buigen of het creëren van een gebogen of teken,,,,,,,, je creëert, in deze handleiding, creëren we een bocht van de indicatie is gebaseerd op de hei project buigen videohive chroom logo.We zullen door middel van een technologie om de hulp van de curve effect, een masker.Bovendien zullen we met een gezicht en een paar tips voor de controle van de overschrijding effect bewerken, en maar een paar frames van de schaduw,.,,,, 1.Het creëren van het project van de Stichting, stap 1, het creëren van een nieuwe combinatie.Bedrijven moeten 1920x400.,,,,,,, stap 2, steek je teken.,,,,, stap 3, die een andere samenstelling is hetzelfde, de hoogte, breedte.Naam, logo 's en een beroerte.,,,,,,, stap 4, nu steek je een symbool van het bedrijf en de samenstelling van een kopie van het,,.,,,,, salaristrap 5, van toepassing is, in te vullen, en de ketting op de bodem van de laag en gebruik te maken van de volgende instellingen effect.,,,,,,, en nu stap 6, klik op de bodem van een laag, ga laag, en de toevoeging van geleidelijke superpositie.,,,,,,,, stap 7, gebruik dan de volgende standen, geleidelijke superpositie.,,,,,, klik met de selectie van de aanvragen voor de verschillende kleuren.,,, stap 8, als je alleen van de bodem, zie je iets als dit.,,,,,, zodat de twee lagen zag ik de ketting en het effect van het creëren van een eenvoudige stap 5 mark rand.,,,,,,,, 2.Het creëren van een curve van de belangrijkste bestanddelen van stap 1,,,,, het creëren van een volledige HDTV - bestanddelen.,,,,,,, stap 2, ingevoegd, het teken + beroerte, in dit Opstel wedstrijd.,,,,, om het logo,,.,,,,,, stap 3,,, het creëren van een nieuwe aanpassing lagen en het een andere naam controleur.De nieuwe, laag > > aanpassing lagen.,,,,,,,, stap 4, twee, de controle van de uitdrukking, op dit punt, de aanpassing van de laag.De glijder controle, controle en kleur.,,,,,,,, salaristrap 5, een uitdrukking van controle, kromme en de aandacht te vestigen op de kleur van de diepte,.,,,,,,,, en nu stap 6, selectie, logo 's, laag, dubbele klik, rechthoekige masker, kiezen voor het scheppen van een masker.,,,,, en daarna, in de vorm van de vorm, de opties.Nu, links, rechts, links, rechts, 0, en 1920, respectievelijk de oorspronkelijke waarde.I changed them to ,-1000 ,and, 2920, to extend the mask on ,X axis, only.,,,,,,You can see now that the mask is bigger than the layer on ,the X axis,.,,,,,,Step 7,, ,Duplicate the ,Logo1, layer and bring on the ,Position, settings by pressing ,P ,while the layer is selected.,,,,,Step 8,, ,,Alt+Click, on the stop watch to insert an Expression which will help us to create a ,Curved Extrude, effect.,,,,,Step 9,, ,Now insert this ,Expression, in the ,Expression panel,.,,,,,,offset=thisComp.layer("Controller").effect("Curve Depth")("Slider")*-1;,p=thisComp.layer("Logo1"),offsetInterval=Math.abs(index-thisComp.layer("Logo1").index);,[p.position[0],p.position[1],p.position[2]+(offset*offsetInterval)]; , , ,The above script is connectedDe controle van de diepte van de curve, uitdrukking, die door een pixel van de migratie van de laag, logo 's, 10 stappen.,, het creëren van 100, door middel van een kopie van deze laag, logo' s,.,,,,,,, stap 11, het creëren van een Nieuwe camera 's,,,,, stap in. 12,,, als je een teken dat je zou kijken, niet knijpen.,,,,, dat is omdat de pixels diepte: nul verbonden is door de bocht diepte, in dit geval,,,,,,, met toevoeging van een pixel.,,,,,, je moet gezien hei nu omdat elke laag is de z - as 1 pixel scheiding.,,,,,,,, als gevolg van de maatregelen 13, 14, logo100 masker, opties, laag en het gebruik van de volgende instellingen en de overwegingen die preview.,,,,,,, ik stap 14, dit is een dunne lijn de reden is.,,,,,,我不断下降的价值,每一层掩模扩张,这帮助我达到预期的效果。,,,,,,可以看出膨胀值降低了3,,,,在每一层中,100到86,,,,,,,,85到63,值是分开的,2.5,每层,从62到54,,,,,,,膨胀值不同的是,2,在每一层。,,,,,,,53到32,不同的是,1.5,在每一层中。,,,,,,剩余的所有层的膨胀值不同的是,1,,,,,,,步骤15。,,,你可以看到标志上的曲线效果因为面膜持续下降在Z轴层。,,,,,这里是一个标志的侧视图。,,,,,,仔细一看,你可以看到标志的顶部边缘不挤压而Het centrale deel van de extrusie.,,,,, en dit is ook een van de redenen, het gebruik van het logo, vergeleken met de hoge waarden.De uitbreiding van de onderliggende waarde van bijna 0 masker meer mensen dan op de bodem van een klein deel van het symbool van de rand van de gevolgen van te doen alsof de curve van grotere waarde.,,, 16, wijziging van de merken, kijk naar het beginsel en alles.,,,,, je moet dit zien...,,,,,,.Controle van de schaduw, kleuren, en de buitensporige effecten, stap 1, nu knijpen, de kleur, de controle, het slot, de voor de verwerking verantwoordelijke laag panel.,,,,,,, stap 2, open, teken + beroerte, laag en in verband met de kleur, het effect op de kleur,.,,,,,, je deze dingen moeten zien.,,,,,,, stap 3, veranderen de kleur zien of alles werkt normaal.,,,,, moet je de groene schaduw.,,,,,,, stap 4, kopiëren, logo 's, laag om het schaduw.,,,,, stappen 5, gelden, in te vullen, en snelle waas, het gebruik van de volgende instellingen invloed.,,,,,,, stap 6, een nieuwe entiteit en de naam, BG,.Dit zal in het kader van normale kleur en schaduw.,,,,,,,, stap 7 BG, alle andere lagen van een laag.Tegelijkertijd afschriften, schaduw.,,,,,,,, salaristrap 8, het gebruik van de waas, CC, shadow 2, de volgende instellingen laag.,,,,, je moet dit zien...:,,,,,,, stap 9, een buitensporige druk op de,,, belangrijke en de reactie van de schaduw is op dezelfde manier.Om dit te bereiken, in verband met de waarde van de,, de waas, naar de diepte van de curve, effect, controleur, laag., alt, in het bedrag van de waas, CC, en wordt de volgende uitdrukking.,,,,,, thiscomp. Laag (de "verantwoordelijke") ("). Het effect van de waarde") (* * * * * * * "blok"), 7,5, vermenigvuldigd met de uitdrukking, Ik 7,5.Which means if the value of Extrude is 1, the value of shadow will be 7.5 to match up with the density of Extrude., ,Step 10, ,To make an ,Overshooting, effect, Make few ,Key frames, on the ,Curve Depth, Value.,,,,,Here are the values I used for the demo.,,,,,Step 11,, ,Then ,Alt+Click, on the stop watch and insert the following Expression.,,,,,,,,,n = 0;,if (numKeys > 0) {,n = nearestKey(time).index;,if (key(n).time > time){,n--;,},},if (n == 0) {,t = 0;,} else {,t = time - key(n).time;,},if (n > 0){,v = velocityAtTime(key(n).time- thisComp.frameDuration/10);,amp = 7.5;,freq = 1.5;,decay = 2.0;,value + (v/100)*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);,}else{,value;,}, , ,This expression is used and shared bEen gebruiker in vimeo.Hier is de uitdrukking van de verbinding.Dankzij de auteur van deze geweldige uitdrukking te creëren.Je wilt spelen, kan de waarde van de frequentie en het verval, de AMP.De sleutel en de curve van de afstand tussen de waarde van het effect kan ook van invloed zijn op het effect van overschrijding, zie je een voorproefje van de video, 12 stappen.,,, is er ook een interessante dingen die je kan doen.Je kunt een negatieve waarde van de diepte, bochten, zie je een omgekeerde curve belangrijker.,,,,, je moet dit zien....,,,,,,,, conclusies, in deze handleiding, we leren hoe te komen tot een bocht van verdringing en masker en de waarde van de hulp.We verminderen de uitbreiding van de waarde van elke laag, de verwezenlijking van een mooie rondingen.Bovendien hebben we geleerd hoe een klein script over het effect van de hulp, verschillende optredens en de voor de verwerking verantwoordelijke laag helpen.,,, dat je je eigen masker kan spelen een unieke curve.Alleen de waarden veranderen, in alle lagen van de uitbreiding in het masker, kijken wat het beste voor je is.