De tekst van de drie elementen uit de overgang van een tekst van de overgang van de

3D elementen,,,,,, - de nieuwe video Copilot 3D om je tot een grote beweging van ontwerp - tekst die in kleine stukjes.Helaas is het gebruik van elementen in de driedimensionale betekent meestal in een 3 - D van toepassing is, moet de voltooiing van de breuken.In deze handleiding, ik wil dat je een methode, zonder gebruik te maken van een tekst met behulp van video - de toepassing van de « plug­in » Copilot 3D.,,,, stap 1, de eerste stap is open illustrator en voorbereid, en we hopen dat gebruik na de resultaten van de tekst.In deze handleiding zullen we het gebruik van twee teksten: de eerste door Aetuts + teken ondertiteling, de tweede lezing van de tekst "crack";.Let op, er zijn veel afstand van de lijn tussen de letter en de elektronische, zelfs in het teken van de ruimte, ter compensatie, zullen we het in de drie elementen die kegel, stap 2, herhaling van elke tekst groep, zodat je er twee kopieën van elke instelling.We moeten twee per geval een voorbeeld: de overgang van een "schuld" en een "storing", want wanneer de tekst is niet de animatie, stap 3, nu is het de werkelijke "gebroken".De keuze van een groep en het gebruik van cutter. In stukken gesneden.Weet je nog, meer puin creëert meer complexe modellen, creëer je element dus niet overdrijven.In de voltooiing van de eerste partij, dan zal dit proces tot de tweede fase van toepassing. 4, de tweede stap, dan zullen we in de werking en de samenstelling.In deze handleiding zullen wij gebruik maken van 1280x72023976 beelden per seconde, tien seconden.,, stap 5, het is tijd om onze fundamentele instellingen, het creëren van een nieuwe laag, genaamd "dollar"; een voorbeeld van de toevoeging van elementen van het effect en de ruiten,.De volgende stap is het creëren van een 24mm lens.Tot slot, moeten we tot een laag voor onze illustrator weg dus het creëren van vier lagen en hun naam: t1 (de eerste "vaste"), t1_fractured (de eerste "crack"; het verzamelen van), 2 (tweede "vaste") en t2_fractured (tweede "crack"; set).,, 6 stap, nu moeten we het kopiëren en plakken op onze weg uit de illustrator effect.Terug naar de illustrator en de keuze van de eerste "vaste"; die kopie.De volgende stap, na de keuze van de gevolgen van de laag, genaamd t1 en plakken.De weg moet een hoop na de maskers op.Herhaal deze procedure elke verzameling, ongeacht de "vaste" en "en", "schuld".Als je een moeilijk tijd voor je doen, die je niet in de tijd die de zichtbaarheid van de laag, je tijd, stap 7, het is tijd voor de instellingen.Eerst moeten we de tekst aanpassen. De aangewezen weg, open de gewoonte laag en de aangepaste tekst en een masker van de lijst bepaalt de tekst laag, dus de volgende stap, 8, in de omgeving van elementen van onze tekst laag.Open de scène, op de hei.Je moet naar de eerste tekst bevat.Maak je geen zorgen, het ziet er vreemd (dat niet in de juiste letter E - zullen we dit later afhandelen).,, stap negen, nu moeten we andere laag.Druk op de knop drie keer om je er vier in totaal op hei model.Gaan ze iedereen, veranderen ze de gewoonte van iedereen.De eerste is goed, maar je moet veranderen pas weg. Pas weg. 2 tweede model rust.,, 10 stappen van elk model, toegewezen aan de verschillende groepen.Het eerste model moet zijn in een groep, de tweede in twee groepen.Je kan ook door het dubbele "- model" dubbele punten om een model.Voor deze les is, stel ik voor dat je dit model en we eerder in vaste lagen in dezelfde naam.Zo is het makkelijker om dingen te organiseren.,, 11 stappen, het geven van de tijd.Voor deze les zullen wij met behulp van een vooraf van de zogenaamde "auto".In bepaalde materialen en de browser, vinden op de helling ingesteld.Neem het mee naar het model van elk een.Je zal zien dat deze groep opdracht kan worden verstoord, alle modellen zullen worden toegewezen aan een groep.Door de herverdeling van de groep naar behoren als in de vorige stap om dit probleem op te lossen.,, een 12 - stappen, de volgende stap is de kleur van de blauwe strepen wijziging van de titel van de eerste set (" Aetuts + cadeau ").Klik op de glass_tint materiaal naar de redacteur van de verlichting.De blauwe kleur&#ae00ff.Weet je nog dat ("model voor t1; statische" en "crack"; de tekst;; a) 13.,,, nu moeten we al deze extrusie Burr.Dit is een poging om de procedure en de fouten, dus als je je werk en je eigen weg, het is een beetje geduld en test, om te kijken wat er werkt en wat kan het lettertype "vaste" elementen.Laten we in de eerste plaats op T1 - model.We moeten deze brieven vastgesteld in de "gave";.En om dat te doen moeten we de afschaffing van de afzonderlijke objecten vakje (maar maak je geen zorgen, want we moeten dit model is niet meer de keuze van de doelstellingen) en het onderzoek van gaten doos, stap in. T1_fractured, 14, dus laten we het nu goed in de standaardinstelling zodra we begonnen met het schilderij terug.T2 - model moet een beetje werk.Nogmaals, we moeten de oplossing van een aantal brieven, doen we het op dit moment gekozen weg - en afschaffing van automatische controle van de omgekeerde weg rond de vaste doos.,, 15 stappen, het definitieve model is t2_fractured.Dat doen we door het vaststellen van pieken. 1.Klik op "de plaats delict is gesloten", "stap 16", en nu is het tijd om de animatie.Om dit te bereiken, moeten we de motoren van een animatie, maar laten we eerst een onnodig laag.In groep 1 en 3 (de groep van t1 en T2 - model) en deeltjes lijkt wijziging van kracht zonder transparantie vastgesteld op 0%, 17 stap.,, open de groep 2 en 4 (de vertegenwoordigers van deze organisaties "crack"; - model) en deeltjes die in twee groepen er meerdere doelstellingen, 18, stap. De volgende stap naar de vaststelling van de motor, animatie, om het te maken.En dan begint de groep 2 en 4 - groep, klaar.De animatie vastgesteld op 50%, moet je een overgang plaatsvindt, maar niet vliegen.Het doel van deze handleiding, we zullen er ook een willekeurige 11200 alleen voor zaden.Het zaad van de standaard in verandering is een goed idee, laten we om te veranderen, moeten we terug naar de plaats delict is geregeld, de "crack", model in kleinere stukken.In die t1_fractured en t2_fractured model en de verandering van de scheiding van de geometrische patroon (chronische) en de afschaffing van de automatische gerichtheid en klik sluit de scène van.Je moet nu naar enkele van de grote animatie, 20 stappen, het is tijd om de eerste Cartoon, dit is de eerste groep van de overgang tussen de kampioen.Ga twee seconden de tijd lijn en animatie parameters 0% waarde met belangrijke frame per frame.De volgende stap, om een lijst met vier seconden (code 0:00:04:01) en de toevoeging van 100%).Dat geeft je een "tussen de overgang; gebroken ".,, 21 stap, toe te voegen aan de cyclische beweging, zie je ons terug naar de plaats delict een voorbeeld van en tot wijziging van de T2 en t2_fractured model voor deze kleine stukjes.In de twee modellen in het tweede deel van richting veranderen, de waarde van 180 - dit zal voor een model.Klik.Je zal zien dat deze modellen voor de camera 's achter.Om dit op te lossen. In de twee groepen van 3, 4, het veranderen van 180 graden draaien de + Y deeltjes lijkt roterende delen.Deze resultaten in het licht van het recht en het model van de roterende beweging voor we in de animatie.,, 22, nu kunnen we ons concentreren op het blok vliegen in een ongelijke wijze werden in de omvang van de animatie, willekeurige doorsnede van parameters die meerdere doelstellingen.Groep III in de animatie vanaf een willekeurige andere: de omvang van een roterende, willekeurige en uiteindelijk te verspreiden.Naar het einde (vier seconden merken) en de oprichting van een centrale lijst die willekeurige en 1% + 0 en 1 van de waarde van de versnippering van de waarde van de sleutel.Voor de afmetingen van willekeurige naar 0:00:03:01 tijd (drie seconden een frame), voor 100% van de waarde van een sleutel.,, 23, 4 - groep moeten doen, maar dan omgekeerd.Naar 0:00:02:16 en die sleutel van 100% en + 183 graden willekeurig werden. De omvang van de rotatie van de parameters.De volgende stap, ga, 0:00:03:08 0) en roterende willekeurig.Tot slot, de omvang van die lijst 0 willekeurig 0:00:03:15.,, 24 stap. Om de overgang van een beetje interessanter is veranderd, animatie motor twee van de laatste ding.Open de richting veranderen van opties, gier tot 206 hoek en 122 hoek van de ruimte.En dan in een dubbele animatie - type als willekeurig veranderen.Nu moet je een goede overgang tussen "crack", op de set.Nu, dit is een "vaste en" waarin bij de animatie is niet gebeuren,,, stap 25, wat we moeten doen, is de transparantie tussen de waarde van de niet van animatie "vaste" en "gebroken" wordt alleen als de film begint en klaar.Laten we in de eerste plaats de animatie is begonnen.Ga naar de film van de eerste lijst van (code 0:00:02:01) en die sleutel, voor de groepen 1 en 2 niet de kracht van groep 1: 2 transparantie parameters van groep 0% en 100%.Ten tweede, door het gebruik van de kortere weg Cmd+ van de pijl van groep 1 en groep 100% en 0% van groep 2, een lijst van invloedrijke terug. Stap, 26, hetzelfde proces, het einde.Het enige verschil is, we moeten een "vaste", die in een vroeg stadium voor de ogen van het publiek.In de eerste plaats, dat het laatste beeld van de animatie in groep 4%, niet de transparantie die sleutel.Ten tweede, een lijst van de toevoeging van deze keer terug, vier groepen van kracht in een andere sleutel, zodat het niet de transparantie van 0%.De volgende stap naar de 0:00:03:22, toevoeging van een groep van 100% van de waarde van de kracht van drie en transparantie de sleutel niet.Tot slot, naar een kader voor de toevoeging van drie groepen van kracht, niet de transparantie de sleutel tot de parameters van 27%.,,, en het ziet er beter animatie, open je element bewegingsonscherpte en de hele wedstrijd.Echter, om het doel van deze handleiding is, zullen we nog een nieuwe aanpassing lagen, met een aanvullende verplichte oefening Fuzzy filters die van toepassing zijn op.De reden is dat, naar mijn mening, met name op het voorbeeld van het beter.Ten eerste, de toevoeging van een nieuwe aanpassing van de eenheid in de CMD laag boven + Y, CC kracht bewegingsonscherpte filter, het.De standaardinstelling is goed.Dan moeten we de aanpassing van het begin en het einde van de laag, Fuzzy is alleen zichtbaar, wanneer de animatie is gebeurd (als vaag zichtbaar is, in de overgang van ondoorzichtige, krijg je een vreemd uitzien, dus onthoud).Een aanpassing van de film begint (begin laag op het toetsenbord opties + {) en de vaststelling van het recht van groep 3 100% van de opaciteit van de post (code 0:00:03:23).,, stap in de behandeling van de eerste overgangsfase van 28, laten we naar de tweede is opgelost in een kleine post en ze vliegen de tweede set..Zullen we weer een animatie - motor, maar deze keer is geen overgang van twee deeltjes zullen we de overgang naar een lege de hele groep 5 - dit is die deeltjes in je plaats op een goede manier.Nogmaals, we zullen het gebruik van ondoorzichtige trucs om blijk te geven van een "gebroken", een keer, de film begint, maar we moeten iets veranderen de animatie.We moeten acht seconden en een animatie, dus moeten we de aanpassing van een aantal eerder vastgesteld.De sleutel naar de 0:00:07:15 toegevoegd, als volgt: 100%, in de twee groepen niet de transparantie (we moeten verbergen van groep 2 omdat de animatie motor zal niet langer op de in groep 2), de animatie groep beginnen groep sleutel, de sleutel om de groep,,,, 29 stap biedt een kader en wijzigingen - groep 2 tot 0% van de werking geen transparantie, begon groep 4 en 5 is voltooid (.,, 30 stappen, maar andere dingen, we moeten in de animatie - animatie parameters.Naar 0:00:07:23 en de oprichting van een centrale lijst (moet 100%) en een beeld van de toevoeging van een sleutel, terwijl de waarde 0%.Tot slot bestaat (10 seconden naar het etiket) en de oprichting van een centrale lijst van 100% van de waarde van de animatie.Dit moet zorgen voor de animatie motor stap 31, de volgende stap moeten we verborgen "vaste" en "schuld", dat een animatie te beginnen.Net als in het verleden, is ons gebruik van 3 en 4 de ondoorzichtigheid van de parameters van de groep.Ga voor de groepen 3 en 4 0:00:08:00 niet de transparantie die sleutel, (zij moeten% en 0%).De volgende, naar een kader voor groep 3 niet door het veranderen van de transparantie van groep 4 0% en 100%.Moet je zien, een soortgelijk effect, we stappen in de procedure die tot 25, 32, het is tijd om de toename van het aantal deeltjes.Heb je de tijd geplaatst in een waarde van 0 0:00:08:01 voorzien de sleutel:,, de omvang van een vrij willekeurig,,,,, 33 stappen, naar de omvang van 0:00:08:16 en willekeurig en 180 sleutelsettings een sleutel van de roterende willekeurig 100%.En dan gaan 0:00:09:16 en distributie tot 4.34.,, 34, nu zullen we nog een beetje meer van de roterende beweging en sleep fragmenten te imiteren die beweging.Dat doen we door die spelen in groep 5.Als gevolg van het team is leeg, als instrument van een overgang, kan je gek maken.Het doel van deze handleiding zullen we gebruik maken van het standpunt van de Fractie van de waarde en de rotatie.In de eerste plaats naar plaats, is een kopie van het xy in acht seconden van de etikettering en de positie van de sleutel.De volgende, naar 0:00:08:05 vastgesteld als de X - een sleutel.Ten derde, het voorwerp en de toevoeging van negen seconden naar X - rotatie deze keer de waarde van + 159 graden een andere sleutel.Tot slot, naar 0:00:09:16 en locatie van xy - waarde - positie 592.Eigenlijk, er is vooruitgang, wanneer de animatie deeltjes neer, en het verwerven van aanvullende maatregelen van deze instellingen, draaien, 35, nog een laatste ding, het is nog wat vaag over sport.Deze handleiding gebruiken we een aanpassing lagen en cc kracht bewegingsonscherpte (zie stap 27) dus kunnen we een kopie van de laag (kortere weg Cmd+ d) en in de overeenkomstige positie.Alleen nog niet begonnen met de aanpassing van laag, snel en niet de overgang tussen de groep van de transparantie.,, stappen 36, het is tijd voor de toevoeging van de achtergrond, de camera beweegt en een lamp op de plaats delict.Ten eerste, laten we op de achtergrond.De toevoeging van een nieuwe vaste en vul het met򝊀, omgedoopt tot "BG"; en de volgende elementen laag.En dan nog een solide die tijd laat het witte vlekken, omgedoopt tot ";", BG lagen boven, verandering van het hybride model toe te voegen."Wat". De keuze van de onvolledige instrumenten, viel alles op z 'n plek.Dit zal de toevoeging van een onvolledige masker naar deze verdieping.Wijziging van een masker veren voor 213.De laatste verlaging van deze laag voor 52% van de opaciteit.Dit is een goed concentreren en rond de rand van een beetje duizelig.,, 37 stap, is de volgende stap, voegen wij een fundamentele drie de belichting, dit zal ons helpen om nog wat licht.In deze handleiding, we gebruiken de schijnwerpers, maar het is door je verschillende soorten lampen en hun instellingen, met name het licht worden geplaatst om te proberen de verschillende experimentele, kijk hoe het van invloed is op het gebied van uiterlijk.Ten eerste, we creëren een en&#f7e7cd kun je zien in de volgende foto 's, de rest is de sleutel van de waarde van de kleur van het licht,., 38, tweede, laten we nog een en&#cdeff7 rand licht van kleur.In de volgende foto 's zien stappen in andere instellingen, 39, tot slot, dat we nog een indirect licht.De kleur van de vaststelling van het&#f7eccd en schoten in dezelfde parameters.,, 40 stappen, nu we over de camera.Eigenlijk, we hopen dat het rond de twee groepen met de titel ".Voor de tweede keer animatie (de tweede set van ontbinding), willen we de camera boven de vlucht, verhoging van de vak beweging meer veranderen.Kijk naar de volgende gedetailleerde sleutelsettings schoten.,, 41 stappen, laten we terug gaan naar de dollar laag en nog wat de afsluiting en de gloed.Ten eerste, open die elementen en de afsluiting van een onderzoek (ssao) waardoor de AO.Ten tweede, open het lichtdoorlatende gedeelte en het volgende doen:,, controleer de helderheid van het licht, een drempel van een lichtgevende gloed veranderen van 0,80, kleur kleur&#ffad37 eindelijk naar de module en bemonstering & tand van een steekproef uit de vaststelling van 2 zal je een litteken,.,,, 42, Het laatste wat ik wil is nog wat kleur gecorrigeerd.De toevoeging van een nieuwe laag van de aanpassing, het is de wijziging van de benaming "cc" (gebruikt voor het kleuren van correctie) en de toevoeging van een aanpassing aan het vormen.Het doel van deze handleiding is het gebruik van foto 's van de vaststelling van de maatregelen, 43, op dit moment, heb ik besloten nog een bocht met een laag en aangepast aan de volgende instellingen.Ik wil u aanmoedigen met behulp van deze methode.Weet je, het kan even duren om de juiste combinatie van de letters van een hellend vlak, de omvang van de blokken, optie - en andere dingen, en je zal leven.Naast de tekst van deze technologieën moet ook werken, eenvoudige voorwerp, zoals een rechthoekige, kan in die doos.Je kan door het gebruik van meer elementen van meer integratie van de titel zal in jouw plaats.Veel plezier.,














































Previous:
Next Page: