Hvordan lage Text

How å lage tekst-Free monteringsanvisning i Adobe Illustrator

Har du lyst til å lese monteringsanvisningen? Jeg absolutt ikke! Hvis du er som folk flest, vil du heller hoppe over teksten og prøve å sette sammen noe hjelp av illustrasjoner. Har jeg rett? Noen mennesker liker å prøve å sette sammen ting ved hjelp av noen instruksjoner i det hele tatt! Dessverre, det er ingenting vi kan gjøre med denne gruppen.

I denne opplæringen vil du lære hvordan du kan lage konsise, lett å følge, tekst-free tekniske illustrasjoner for folk som trenger litt veiledning, men foretrekker å hoppe all lesingen. Som en bonus, vil du lære å lage en utendørs kost fra kasserte to liters brusflasker. Du, heldig hund, du!


1. Før du begynner

Trinn 1

Velg en linjestil. De fleste monterings illustrasjoner er svart og hvit strektegninger og enten bruke en eneste linje vekt eller " tykk-tynn " metode. Jeg foretrekker den tykke tynne metoden fordi det gir dybde og dimensjon.

Den eneste linje vekt er nettopp det. En linje vekt brukes for hele illustrasjonen med ingen variasjon.

Den tykke tynne metoden bruker vanligvis to linje vekter. Den tykke linjen blir to eller tre ganger tykkere enn den tynne linjen. Så hvis den tykke linjen er 1,5 poeng, vil den tynne linjen være enten 0,75 poeng eller 0,5 poeng. Det er et spørsmål om smak.

Du lurer sikkert på hvordan du finner ut når du skal bruke en tykk linje, og når man skal bruke en tynn linje. Det er ikke så forvirrende som det høres ut. Faktisk er det ganske enkelt. Hvis en kant møter luft, trenger den en tykk linje. Hvis en kant møter en annen synlig kant, må det en tynn linje. Tynne linjer er også brukt for å vise overflatestruktur eller detaljer.

Trinn 2

Velg et perspektiv. Jeg snakker ikke om hvor du står på våpenkontroll eller unionization av snekker maur. Jeg henviser til fysisk perspektiv.

To av de vanligste perspektivene som brukes i teknisk illustrasjon er parallelle perspektiv og sanne perspektiv.

Illustrasjoner laget i ekte perspektiv har et forsvinningspunkt, noe som betyr at gjenstander i avstanden er mindre enn de i forgrunnen. Sanne perspektiv er et godt valg når du vil ha en mindre formell, mer naturlig følelse til arbeidet. Dette er teknikken vi vil bruke for flaske kost monteringsanvisning.

Parallel perspektiv, derimot, gjør ikke bruk av en forsvinnende punkt. Den vanligste typen parallell perspektiv er isometrisk. I en isometrisk illustrasjon, ingen fradrag for objekter i avstand eller forgrunnen, som alle objekter er justert på et rutenett. Fordelen med denne teknikken er at brikkene kan roteres og brukes om igjen og om igjen siden de ikke trenger å bli justert i henhold til deres plassering på tegningen. Mens utseendet er mer rigid og er ikke så tiltalende, er det definitivt en tidsbesparende.

2. Illustrere Monterings Steps

Trinn 1

Først illustrere komponenter og verktøy som trengs for å montere produktet: fem to-liters brusflasker, et kosteskaft, en liten spiker, en stor spiker, wire, en saks, og en hammer.

Siden prosjektet krever fem flasker, trekker fem flasker, ikke bare en. Det er viktig å være konkret. Forestill deg selv som clueless assembler. Spør deg selv ting som hvor mange flasker trenger jeg for dette fantastiske prosjektet, hvilken størrelse dowel bør jeg bruke, hva slags negler er nødvendig, etc.

Det er også svært viktig å vise sammenhengen i ett til en annen. For eksempel bør spikeren går gjennom flasken og dybelen, men ikke videre. Gjør spikre en lengde som vil sikre brikkene uten poking gjennom den andre siden av pluggen. Dette virker som sunn fornuft, men jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger jeg har sett monteringsanvisning med deler som ikke er i forhold til hverandre. Dette gir en frustrerende, forvirrende opplevelse. Og i ekstreme tilfeller kan føre til tårer og anfall av raseri. Ikke at jeg ville vite.

Trinn 2

Nå, for litt action!

Det første trinnet i monteringsprosessen er å vise hvor du skal gjøre de første kutt i flaskene. Start ved illustrerer bunnen av et av de flasker blir fjernet. Den beste måten å gjøre dette på er å vise flasken blir kuttet fra perspektivet til den personen kutte den. Det er ikke nødvendig å tegne en hånd å holde saksen, med mindre du jobber for en timepris, som er. I så fall, gå videre og trekke hele armen. Legg en fin klokke og en fancy mansjettknapp, også. (Jeg tuller, folkens. Aldri jukse dine kunder. Seriøst. Ikke gjør det!)

Bruk en stiplet linje som tyder på skjærebanen. For å opprette en stiplet linje, bruker Direct Selection Tool (A). I Strek-panelet, vil du se en del for stiplede linjer. Hvis du ikke ser den, klikk på den lille pilen (fly-out menyen) i øvre høyre hjørne av Strek-panelet. Sjekk den stiplede linjen, og angi verdier i dashbordet og gap felt til du er fornøyd med avstanden.

Legg merke til hvordan prikket linje går rundt hele flasken. Hvor cut-linjen ikke ville være synlig for assembler, spøkelses I (grått) den stiplede linjen. Jeg også spøkelses tuppen av saksen inne i flasken. Det er sannsynligvis ikke nødvendig i denne enkel illustrasjon, men i mer detaljerte instruksjoner med skjulte deler, kan denne teknikken klare opp mye forvirring.

Trinn 3

For å vise assembler at fire av flaskene trenger samme kutt, opprette en " etter " illustrasjon av fire flasker. Plassere dem nær illustrasjon av flaskebunnen blir avskåret. Siden disse monteringsanvisningene ikke bruker tekst, visuelle signaler er svært viktig.

Trinn 4

Dette trinnet i monteringsprosessen demonstrerer ytterligere kutt som må gjøres på fire av flaskene. Illustrere en stiplet linje og en saks kutte halsen av av en flaske.

Igjen, jeg brukte en spøkelses grå stiplet linje. Det er viktig å opprettholde konsistens gjennom et sett med instruksjoner. Ikke bare er det visuelt mer tiltalende, men det også hastigheter opp jobben av assembler. Han eller hun vil ikke bli hengt opp på hvorfor en illustrasjon ikke viser en detalj som var til stede i en annen.

Trinn 5

For å vise assembler at fire av flaskene trenger samme kutt, opprette en " etter " illustrasjon av fire flasker med nakken fjernet. Plassere den nær illustrasjon av flasken toppen blir avskåret.

Prøv alltid å se ting fra et perspektiv av montøren. De vil takke deg

Trinn 6

Det neste trinnet er å kutte ". Sugerør " av kosten.

illustrere saksen kutte på en stiplet linje bane. Bredden av de enkelte kost sugerørene er ikke kritisk, slik at nøyaktige målinger er det ikke nødvendig. Men du må vise omtrent hvor mange kutt må gjøres. Gjør dette ved å opprette kutte merker på flasken. Dette vil gi kost maker et generelt bilde av hvordan du plass kuttene.

Trinn 7

Nok en gang, for å hjelpe assembler forstå hvilke flasker trenger å bli kuttet i kost sugerør, illustrerer en lineup av fire flasker kuttet i strimler. Plasser denne referansen illustrasjonen ved siden av broom halm kutte illustrasjon.

Det er tilsynelatende ubetydelige detaljer som dette som er noen ganger utelatt. Har jeg nevnte i det siste at det er svært viktig å se ting fra montører synspunkt?

Trinn 8

Nå er det tid for å illustrere den delen som holder kost sugerør sammen. Anmeldelser

illustrere en saks kutte den siste flasken i to.

I denne monteringsarbeid, nøyaktige målinger er ikke kritisk. Imidlertid, hvis de var, ville det være nyttig å legge en illustrasjon av en linjal eller målebånd ved siden av objektet. Nedenfor er et eksempel på hvordan du kan bruke en linjal for å indikere hvor du skal kutte flasken. Jeg nedtonet alle, men de seks tommers mark. Assembler vil nå umiddelbart vet korrekt måling. Hold uvedkommende gjenstander, slik som denne herskeren, så enkelt som mulig. I dette eksempelet ville det være overkill å legge til flere markeringer som hersker.

Den enkleste løsningen, selvfølgelig, er å vise målelinjene, som vist i det andre eksemplet nedenfor. Det er ikke så interessant, men det gjør jobben.

Trinn 9

Til slutt, det er på tide å illustrere hvordan sweeper slutten av kost går sammen.

Opprett en eksplodert vis illustrasjon som viser rekkefølgen av sammenstillingen for delene. Bruk pilene til å vise hvordan brikkene går sammen. Her, I spøkelses den delen av den pil som er inne i flaskene. Dette forteller assembler at flaskene nest inn i hverandre. Ved å utvide pilene til tuppen av hver flaske, viser den også assembler at flaskene reiret tett.

Perspektivsnitt er spesielt hendig når en serie av delene trenger å komme sammen i en bestemt rekkefølge. Det er bedre å vise hele forsamlingen i en illustrasjon enn å vise forsamlingen trinnvis. På denne måten vil et raskt blikk gi montører alt de trenger å vite i en tydelig illustrasjon.

Trinn 10

På tide å gjøre noen hull til wire kost sammen.

For det første viser hammeren og den store spiker lage to hull gjennom alle lag av flasker. Lag en ekstra rett på visning av plasseringene til spiker hull for referanse. Jeg har lagt pilene for å ytterligere forklare hvor du skal lage hullene.

Dette eksemplet bruker ghosting teknikk og indikerer at spikeren må gå hele veien gjennom flasken. Det viser også enheten fra synspunkt av montøren.

Det er også viktig å merke seg at før dette trinnet, flaskene var helt rund. Illustrerer kost på denne vinkelen viser ikke bare hullet lage prosedyre, men det viser at kosten hodet har blitt litt flat. Når du kan finne en måte å kombinere trinn, gjør det!

Trinn 11

Vis den ledningen som går gjennom de to hullene og blir vridd lukket. For å hjelpe assembler forstå banen til wire, skape et spøkelses delen av wire bak kost.

Trinn 12

Det eneste dette spiffy broom trenger nå er et håndtak. Illustrere kosteskaft blir satt inn i sweeper slutten.

Det fine med flere av illustrasjonene i disse monteringsanvisningene er at komponentene kan brukes om og om igjen. Jeg gjenbruk illustrasjoner så ofte som mulig. Det sparer tid og det holder utseendet av instruksjonene enkle og konsekvente.

Trinn 13

Til slutt illustrere liten spiker blir hamret gjennom sweeper ende opp i kosteskaft. Denne illustrasjonen bruker også resirkulert deler. Det er ingen grunn til å trekke hammeren fra flere forskjellige vinkler når en vil fungere i alle situasjoner.

Trinn 14

Alltid inkludere en illustrasjon av det sammensatte produktet. Det er en fin måte å si " The end " &Quot; Yay, du gjorde det " eller "Oops. Noe er ikke riktig."

Awesome arbeid! Nå er du ferdig!

Gratulerer. Du vet nå hvordan du oppretter konsis, lett å følge, tekst-free tekniske illustrasjoner. Du har lært om tekniske illustrasjon stiler og plukket opp noen viktige tips om hvordan du kan forbedre dine tekniske illustrasjoner ved hjelp av linje vekter, symboler, teksturer, eksploderte utsikt, og skygger. Du vet også hvordan å gjøre en kjekk liten kost. Nå går feie noe! Anmeldelser



Previous:
Next Page: