Hvordan improvisere Munter Forest Character Design i Adobe Illustrator

How å improvisere Munter Forest Character Design i Adobe Illustrator

Mange av stykkene er opprettet i Adobe Illustrator er planlagt ut i god tid. Sketches er importert, tidligere arbeids spores, og du kan bygge bilder med enkle form elementer for grafisk arbeid. Denne opplæringen vil ta deg gjennom å improvisere et tegn i programmet fra start til slutt.


1. Bygg opp figurene Kropps

Trinn 1

Jeg liker å starte med en fargeprøve av farge. I dette tilfellet, jeg brukte rektangelverktøyet (M) og valgte en dempet blå for min bakgrunn. Låse den i Lag-panelet.

Trinn 2

Bruke Pencil Tool (N) Jeg doodled ut en form. Jeg liker ideen om et eviggrønt tre. Denne formen etterligner helt til topps.

Å finne ut farger som går godt sammen med bakgrunnen, søkte jeg en gradient i form ved hjelp av Gradient Tool (G). Denne går fra en gran grønn 100% Opacity til en gran grønn på 0% Opacity.

Trinn 3

Grab Pencil Tool (N) igjen og fortsette å tegne treet former. De sparke ut som skjørt volanger under hverandre.

Som du ser, jeg har valgt en lysere nyanse for toppen og gradvis fått mørkere lenger ned.

2. Lag karakterens Trunk

Trinn 1

Dette treet karakter trenger en koffert av noe slag. La oss trekke en logg. Bruk Ellipse Tool (L) for å lage en tynn, vertikal ellipse.

Trinn 2

Bruk Pen Tool (P) for å tegne en vinklet form som vist nedenfor. Denne har tre poeng og vil ha fire på formen slutt.

Trinn 3

Velg ellipsen du tegnet tidligere og flytte den over den andre figuren du har tegnet. Endre fargen slik at det er lettere. Ordne loggen under treet. Siden dette er et tegn, tenk disse som små ben

Trinn 4

Gjenta forrige ". Tegne en logg " trinn for så mange bein som du vil at treet skapning å ha. Jeg går for fire.

Bruke Direct Selection Tool (A), velg lyse ellipse og leke med ankerpunktene. Trekk håndtakene slik at du får en mer klemt utseende til den nederste kanten.

Ordne små stokker under treet.

3. Legg Smoke til din karakter

Loggene minner meg om et bål, så jeg har tatt Pencil Tool (N) og trukket en pistrete sky form over treet. Det ligner både røyk og en snakkeboble.

4. Legg fargerike figurene for å legge Shading & Høydepunkter

Trinn 1

Skjul din røyk form og logger. Vi kommer til å fokusere på å legge mer farge inn i selve treet. Bruke blyantverktøyet (N), har jeg trukket en scalloped form i en lys indigo.

Jeg redusert opacity på formen og gjentok det rundt treets volanger.

Trinn 2

For å komme i treet ser lysere, valgte jeg en gul-grønn farge, redusert Opacity som jeg så passer (virkelig, du kan spille med hver form har en annen prosentandel i Transparency panel) og trakk en tykkere krusning form.

igjen, disse trinnene gjentas rundt treet.

Legg andre farge Frynse former for mer variasjon.

Spill med opacity på hver.

Trinn 3

Prøv noen gradient figurer også for en mer gjengis utseende.

Eller endre hele fargepaletten til noe dristigere og lysere. Den delen jeg liker mest om å skape en karakter helt i Adobe Illustrator er hvor raskt hele utseendet kan endre seg med et par klikk.

Gå så langt du ønsker med din treets ruffled lag.

5. Legg Detaljering til Wood

Trinn 1

La oss arbeide på de små loggene. Bruke blyantverktøyet (N), tegne en virvel går en vei og deretter den andre.

Fyll den med en mørk brun.

Trinn 2

Gjør ting enklere ved å gruppere dine tre figurer sammen.

Trinn 3

Spill med gradient figurer kommer fra en veldig mørk brun til loggen base farge. Alle figurer som brukes for å gjengi bør ordnes over hoved log formen du jobber på.

Trinn 4

Legg en mørk brun ruffle form til å definere slutten av treet og starten av logger. Siden ingen av disse vil bli beskrevet i slutten, former rett og slett som dette hjelpe treet skapning til standout fra bakgrunnen.

Trinn 5

Tegn figurer enten med Pen Tool (P) eller Pencil Tool (N) for skygger på loggene.

Reduser Opacity som det passer deg.

Trinn 6

Spill med buede og virvel former for sporene og knuter i trestammer. Disse har hatt gradienter brukt til figurene.

Jeg har lagt en buet dråpeform med en gradient som går fra en lett krem ​​satt til 100% Opacity til 0% Opacity for å gjøre loggene ser skinnende.

Sjekk ut de ferdige loggene.

6. Legg noen brann til karakterens Trunks

Trinn 1

La oss tenne denne lille treet i brann. Jeg brukte Pencil Tool (N) for å raskt tegne et vingelignende form.

Trinn 2

Den rød-oransje fargen jeg valgte var også solid for dette stykket. Sjekk ut gradienten jeg har satt det som i stedet. Rød-oransje på 100% Opacity til 0%.

Trinn 3

Du kan la din lille brannen form som den er, eller jazz det opp litt mer. Legg en lignende form, men mindre, og satt som en lettere oransje på toppen av den rød-oransje form.

Hva med en litt gult for å holde brannen glødende varm.

og kanskje noen rosa å bringe fargepaletten sammen.

trinn 4

Legg til flere små brann former, ved hjelp av de samme trinnene fra over, rundt foten av treet.

Aw ja, vi brenner nå (vennligst ikke lette trær på brann!).

7. Avgrense Smoke

Trinn 1

Der det er røyk, det er brann. Vi har fått vår brann koken, så la oss gå tilbake til røyken. Trekke noen pistrete figurer ved hjelp av Pen Tool (P) kommer opp fra treet og inn i røyksky.

Sjekk ut gradient brukes for disse røyk biter følgende oppover. Igjen, det kommer fra en helt ugjennomsiktig farge til en helt gjennomsiktig en.

Trinn 2

Gjenta som det passer deg. Tegn en puffy sky form som overgår røyksky.

Bruk en gradient som går fra en mye lettere skifergrå til 0% Opacity (av samme farge) i en 90 graders vinkel (de fleste av gradienter jeg har brukt i mitt stykke er i 90 graders vinkel. du kan justere din som du ønsker).

Velg hoved røyksky form, Kopier og lim. Juster med den opprinnelige sky form. Deretter velger du den nye sky og høydepunktet skyen formen gjorde på begynnelsen av dette trinnet og traff Snitt i Pathfinder.

Sørg uthevingsfargen var over grunn form, slik at du slipper å søke på nytt din gradient. Ikke så farlig hvis du gjør det, though.

Trinn 3

Bruk lyset skifergrå fra skyen høydepunkt gradient og Pencil Tool (N) for å lage små swirls i toppen av den røyksky. Juster gjennomsiktigheten som det passer deg.

Velg en mørkere grå farge for å definere scalloped kanter som gir røyksky volum og bidra til å definere sin form.

Fortsett over røyksky leke med former.

8. Gi din karakter Hands

Trinn 1

Vår skogen venn trenger litt liv. Tegn en funky liten hånd med blyantverktøyet (N). Dette er hansker og ignorert anatomi helt.

Trinn 2

Legg en arm bak hanske med Pen Tool (P). Jeg har lagt tåre slipp figurer til hansken. Vi skal gamle skolen.

9. Ta med din karakter til liv med ansiktstrekk

Trinn 1

For å lage et øye, bruker Ellipse Tool (L).

Trinn 2

Tegn en kileform med Pen Tool (P) som overlapper øyet.

Velg både og traff Snitt i Pathfinder.

Dette tar en PAC-Man stil bit av din groovy lite øye. Kopier og lim for det andre øyet. Med mindre skapningen er en Cyclops.

Trinn 3

Jeg har lagt en gradient form (samme farger som skinnende logg bits).

Trinn 4

øynene fikk enda mer avansert. Hvite ellipser ble lagt bak hoved øye form. Basen øye form ble kopiert, limt, redusert i Opacity, litt forskjøvet mot venstre, og ligger mellom de hvite ellipser og hoved øyet. Jeg trakk også litt gnisten figurer med blyantverktøyet (N).

Trinn 5

Denne lille fyren må en munn. Bruke Pen Tool (P) jeg forsiktig trakk en gal en. Kanskje han er rabiat.

Trinn 6

Legg det bisarre innslag du graver. Tenner, fredselskende hender, rare tunger (eller hjerne Zombie tre!?!) - Hva

10. Endre fargen i bakgrunnen

Jeg følte bakgrunnen var altfor lys, nå som denne lille skogen venn har kommet til liv. Bakgrunnen rektangel første tegnet var satt til en radial gradient som går fra mørk blågrønn til den lyseblå brukt tidligere.

Sjekk ut Gradient panel. Du kan endre vinkelen på graderingen samt radius.

Jøss, nå du er ferdig!

Du har kommet til slutten av vår improvisert karakter illustrasjon. Legg det endelige berører du liker: ekstra skygger, gnisten biter, skisserer, etc. Din brikke er ferdig når du føler det er riktig
.



Previous:
Next Page: