, snelle tips: een 3D - animatie in flash Game,,,,,,,,,,,, delen, delen van,,,,,, het netwerk van maandag wat in tuts + cursussen worden teruggebracht tot slechts drie dollar.Niet' niet missen.,, in deze handleiding zal je leren hoe je een 3D - model van de blender heeft en het gebruiken om je flash Game.,,, het uiteindelijke resultaat bekijken, kijk onder bekijken.Het is net als je ziet alle auto 's rijden van een Internet - en in het spel, niet, niet echt.Dit is de auto van drie, zoals het geval schijnt te zijn.- eigenlijk hier niet.De auto is de kunst van de vector.3D - effect wordt weergegeven door de verschillende lijsten van de auto 's van de omzet van de animatie.In deze tip, zullen we met inbegrip van het nemen van een 3D - model, het is als een animatie en het vector - kunst, zodat het kan worden gebruikt in het geheugen.Dat doen, zullen we gebruik maken van een combinatie van de drie programma 's: de mixer, van SWIFT - en flash,,, als je niet bekend bent met het SWIFT -, stel ik voor dat je naar de video op de officiële website van de SWIFT -, erain.com.Je kunt wennen aan een namiddag programma, stap 1: de uitvoer van vruchtensap, we beginnen met ons model in de blender.Het bestaat uit meerdere delen, dus ik genaamd lichaam, de ramen, de band, voor elk deel van het materiaal van de toegewezen aan het overeenkomstige benamingen, een open model. In de vorm van SWIFT - moet in goederen.De uitvoer, de keuze van het (alle afdelingen), dan, het document > de uitvoer > - studio, en bewaren in je computer.Stap 2:,, in de SWIFT - liberalisering van de invoer, de uitvoer van SWIFT -. De invoering van nieuwe modellen, ga, dossier > nieuwe goederen.Het dossier vinden, en daarna de "open", stap 3: aanpassing van het materiaal, en misschien is het je opgevallen dat deze materialen niet identiek, snelle -, omdat ze in de blender.Nu hebben we om te zien hoe we de wijziging van deze materialen, die wij willen wijzigen in het lichaam van materialen die meer licht (dus het zal weerspiegeld wordt).In de eerste plaats in de hiërarchie van de keuze van het lichaam, in het raam van het raster.In de "eigendom" panel selecteert "materiaal", en dan nog de preview icoon.Een raam van de fysieke eigenschappen van materialen te openen.Om ervoor te zorgen dat de glimmende, spelen de uitbarsting van kracht en wordt rond de omvang (en op die preview zien veranderen).Als je tevreden zijn met de resultaten, klik, "4": verlichting, nu we wat licht nodig om onze plaats delict.Op basis van de programma 's in het stollenloch, rekening, vind je de verlichting van tevoren plannen.Voor deze demonstratie, ik zal met behulp van een "standaard" verlichting van programma 's.Naar de toepassing van het slepen naar de plaats delict.Als je wilt, kan je de aanpassing van de programma 's van het gebruik van het licht, de baan van de kogel.,,, dat programma' s: verlichting, genaamd "standaard" eigenlijk niet de standaard voor de verlichting.Stap 5:, animatie, is het tijd dat we de auto draaien.Zoals gepland en verlichting, kan je vinden in de galerij voor rekening van de animatie onder het raam animatie.We gebruiken de linker animatie - niveau.Nogmaals, sleep - en trek het in model, een roterende animatie in 20 beelden te creëren.Als je de tijdlijn, je zal in de activering van de tekenfilm.,,, stap 6: de camera 's, we hebben een camera, we kunnen die volgens ons model.In de belangrijkste toolbar, daarna tot doel "de camera icoon.De camera 's locatie voor de foto' s.Een van de doelstellingen voor het veranderen van mening in het oog van de camera 's op de activering van de maatregelen 7:.,, niet worden uitgevoerd, in de vooruitblik en de redacteur klikken.Zorg ervoor dat de geselecteerde vector - knop.Hier, je kan spelen en profiel wordt gevuld.Dit is mijn gebruikt om, als je klaar bent, haal die lijsten.Een paar keer met animatie, om ervoor te zorgen dat het lijkt alsof je het wil.Het lijkt op dit punt:,, salaristrap 8: de uitbreiding voor ons doel, animatie, 20 beelden is niet genoeg, het is een goede film, dus moeten we het langer.Terug naar de plaats delict te bewerken.De keuze van de auto op de knop en animatie.Een animatie uitgebreid tot 120 stap 9: uiteindelijk in het kader van zijn, weer in de vooruitblik en de redacteur.Als het geen wijziging van een eerdere, klik die alle beelden.Naar een film kijken, als je terug bent, animatie, volledig zullen worden verleend.Om ervoor te zorgen dat de uitvoer van conventionele rekening, in het kader van de doelstellingen die voor het dossier "van SWIFT - flash importeurs", en daarna de uitvoer van alle documenten en het behoud van het frame ". SWFT.,, je moet lijken op de animatie:,, 10 stappen: Flash, open de Flash.De documenten, naar de documenten > invoer > in de bibliotheek.Het dossier vinden en maak het open.- zal het als een film in de galerij, dat je kan kiezen: "in de arena", die in de tijd van de as van elk frame.Hoewel het nuttig kan zijn een aantal omstandigheden, het is meestal gemakkelijker om het als een film, in stappen van 11: het voorstel van de Commissie, naast de bovengenoemde maatregelen, hier dingen die je kunt doen met een korte lijst van ter verbetering van het uiteindelijke resultaat:, projectie,: het creëren van een projectie, het creëren van een een vliegtuig van de redacteur, de omvang, het is gewoon de volgende auto.De redacteur van het materiaal voor het geven van een uitstekende kracht van 0 (dit zal ervoor zorgen dat het niet weer op).Na de in het geheugen, het schrappen van kleuren (vaste) laag.Je laat een schaduw werpen.Het raam,: met het oog op de verbetering van de ramen, de materialen, je kan het glimmende (zoals in stap 3) of die (als je een bepaalde achtergrond), profiel: in een flits, je kan de oprichting van een dikke wordt rond de auto 's.Dit geeft het een tekenfilm uiterlijk en, wat nog belangrijker is, maakt het makkelijker te zien spelen in de vermindering van het gebruik van en, tegelijkertijd, het SWIFT - weergave van een groot aantal dan schoon.Als je door deze aanbevelingen te volgen, zal je eindelijk iets dergelijks:, conclusies, doen we.Nu heb je een animatie van auto 's, kan je het plan voor het creëren van een spel.Er is een link kunnen helpen bij het oplossen van deze dingen,,, de bouw en de behandelingen door een 3 Stephan Cronin eenvoudig een spel, ingezet in de uitvoering van het mandaat van Constantijn op gelijke afstand van het theater van de tank.
Tips: 3D - animatie in flash Game
Previous:Het creëren van 3