Hvordan lage en frisk Mojito Cocktail Glass

How å skape et friskt Mojito Cocktail Glass

I min siste tutorial, viser jeg deg hvordan du oppretter en cocktail glass fra bunnen av. Denne opplæringen er rettet mot mellom illustratører. Jeg nærmet dette prosjektet ved å gjøre en rask håndtegnet skisse av glass og dens elementer bare for å bryte ned illustrasjonen til ulike stadier, da jeg bygde den i Illustrator, som denne opplæringen dekker. La oss komme i gang!



Final Bilde Forhåndsvisning

Nedenfor er det siste bildet vi skal jobbe mot. Vil ha tilgang til hele Vector kildefiler og nedlastbare kopier av hver tutorial, inkludert denne? Bli Vector Plus for bare 9 $ i måneden.

Trinn 1

Lag et nytt lag, og kaller det "Glass". Lag en rask tegning med Pen Tool til å lage halvparten av glass; fylle den med svart og ingen slag. Duplisere form, gjenspeiler den horisontalt og fest den til den første halvdelen.

Velg begge former og forene dem med alternativet i Pathfinder-panelet. Velg glass og gi den en tre-trinns lineær gradient med.: K = 8 på 0%, CMYK = 15, 0,35,8 på 72%, og K = 8 ved 100%

Trinn 2

Gjør en ellipse for å danne åpningen av glasset. Fyll den med en hvit-til-svart lineær gradient, ingen slag, deretter sette den til skjerm blending mode og senk Opacity til 55%.

Du kan spille med innstillingene for en stund før du får det riktig for glass. Deretter trekke noen høydepunkter på samme lag for å bedre definere åpningen. Bruk en gradient som vist nedenfor for å visne høydepunktene i endene og la speil høydepunkter på noen få steder. Så mye for glass, går videre til væsken.

Trinn 3

På et nytt lag som heter "Fluid," skape en figur å følge kantene på glasset. Fylle det med lineær gradient av K = 100 ved 0%, hvit farge på 35% og K = 100 (med dekkevne satt til 20%) til 100%. Denne effekten ga meg en fin front refleksjon som falmet pent til høyre.

Deretter gir væsken en indre glød sett til skjerm med en hvit farge, Opacity på 100%, og uskarphet av 100 piksler satt til Edge . Endelig satt hele væskeform til Lysere blending mode og senk opacity til 55%.

Det er definitivt en utfordring å skape nesten gjennomsiktig væske i en hvit-ish glass og fortsatt beholde en god og troverdig utseende, så gjerne eksperimentere med innstillingene, graderinger, og overgangsmodi.

Trinn 4

Selv om vår flytende form er fullført, er væsken ikke på langt nær ferdig. Jeg hensikt å sette isbiter, mynte fjærer, samt etterligner club soda; alt dette kommer til å påvirke det endelige utseendet av væsken.

Gjør isbiter i Photoshop er enkelt, men å gjøre dem i Illustrator ble en helt annen utfordring og erfaring i min karriere av 10 + år i grafisk design og illustrasjon. Jeg så på noen referanse bilder på nettet, men de var fortsatt bilder.

Alle vektor isbiter jeg funnet så altfor tegneserie-ish. Jeg trengte noe som så både fotorealistiske og fortsatt være en illustrasjon. Det er også behov for å passe det generelle utseendet på drikke. Så bestemte jeg meg for å tegne kuber meg selv uten å bruke referansebilder. Følgende bilde viser stadier av mine isbiter, som jeg gjorde kuben form, høydepunkter, skygger og noen speil høydepunkter.

Trinn 5

La oss lage et nytt lag, og kaller det "Is." Jeg plasserte de to kuber i glass, deretter kopieres og roteres dem individuelt. Jeg plasserte den store på toppen - som det er svømming på overflaten. For å fullføre formen på væske, gjorde jeg en ellipse, og plasserte den bak isen, deretter spilte med en svart til hvit gradient for å gi en skikkelig titt.

Jeg holdt min "Ice" lag på toppen av mine "Fluid" lag, fordi jeg la merke til at skyggene av isen ser ikke bra hvis jeg sette "Ice" under "Fluid". Nå ser det ikke riktig i det hele tatt og isbiter bare sitter der, men alt dette kommer til å endre seg snart.

Trinn 6

Tid for å gjøre mynte fjærer. På et nytt lag som heter "Springs," tegne den grunnleggende blad form. For fyllet brukte jeg en kompleks lineær gradient med noen forskjellige nyanser av grønt, deretter rotert den til -20 grader.

Jeg har lagt en indre glød med en mørkere grønn farge satt til Multipliser, Opacity på 50% , og en kanten
uskarphet av 5 piksler. Jeg ville våren for å følge den ovale formen på glasset inne og ikke bare henge der, så jeg kuttet den høyre delen av det. Neste jeg gjorde noen figurer med blyantverktøyet for de mørkere delene av bladet.

Jeg eksperimenterte med hvite-til-svart gradienter og ulike uklarheter. Mitt mål var å lage svært subtile mørke områder inne i bladet. Til slutt, jeg satt formene til en Multipliser overgangsmodus og senket hver opacity individuelt.

Trinn 7

La oss fortsette med bladet. Her brukte jeg Pen Tool til å gjøre trekke de indre delene av bladet. Igjen, for å kvitte seg med den flate utseende, jeg brukte gradienter og noen indre glød med lysere grønn. Det begynner å se ut som et blad, gjør det ikke.

Jeg trodde jeg trengte noen detaljer her for å gi kompleksitet til hele formen, så jeg brukte Pencil Tool til fritt å trekke noen linjer med lysere, nesten gul grønn. Jeg ønsket å gi linjene en myk, men synlig dybde; Jeg ga dem en svart farge Skygge satt til Multipliser, med en svært liten X og Y motvirket av 0,5 piksler, og ingen uskarphet. Til slutt, jeg senket strek til 0,75 pt.

Trinn 8

Ved å bruke den samme teknikken, jeg har gjort noen flere mynte springs. Jeg eksperimenterte med lysegrønne farger, mørkere skygger og komplekse gradienter. Dette var den mest tidkrevende delen av hele illustrasjonen, fordi jeg måtte nærme seg hver vår fra et annet perspektiv, bruke andre farger og graderinger, og så videre. Til slutt var jeg fornøyd med fem fjærer fra topp til bunnen av glasset.

Trinn 9

Hver Mojito trenger en lime eller sitron. Jeg bestemte meg for å gå med en lime og holde min image palett som grønn og desaturert gul. La oss slå alt av og la bare glasset på.

På et nytt lag som heter "Lime," tegne en rask skisse av kalk. Jeg var veldig nøye med å følge kanten av glasset. Jeg skilte strek og fyll for kalk form og farget slag med en svært lys grønn-gul (CMYK: 11, 3, 73, 0). For fyllet brukte jeg CMYK av:. 2, 2, 12, 0. jeg lagt en indre glød til fyllet med innstillingene vist nedenfor

Trinn 10

La oss gi litt perspektiv til kalk. For å oppnå dette, tegne en figur å følge kanten av kalk og går i. Bruk en lineær gradient som går fra mørkere grønn til en lysere kalk farge.

Trinn 11

På tide å sette siste hånd på vår lime stykke. Vi trenger et annet fyll som skal representere den indre delen av kalk og visne i begge endene. Tegn en rask form, igjen etter kantene på glasset og bruke en gradient.

Jeg har også gjort noen linjer med blyantverktøyet inne i kalk for å legge til noen detaljer, som jeg gjorde i mint fjærer. Jeg ville ha dem til å være svært subtile, så jeg setter strek farge til CMYK av: 6, 2, 36, 0. Da jeg lagt en Gaussian blå av 2 piksler og sette dem til Lysere blending mode

Step. 12

Du har sikkert sett hvordan glass forvrenger gjenstander i bakgrunnen. Så nå skal vi ha en forvrengt del av kalk i tillegg. Jeg trakk en form og plassert den rett under glass åpning.

Jeg brukte en gradient og lagt til en liten form på venstre side og farget det med mørk grønn. Jeg gruppert både former og ga dem en Gaussian Blur av 5 piksler. Nå har vi en del av kalk som er forvrengt i glass. Kalken er ferdig!

Trinn 13

La oss oppsummering. Så langt har vi fem lag:. "Lime", "Springs", "Ice", "Fluid" og "glass" Se hvordan mynte fjærer tok seg av isbitene som ble bare sittende der. Måten fjærene dekker kuber, kan du ikke fortelle at kubene er bare to og ble duplisert og roteres. Dette er et tilfelle av god planlegging og innledende skissetegninger.

Da jeg tok kundens ordre og tenkte om konseptet, et sted i bakhodet mitt jeg visste at jeg måtte forholde seg til åpenhet og gjennomsiktige gjenstander. Noen ganger får du problemer med overgangsmodi når du ikke er forsiktig med laget bestilling. Så, jeg gjorde skisse tilsvarende og dekket noen problematiske steder med fjærene, fordi tiden var svært kort, men konseptet ble ikke satt i stein, og var åpen for tolkning.

Trinn 14

la oss simulere club soda ved å legge bobler til drikke. Jeg opprettet en ny "Bubbles" lag på toppen av min "Ice" lag og besluttet å gjøre en tilpasset pensel. Jeg laget en sirkel av desaturert grønn farge. Med sirkelen valgt, offset jeg banen: Object > Sti > Offset Path. Jeg ga det en forskyvning på -5 piksler. Jeg farget den indre sirkelen i hvitt.

Nå la oss blande de to. Dra den nye sirkelen inn i Børster palett. Velg New Scatter Brush og angi innstillingene nedenfor. Deretter en buet linje på innsiden av glasset. Endelig satt Opacity av boblene (linjen) til ca 70%.

Konklusjon

Til slutt flyttet jeg på å skape refleksjoner på glasset. Jeg opprettet en ny "Refleksjoner" lag på toppen av alle de andre. Jeg gjorde noen former og fylte dem med en hvit-til-svart lineær gradient, en Screen blandingsmodus, og Opacity senket til ca 50%.

Til slutt det ferdige cocktailglass overgikk mine forventninger og jeg gjort noen flere eksempler for min klient. Jeg håper du likte denne opplæringen, og du kan legge igjen spørsmål eller kommentarer nedenfor, eller ta kontakt med meg.

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektor tutorials og artikler.