Quick Tips: Lag en Retro

Quick Tips: Lag en Retro-inspirert stiliserte Birthday Cake

I denne opplæringen vil du lære hvordan du raskt illustrere et retro-inspirert stilisert bursdagskake, lagvis med krem ​​fylling og dekket med sjokolade glasur og stearinlys på toppen. Vi vil bruke Pathfinder Panel og grunnleggende Pen Tool teknikker for å lage våre figurer. Med hjelp av snarveier, er det lett å fremskynde en arbeidsflyt for å lage enkle og stilfulle illustrasjoner med litt tid innsats.



Trinn 1

Jeg åpnet et nytt dokument i Adobe Illustrator 400 × 400 px store, RGB og 72 dpi. Størrelsen på dokumentet er imidlertid ikke viktig for illustrasjonen, som det er ment å stå alene uansett.

Basen formen vi vil bruke gjennom hele prosessen er en 240 × 40 px ellipse. Velg Ellipse verktøyet og klikk hvor som helst på lerret. En dialogvindu vil vises, ber deg om å oppgi målene på ellipse. Dette er en raskere måte å lage figuren for å redigere den med Transformation Panel senere. En annen fordel med denne måten er at Tegner husker størrelsen av den siste ellipsen du tegnet og setter disse tallene inn i dialogvindu.

Jeg har en tendens til å beholde en kopi av denne formen for senere bruk og fjern haken sin synlighet i Lag-panelet.

Trinn 2

Vi vil nå opprette hoveddelen av vår kake.

For å gjøre dette, kopiere form (Command + C) og lim den inn i samme posisjon (Command + F). Flytte den opp et par piksler oppover til du er fornøyd med høyden. Å flytte 10px om gangen, bare hold Shift mens du bruker piltastene til å flytte form.

Bruke Direct Selection Tool (A) velge nederste Anchor Point i topp form og toppen Anchor Point på bunn form og slette dem. Nå velger riktig ankerpunktet for hver form og bli med de to former (Command + J). Trykk (Command + J) igjen for å lukke formen.

Trinn 3

For å gjøre det midterste laget av kaken, plasserer 2 eksemplarer av den første ellipsen vi opprettet i midten av kaken viktigste kroppsfasong. Med Direct Selection Tool, slette de 2 øverste ankerpunktene i hver form.

I likhet med den første formen vi opprettet, velger du to utenfor Anker poeng og bli med de to former (Command + J). Bli med dem igjen, for å lukke figuren.

Trinn 4

Neste opp vil være glasur på kaken. Vi vil bruke en kopi av vår grunnleggende formen og justere det med hoveddelen form av kaken. Kopiere denne formen og slett toppen Anchor Point fra Duplicate.

Opprett en stiplet linje. Bredden på Stroke vil bli 40pt. I den stiplede linjen skriv inn 0px for det første feltet og 30pt for andre. Dette vil resultere i en " Pearl String " Stroke utseende.

Utvid utseendet på Stroke så det blir en Fill Shape (Meny Object > Utvid Utseende). Dele den resulterende objektet og slett formen med et hvitt fyll, slik at bare den " Perler " er igjen.

Plasser en kopi av kaken viktigste kroppsform over de "Pearls" og skape et veikryss med Pathfinder Panel.

Slett de beste ankerpunktene for den resulterende formen og bli med formen (Kommando + J).

lim den grunnleggende formen inn i dokumentet på nytt og legg den på toppen av kaken. Velg denne form og "Pearl" form og kombinere dem ved hjelp av Pathfinder-panelet igjen.

Trinn 5

I neste trinn vil vi bruke en kornete tekstur til figurene. Vår viktigste kroppsform vil bli fylt med en lys fersken farge (R: 2249 /G: 223 /B: 197).

Åpne Utseende Panel, velge vår fyll og opprette en ny fyll. Påfør en Gradient til den nye fyll, fra 0 til 100% Opacity svart.

Gå til Effects > Kunstnerisk > Film Korn og redigere Effect til din smak. Jeg økte Korn og Marker området til det maksimale og intensitet til 0.

Tilbake i Utseende Panel Blend Mode er satt til Overlegg og Opacity av Gradient Laget til 25%.

Trinn 6

Åpne Grafisk Styles Panel og lagre Utseende som en ny grafisk stil. Bruk denne stilen til de andre 2 figurer du har opprettet. Bytt tilbake til Utseende Panel og endre fargen på det midterste laget til rosa og glasur form til en mørk brun.

Trinn 7

I neste trinn, vil vi bruke noen blanke høydepunkter til glasur. Derfor trenger vi vår grunnleggende formen igjen og kopiere den til toppen. Tøm figurens fyll og påfør et hvitt omriss. I Strek-panelet, vil vi endre bredden til 2PT og anvende Bredde profil 1 til Stroke.

Bruk Scissor Tool (C) for å dele formen inn i 2 deler. Den første kuttet jeg gjort til rett Anchor Point av formen, den andre kutt where to tredjedeler langs kanten til venstre. Slett bane på toppen.

Plasser glasur form på toppen og bruke den samme hvite Stroke til det som før. Vi ønsker bare høydepunktet å være på høyre side, så vi er nødt til å slette deler av banen.

Zoom inn og legge til ankerpunkter på hver venstre kurve. Velg de nyopprettede ankerpunkt med Direct Selection Tool og slette dem. Du vil ende opp med en bane for hvert riktig kurve.

Trinn 8

Hvis du vil lage en generell høydepunkt for hele kaken, plasserer en kopi av hoveddelen oppå alle andre elementer. Slette to venstre ankerpunktene vil forlate oss med en perfekt halvparten av kaken. Gå inn på stien (Command + J).

Sett formen Blend Mode til Soft Light og dens Opacity til 50%.

På toppen av kaken er det mer riktig å holde rett høydepunkt linje. For å best se hva du gjør i neste trinn, bytt til Se > Outline (Command + Y). Zoom inn og legge til et ankerpunkt hvor den vertikale linjen møter høydepunkt Stroke.

Legg til en annen Anchor punkt i midten av toppen av kaken. Flytt at Anchor Point ut til høyre, omtrent halvveis til høyre kant. Hvis du holder nede Tilvalg og Shift dra håndtakene på Anchor Point til du har en fin kurve.

Trinn 9

Og dette er vår kake! I neste trinn vil vi skape et lys ved hjelp av elementer vi allerede opprettet for kaken.

Trinn 10

Velg kaken viktigste kroppsform, den generelle høydepunktet og slag for toppen. Plasser duplikater av dem på det øverste laget. I Utseende panelet endre fargen av hovedlegemet til en lys blå. Flytt de tre elementene opp, slik at de er over kaken.

Åpne Transform Panel og satt referansepunktet til bunnen. Låse høyde og bredde, gi elementene en ny mindre størrelse. Jeg valgte 40 × 20 px.

Med Direct Selection Tool, velg toppen Anchor Point av alle tre elementene. Flytte disse ankerpunkt oppover til du høyden på lyset.

Trinn 11

Vi vil nå legge en flamme til lyset. Bruke Pen Tool trakk jeg en dråpe som form, anvendt Den grafiske stilen vi lagret tidligere til det, endre fyllfargen til gul. Jeg kopierte formen, fylte den oransje og redigert av sin størrelse og form litt.

Nå vil vi legge til et høydepunkt i flammen, prosessen er lik høydepunktet vi opprettet tidligere for kaken. Duplisere den gule figuren, slette graderingsfyllet og angi fyllfarge til hvit og Opacity til 25% og Soft Light.

Slett venstre Anchor Point og bli med banen (Command + J) som vi gjorde før. Ved hjelp av Pen Tool, legge til et ankerpunkt til formen. Med Direct Selection flytte Anchor Point til høyre og bruke Pen Tool igjen for å dra ut håndtakene og skape en fin kurve.

Trinn 12

Vi kommer til å legge en plate for kake å stå på. Bare plassere en kopi av din aller første formen under alle andre former. Legg vår grafisk stil, endrer farge til grått og endre størrelse på den slik at den ser rimelig nok for kake å stå på.

Trinn 13

For å avslutte tegningen vil vi legge til en enkel bakgrunn, ved hjelp av vår grafiske stilen med en ny Fill fargen igjen. Du kan også kopiere lys og legge til så mange du vil til kake. Jeg bestemte meg for å gå med 4 stearinlys og plassert dem i en fin perspektiv. Fronten stearinlys er litt større, den ene i bak en litt mindre.

Konklusjon

Og det du har det, en retro inspirert kake. Ha en leke seg med ulike illustrasjoner for å lage en samling av elementer. Jeg håper du har hatt glede av denne tut.



Previous:
Next Page: