schrijven en zwarte zand geschreven, de zwarte zand, is dit artikel een serie tekenen wijzen erop dat de cloudscreate papier gescheurd. Schrijven, tekenen, moeten we met zand, maakt dit schrijven.Het verhaal achter deze les is, op een dag, mijn manager vragen mijn spray of zand - effect.In de eerste plaats wil ik op het internet, maar ik vond nooit een les, een uur na de reiniging, bedacht ik dit effect, ik voel me geweldig, dus ik dacht, ik zal met je delen,,,,, overgenomen, training, elke paar weken hebben we opnieuw de sommige van onze lezers van de Artikelen de historische locatie.Deze handleiding is gepubliceerd in oktober 2009, les, stap 1.,, het creëren van een nieuwe synthese, naar de samenstelling van de bestanddelen, > nieuwe, zal het met&" zand&",,, zoals blijkt uit onderstaande tabel.,,, stap 2, nu naar de nieuwe, laag > > de vaste en de naam en&" particle_layer en&" en de vaststelling van de omvang, de kleuren, de tijd, zoals afgebeeld in figuur 3.,,,, particle_layer gekozen om, van invloed zijn op de trapcode > > met name,.Nu moeten we een muur van deeltjes, de botsing en steek het aan.Dus, we’ laat het aan een andere entiteit, een nieuwe laag > > vaste,.Naam en&" wall_layer en&",, en ervoor te zorgen dat de instellingen de dialoog die van dezelfde entiteit zoals aangegeven in figuur, en klik.,,, 4, oké, nu we het (op) gemakkelijk&" wall_layer en&" minder dan 8220 en #; particle_layer en&" en verborgen, zichtbaarheid, en veranderde het in 3D laag.,,, 5, de selectie en&" particle_layer en&" en‘ effect van de controles en’ het panel en de‘ fysieke en’ - de eerste veranderingen van de fysische model, de bom.In de etikettering van en de ineenstorting van de fysieke reactie, geen verandering van de laag, wall_layer en‘ botsing te houden en’.Hou de rest van de instellingen, want het is.,, stap 6, en het creëren van een nieuwe laag > > optische, noem het&" de zender en&" instellingen zoals afgebeeld in fig.Oké, nu de keuze van particle_layer en emissie - en de veranderingen in de‘ optische’.Nu is geen tekenfilms, handboek, we’ gebruik zal maken van een masker weg.,,,, stap 7, het gebruik van teken - les + voor het creëren van een masker weg van me.(verzoek van het downloaden van de website van de mijn in het teken van de invoer), de gevolgen van het gebruik van de documenten na, > de invoer van > documenten, en het creëren van een nieuwe samenstelling > nieuwe componenten, en de naam en&" logo_mask en&" de instellingen, zoals blijkt uit onderstaande tabel, stap 8, sleept het logo in beeld, en de keuze van de interne samenstelling samenstelling in logo_mask teken, as, de selectie van de pen - instrument (g) en begon te tekenen.We’ zal beginnen om de manier waarop we vaak op papier.Na de voltooiing van een brief, het begin van de volgende brief, en niet ter vervanging van maskers, zelfs in de brief geen verband tussen.Om de tekeningen, totdat de aanduidingen worden voltooid.Hier, we #, 8217; voorbij.,,,, stap negen, goed, nu zijn we klaar voor het gebruik van het masker.Ga en‘ zand’ de samenstelling en het creëren van een lege doel nieuwe laag > > lege doel het in 3D laag, om ervoor te zorgen dat de lege doel, als met laag is, dezelfde plaats, als niet de keuze van de tijdlijn. Twee lagen raam te spelen, De positie van de aard en de verandering van het toetsenbord. - de waarde van de positie van nul lagen laag is.,,, 10 stappen, in plaats van animatie ons licht. We’ verband ons licht leeg.Om dit te bereiken van de pick - up... Sleep, emissie van laag naar een leeg.Als we nu met een laag is in verband met de lege doel animatie betekent, lege doel zal volledig in overeenstemming met de stappen die lagen 11.,,,, vrij van voorwerpen met masker weg, naar de logo_mask samenstelling blijkt dat de prestaties van de,, maskers, volgens de m - knop twee keer laag in en‘ klik op de weg en’ en nu, editing > een kopie, weer gaan schrijven, zand, de keuze van de lege, voorwerpen, blijkt de positie van eigendom (volgens P toetsenbord), en het gebruik van editing > pasta.,,, 12 stappen voordat we verder, en’ de aanpassing van bepaalde instellingen.De keuze van particle_layer en veranderen, eigenschappen, zoals aangegeven in figuur 13.,,,, en wij nu langzaam de vorm te krijgen.Maar niet zo sterk, we hebben een groot aantal deeltjes.Integendeel, de toename van het aantal deeltjes, we’ verhoging van de fysieke factoren 10.COOL!Nu’ zie maar sterk genoeg is, in afwachting van de voltooiing van de dood van de vlag.Het is een deel van de toegevoegde waarde van de deeltjes, naar het leven,, [SEC. Tot 100%.KanNu zien we dat de volledige aanduiding.Is niet goed genoeg, maar het kan.,, dan regelen we’ de volgende stap, een stap 14,,,,, de positie van de voorwerpen die weg is leeg. We hebben de sleutel.De totale duur van de Bond is ongeveer 50, frame.We moeten in de lijst uit te breiden, 225, de keuze van de lege Tier 1, P toetsenbord, geven aan dat het standpunt, de aard, de selectie van alle sleutels, nu ze alt en slepen de animatie tot het einde van de sleutel, blz. 225.EchtHeel glad.,,, stap 15, 0 belangrijke ram, eens kijken wat je hebt.We zijn bijna daar.Goed, nu moeten we bezuinigen, extra slag dan de letter en de door ons logo schoon.Heb je een tijd schema voor de nauwkeurige vermelding van de brief worden aangetrokken, in mijn geval artikel 26 in het frame) de selectie van particle_layer naar de zender, panel in specifieke effecten op de stopwatch animatie deeltjes /sec, animatie, prestaties particle_layer spelen op je toetsenbord.In het kader van een op het toetsenbord de sleutel naar het volgende beeld (lijst van artikel 27).Wijziging van de waarde van de deeltjes /seconde en‘ 0,’.In feite, wat we doen is, we’ opnieuw lanceren, deeltjes slechts identificatieletter voordoen, wanneer de extra... Die we’ opnieuw doen, de lancering en‘ 0,’, dan ga je naar de tijd toen de letter E is aan het begin van (in het geval van Artikel 30 - kader) en nog een sleutel, de waarde 0, op dit moment.Volgens de pagedown belangrijke sleutels op het toetsenbord naar het volgende beeld (artikel 31), en weer toeneemt, de waarde van 300 deeltjes per seconde.Terug naar de tijdlijn, een einde aan de elektronische post, en de vaststelling van de waarde van de deeltjes /sec, 300.Altijd hetzelfde te doen, tot het einde.Dit is het resultaat.,,, 16 stappen, oké!Teken de animatie is gedaan, maar er zijn nog steeds enkele deeltjes moet worden verlaagd en de dikte van de brieven moeten worden, of zelfs meer.Dat doen, een verhoging van de waarde van de zwaartekracht voor 2.Wat?Alle deeltjes vallen.Niet’ geen zorgen te lanceren. Het panel en de snelheid van de waarde = 30, het tempo van de veranderingen, willekeurige = 95 en snelheid = 1.,,, stap 17, is nog steeds niet goed genoeg.De vliegen in de ruimte is enorm.De vaststelling van de selectie - en‘ de zender en’, tijdschema 's, in lagen, P - en de aanpassing van de kenmerken van het toetsenbord Z, de positie van ongeveer 23.Geweldig!Precies, we en’ te zoeken.Probeer, ram, 18, stap, hé!De tijd van kleur, twee methoden kunnen veranderen de kleur.Een verandering, 8216, en #; de kleur en de’ met name‘ eigenschappen; in het leven en de’ van de afdeling.En de tweede is‘ willekeurige van hellingen en’ van hetzelfde menu 's.Maar voor het geval we’ geen kleur, en we kunnen met de’ t kleur animaties met name wanneer gebruik wordt gemaakt van de zender. (maar eerder naar voren - en‘ de kleur en de’ goederen en‘ in het leven en de’ als de Wijziging van), en 19 stap, niet’. Maak je geen zorgen.Hier is de oplossing.Levendige kleuren.Dus ga onthullen en‘ de zender en’,, (ondiepe) door te klikken op de delta, Delta en daarna‘ eigenschappen; voor het licht, en’ je zou en&## 8217; 8216; de kleur en de’ eigendom.20 stappen,,,, je hebt gelijk’.Zullen we op basis van het begin en het einde van de kleur van de tekens, animatie, letter (zoals we animatie deeltjes /sec.).Kleur animaties, neem je tijd indicator tot en‘ een en’,, brief die de volledige op de stopwatch en‘ de kleur en de’ goederen en het veranderen van kleur, rood.Volgens de pagedown belangrijke sleutels en veranderen de kleur van het licht op groen.In de brief die de as indicator, e zal beginnen en nog een sleutel van de groene kleur.Volgens de pagedown belangrijke sleutels veranderen van kleur en licht blauw.Altijd hetzelfde doen, totdat je kleur kiezen, we zijn!,,, stappen met 21, zien en voelen en tot slot de video bekijken, het gebruik van de volgende technieken.Dubbel klikken en‘ de zender en’,, (licht) laag en het veranderen van de kracht van 100 tot 250.Dit is de verbetering van het aantal deeltjes en goede oplossing.De volgende wijzigingen in het paticle_layer te kiezen, de veren, de bal niet 100 = 100, transparantie, kleur willekeurig = = 20, willekeurig.,,, na de les een voortdurende aanpassing van de eigenschap, laat me zien wat je leuk vindt.En welkom bij het geven van adviezen en suggesties.Verder met de rondleiding - les plus. COM.,,

STEP_1
STEP_2
STEP_3
STEP_4
STEP_5
STEP_6a
STEP_6b
STEP_7
STEP_8a
STEP_8b
STEP_9
STEP_10
STEP_11
STEP_12
STEP_13
STEP_14
STEP_15
STEP_16
STEP_17
STEP_18
STEP_19
STEP_20
STEP_21



Previous:
Next Page: