interview med digitale maler, anthony scime,,,, anthony scime er en ekstraordinær digitale maler, der skaber enestående malerier.anthony har besluttet at male, fordi han troede, det var et middel til at skabe noget designer kunne finde på.i vores samtale, anthony taler om hans oprettelsen, og også om en af hans fantastiske malerier.,,,, q, velkommen til psdtuts +, introducer dig selv.kan du fortælle os, hvor du kommer fra, og hvordan du begyndte i marken?,, jeg ’ m anthony scime.jeg blev født i buffalo ny, men boede i florida for det meste af mit liv.jeg har altid haft interesse for kunst.uanset om det er vejledende og design, skulptur eller fotografering.så længe jeg kan huske, jeg har haft lyst til hele tiden at skabe.så begyndt på området var enkel.på en måde, som jeg altid har været i dette område.men jeg begyndte at involvere sig professionelt efter at kunstakademiet i fort lauderdale i 2008.,,, - distriktet,,, qwhat gjorde du første gang, det digitale billeder?hvis du kan huske, hvad var dit første digitale maleri ser ud, og hvad er de vigtigste, du har lært siden da?jeg begyndte at lave digital, malerier efter virkelig forståelse af de virkninger, det har i kunstverdenen.det &rsquo er medium, af en ny generation af store kunstnere.det gav mig evnen til at skabe stykker, der ikke var muligt for mig i mit oprindelige medium, som var farvet blyant.men min første digitale maleri var en simpel æble.og det fik mig til at indse, hvor meget mere avanceret, jeg kan blive i mine evner med dette medium.jeg har lært, hvor vigtigt det er at studere alt omkring mig inspiration, lys, skygge, form og konsistens,.,,,,, qgive halcyonen, en visuel af dit arbejde.hvad er dine redskaber?,, men jeg har en formulering, som blev fundet på kanten af vejen.jeg ordnede det og bruge det til at tegne og skemaer.og den idé, jeg har en desktop - pc 'er, en 19 - tommer skærm, der virkelig er brug for en størrelse, opgradering og en wacom intuos 4 tabletter.,,, alonian merchant,,, qplease gennemgå den procestypiske gøre én af dine fantastiske digitale billeder.vil du starte med at tegne dem?eller vil du starte direkte i photoshop?, det meste af tiden, jeg starter med en skitse, så scanne og begynde derfra i photoshop.jeg har altid trække nogle reference billeder til belysning, arkitektur, ting som det.jeg har normalt en god udsigt til, hvad jeg vil have, det skal ende som, men som altid er ændret og justeret hen ad vejen.jeg har også et sæt af par pensler, at jeg brug for mest af alt, og en anden, der er fastsat for stofvirkninger.,,, ts.2850, q "sadhu 2063" er et glimrende digitale maleri en unik realistisk billede.vær sød at tale lidt om udviklingen af det, og hvordan du kom op med dette begreb.,, jeg begyndte med tanken om at kombinere en slags verden det image, måske set i en gange eller national geographic med elementer af sci - fi.det er et begreb, der viser, hvad de sadhu, den hellige mænd i indien, kan se ud i fremtiden.ting, som hans øje stykke og glødende skjorte er så almindeligt i fremtiden, at de dækker over alle områder af vores planet.så det er så naturlige som et par briller.jeg begyndte med en god del af forskningen, at opbygge en lille reference library.tegnet det, jeg tog det i og begyndte at male i photoshop.,,, sadhu. 2063,,, qwhat aspekt af deres digitale malerier, tror du virkelig at fokusere på de?er det realistisk, farver, eller noget andet?og hvorfor har du fokusere på dette aspekt mere end noget andet?,, for at være ærlig, er jeg bare fokusere på maleriet, det er svært for mig at sige, at jeg fokusere på én ting. de fleste tror jeg.den realisme, farver, sammensætning, belysning, mønstre, der er påpeget, medmindre det er påkrævet.jeg tror, det er vigtigt at se det som en helhed og ikke i separate dele.robotocon,,,,,, qeven de bedste designere praksis ofte og lære nye ting, hvor går du hen til at læse manuduktion eller artikler, at hjælpe dig med at finde inspiration til dine malerier?, ikke vil lyde som en dårlig, men da jeg lige var begyndt, og virkelig forsøger at lære nogle teknikker i photoshop, jeg gik til psdtuts og mener stadig at se, hvad der sker, og nye i udformningen af verden.et andet område, som jeg bliver ret aktive i er cgsociety,.nogle gode bøger af nutidens digitale illustrationer er serien udviklet af ballistiske publishing.og inspiration, men det er overalt på nettet og ikke.mokion,,,,,, q - tak igen for at psdtuts + med denne mulighed for at interviewe dig.de endelige tanker om vore læsere?, jeg burde takke psdtuts på denne mulighed.det betyder virkelig meget.og til sidste tanker, det er nødvendigt at gå bort fra resten af konkurrence.det er altid vigtigt, at forsknings - og finde ud af, hvad der er derude.skabe, hvad repræsenterer dig selv og erkende, at det, du lærer i begyndelsen kun er vejledende, vokser fra det.,,, i-7, 0-b1, r6-4,,,,,,, hvor de kan finde anthony på nettet, anthony 's portefølje, anthony cgsociety portefølje,,,,,,, lyd,
interview med digitale maler, anthony scime
Previous:at udforme realistiske grænseflader