Het creëren van een explosie

deeltjes op basis van het creëren van een op basis van de explosie,,,,, wat zal leiden tot een,,, in deze handleiding, we leren hoe een explosie.Dit is een zeer interessant onderwerp, omdat we niet de definitie van een bepaald proces voor de productie van de explosie.Zoveel mogelijk gebruik te maken van je creativiteit en de verschillende soorten instrumenten, vind je de explosie, elke keer.Dus het is waarschijnlijk afhankelijk van hoe je het begrijpen van instrumenten en technieken.,,,,,, wordt in deze handleiding, zal ik je vertellen hoe ik het gebruik van goederen en FumeFX plug - in een voorproefje van de explosie.Er zijn verschillende soorten in de technologie FumeFX gebruikt om dit resultaat te bereiken, maar we moeten met behulp van de oprichting van deze explosie.,, om dat te doen, zullen we het gebruik van drie deeltjes - systeem, een bron van deeltjes, drie criteria (doelstellingen en twee lampen), en bij het scan maken.Dus maak je klaar voor de training van dit opwindend.Noot van de redactie: als je wil volgen met hoge resolutie beelden.Je kunt downloaden van het volgende:,,,, hoge resolutie beelden,,,,,,,,,,, les 1.Het creëren van de deeltjes - en de zwaartekracht, stap 1, het creëren van een explosie, deeltjes is een goede keuze, want we kunnen de controle van de ontwerpresolutie is makkelijk, deeltjes die vuur en rook op basis van hun geboorte.De explosie zal tellen en de snelheid van de snelheid van de besluiten en de snelheid van de explosie is zo groot.So to create a proper Particle Flow simulation follow these steps:, ,There are two ways to open the Particle Flow window:, ,,Press ,6 ,on the keyboard.,,Go to ,Graph Editors,>,Particle View,.,, ,To create a Standard flow, follow these steps: ,Right Click, on the center part of the ,Particle Flow, window and go to ,New > Particle System > Standard Flow,.,,Step 2, ,Position the first Particle Flow source (,PF Source 01), at the following location:,,,,Position,: X : ,0.0,



Previous:
Next Page: