Hvordan lage Realistisk, Vector Bubbles

How å skape realistiske, Vector Bubbles

Hans Majestet Bubble! I denne opplæringen vil vi lære å lage realistiske fargerike bobler. Vi dekker en rekke teknikker og bygge denne illustrasjoner steg for steg. Sett av et par timer for denne!

publiseres Tutorial

Hver noen uker, går tilbake vi noen av våre lesernes favoritt innlegg fra hele historien til området. Denne opplæringen ble første gang publisert i mars 2010.

Trinn 1

Åpne opp et nytt dokument. Bruk rektangelverktøyet (M) for å lage et rektangel. Angi at fyllet til en mørkeblå farge, uten et slag. Endre navnet på laget til "BG" og låse den. Det er mer praktisk å starte kunstverk ved å opprette bakgrunnen, ellers gjennomsiktige bobler vil ikke være synlig på en hvit bakgrunn. Vi vil justere bakgrunnsfarger i følgende trinn.

Trinn 2

Lag et nytt lag og gi den navnet "Bubbles". Ta Ellipse Tool (L) og lage en svart sirkel.

Trinn 3

Opprett en grå form ved hjelp av Pen Tool (P) som vist nedenfor. Kopier og lim inn foran den svarte sirkelen. Nå velger kopien av den svarte sirkelen og grå form, og klikk deretter Snitt fra stifinner paletten. Klikk nå Utvid. De nåværende farger av elementene ikke spille rollen for nå, men vi vil justere dem i de neste trinnene.

Trinn 4

Bruk Pen Tool (P) for å lage figuren lys skinne på boblen. Arbeid forsiktig over de vakre linjer, avhenger det endelige resultatet på din innsats her.

Trinn 5

Opprett en ny form og gjøre et kryss som vist i trinn 3. For bedre komfort fill figurer med forskjellige farger, la noen av dem bare med et slag, og ikke fylle dem.

Legg til nye elementer av boblen. I prosessen med arbeid kan du også slå fylle modusene fra fyllingsgraden til hjerneslag fylle; det vil hjelpe oss til ikke å gå seg vill i antall objekter som ligger oppå hverandre

Trinn 6

Først skape større elementer.; sekvensen av underlagene kan endres under prosessen med å jobbe.

Prøv å holde linjene ser perfekt, mens skisserte form av en kule. Studer nøye hvordan du oppretter elementene i form av en paraply. Ta Ellipse Tool (L) og lage en sirkel. Ta Saks Tool (C) og kuttet en sirkel i to deler.

Fjern det øvre segmentet av sirkelen. Nå delta sammen avreise tverrsnittet bruke Pen Tool (P). Legg fem festepunkter til og med en del av segmentet. Flytt ned noen ankerpunkt ved hjelp av Direct Selection Tool (A), som vist nedenfor.

Konverter bunnankerpunktene fra hjørne til glatte.

Trinn 7

Så, vi har fjorten objekter, blir alle objekter med streker i forskjellige farger som vises på bildet nedenfor.

Trinn 8

Få ned til å jobbe på objektene. Gjør sub-lag med en svart sirkel usynlig ved å klikke øyeikonet i lagpaletten, og låse den. Vi trenger denne sirkelen for å lage de mindre elementene i boblen. Velg det første elementet og fyll den med den lineære svart til kvit. Endre Blend Mode og Opacity fra Transparency paletten som vist nedenfor.

Bruk samme teknikk som arbeider med de andre elementene i boblen.

Trinn 9

Vi vil bruke Gradient Mesh å arbeide med de andre elementene i boblen. Mens han jobbet med et stort antall elementer som er lagt oppå hverandre, bør du alltid låse noen av underlagene. Det ville være enda bedre hvis alle nabounderlagene var låst, bortsett fra den som blir redigert. Merk at for å velge objektet du bare å klikke på Target i den aktuelle under lag fra lagpaletten.

Fyll formen med en solid svart farge, ta Mesh Tool (U) og legge til ett poeng til undersiden av formen. Endre fargen til hvit for dette punktet. Endre Blend Mode og Opacity for det redigerte objektet og bruke innstillingene som er vist nedenfor. Objektet kan redigeres bare når de er valgt helt; bruke Selection Tool (V) for det.

Alle objektene som inneholder Mesh Gradient er vist nedenfor. Den Blending Mode for objektene er alle satt til skjerm, mens uklarheter er forskjellige.

Trinn 10

La oss komme ned til de mindre detaljene. Teknikken med å lage disse ytterligere figurer er de samme. Det er femten av dem, trenger du ikke å kopiere meg, bare utsette til din egen kunstnerisk smak når du legger detalj til boble. Vær oppmerksom på hvor lyset kommer skjema for å legge til flere detaljer.

Trinn 11

såpeboble er klar. Slett sub lag med svart sirkel; vi trenger ikke det lenger. Gruppe alle elementene i boblen.

Trinn 12

Kopier, lim inn, skala og plassere bobler som vist på bildet nedenfor.

Trinn 13

Lag stjernelignende stirrer på boblen. Lag et nytt lag og gi den navnet "Stars". Lag en trekant ved hjelp av Pen Tool (P) og fyll den med en svart til hvitt lineær gradient. Nå setter Blend Mode og Opacity fra Transparency paletten som vist

Trinn 14

Hold formen valgt, gå til Effect >.; Forvrenge & Transform > Transform, og bruke innstillingene som vist. Nå gå til Object > Utvid Utseende

Trinn 15

Velg en stjerne og gå til Object >.; Transform > Roter ... 45 grader og traff Kopier.

Trinn 16

Hold det valgt, trykker du på Kommando + Skift og skalere objektet med Selection Tool (V). Gruppe alle elementer av stjernen.

Trinn 17

Kopier, lim inn, skala og plassere stjernene som vist nedenfor. Noen av stjerner må dreies, slik at de kunne se mer realistisk. Det er på tide å komme ned til bakgrunnen.

Ta Mesh Tool (U) og opprette Mesh Gradient som vist nedenfor. Maling de sentrale punktene i ulike nyanser av blått. Den lineære gradient kan anvendes, men det Mesh gradienten gjengir bedre bakgrunn justerbarhet. Prøv å unngå lyse farger, fordi bobler kan gå seg vill.

Trinn 18

Nå skape farge flekker. Lag et nytt lag over "BG" lag og gi den navnet "Spot". Ta Pen Tool (P) og skape en ny form, og fylle det med en lineær gradient som vist

Trinn 19

Holde utvalget, gå til Effect >.; Blur > Radial Blur, og bruke innstillingene vist.

Trinn 20

Å holde valg, endre Blending Mode til Color Dodge med 50% Opacity.

Trinn 21

Lag noen lette flekker bruker samme teknikk.

Konklusjon

det siste bildet er ned nedenfor. Ha det gøy å lage dine egne bobler. Hvis du ønsker å mestre denne opplæringen du trenger for å eksperimentere med farger, flekker, og former. Lykke til!

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektor tutorials og artikler.



Previous:
Next Page: