udforme realistiske grænseflader - del 2,,,,,, lærer at udforme grænseflader kan være en varig rejse, hvis du er nødt til at gøre det alene.mit navn er tim silva, og jeg har været forsøger at udforme disse typer grænseflader i over fem år, og jeg har mange værdifulde oplysninger til at dele med dig for at fremskynde og lette indlæringen.her er, hvad jeg er kommet for at forstå, om udarbejdelse af detaljerede og realistiske, og sejt grænseflader: du skal være godt på mange områder i photoshop, at være god, grænseflade design.- sammen med de konkrete skridt, der er nødvendige for at skabe denne grænseflade, i denne serie vil jeg også give så mange henvisninger til andre tutorials, ressourcer og begreber som muligt.på den måde kan du har adgang til nogle af de værktøjer, som vil gøre det muligt at skabe helt oprindelige grænseflader ved hjælp af de samme metoder, jeg underviser i samarbejde med deres egen kreativitet.lad os gå videre til del 2 af denne to del serie.,,, denne post er 6 dage af vores interface design.kreative møder og laquo; mødedag 5session dag 7 », trin 1, lad os gennemgå og plan.vi er nået så langt.næste gang, vil vi begynde at udfylde det område.blå er det sikreste, cool, farve, til at bruge.som en erfaren grænseflade designer, jeg er stadig forelsket i det.,, trin 2, skjule to indvendige skærm områder.i del 1, jeg tog dem "interne" og "inner_screen.", idet den metode, lærte i skridt, 37, 1. del, skabe en 2 - 3 pixel hvide overvejelser på bunden af undersiden.jeg brugte flere lag, at ende med et resultat, som jeg var glad for.use viskelæderet værktøj (e) med en pensel størrelse af 75px og en hårdhed på 0% for at rydde op i en pixelation du vil løbe ind i., fortsat på for at skabe 1 - 3 pixel sorte led på toppen og sider i form.venstre side bør være kraftigere og mere komplekse, mens den rigtige side bliver tyndere og mere forenklet som følge af lyskilden.ingen af følgende virkninger blev skabt ved hjælp af lag styles.alt er fra 1 - 3 pixel fiberbånd, at jeg flyttede, justeres og rengøres manuelt.jeg brugte 20 lag værd af små detaljer her.som jeg forklarede i går 49 i del 1, disse typer af oplysninger "er ikke svært at [skabe], de tager bare tid." tag din tid med detaljer og afstemme disse resultater så tæt som muligt.,,, trin 3, nu skal vi tilføje nogle mørke skygger og stigninger.tilføj et drop shadow ud og til venstre i form er basen.desuden sætter nogle mørke stigninger på bunden på vej opad.,, trin 4, som altid, lysere virkninger kommer efter de mørkere virkninger.anvendelse af de samme metoder, som trin 3 (del 2), og der tilsættes nogle hvide stigninger til designet.gentager, anden, tredje og fjerde punktum, skridt 46 fra del 1 til at skabe fremhæver på venstre side og toppen af form.,, løntrin 5, nu kan vi komme videre til den ydre mest indvendige skærm.unhide både af den indre base lag, og fyld den inderste med en midlertidig flad blå farve&a6de.,, trin 6, gentages trin 2 til 4 igen at skabe lignende virkninger på den ydre mest indre undersiden.bemærk den hvide gradient på bunden (uden for den form, den mørke stigninger i toppen og bunden af bunden, og børster i hjørnerne.virkninger på denne base form, vil tage den længste.jeg brugte næsten 25 lag for at skabe flere oplysninger her.det kræver en masse forsøgsvis at få hjørner se glat. samtidig med, at den samme virkning kan opnås med en blanding af muligheder, foretrækker jeg at bruge nr. styles overhovedet, så jeg har fuld kontrol over det.der er aldrig en trinvis proces jeg følger for disse typer af oplysninger.jeg bliver ved med at tilføje, indtil jeg er tilfreds med, hvad jeg ser.gå til pixel - pusher - tilstand.,, trin 7, næste tilføje en indre glød lag stil til blå base.skabe en genpart af den blå skærm er lag.højreklik på dobbelt lag og vælger klart lag stil for at slippe af med den indre glød blanding mulighed.gå til at filtrere > sløret > gaussisk tåge.type i - 10 og presse, okay.dette vil skabe et blåt lys virkning uden for skærmen.sørg for at komme denne sløret lag under den oprindelige, bare for at holde det rent til senere.gentag dette trin flere gange med forskellige sløre størrelser og blanding af transportformer.mål for en god, stærk, omgivende glød.brug også værktøj (e) at vende tilbage, og at fjerne alle de dele, der er for stærk.sørg for at fjerne de fleste af de blå stråler fra, side, da den lyskilde, som aldrig ville svække den blå glødende virkning på dette område.,, trin 8, nu skal vi tilføje en indre glød lag stil til blå base.skabe en genpart af den blå skærm er lag.højreklik på dobbelt lag og vælge "klart lag stil" for at slippe af med den indre glød blanding mulighed.gå til at filtrere > sløret > gaussisk tåge.type i - 10 og presse, okay.dette vil skabe et blåt lys virkning uden for skærmen.sørg for at komme denne sløret lag under den oprindelige, bare for at holde det rent senere for.,,, trin 9, er den sikreste måde at tilføje dybde i en skærm, er at tilføje en diskret mørke gradient fra bunden.ved hjælp af gradient værktøj (g), der matcher min resultat så tæt som muligt.bemærk, at jeg brugte en lineær gradient, der var helt lodret (fordi jeg holdt vagt centrale), ikke en radial gradient som før.forsøg med det bløde lys og overtræk, blanding af transportformer.jeg gik tilbage og gjorde det indre glød for de vigtigste blå lag 200x stærkere.mange gange jeg gå tilbage og tilpasse lag stil indstillinger.de fleste af rengøring /revision af proces består af meget små justeringer af de indstillinger,.,,, trin 10 skærmen skal stadig se lejligheden.i fortiden, ville jeg forlade det her og prøv at gøre det med andre detaljer.heldigvis er de medlemmer, der har ef nok grænseflade.jeg stødte på en ny fremgangsmåde, der har vist sig at være både effektivt og frugtbart.lance thackeray, som jeg nævnte i del 1, fremsat flere kugler og skærme med det grundlæggende.fyld først en cirkel på et nyt lag midt på skærmen, at omkring denne størrelse.du kan fylde det med alle farver, fordi du vil sætte lag er fyldt til 0% alligevel.,, trin 11, sæt lag er fyldt til 0%.åben for lag styles og tilføje en indre glød med følgende indstillinger.,, trin 12, overlappe lag og omdanne lag horisontalt (command + t) til ca. 85% af den oprindelige bredde.næste, åbne det indre glød muligheder og udfylde følgende data.,, trin 13, nu skal vi skabe en indre ring.dette øger den illusion af dybde, fordi det er en dyb, afslutningen af skærmen, det er lidt mørkere.den første er, at vi skal skabe et stærkt overdrevne ring.du kan bruge pensel værktøj eller ellipseformet markise redskab.første, skabe en grundlæggende form, og så bruge det slør filter igen at udviske de kanter.når du har en ring matcher min, lavere uigennemsigtighed, til ca. 10%.du ønsker det ikke engang.det er, når det er mest effektiv.jeg har også en lille smule mørkere på skærmen for at bringe den rigdom af farver og stigninger.,,, punkt 14, nu kommer en af mine yndlings steder - højdepunkterne.ved anvendelse af den metode, jeg lærte for side fremhæver på trin 46, skabe et stærkt fokus på toppen af den blå skærm.også tilføje - en pixel overvejelser på toppen ved at gentage den berygtede skridt 37 igen.den øverste mest kant endnu stærkere.små stigninger i disse 4 lodret pixels kan være meget effektiv.jeg har brugt 8 lag for at få mine resultater.,, trin 15, vil jeg gerne tilføje nogle tecky børster mine grænseflader.det de ser op til dato.zane bien, alias z-design har udarbejdet en omfattende indsamling af avanceret teknologi, børster.z-design tech børste sæt: 1
at udforme realistiske grænseflader
Previous:ved jeres ikoner del 1