De glasovergangstemperatuur van je tekst de flash.

, de overgang van de tekst je flash. Basix,,,,,,,,,, deelt, delen, delen,,,,,, het netwerk van maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts drie dollar.Niet' niet missen.,, in deze les. Je zal je je tekst voor het omzetten van een glas van een effect op het gebruik van filters, Flash.Deze technologie is ook van toepassing op de Vector Graphics.We hebben een vrij eenvoudige die voor het bereiken van de lagen van verschillende effecten.,,,, het uiteindelijke resultaat bekijken, laten we eens kijken naar de resultaten van de laatste, we zullen proberen.Dit is een SWF 's, de volgende tekst is een optie, dus naar keuze op glas als glas tekst:,, stap 1: het creëren van een tekst, open je de flash - versie van een nieuwe, open de flash.In deze handleiding versie niet gerealiseerd, aangezien er geen code.In je dossier, een tekst die op het gebied van het podium.Om dit te bereiken, klik op "instrumenten" menu "tekst" en slepen het naar de knop, zoals weergegeven in de volgende grafiek een vierkante of rechthoekige platen: stap 2: de keuze van een grote en moedige lettertype, zodra de weergave, kan op het gebied van uw tekst waarin de overeenkomstige eigenschappen.Glas - effect in de grotere en meer moedige lettertype belangrijker zijn, dus hier ben ik koos een olifant, maar je kan kiezen wat je wilt het lettertype.Klik op "keuze" knop waarmee de tekst in de uiteindelijke SWF 's is facultatief.De kleur van de tekst hier niet belangrijk, stap 3: toevoeging van een Vector Graphics, of, misschien wil je zien hoe het werk van de effecten van de Vector Graphics.Dus heb ik een kleine grafische, gebruik te maken van de Flits van het instrument.Let op, de glas - effect zonder rekening te houden met de vorm of kleur, dus in één kleur van de gewone grafische is niet genoeg.Als je op het podium van 1 en 2, je zou iets dergelijks, je kan de invoer in het geheugen van het oppervlak van de Vector Graphics, maar merkt op dat de verschillen in kleur en geen sporen van deze effecten, stap 4: alles wordt omgezet in een symbool, nu maken we ons eerste symbool.Kies je de tekst en alle Vector Graphics (dat kan je doen, door met een rechthoekige alles).Alle dingen zijn geselecteerd, klik, klik op "; voor de omrekening van het symbool", zoals hieronder aangegeven:,, je naam symbool voor alles wat je wilt, zal ik het soort film, genaamd "gtext".Dus als je op het raam, open het raam van de bibliotheek, kunt u de mening van een project genaamd, gtext, daar.Vanaf nu neem ik dit symbool als "; gtext".Dat is een goed punt om je werk.,, stap 5: omgezet in het teken, en nogmaals, klik op de nieuwe gtext omgezet in het teken van de symbolen, op dit moment in de naam van het glas;.We doen het voor het creëren van een ander vaartuig, de film, en nu hebben we een glas logo, dat er op dit gebied gtext symbool.Deze twee zijn zichtbaar symbool in de bibliotheek.En nu dubbelklik glas symbolen "oog bewerken.Alle overige maatregelen zal dit symbool van glas in.,, stap 6: toevoeging van een laag, dubbel blauw glas in de icoon naast het symbool van het panel (raam > de bibliotheek).Dit opent in de redactie van de glas - symbool.In het raam, we hebben een laag voor laag een 1.In de tijd van de linker hoek van het raam op de as van de nieuwe laag knop, de toevoeging van een nieuwe laag.Klik op de muis in de nieuwe en de knop, de laag beginnen te slepen en sleep deze nieuwe laag van onze huidige lagen onder 1.De naam van de nieuwe door de dubbele laag, laag worden omgedoopt tot "achtergrond", stap 7: toevoeging van gekleurde achtergrond, je kunt verbergen of opgesloten lagen 1, kan gemakkelijk de redactie achtergrond lagen.- wordt het volgende punt /slot icoon op tijd af te doen.Nu, in de tijdlijn achtergrond lagen, en daarna in de instrumenten van de rechthoek instrument; in het volgende beeld, de contouren van een lege, de kleur blauw.Ik heb een hoek van afronding, zodat ik de rechthoekige ziet er beter uit.Blijkt dat, je kan ook gebruik maken van de achtergrond van de beelden hier, in plaats van een eenvoudige vullen., salaristrap 8: het creëren van drie lagen en het bewerken van glas van symbolen in de tijdlijn panel, nieuwe laag op de knop drie keer, het creëren van drie nieuwe laag.Nu heb je vijf lagen: achtergrond laag, laag 1 en de derde verdieping.Om bevel2, laag 1 en de andere nieuwe laag profiel, bevel1, schaduw,,,,,, bevel2, zoals hieronder aangegeven, kan je de naam door de dubbele laag).,, stap negen: je markeert het begin van een nieuwe laag van het panel, eigendom, aandacht voor de X - en Y - coördinaten. Gtext, nu op het podium, nu, bevel2, in X = 75 en y = 10 m laag.Je wordt gebruikt, met uitzondering van een van uw werk (door een in de tijd van de as in het raam van het slot) om ervoor te zorgen dat je niet verplaatsen van onverwachte gebeurtenissen.Je zou verbergen wat laag, en door te klikken op de tijd van de punten in het raam.De keuze van de bibliotheek openen, bevel2, laag, met gtext panel, op het podium,,.,, stap je 10: vaststelling van de symbolen te coördineren, als ze weer op het podium, in de nieuwe gtext klik symbool kiezen en het opzetten van de X - en Y - positie van eigendom panel > standpunt etiket is ook een volledig in het in X = 75 en y = 10 m 'n film. En zodra de locatie van de laag, sluit dus niet wijzigen, voorzichtig., stap 11: kopieën van alle vier lagen, een herhaling van de twee maatregelen (de maatregelen 6 en 7) voor de overige twee lagen, van elk van de vier lagen zal dezelfde artikelen in dezelfde coördinaten.Het volgende beeld vertoont, is door de coördinaten in de doos, we elkaar niet overlappen, stap twaalf: toepassing van de rand. - filter in de schaduw, op slot en verstop alle lagen (op de onderstaande punten en opgesloten in de tijd lijn) en open, en een schaduw, laag.De keuze van de laag, gtext, het symbool, de eigenschappen van het panel.In de eigenschappen, de uitbreiding van de "filter", als het tot een minimum te beperken.In het kader van de linker hoek, er is een "aan de filter knop klikken en de keuze van de"; - filter.,, stap 13: aanpassing van het filter instellingen aanpassen - een vage = 20px, de kracht van 80%, 90 graden, afstand van 10 pixels, knock - out, en controleer de dozen.Als je wilt een kleine aanpassing van de tekst, met een kleinere afstand kan je veranderen, vage en proportionele, maar over het algemeen lager dan 10 pixels Fuzzy niet geschikt is.,, stap 14: profiel laag Glow - filter en toepassing van alle andere lagen, sluit het verborgen, toont alleen maar aan dat profiel laag.De keuze van deze laag, gtext, symbolen, in het panel van de eigenschappen van opening van de filter rekening toe te voegen... Filter.De prestaties van een lichtgevende filter Fuzzy = X = 50% vastgesteld, van kracht; wit van kleur, de inspectie van de interne en de opties van de knock - out.Dit is weergegeven in de volgende foto zie je de omtrek. 15:bevel1 laag, stap, filters, sluit alle andere lagen open en verborgen, toont alleen maar aan dat profiel laag.De keuze van deze laag, gtext, symbolen, in het panel van de eigenschappen van opening van de filter rekening, toevoeging van een filter.De prestaties van een filter van vage = X, 69 graden, afstand 1 - pixel; inspectie van de opties, knock - out.Dit is in het volgende beeld te zien. 16:bevel2 laag, stap, filters en alle andere lagen verborgen, sluit het toont alleen maar aan dat profiel, laag.De keuze van deze laag, gtext, symbolen, in het panel van de eigenschappen van opening van de filter rekening, de toevoeging van een filter.De prestaties van een filter 6px Fuzzy = 45%, van kracht, een hoek van 45 graden, afstand X; controleer knock - out van de opties.Dit is in de volgende foto 's getoond.,, stap 17: masker het toevoegen van de schaduw, de selectie, de gtext, een voorbeeld van het symbool, de schaduw van alle andere laag, laag, sluit dus niet storen.In de "eigendom" Panel "filter", voor rekening en de toevoeging van een "schaduw filter", en een aanvulling op de bestaande hellend vlak.Een kracht van 150% voor 0px, vanuit het oogpunt van een waarde is, hangt af van de zon en de afstand is, wil je het testen en 20px tussen 10 pixels).En het resultaat is in het volgende beeld zichtbaar is, stap: het testen van 18. En Je eerste versie, waarin alle lagen en het testen van de film in je flash zal het uiteindelijke resultaat is vergelijkbaar met de hieronder aangegeven film.,, 19: aanpassing van de gtext stap je film zien. Niet alleen de tekst Zo indrukwekkend.Laten we de wijziging van de tekst van punt; naar het raam > bibliotheken en op gtext icoon, naast de ruit symbool in het oog bewerken.Nu, kun je dit symbool van de wijzigingen in het project.Bijvoorbeeld, je kan er verschillende nieuwe tekst lettergrootte, nog meer grafische of animatie.Ik deed een beetje spelen, gtext, en nog iets met inbegrip van verschillende types, rechthoekig van vorm veranderen, animatie en de grafische vorm, een dikke lijn van 50% en een grafische in Alpha.Hier is mijn op de tekentafel, gtext, Mark.,, uiteindelijk blijkt dat: de produktie van SWF 's, 20: wijziging van de stappen die we kunnen veranderen, de glazen van zichtbaar licht reflectie is van onze verlangens.Open, schaduw, laag en sluit alle andere laag.De keuze van gtext, in lagen, klik op "kleur"; rekening eigenschappen in het panel.De keuze van de menu 's, helderheid, en de veranderingen in de omvang van ongeveer 30; dit zal de vermindering van het bedrag van de reflectie van het glazen oppervlak.De volgende foto 's tonen voordat en nadat de gevolgen van deze maatregelen: 21: kleur, veranderen, ja, maar de zon is geel, niet wit.We kunnen door de redactie die als "de schaduw te veranderen. De kleur van het licht.Een stap in de richting van een van de vorige, door het effect van kleur veranderen om de veranderingen in de stijl van de helderheid,.Blijven, gtext, schaduw, laag, gekozen voor een stap die, en de keuze van "filter" rekening, wijziging van het filter naar geel, die wijzen op de kleur van alfa - 60%.,, 22: wijziging van de kleur van het glas, de kleuren veranderen van glas zelf, te beginnen in de schaduw weer kiezen, filter, in het bijzijn van de maatregelen.Deze keer, in plaats van de hoogtepunten van de schaduw van de verandering, wijziging van eigendom te kiezen als je kleur.Voor een optimaal effect van kleur, met de kleur van de schaduw van de helderheid en met een goede schaduw is nauw verbonden met de verandering: met een gele vlek, ik kan kiezen tussen een schaduw van geel, oranje, groen en rood, laat m 'n glas lijkt realistisch.Weer een stap in de richting van de α zal in een waarde van bijna 50% van de in het kader van de kleur van je spullen.Ik heb 50% van een rode,,, blijkt dat, zou je ook willen veranderen van kleur en de achtergrond van de schaduw komt overeen met deze instellingen.Een glas, het symbool is, en de andere is, gtext, symbolen.De symbolen kunnen bewerken van glas van glas en tot wijziging van gtext prestaties kan de inhoud van het symbool is.Je kunt slepen in hun keuze van de flash glas vallen hergebruik van deze symbolen op de inhoud en gtext dienovereenkomstig veranderen.Kortom, je hebt een goede en geschikte glassifier component in de hand.Stel ik voor dat je spelen over de oprichting en opheffing van lagen of toevoeging van een nieuwe hiërarchie, om te zien hoe je kan verder worden aangepast, glas, waarom probeer je niet te doen. Een jsfl script, automatisch kunnen worden toegevoegd de glasovergangstemperatuur van invloed op je een vector symbolen met één klik?,

click on text field and draw it on stage
set text properties
vector included
convert to symbol
symbol name




create layers
drag to stage
set position
placed at same coords
select filter
bevel filter










Previous:
Next Page: