flytt Horizon linje ned, nær bakkenivå. Dette vil gi en dramatisk perspektiv med overdrevne forsvinningspunkt.

Hvis du vil, kan du lagre dette rutenettet som en forhåndsinnstilling for å bruke for fremtidige illustrasjoner. Gå til Vis> Perspektiv Grid > Lagre Grid som forhåndsinnstilling for å gjøre det.

Trinn 2

Hvis du er ny til perspektivet verktøy, få et inntrykk av hvordan de virker ved å tegne noen figurer i perspektiv. Først, sørg rutenettet er synlig og klikk på venstre planet (mørk blå) på Widget. Nå tar rektangel Tool (M) og tegne på venstre flyet. Rektangelet vil bli trukket i perspektiv, festet til nettet. Legg merke til at markørtrådkorset har nå en pil venstre-vendt ved siden av den.

Dette er et blikkfang som gjør at du vet hvilken planet er aktiv mens du tegner. Nå Bytt til Perspektiv Selection Tool (Shift + M) og flytte rektangelet. Du vil se at rektangelet er hjørnepunktene er solid, heller enn hul, og ser tyngre enn vanlig seg, noe som indikerer at formen er i perspektiv. Når du beveger deg det, vil objektet bo i perspektiv, selv om du flytter den av den synlige rutenettet.

Trinn 3

Velg riktig fly (oransje) og trekke et rektangel. Linje det opp med den første, og du har den grunnleggende strukturen i en bygning i perspektiv

Du kan nå legge til elementer, slik som vinduer, ved å tegne et mindre rektangel og dra-kopiering det &ndash.; med Perspektiv markøren – flere ganger for å gjøre en rad (eller dra ut ett eksemplar, og trykk deretter Command + D for å gjøre noen flere). Alle senere kopier vil forbli i perspektiv.

Trinn 4

Du kan fortsette å tegne flere rektangler og sette dem opp på hver sin planet, men som kan få kjedelige. En raskere metode er å konstruere bygninger flat (dvs. ikke i perspektiv), og deretter gjøre dem til symboler, og deretter plassere dem på nettet.

Velg en lysere og mørkere variant av en farge (jeg er delvis til oransje), og gjøre noen enkle bygningsformer. Du vil forbedre disse senere med graderinger, men for nå, holde det grunnleggende. Gjør ett sett som er lettere, og en annen versjon med mørkere farge. Disse vil bli brukt for den lyse siden av illustrasjonen, og de bygningsfasader som er i skyggen, henholdsvis.

Trinn 5

Dra hver bygning inn i Symboler panel. Du kan gi hver enkelt et navn hvis det hjelper deg å holde styr på dem – det kan være vanskelig å si når du ser på dem som miniatyrbilder.

Trinn 6

Dra ut en "lettere" -symbolet til kunsten styret. Sørg for at Venstre Plane er aktiv, og med perspektivmarkeringsverktøyet (Shift + V), drar du symbolet på plass. Du vil se at det smekker til perspektiv. Gjør dette et par ganger, holder de lettere bygningene på venstre flyet.

Gjør det samme med de mørkere bygge symboler, plassere dem på riktig fly. Velg flyet på widget, eller trykk på "3" for å aktivere den.

Trinn 7

Hvis du har en lys og mørk bygning form plassert der de to flyene krysser hverandre, vil du legge merke at hver side matcher opp. Men hvis du prøver å legge en mørk side til en lett form som er lenger til venstre for skjæringspunktet, vil den nye formen ikke stille opp. Det er fordi hvis du drar et objekt som er i perspektiv på riktig fly, og prøve å matche det opp til en høyre, vil den venstre formen vokse i størrelse når du drar, fordi det fortsetter å følge perspektivet nettet.

Så hva du trenger å gjøre er å dra den formen loddrett, i perspektiv.

Velg den formen med Perspektiv markeringsverktøyet, hold nede '5' tasten og dra den til venstre. En linje angir at du drar loddrett.

Trinn 8

Fortsett å konstruere bygninger på denne måten, inntil hver fasade har en matchende side. Du vil sannsynligvis nødt til å sende noen figurer bak andre, som du kan gjøre uten å påvirke perspektiv.

Trinn 9

Når alle bygningene er arrangert til din smak, zoome inn og sørge for at hver side av hver bygning er foret opp pent. De trenger ikke å justere til et rutenett linje, men hvis du dytte et objekt med piltastene, vil den festes til den nærmeste.

Trinn 10

For å gi illustrasjonen noen polsk , legge gradienter i hver bygning form. For å gjøre dette, må du først løse ut figurer fra perspektivet Grid. Velg en form og gå til Objekt > Perspektiv > Slipp med Perspektiv. Dette vil bryte koblingen til Symbol, slik at du kan nå endre utseendet på hvert objekt.

Trinn 11

Opprett et sett med graderinger som er laget av de to opprinnelige farger, med et mørkere og lysere farge i hver. Som du farge figurer, bruke gradienter å forsterke følelsen av dybde i bybildet. Visual lyskilden og farge bygningene tilsvarende, og samtidig opprettholde et helhetlig utseende.

Anvendt nøye, gradienter kan også legge til dybde og interesse for vinduer og detaljer av bygningene.

Trinn 12

Nå vil vi gjøre refleksjon. Lag et nytt lag under det første laget. Velg hele bybildet, og klikk den lille farget firkant i Lag-panelet. Hold nede Alt-tasten, og dra den firkantede ned til det nye laget. Dette vil skape en kopi av objektene på det nederste laget. Låse eller skjule det øverste laget.

Trinn 13

Med kopien fortsatt er valgt, dobbeltklikker du på Reflect Tool og reflektere objektene horisontalt. Dra reflektert kopi ned, slik at det er bare under den opprinnelige. Dette vil være refleksjon.

Trinn 14

For å forenkle refleksjon og gjøre det mindre distraherende, slette alle detaljene på hvert bygg. Dette er slags et ork, men du kan gjøre det enklere ved å se refleksjonen i oversiktsmodus og velge flere vinduer og andre detaljer med Direct Selection Tool (A), og /eller Lasso Tool (Q).
< h2> Trinn 15

Siden bybildet er en perspektivtegning, slik refleksjon er ikke så enkelt som bare å vippe figurer og plassere dem under den opprinnelige. Velg bare den ene halvdelen av refleksjon. Velg Free Transform Tool (E), så grip yttersiden av de valgte objektene, og dra den opp, mens du holder nede Kommando-tasten. Legg Skift-tasten for å holde transformasjon justert vertikalt. Det kan være litt vanskelig å mestre denne finger dans, men etter et par forsøk, vil du få taket på det. Skew refection til den møter hoved bybildet form. Gjør det samme med den andre halvparten.

Trinn 16

Når du er fornøyd skjeve halvdeler med, tegne et rektangel som dekker hele refleksjon. Fylle dette rektangel med en svart til hvitt lineær gradient, som på bildet under.

Trinn 17

Velg rektangel og refleksjons stedene. I Transparency panelet klikker du flyout menyen og velg Lag Opacity Mask. Refleksjonen skal nå ut til å fade ut. Hvis ikke, kan du prøve å klikke Inverter Mask i panelet.

Trinn 18

Om nødvendig, juster fade-out ved å redigere gradient. Klikk på miniatyrbildet i Transparency panel og justere den med Gradient verktøyet.

Trinn 19

Nudge refleksjonen opp eller ned om nødvendig. Deretter lene seg tilbake og beundre skinnende by!

Konklusjon

Før ble introdusert perspektivet verktøy i CS5, det var fullt mulig å lage en illustrasjon som dette, men du måtte nøye måle og plotte din egen rutenettet. Å skape et slikt nett kan ta så lenge som det gjorde for å gjøre resten av illustrasjonen. Perspektiv verktøysett eliminerer behovet for alt som tidkrevende forberedelser, og lar deg konsentrere deg om den kreative delen av illustrerer.



Previous:
Next Page: