Lag en Crazy Sticker Bombing Sømløs Pattern i Adobe Illustrator

Create en Crazy Sticker Bombing Sømløs Pattern i Adobe Illustrator
Hva du skal lage

Er du klar til å vri hjernen din og createa super-lys og leken sømløs mønster med sprø figurer ? I thistutorial vil vi gå gjennom hele prosessen med å utvikle et klistremerke bombingstyle mønster, gjengi hver karakter med grunnleggende former og Warp Effects Hotell og deretter samle thecreated elementer inn i en fancy overlappende tekstur ved hjelp av Mønster Tool
. La oss komme i gang!

1. Opprett tegn Klistremerker WithBasic Shapes

Først av alt, la meg si noen wordsabout selve stilen av vår fremtidige mønster for å inspirere deg og makethe emne klarere.

Sticker bombing er en lunefull og ambisiøs utforming stylewhich kom fra Japan med sine spesielle JDM klistremerker. En lignende stil ble også dannet av en gruppe ofenthusiasts fra New York som skapte en masse fancy graffiti bildene ett overanother, de såkalte "bomber".

Det er vanligvis forbundet med gatekunst og theway dekorere forskjellige ting (for det meste biler, skateboard og så videre) med fargerike overlapp klistremerker i forskjellige størrelser for å emphasizesome del av et objekt og å tiltrekke betrakterens oppmerksomhet.

Sticker bruker bombingcommonly noen ferdiglagde klistremerker med kjente karakterer, men i thistutorial vil vi gå videre og lage vår egen gale gjeng helter.

Trinn 1

La oss begynne med å lage en morsom hipster catwith en kopp kaffe.

Først av alt, la oss lage en knust ellipse med Ellipse Tool (L) Hotell og fyll den withbright-orange farge. Deretter flytter til Effect > Warp > Arc Hotell og sette VerticalBend
verdien til 48%
, bøying vår ellipseto venstre side. Nå som vi har en av kattens poter klar, Objekt > Utvid
den og opprette thebody basen ved å danne en nesten enda sirkel. Stick bananformet poter toboth sider av kroppen. Hold et par eksemplarer av pote-form, fordi vi vil needthem senere.

Unite
alle de opprettede elementer i Pathfinder
, noe som gjør en enkelt form. Vår form ser mer ut som en kylling nå, så vi needto glatte sidene. Velg side ankerpunktene som er igjen i placeswhere potene fusjonert med kroppen, og slette dem ved å klikke på fjerne valgte ankerpunktene
knappen inthe kontrollpanelet ovenfor. Deretter redigerer området i nedre del av kroppen, bymoving ankeret håndterer med hjelp av Direct Selection Tool (A).

Bruk pote eksemplarer som vi createdearlier å legge en par av kattens ører i den øvre del av kroppen.

Trinn 2

La oss sette noen trendy hipster briller onour katt! Start med å lage en ellipse, og slette den øvre delen med Eraser Tool (Shift-E)
ved å holde den Alt
tasten for å slette en enda halvparten. Gå til Objekt > Sti > Offset Sti
andset Offset
verdi til om -5 px
, og skaper en mindre form insidethe første. Offset
verdi maydiffer fra min, men du kan se den faktiske omfanget av objektene i comparisonto hverandre i skjermbildet nedenfor.

Velg både gjenstander og bruke Minus Front
funksjonen til Pathfinder
panelet for å skjære ut et hull, og dermed skape et glass rim. Duplisere felgen ved å klikke på den med leftmouse knapp og dra mens du holder Alt
tasten.

Trinn 3

Legg til en enkel og søt nese til vår katt byforming en trekant med Polygon Tool
og deretter smører hjørnene med Effect > Stilisere > Runde Corners
. Sett Radius
til om 4 px
andcheck resultatet ved å merke av Forhåndsvisning
boks. Objekt > Utvid
nesen andfill det med lys rosa farge.

La oss legge til et par morsomme runde peepers til pus. Start med å plassere en hvit selv sirkel ved å holde den Shift
knappen og gjør en form withthe Ellipse Tool (L).
Legg en smallerbrown sirkel inne for iris. Til slutt, lage en hvit trekant høydepunkt ontop av iris og danner det andre øyet.

Trinn 4

Flytt på og lage en papir kaffe kopp thatour karakter skal holde i potene. Gjør basen fra en brun rectanglewith hjelp av rektangel Tool (M).
Deretter velger sin nedre venstre forankringspunkt og klikk Enter
tasten for å ringe ut Flytt
opsjons vinduet. Sett HorizontalPosition
verdien til 5 px Hotell og othervalues ​​til 0 px, etter og dermed flytte påsak rett horisontalt til høyre. Gjenta det samme med høyre anchorpoint, sette Horisontal posisjon Anmeldelser verdi til - 5 px
denne gangen og movingit nærmere sentrum, og dermed gjør koppen basen smalere nederst.

Legg en lys gul rektangel for cup'scap og gjøre sin nedre del bredere på samme måte som vi gjorde med koppen base.Finally, gjøre en ekstra forankringspunkt i midten av koppen bunn partand dra det ned litt, slik at formen jevnere og mer buet.

Legg til en rektangel av en blek-yellowcolor over midten av koppen for papir wrap. Bend it ned med Arch Warp Effect
, sette Horisontal Bend
verdien til -20%.
Duplicate koppen base og usethe Snitt
funksjon av Pathfinder
å avskjære unneededparts.

Trinn 5

Legg til en elliptisk logoen i sentrum ofthe papir wrap og bruke Knife Tool
(du finner den i samme folding meny som Eraser Tool
) for å tegne en buet linje over laget ellipse, thussplitting det inn to halvdeler. Separer halvdelene fra hverandre og danner acoffee bønne.

Trinn 6

Dekk venstre side av koppen med anarrow rektangel og bruke Arc
effekt med 10% Vertical Bend
valueto kurve rektangelet. Objekt > Utvid
formen og fyll den med mørkebrun farge, bytte Blending Mode
til Skjerm
i Transparency
panel, denne måten skaper en varm overtone på koppen. Legg til en annen bøyd rektangel på motsatt side av koppen og slå den til Multiply Blending Mode
, noe som gjør en skygge.

Trinn 7

Plasser koppen over kattens mage og bruke Pencil Tool (N)
å tegne en buet freehandshape for "arm" eller labben. Fyll den med lineær gradient fra gul til oransje Tips Hvis slik at armen blander med cat kroppen og samtidig spretter ut. Legg den andre armen, plassere den på motsatt side, slik at katten holder koppen.

Trinn 8

Opprett en knust ellipse, denne timefor kattens hale. Påfør Arc Warp Anmeldelser effectwith - 4% Horisontal Bend
verdi tomake den nederste delen bredere og utvide formen. Påfør en annen Arc
effekt til samme form med -24% Vertical Bend
verdi. Fest thetail til kattens kropp og utvide det hvis du er fornøyd med resultatet. Ellers øke Bend
verdi å gjøre thetail mer buet.

Trinn 9

Gjør det indre pinky del av kattens earsby påfører Offset Sti
til thecat kropp, og skaper en mindre kropp silhuett innsiden. Fyll skapte shapewith rosa farge og skille den øvre delen med Eraser Tool (Shift-E)
, slette den nederste delen helt.

makethe kattens figuren litt mer tredimensjonalt ved å legge en svak skygge. For thispurpose, duplisere kroppen basen to ganger og flytte kopien ned og til righta bit. Bruk Minus Front
funksjonen til Pathfinder
panel for å kutte offthe unødvendige deler, slik at bare en tynn strek langs kanten av kroppen. Fyll den med darkerorange farge, forming skyggen.

Trinn 10

La oss legge til en skisse til vår karakter inorder for å skille den fra andre klistremerker når vi skal danne et pattern.Select kroppen forme og sette Stroke
farge til mørk brun. Hodet til Stroke
panel. Her må vi sette Vekt
til 3 px Hotell og slå om Cap Hotell og Corner
i midten stillinger. Som for armene, let'schange Profil
på omrisset til Bredde profil 1 product: (du kan finne theseoptions i det øvre kontrollpanelet), og dermed gjør linjene svært tynn på bothends. Ikke glem å legge konturene til kaffekoppen og kattens hale også.

Trinn 11

La oss bruke basen vår hipster katten å gjøre en annen katt karakter med en aristokratisk utseende.

Først ofall, endre plasseringen av potene og halen for å gjøre figurene differfrom hverandre. Deretter begynne å legge mindre detaljer. Form en monokkel rim bycreating to jevne sirkler, i hverandre, og kutte ut center.Add annen mindre sirkel for glass og gjøre det semi-transparent bylowering Opacity
i Transparent
panel. Lag en gruppe ofstripes og gjøre dem til en enkelt objekt ved å opprette en sammensatt bane (Ctrl-8).
Place de opprettede striper over theglass, kutte av de unødvendige delene utenfor monokkel, og bytte det til Skjerm Blending Mode
, skaper ahighlight. Legg en liten overtone på felgen også, ved å velge en felg form andcreating en mindre og lettere brun element inne med hjelp av Offset Sti.

La oss gjøre kattens øynene halvt lukket togive ham en viktig og hovmodig utseende. Duplisere den hvite øyeeplet form andfill den med appelsin, litt mørkere enn huden tone. Bruk Eraser Tool (Shift-E)
slette thelower del, forming øyelokket.

Trinn 12

Vår katt trenger noen flere utseende detailsthat vil gjøre ham ser som en sir. Først, la oss legge til en fancy curledmoustache! Start med å danne en jevn sirkel og bruke Direct Selection Tool (A)
å dra sin rett ankerpunkt furtherright og opp litt. Bruk Anchor PointTool (Shift-C)
å flytte anker håndtak, danner en skarp vinkel. Fortsett å flytte thehandles å danne en vridd curl.

Step 13

Hva er en sir uten en flosshatt? La oss lage en! Danne en mørk brun rektangel og gjøre sin nederste delen mye smalere, slik vi gjorde med papiret kaffekoppen. Legg en knust ellipse hat randen og gjøre thehat mer tredimensjonalt ved å legge til et høydepunkt fra den ene siden og en mild skygge fra en annen. Pynt hatten med en lys turkis stripe laget med en narrowrectangle og Arc
effekt. Rotatethe ferdig hat litt og la det dekke en av kattens ører.

Trinn 14

Vår kattens hender er fortsatt tom, så la oss legge afew flere elementer! Disse vil være en røyke rør og en teacup.Start dannelse av røret fra dens øvre del, som består av to klemte brune ellipser, en inne i den andre. Gjør toppen ellipse mørkere, som skildrer den dypere inthe røret.

Legg til en ellipse av lettere browncolor for bunnen av røret og legg den første gruppen av ellipser rett inthe midten av nye ellipse. Slett den øvre delen, og danner en avrundet tre pipebottom.

Duplicate en av kattens armer og attachit til røret, noe som gjør et talerør.

Trinn 15

Bruk basen av vår rør for å danne en simpleteacup, slik at dens indre del litt større. Slå fargene tolight-turkis og bruke Pencil Tool (N)
å legge en liten skjev form for cup håndtaket. Sett koppen og rør i thecat hender.

Legg skisserer til katten og elementene.

Trinn 16

Vår neste karakter er en søt kylling. TheBase av kroppen er skapt på en lignende måte som kattens bart, men ikke socurly. Start med en enda sirkel av en lys gul farge og flytte både sideanchor peker opp litt for å gjøre toppen av ellipse flatere. Dra thelower forankringspunkt ned og flytte ankeret håndterer å skape asharp-spiss hale.

Trinn 17

Tegn to ellipser i hverandre forthe chick øye. Gjør den indre sirkel mørkebrun, og danner et iris, og legge atiny hvit flekk over for høydepunktet. Lag en kopi av øyet og flytte ITTO motsatt side av hodet på fuglen. Velg både kropp og øye-Kopi og bruke Shape Builder Tool (Shift-M)
å slette de uønskede delene ved å holde den Alt
tasten og klikke på dem.

Bruk Polygon Tool
med 3 sider
å danne to bittesmå trekant former for nebbet. Rotere figurer og flytte theircentral ankerpunkt nærmere til høyre.

Trinn 18

Legg til en annen oransje ellipse for chick'swing og bruke Shape Builder Tool (Shift-M)
å gjøre det passer kroppen. Bruk Blob Brush Tool (Shift-B) withdefault innstillinger (eller sjekk ut mine innstillinger i skjermbildet nedenfor) for å danne asmall buet linje for fuglens ben. Legg tre små fingre og Unite
alle deler i Pathfinder.
Dupliser laget element og flytte kopien til theright, og legger den andre etappen.

Gjør vår fugl mer barnslig og søt byadding en morsom krøllet lås på toppen av hodet med Blob Brush Tool (Shift-B).
Legg dimensjon ved å danne en subtil shadowon høyre del av kroppen og til slutt skissere vår karakter, noe som gjør itmore definert og levende.

Trinn 19

La oss legge til flere fugler for vår futurepattern! Denne gang vil vi gjøre en morsom ugle. Danner en blå ellipse, og endre den byflattening sin øvre del. Bruk EraserTool (Shift-E)
å slette den nederste delen av kroppen og begynne addingsmall detaljer: sted en jevn sirkel i nedre venstre hjørne av kroppen shape.Hold Shift Hotell og Alt
samtidig og dra opprettet sirkel til høyre, og skaper en kopi. Trykk på Ctrl-D
flere ganger, gjenta siste handling for å skape flere eksemplarer, og dermed danner et skjørt-lignende form. Unite
alle elementene i Pathfinder
, gjøre en enkelt form.

Legg en lys gul ellipse for face.Squash formen ved å flytte den øvre forankringspunkt ned og forlenge sideanchor håndterer å gjøre ansiktet hjerteformet.

Legg store avrundede øyne og danne en smalltriangle nebb i sentrum av uglen ansikt.

Trinn 20

La oss danne en fjærkledde ving. Plasser threesquashed ellipser nær hverandre, varierende høyde. Gruppe
(Ctrl-G)
figurer og gå til Effect > Warp > . Arc
, bøye fjærene til høyre sidewith - 50% Vertical Bend
verdi

Objekt > Utvid
kantene, og Unite
fjærene i Pathfinder.
Duplicate formen og reflektere kopi til den andre siden av uglen.

Selectthe kroppen base og gå til Effect > Forvrenge & Transform > Gratis Distort
å avsløre pop-up gratis Distort
opsjons vinduet. Gjør den nederste delen av kroppen smalere ved å flytte lowerpoints av plassen nærmere sentrum. Legg en svak skygge som vi didpreviously og skissere vår karakter.

Trinn 21

La oss lage en kopi av vår ugle og endre ita litt å gjengi en helt ny karakter. Endre fargen på kroppsdelene til fiolett og arbeidet på ansiktsuttrykk. Slett den øvre delen av øyeepler, og skaper en gretten utseende. Velg nebb form og gå til Effect > Warp > Arch
, sette Vertikal Bend
verdien til 45%
å lage en krokete nebb.

Stil et forblåste bang på toppen av theowl hode med hjelp av PencilTool (N) Hotell og ikke glem å Stroke
det.

Her er hvordan vår gretten ugle ser på thisstep.

Trinn 22

Det siste tegnet av vår klistremerke sett er en nydelig T-Rex dinosaur. Start med å danne hodet fra en grønn sirkel andmake det litt ekstrudert ved å dra venstre ankerpunktet lenger til venstre. Thiswill være dino nese området. Som for kroppen, la oss ta katten vår grunn bodyshape og fylle det med det samme grønn farge, feste den til hodet andforming en særegen dinosaur silhuett.

Trinn 23

Flytt på og foreta en ny viktig kroppsdel: en lang grønn hale. Plasser en smal fasong laget med Avrundet rektangel Tool
på lowerpart av dino kropp. Hodet til Effect > Warp > Arc Hotell og sette VerticalBend
verdien til 5%
, noe som gjør thetail bredere fra sin venstre side. Utvid form og legge til to ankerpunkter closerto tuppen av halen. Bruk DirectSelection Tool (A)
å bøye tuppen ved å flytte sin endelige ankerpunkt opp.

Step 24

Bruk en blek-gul sirkel for å danne en rad offunny tenner. Plasser tennene gruppen under hodeformen ved å omorganisere sin posisjon med Control-[
nøkler kombinasjon. Addtwo kort runde poter berører dino kinn. Endelig bruker de samme tennene-sirklet figurer for å lage en kjede av spinal elementer som kjører langs kanten av kroppen rett tothe spissen av halen. Form to buede slag for øynene ved hjelp av Blob Brush Tool (Shift-B)
og legge twotiny runde neseborene.

Bruk Eraser Tool (Shift-E)
å redigere skalaer, som vi har lagt ondino hode, ved å slette sin nederste delen. Bytt fargen på skalaer tolight grønt og legge til flere grupper av elliptiske flekker på kroppen. Fullfør upby legge en mørkebrun disposisjon til vår karakter.

Trinn 25

Vi har allerede opprettet en papir kaffe kopp og afancy tekopp som vi kan bruke separat fra våre karakterer for å fillthe mellomrom av vårt mønster. La oss legge til en siste element som vi vil være ableto bruk for samme formål! Dette vil være en enkel smultring.

Start med å danne en jevn sirkel av creamycolor. Skjær ut et hull i midten, og deformere formen litt med helpof Warp Tool (Shift-R)
(I'veleft Warp Tool alternativer asdefault, men du kan endre pensel størrelse eller intensiteten ifyou klikker du på verktøyikonet to ganger).

Bruk Offset Sti
funksjon flere ganger for å lage to mindre former oneinside den andre. Fyll nyopprettede figurer med yummy rosa farge, for å makingthe toppform lysere gi det et glassaktig blikk. Dryss toppen av donutwith lys gul konditor smuler laget av små avrundede rektangler. Legg asolid brun strek til smultring.

Step 26

Nå som alle elementene er klar, vi kan startrendering mønsteret! Du kan ende opp med tegnene på dette trinnet eller gofurther og legge til et par små detaljer til hver av dem, noe som gjør bildene moreintricate og tegneserieaktig.

For eksempel, jeg liker de stedene som vi har dannet for Ourt-Rex, så jeg bestemte meg for å legge de samme stedene til andre tegn i tillegg. Jeg har også dekorert både ugler kropper med to ekstra lag med fjær. EtterDet formål Jeg kopierte bare kroppsfasong flere ganger, flyttet den øvre copyup, og kuttet av uønskede stykker som var igjen utenfor karakter.

Når du er fornøyd med resultatet, la oss gå til den siste delen av vår tutorial!

2. Gjengi et Crazy Sticker Bombing SeamlessPattern

Trinn 1

Velg alle elementene som vi har gjort så farand gå til Objekt > Pattern > Gjør.
Ved å delta i etableringen mønster modus, vil du bli varslet om at det nye mønsteret vi skaper vil bli lagt til Fargeprøver
panel. Du kan redigere opprettet mønster som helst fra Fargeprøver
panel, selv etter retur til normalmodus.

Finn de Mønster Valg
vindu og sette Bredde Hotell og Høyde
av Tile
til 600 x 600 px
. Forlate TileType
som Grid
å gjøre thearrangement av objektene enklere.

Start flytte tegnene over canvasand rotere dem ved ulike vinkler. Du vil se gjennomsiktige kopier av theobjects, som hjelper deg å danne et mønster, forestille hele bildet.

Trinn 2

Bruk Nødvendigvis Tool (R)
til speil objektene over vertikal eller horisontal
(hvis du vil ha noen objekter å være opp ned) Axis
, noe som gjør mønsteret mer dynamicand mangfoldig. Sett klistremerker ene over den andre, noe som gjør dem overlapper hverandre, så thatthere er ingen hvite flekker eller mellomrom mellom dem.

Trinn 3

Hvis du ser at noen objekter blande witheach andre, gjør en rot, gjerne fargelegge dem (ikke glem å keepthe første eksemplar i tillegg)! For eksempel har vi plassert to oransje katter også closeto hverandre. For å visuelt skille dem, la oss endre huden toneof hipster katten til lysere gul. Bytt fargen på brillene til lilacand lage et lyspunkt ved farging kaffekoppen rosa.

Trinn 4

Fortsett å fylle opp sammensetningen, addingmore tegn.

Legg donuts og kopper her og der for å makethe scene mer variert.

Hvis noen elementer tilfeldigvis krysse thecharacter ansikter eller se ut som om de er på feil sted, bare flytte eller slette dem helt. For eksempel velge og roter den brune cat'stail å flytte den bort fra den nedre kattens øyne.

Trinn 5

Så snart du er fornøyd med hvordan yourpattern ser ut, klikker du på Ferdig
i theupper panel, avslutter Mønster
modus.

La oss prøve ut vår tekstur! Gjør et rektangel av 600 x 800 px
størrelse, finne vårt mønster i Fargeprøver
panel og bruke den til det skapte form. Nå kan vi la ITAS det er eller gjør flislegging mindre. Finn den Scale Tool (S)
i Verktøy
panel og klikk på den to ganger for å ringe ut opsjons vinduet. Sett Skala
til Uniform
med 70%
value.Tick Transform Patterns
boks, fjerne merkingen de andre, og trykk på Forhåndsvisning
å se resultatet.

Boom! Vår Crazy Sticker Bombing Seamless mønsteret er ferdig!

Flott arbeid! Jeg håper du har hatt glede av styling lekne figurer og utforme dette fancy sømløs tekstur, oppdage noen nye tipsand triks! Prøv disse enkle teknikker og komme tilbake for mer! Lykke til! Anmeldelser