interview med nævne apostolescu

interview med nævne apostolescu,,,, nævne er et enestående og talentfuld kunstner, som vi har besluttet at interviewe.i vores samtale nævne deler nogle interessante historier om, hvorfor han foretrækker at tilføje meget detaljeret ind i hans kunst.vi drøfter også hvorfor hobbyer uden for grafisk design, virkelig kan forbedre designer ’ øje og fantasi.nævne er hobby er clay - - og du kan se nogle af hans model arbejde indenfor, og i sit spind butik.,,,, q, velkommen til psdtuts +, introducer dig selv.kan du fortælle os, hvor du kommer fra, og hvordan du begyndte i marken?og tak for at invitere mig.jeg skal nævne apostolescu, jeg er 27, og jeg blev født i rumænien i eu.jeg er en fuld tid freelance - illustrator. jeg begyndte som en graffiti kunstner og overgået fra web - design til illustration, og for nylig clay - - og informationskampagne.,,, rullede bits,,, q - integrere komplekse former og mønstre i de fleste af de illustrationer, hvad får dig til at bruge denne type stil?, henledte jeg fra en meget tidlig alder, og detaljer, har altid været en af mine favoritter.da jeg var barn, min mor plejede at tage hjem fra hendes arbejde er meget tegninger af alle typer af maskiner fra minedrift, udstyr til flymotorer, jeg har kopieret mange af dem og endda farvet nogle, og siden har jeg været afhængig af meget detaljerede ting.,,, jeres base,,, q om siden du også skabe disse utroligt detaljerede polymer clay modeller, tror du designere bør tage hobbyer som dette og ikke altid har fokus på digitale kunst?,,. modellervoks har åbnet mine øjne for en ny dimension af kunst og lærte mig en masse om perspektiv og form, mener jeg, at det er en god måde at berige en designer er erfaring med digitale kunst, jeg anbefaler alle til at give det en chance.jeg vil skabe endnu større modeller og tage model over en hobby.,,, flåde,,, q, du arbejder med en masse af traditionel art værktøjer som blyanter, markører, og endda male.er det en udfordring at blande disse traditionelle redskaber med digitale kunst?, ikke på alle digitale er faktisk tilføjer nye dimensioner til traditionel art, og jeg tror, at de fuldstændig hinanden.en lille udfordring er at fange den her traditionelt og gennemføre dem i det digitale miljø, for at du har brug for gode digitalt udstyr (jeg har haft problemer i de tidlige stadier af min karriere, fordi mine computere var langsom og arbejder med 600dpi scannede billeder var noget af en udfordring.jeg er meget bekymret over kvaliteten.,,, vred gud,,, q illustrationer "sindsyge ting" og "o" træk nogle utroligt indviklede mønstre, hvor vanskeligt det er at skabe dem.og vær venlig at gennemgå de stykker.  , med flippin bits, jeg ville illustrere selvreparerende teknologi, baggrund, jeg prøvede at skabe et fremtidsorienteret vision af et stort multi - processor motherboard, brugte jeg tegner til at samle det fra forskellige former og børster og så nogle mindre skygge justeringer i ps sammen med reparation robot, som også er udarbejdet i illustrator ved hjælp af en, wacom tablet.lyddæmper var lidt mere indviklet, som jeg var nødt til at   gøre karakter og dens bevæger sig mere tydeligt i alle de mønstre, så jeg slog symmetrien i skygge hånden og dræber nogle af farven omkring, skelet i hånden.begge dele er ved hjælp af en af mine ynglings farve band røde, hvide og sorte, de blev skabt til depthcore 40 kapitel mytiske (jeg opfordre alle til at se denne overgang er det fuldstændig utroligt kunstværk).,,, - lyddæmper, q, du har en pakke af 27. fantastisk, tapet,, at du er i dag giver gratis, er jeres favorit tapet og hvorfor?gennemgå, hvordan du skabte det.,, da jeg begyndte at arbejde som illustrator blev jeg konfronteret med et indlysende problem: hvem vil se mine ting?hvordan kan jeg være i stand til at træde ind i folks hjem, så at sige.svaret var, at denne indsamling af tapet og forsøge at udvide den hele tiden ajourført med hd - versioner af alle tapet!)jeg blev forbløffet, da jeg så min tapet på befolkningerne desktop - pc 'er, så jeg indgik ikonerne og en lille gruppe af børster, agter jeg at holde den fri for evigt.min favorit tapet er kamp 13 (min nuværende desktopcomputere) startede som en praksis sketch illustrator, jeg så klistret det i ps, hvor alle farver (det var meget levende), og tog en dyb undersøiske tone.det tog mig lidt tid at få det, hvor det er, men efter nogle kæmper med at brænde og dodge værktøj, jeg var tilfreds med resultatet,.,,,,,, - 13,,, q i din mappe, du siger, at du vil åbne en web - butik, hvad kan vi forvente at se på det en gang den op?og, ja, jeg forsøger at åbne den i et stykke tid nu, men jeg er glad for at bekendtgøre det vil være online om to uger.den vigtigste årsag til forsinkelsen og forhåbentlig et af højdepunkterne i, beaucoupzero (op) vil være en samling af   skulder tasker og bærbare poser   med mine illustrationer.de poser, design og udvikling var ganske langsomt, som vi var nødt til at finde de rette materialer og især de rigtige folk til at samle dem, og jeg kan sige, at de var fantastisk.jeg vil også være at sælge begrænset udgave enorme størrelse aftryk af mine illustrationer og nogle af mine bedste polymer clay legetøj.,,, atomvinter, q - tak igen for at psdtuts + med denne mulighed for at interviewe dig.de endelige tanker om vore læsere?, tak igen for at have mig.held og lykke til alle, og husk, der er ingen stil som freestyle! "fred!mine tårer strømmer,,,,,,, hvor nævne på internettet, nævne portefølje, nævne er webshop interdimensional valuta,,,,,,,












Previous:
Next Page: